文章目录 一、编译时注解 二、编译时注解 使用 三、注解的保留时间 四、博客资源 一、编译时注解 ---- 上一篇博客 【Android APT】编译时技术 ( 编译时注解 和 注解处理器 依赖库 )...中创建并配置了 annotation 编译时注解 依赖库 和 annotation-compiler 注解处理器 依赖库 ; 本博客开始进行开发 编译时注解 依赖库 ; 开发 annotation 编译时注解...; 注解属性解析 : 使用 value 作为注解属性名 , 并且只有一个 注解属性 , 因此该注解在使用的时候 , 为注解属性赋值可以省略 " value = " , 直接传入注解属性值 ; 二、编译时注解...使用 ---- 注释掉之前的 ButterKnife 的 编译时注解 和 注解处理器 , 使用应用中自己开发的 编译时注解 和 注解处理器 ; build.gradle 构建脚本 依赖库相关配置 如下..., 一旦编译成 .class 字节码文件 , 该注解就消失了 , 如 @Override 仅在编译时查看父类是否有该方法 ; ② 编译时注解 : 注解保留到字节码阶段 ; ③ 运行时注解 : 注解保留到运行时
上一节我们介绍了关于asp.net中的动态编译,今天来说一下预编译。 预编译:顾名思义,就是预先编译,使用户第一次浏览网站时不在编译。...那预编译就是你的不二选择。 如何进行预编译?...这些是预编译所创建的文件。 然后大家可以直接用iis部署此站点,可以直接运行。 预编译和动态编译比较呢?...优点: 1:预编译保护了源代码(虽然可以通过反编译软件破译出来),这是动态编译所没有的 2:加快的网站的响应速度,动态编译虽然会缓存,但是一旦修改了程序,当用户访问就会再次编译,预编译呢?...修改了程序,在本地编译好,在拷贝到服务器上,所以编译交给了程序员,而不再用户了。
0x01 前言 ASP.NET Core在默认发布情况下,会启动预编译将试图编译成xx.Views.dll,也许在视图中打算修改一处很细小的地方我们需要再重新编译视图进行发布。...下面我将从 ASP.NET Core 3 之前版本到 ASP.NET Core 3X 之后版本的一个配置列下下方供大家参考。...0x02 预编译 在ASP.Core中默认是为我们启动的预编译,默认系统会将视图编译进行预编译处理,最终会将编译好的视图生成一个DLL xx.Views.dll. 0x03 动态编译 动态编译也就是当我们视图文件发生变化时进行重新编译和更新...注意:ASP.NET Core Mvc不支持可更新的预编译视图。如果发现该路径的预编译视图,则将忽略对已发布的cshtml文件的任何修改。...有条件地执行 AddRazorRuntimeCompilation,使其仅当 ASPNETCORE_ENVIRONMENT 变量设置为 Development时在调试模式下运行: public IWebHostEnvironment
文章目录 一、编译 ASTTransformation 二、打包 ASTTransformation 字节码文件 三、编译 Groovy 类同进行编译时处理 一、编译 ASTTransformation...Groovy_Demo2\src\main\groovy 命令 ( 默认也在这个目录 ) , 然后执行 groovyc -d classes MyASTTransformation.groovy 命令 , 编译...文件 ; 二、打包 ASTTransformation 字节码文件 ---- 将编译后的 Y:\002_WorkSpace\003_IDEA\Groovy_Demo2\src\main\groovy...命令 , 在 Y:\002_WorkSpace\003_IDEA\Groovy_Demo2\src\main\groovy 目录下生成了 test.jar 文件 ; 三、编译 Groovy 类同进行编译时处理..., 然后再执行 , test.jar 中包含了 ASTTransformation , 会在编译时处理 Groovy.groovy 脚本中的相关类 ; 执行结果如下 : [org.codehaus.groovy.ast.ModuleNode
注解分类 从取值的方式来说可以分为两类:编译时注解和运行时注解。 运行时注解 使用反射在程序运行时操作。目前最著名的使用运行时注解的开源库就是Retrofit。...(由于运行时注解使用了反射,必然会影响到效率) 编译时注解 顾名思义,就是编译时去处理的注解。dagger,butterKnife,包括谷data binding,都用到了编译时注解。...其核心就是编译时注解+APT+动态生成字节码。 APT和KAPT APT (Annotation Processor Tool):注解处理器是一个在javac中的,用来编译时扫描和处理的注解的工具。...实例 使用编译时注解+APT+动态生成字节码完成了一个butterKnife最基础的findViewById的功能,适合入门学习。...在这里插入图片描述 四、调用 在MainActivity中调用静态方法就可以绑定View,但是由于这个类是编译时生成的,在MainActivity中其实并不知道有这个类存在,无法直接调用。
答案是:有 题外话:标题不严谨,因为MLSQL本质是个解释性执行语言,不需要编译,更好的标题是 【解析时权限控制】。...`db1_ref.spam` ; 因为MLSQL要求任何数据源,都需要使用load语句进行加载,在解析load语句时,MLSQL知道,用户现在要访问的是基于JDBC协议的数据源访问,他通过url拿到了这些信息
文章目录 一、编译时处理 ASTTransformation 接口实现 二、配置 ASTTransformation 一、编译时处理 ASTTransformation 接口实现 ---- 声明 ASTTransformation...接口子类 , 并使用 @GroovyASTTransformation 注解修饰该类 ; 在实现的 void visit(ASTNode[] nodes, SourceUnit source) 方法中进行编译时处理...org.codehaus.groovy.transform.GroovyASTTransformation @GroovyASTTransformation class MyASTTransformation implements ASTTransformation { /** * 编译时处理方法
文章目录 一、编译时注解和注解处理器 二、创建 编译时注解 和 注解处理器 三、添加 编译时注解 和 注解处理器 依赖库依赖 四、博客资源 一、编译时注解和注解处理器 ---- 上一篇博客 【Android...APT】编译时技术 ( ButterKnife 原理分析 ) 简单介绍了下编译时技术 , 并简单分析了 ButterKnife 的实现原理 ; 使用 ButterKnife 时会依赖两个库 , dependencies..., com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.3 是 注解处理器 ; 当程序构建编译时, 处理依赖库依赖 , 发现依赖了 annotationProcessor...APT 时 , 一般将 注解 拆分成两个部分 , 一部分是使用的 编译时注解 , 另一部分是 注解处理器 ; 二、创建 编译时注解 和 注解处理器 ---- 使用 Android Studio 开发...Android 项目时 , 使用到编译时技术 , 都要用到 编译时注解 和 注解处理器 ; 编译时注解 和 注解处理器 一般都创建为 Java or Kotlin Library 类型的 Module
文章目录 一、编译时元编程引入 二、声明需要编译时处理的类 三、分析 Groovy 类的 AST 语法树 一、编译时元编程引入 ---- 在之前的 " 【Groovy】MOP 元对象协议与元编程 " 系列博客中..., 都是围绕 MetaClass 的 " 运行时元编程 " , 其在运行时才进行相关的元编程操作 , 如方法注入 , 方法委托等 ; 在编译时也可以进行元编程操作 ; 在 Java 和 Android...中 , 可以使用 注解处理器 AbstractProcessor 实现 APT 编译时技术 , 参考 【Android APT】 专栏 ; 在 Groovy 中实现的编译时技术 , 类似于 Java...中的编译时技术 ; 二、声明需要编译时处理的类 ---- 声明一个 Student 类 , 在其中定义成员变量和成员方法 ; 之后需要在编译时处理该类 ; class Student{ def
java Type 详解 java 反射机制详解 注解使用入门(一) Android 自定义编译时注解1 - 简单的例子 Android 编译时注解 —— 语法详解 带你读懂 ButterKnife 的源码...,CLASS(编译时),RUNTIME(运行时) @Target 可以用来修饰哪些程序元素,如 TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR, FIELD, PARAMETER 等,未标注则表示可修饰所有.... */ @IdRes int[] value() default { View.NO_ID }; } ---- 自定义注解 一个简单的自定义注解例子 @Documented() // 表示是基于编译时注解的...ElementType.FIELD, ElementType.TYPE}) public @interface Seriable { } 指定默认值 @Documented() // 表示是基于编译时注解的...default "test"; } //使用 @Seriable(id = 1) //name有默认值可以不写 class Test{ } 关于怎样自定义一个注解,可以参看这一篇博客,Android 自定义编译时注解
解决方法: 这是因为测试代码时遇到错误,它会停止编译。只需要在pom.xml的里添加以下配置,使得测试出错不影响项目的编译。
我们并不讨论那些在运行时(Runtime)通过反射机制运行处理的注解,而是讨论在编译时(Compile time)处理的注解。下面便入手学习下Java注解处理器。
我们在使用asp.net进行网站开始,都会aspx页面。 在客户端请求aspx页面。将动态编译aspx页面和aspx.cs代码文件。第一次编译之后。...放在服务器上,当编译web程序时,编译的代码会放在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\版本号\Temporary ASP.NET Files\root\ 这个目录下的某个文件夹中...对动态编译文件的任何更改都会自动使文件的缓存编译程序集无效,并触发所有受影响的资源的重新编译。下次向代码发出请求时,ASP.NET 会识别该代码是否已更改,并重新编译 Web 应用程序的受影响的资源。...如果更改了依赖项,那么在访问程序时,就会重新编译顶级。下面请看msdn上的说明: 在第一次对应用程序发出请求时,ASP.NET 按特定顺序编译文件。要编译的第一批项称为顶级项。...编译顶级项之后,ASP.NET 将编译其他项。
在本篇文章的第一部分:深入剖析ASP.NET的编译原理之一:动态编译(Dynamical Compilation),详细讨论了ASP.NET如何进行动态编译的,现在我们来谈谈另外一种重要的编译方式:预编译...Updatable Pre-compilation ASP.NET 2.0为我们提供了几种不同方式的预编译和部署。为了弄清楚这些预编译和部署方式,我们先来回顾一下ASP.NET 1.x下的编译方式。...有了前面的理论基础,相信大家已经猜到这时候,我浏览Part I下的Page1和Page2时的输出是什么 样子,由于预编译是以目录为单位的,我们对Part I下的任何一个page的访问,都会加载相同的Assembly...在分析Updatable Pre-compilation时,我们说过:asXx是不会才与编译的,只有他们的code behind, 所有的后台代码,资源文件才会本编译。...通时由于采用的是fixed naming的编译方式,每次进行编译生成的Assembly的名称都是一样的。 ? 现在我们来看看,编译之后生成的Assembly: ?
ELSE} 代码 {$IFEND} 注意不知道从什么版本开始IFEND就统一成ENDIF了,编译器会有警告
在开始之前,我们首先申明一个非常重要的问题:我们并不讨论那些在运行时(Runtime)通过反射机制运行处理的注解,而是讨论在编译时(Compile time)处理的注解。...注解处理器是一个在javac中的,用来编译时扫描和处理的注解的工具。可以为特定的注解,注册自己的注解处理器。...一个注解的注解处理器,以Java代码(或者编译过的字节码)作为输入,生成文件(通常是.java文件)作为输出。...这些生成的Java文件,会同其他普通的手动编写的Java源代码一样被javac编译。 虚处理器AbstractProcessor 我们首先看一下处理器的API。
如果考虑在你的某个项目中安插一个专门用来做编译的项目,这个项目要求最先编译,那么你会考虑用什么方法呢? 本文讲述在编译 A 项目时,确保 B 项目已编译的方法。...使用 MSBuild 编译目标来编译 A 在编译的时候,需要确保 B 项目已经编译(因为可能用到 B 的输出)。...然而 A 项目并不需要引用 B,因为仅仅是编译需要用到 B 而已,不需要在最终产品中带上 B。...那么在 A 项目中,使用 MSBuild 编译任务来编译 B: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 其他方法 本文的方法已加入到此类型解法的方法列表中,详情请看: 三种方法设置 .NET/C# 项目的编译顺序
项目中我们有时需要跨模块startActivity,但是这样需要配置menifest,不方便。这时就需要阿里的一个路由框架Arouter Arouter的使用...
今天写周报的时候提到了这个话题,顺便就记录一下如何逃离 Rust 编译时的内存溢出。...rustflags = ["-C", "link-arg=-fuse-ld=/path/to/mold"] 船新的符号修饰方案 符号修饰,或者说 symbol mangling ,是现代计算机程序设计语言的编译器用于解决由于程序实体的名字必须唯一而导致的问题的一种技术...拆分成更小的单元,让编译每个部分的时候不会太吃力;或者去掉一些笨重的依赖,让它不那么费劲;或者对编译选项进行更多调整,进行针对性优化。
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