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Sharder:用来处理大多数真实世界中的材质,如石头、玻璃等还可以用来处理皮肤,毛发; 了解着色器的相关渲染设置: 1.Opaque:默认的设置,适合渲染不透明的物体 2.Cutout:允许渲染带有完全透明的或者完全不透明的物体...如果做比较复杂的鸟瞰楼体,可以把楼体合并成一个物体变成多重材质,然后对楼体进行整体完全烘焙,这样可节省很多资源。...重拓扑技术操作简单,在建模软件中使用简单、连续的多边形完全覆盖原始模型的表面,在各主流建模软件中均可完成此工作。...在使用了PBR工作流程进行材质制作以后,物体可以在四种完全不同的光照环境下呈现出它应有的物理表现。 一个高品质且具备细节的场景往往决定了一个内容的第一印象,而模型是组成场景的基本元素。...OncollisonStay() ONcollisionExit() 通过碰撞来判断; 触发器函数;OntriggerEnter() OntriggerStay() OntriggerExit()通过触发器判断; 以上内容为自学整理加上实践操作

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    《Python完全自学教程》免费在线连载2.23

    自学建议 不同编程语言,有不同的命名变量方式。有的编程语言要求先声明变量(同时要指出其类型);有的编程语言不用声明变量,而是“拿过来就用”。...2.3.2 变量命名 在 Python 语言中如果套用数学中变量的命名规则,就会出现2.2节中 a = ["机器学习数学基础", "Python完全自学手册", "数据准备和特征工程"] 这样可读性很差的...以上仅仅是形式上和个别字符、词语的规定,但具体到一个变量怎么“取名字”,还要靠个人或者团队的其他规定,比如颇受一部分开发者推崇的“匈牙利命名法”,就规定了一些命名规则(开发者对“匈牙利命名法”并没有完全达成共识...★自学建议 对变量、函数、类、模块等命名,是一个兼有科学性和艺术性的问题,关系到代码的可读性。

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    《Python完全自学教程》免费在线连载4.4

    4.4 元组 元组( Tuple )是 Python 内置对象(类型),跟列表很相似,从外表看它们的差别就在于 [ ] 和 ()——列表是用方括号包裹,元组是用圆括号包裹——里面的成员要求完全一样,可以是任何...★自学建议 有一个读者向我反馈,她已经在财会岗位上工作了十多年了,因为孩子要学习编程,于是乎母子一起学习,相互启发,坚持了一年多,不仅孩子入门编程了,自己还将所学到的技能运用到了本职工作中,提高了工作效率...这则事例启示我们,如果感到自学枯燥无味,可以“结对学习”(在软件开发中,有“结对编程”的开发方法),若再能学以致用,学习的目标明确、动力强大——不要把焦点放在“有个孩子”上。 ”

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