ASP.NET 2.0的主题和皮肤特性使你能够把样式和布局信息存放到一组独立的文件中,总称为主题(Theme)。接下来我们可以把这个主题应用到任何站点,用于改变该站点内的页面和控件的外观和感觉。通过改变主题的内容,而不用改变站点的单个页面,就可以轻易地改变站点的样式。主题也可以在开发者之间共享。
主题和皮肤 •通过设置站点、页面、控件的指定属性以声明主题 •皮肤 = 控件的可视属性 –存在于后缀名为.skin的文件当中 –默认皮肤以及已命名皮肤 •主题= 单个或者多个皮肤的组合 –物理存储在“Themes”文件夹中 –全局主题以及局部主题 在页面中应用主题 <%@ Page Theme="BasicBlue"> 在站点中应用主题 <configuration> <system.web> <pages theme="BasicBlue" /> <
功能: 1.功能强大的所见即所得HTML编辑器控件(WYSWYG),完全支持ASP.NET2.0技术。
Spread Studio for .NET是一个跨平台的Spread表格控件工具集,支持Windows Forms, ASP.NET, WPF, WinRT以及Silverlight平台。新的产品套包中包含全新的Spread for Windows Forms,Spread for ASP.NET, Spread for WPF-Silverlight以及Spread for WinRT控件产品。 其中使用最广的Spread for Windows Forms和Spread for ASP.NET产品已经
关于菜单这个话题我想应该是不讲则懂,所以本文不会多讲这些概念,则重关注RadControls控件中的RadMenu控件的使用,结合数据库来开发一个系统菜单。
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在开始专题内容之前,我们还是了解一下 葡萄城ActiveReports报表 是一款什么产品:葡萄城ActiveReports报表是一款在全球范围内应用非常广泛的报表控件,以提供.NET报表所需的全部报表设计功能领先于同类报表控件,包括对交互式报表的强大支持、丰富的数据可视化形式、与Visual Studio的完美集成、以及对WPF / WinForm / ASP.NET / Silverlight和Windows Azure的多平台支持等。 通过葡萄城ActiveReports报表控件,您除了可以创建常用的
我最近在做一个教学楼管理系统,老师说最好做成动态网页的形式,反正我也希望自己学习一下有关.net的东西,于是就选择了asp.net,在这之前我学习过mfc,asp 所以入门不算太难,甚至在刚刚接触C#的时候还很兴奋,觉得用vc++要写大段代码解决的问题,而用C#几乎一段代码都不用写。所以学习了一周时间我就开始准备动手做教学楼管理系统,在做的过程中遇到了很多的问题,今天上午我准备用母版页的技术来实现各个页面的统一布局,在模板页上放置各种控件,单击查询按钮在内容页显示查询的结果,当时我为了尽量减少因为用户使用时输入不正确的字符造成的操作性错误,我就选用大量的dropdownlist 控件代替textbox控件,准备随着dropdownlist控件选项的改变动态生成其他不同的控件,但是当我准备编写代码实现该功能的时候发现dropdownlist 控件的触发响应事件方法中的代码根本就没有响应,按照VC++的经验我觉得是是因为这个控件是放在母版上的原因,所以就一头钻进了书海查找关于母版方面的知识一直到中午这个问题都没有解决,到了晚上我尝试性的将dropdownlist换成了button控件,结果button的按钮点击事件能够响应,所以断定不是因为我先前认为的母版的原因,肯定是dropdownlist控件哪里没有用对,所以就在百度里面搜素了一下关于的dropdownlist事件响应方面的问题,呵呵原来我没有把dropdownlist的AutoPostBack属性设置为ture,就这样一个常识性的问题,花了我我一天的时间,但是还是挺值得的在我解决问题的过程了看了一些关于母版、皮肤、主题方面的资料加深了自己对他们的认识,在以后的使用到这些技术的时候,一点会少花一点时间。总之生活很简单,遇到困难的时候拒绝堕落,拒绝灰心丧气就行。
别看这文章的题目是PJblog安全设置,其实对于任何网站程序来说都是适用的,灵活变通就OK。
1. Start 在这个阶段,页面属性,比如Request, Response, IsPostBack和UICulture 被创建。最为一个开发人员,大部分时候在这个阶段你不需要做任何事。如果你需要调用或者重写(override)这一阶段的行为,可以使用PreInit方法创建或者重新创建动态控件,设置master page或者theme或者读取和设置profile property的值。要注意的一点是,如果是回传(postback)的页面请求,所有控件的值还没有从view state里还原,如果你在这个阶段设置一个控件的值,这个值有可能在下面的阶段被重写并覆盖 2. Initialize 这个阶段对于开发人员是很重要。在这个阶段,theme被应用,所有的控件都被设置了唯一的ID。开发人员在这个阶段可以调用Init, InitComplete和PreLoad 方法。微软关于这些方法使用的建议如下: Init – 这个事件发生在所有控件被初始化并且皮肤设置也被应用后。使用这个事件来读取控件的初始化值。 InitComplete – 这个事件被Page对象触发,使用这个事件处理那些要求所有初始化工作都完成后才能做的事情。 PreLoad - 如果在页面或者控件进入Load事件前你有什么要处理的,使用这个事件。Page在触发这个事件后,Page就会为自己和所有的控件加载view state并且处理所有Request中的postback数据。 3. Load 这个阶段可能是开发者使用得最多的一个阶段。在这个阶段,所有的控件被viewstate中信息填充并被加载,OnLoad事件被触发。在这个阶段你可以为页面上所有的服务端控件设置属性,得到query strings,建立数据库连接。 4. Validation 如果你的控件要求验证,验证会在这个阶段发生,这个时候你可以检查控件的IsValid属性。跟这个阶段关联的事件是Validate,它有一个可以接受验证字符串群的重载方法(overload method),这个重载方法执行特定控件群的验证。 5. Event Handling 所有服务器端控件的事件处理发生在这个阶段。也就是说Click, SelectedIndexChanged等等这些事件会应用到你的服务器端控件,如果是页面请求是回传(postback)的话,这些事件的处理函数就会被控件触发。这个阶段可以使用的事件如下: LoadComplete – 在这个阶段,页面上所有的控件加载完毕 PreRender – 这里有几个重点,第一:页面对象(page object)会调用每一个控件的EnsureChildControls函数,并最终调用自己的。其次:所有具有DataSourceID的数据绑定控件都会调用自己的DataBind函数。要注意的一点是,PreRender事件会发生在一个页面的每一个控件上。在这个事件的最后,页面和所有控件的 ViewState被存储。 SaveStateComplete – 到这里,ViewState已经存储完毕,如果你有什么操作不需要修改控件但需要修改ViewState的,可以放在SaveStateComplete里面。 6. Render 渲染(Render)实际上不是一个事件,页面对象调用每一个控件的Render方法从而按顺序的输出控件的HTML代码。编写用户自定义控件的开发者对这个阶段最感兴趣了,因为输出用户自定义HTML代码的标准做法就是重写Render方法。如果你的控件是从ASP.NET服务器端控件继承来的,你也许不需要重写Render方法,除非你想呈现一个与用户控件默认行为不同的行为。这些都超出这个文档要讨论的范围了,如果想了解更多,请参考 Microsoft's Developing Custom ASP.NET Server Controls. ( http://msdn2.microsoft./zt27com/en-us/librarytfhy.aspx) 7. Unload 最后这个事件首先是被各个控件逐一触发,最后被页面触发。在这个时刻,所有的控件已经被渲染为输出流(output stream)并且无法被修改。这个阶段中,任何试图对response stream的操作都会引发异常。这个事件主要用于做一些清理工作,比如关闭数据库连接和打开的文件或者登记事件记录等等其它任务。 页面周期中都有哪些方法 下面列出ASP.NET页面生命周期中所有的方法,这些方法都可以被重写(override),要注意的是这些方法有的会递归调用,有个会被页面中的内容重复调用,这个列表是按照页面加载时最通用的顺序排列的。 Construct ProcessRequest FrameworkInitialize InitializeCulture If
ASP.NET页面生命周期——理解:重中之重!!! 1.基本概念:所谓的页面生命周期,指的是一个ASP.NET页面类对象从初始化到销毁经过的步凑过程; 2.大致步凑: (1)初始化:PreInit,Init,InitComplete (2)加载数据和页面:LoadState,ProcessPostData,PreLoad,Load,ProcessPostData(第二次)... (3)触发事件:ChangedEvents PostBackEvent (4)保存状态并呈现页面:SaveState,SaveStateComplete,Render 3.步凑详解: ProcessRequestMain-> PreInit-PerfromPreInit()->预初始化:准备初始化页面控件,设置皮肤; Init-InitRecursive(null)->页面对象初始化; InitComplete(OnInitComplete-EventArgs.Empty)->页面对象初始化完成:加载ViewState,还原控件状态,登记用户触发的事件; if(this.IsPostBack) { LoadState-LoadAllState():加载ViewState->ProcessPostData-ProcessPostData(this._requestValueCollection,true):还原控件状态 } ->PreLoad-OnPreLoad(EventArgs.Empty)->Load-LoadRecursive()-> if(this.IsPostBack) { ProcessPostData Second Try-ProcessPostData(this._leftoverPostData,false)->Raise ChangedEvents-RaiseChangedEvents()->Raise PostBackEvent -RaisePostBackEvent(this._requestValueCollection);):触发控件事件 } ->SaveStateComplete-OnSaveStateComplete(EventArgs.Empty):保存页面和控件数据到ViewState-> Render->RenderControl(this.CreateHtmlTextWriter(this.Response.Output)):生成最终HTML代码
DotNetNuke(简称DNN)是一个免费、开源、可扩展、几近完美的内容管理系统。可广泛应用于商务网站、企业内网(Intranet)和外网网站、在线内容发布网站。Dotnetnuke是建立在微软ASP.NET平台之上的一套Web应用框架。Dotnetnuke是微软第一次向开源说"Yes"的里程碑。Dotnetnuke 是门户网站的未来。
Wijmo 是一个基于jQuery UI的UI部件的套件。Wijmo最方便使用的特点之一就是兼容ThemeRoller。ThemeRoller 是一个创建独特的jQuery UI web 部件主题皮肤的web应用程序。凭借其简单的界面和所见即所得的预览功能,你可以用比使用图形编辑器更短的时间为你的Wijmo部件以及其他兼容ThemeRoller的部件创建皮肤。 拉开帷幕:ThemeRoller 基础 我们可以在这里找到ThemeRoller Web 应用程序 jqueryui.com/themeroller
自从微软推出.NET以来,截止到上月为止,.NET的使用人数仅次于C++、C,学校教学以及公司开发环境所使用Visual Studio .NET Framework版本多不相同,本文作者比较了.NET Framework多个版本之间的区别,方便各位选择和切换.NET Framework。 版本号发布日期Visual Studio的版本Windows上的默认情况CLR版本发行版的特点 1.0 2002年2月13日 Visual Studio .NET NA 1.0 CLR和基类库的第一个版本 1
《王者荣耀》上线至今5个年头了,作为这些年国内最热门的手游(没有之一),除了带来游戏娱乐之外,我们在这五周年之际,试着从他们的官网找点乐趣,学习一下Python爬虫的一些简单基础操作。
终于有点正式版的感觉了,大部分功能都已经做好了,剩下的就是把几个小模块补全,换套皮肤,然后就是发布源码,同时继续优化之前遗留的几个问题,如拖动、缩放之类的。
AJAX(Asynchronous JavaScript and XML,异步JavaScript和XML),是创建交互式Web应用的主要开发技术。互联网中也有大量的关于AJAX的框架,本文汇总了最常用的11个框架。
之前因为看有人怀疑我的DNN C#版本不是官方的,我晕,我得把整个事情的来龙去脉给写出来。
今天早晨用了一点时间找了一个开源的富文本编辑器,我之前一直用一个很简单的,受限于功能,复用性一直不好,每次重建一个网站都需要用非常多的时间来处理,比较繁琐。在这里记录一下fckeditor的配置方法。
系列目录 方便朋友获取一个开发框架,无论是开发还是学习用途将受益匪浅,出售此框架源码价格666,终身免费升级,在线解答问题 您可以通过QQ 729994997 联系我 1.包含框架源码(下面脑图中所
先从opencv(2.4.10版本)采集回来摄像头的图像,是一帧一帧的 每一帧图像是一个矩阵,opencv中的mat 数据结构。
AutoProject Studio 自动化项目生成器是一款基于C#.Net Framework 4.0为平台自主研发、专为软件 设计、开发、管理的自动化项目(代码)生成器,同时也是一个智能化软件开发平台与超高效率、超低成本的最优解决方案。
免责声明:本站提供安全工具、程序(方法)可能带有攻击性,仅供安全研究与教学之用,风险自负! 0x00 前言 很多朋友在使用Cknife时都误以为她只是菜刀的跨平台升级版,仅仅多了跨平台的功能,其实小伙伴们还没有用到精髓之处,她其实也是一款过WAF的利器。没有给大家讲解如何去使用它这是我的责任,我是一个有责任心的基佬,我会对大家负责的,于是有了下面的文章: 0x01 两种方法 Cknife有两种过WAF模式,一种为修改配置文件(Config.ini)过WAF,另外一种为Customize(自定义)模式过WAF
著名人工智能公司Clarifai近日推出了识别成人内容的模型和API NSFW,该模型能够很准确地识别含有裸体和半裸的图片和视频,在Clarifai的这篇博文中,作者用裸体检测问题来展示训练现代版的卷积神经网络模型 (convnets) 与过去的研究有何区别。 上周,我们在Clarifai上正式公布了 Not Safe for Work (NSFW) 成人内容识别模型。本周,我们一位数据科学家将带你探索计算机是如何学会分辨裸体人物的。 警告声明:本文内含有用于科研用途的裸体图片。如果你未满十八周岁或者不宜浏
在线演示:http://demo.naturefw.com/ 开源协议 一直想说来着,可是总忘。开源协议采用 BSD开源协议。 一直在说开源,但只是把源码放出来了,连个开源协议都没说,虽然说了也基本等于没说。但是还是要说一下的。 再有就是会陆续把文档完善出来。 版本说明 稳定版的含义,指的是元数据的结构、对外接口(类名、函数名、参数等)稳定下来,以后的版本都会以这个版本为准,兼容这个版本的格式。 那怎么又出来了beta1呢,那是因为虽然现在大部分都稳定了,但是还是有一些小地方没有最后确定,
后台采用.Net Core 6开发的,前端采用Vue前后端分离的架构。目前实现简约的权限管理系统、基础字典项管理、随笔专栏,评论点赞,消息通知,标签等仿掘金模块。
美国时间2021年4月19日,微软产品研发部一位负责人Amanda Silver在其博客上发布一则《Visual Studio 2022》的消息,表示将在今年(2021年)夏天发布Visual Studio 2022的第一个预览版,这也是Visual Studio的下一个主版本号。
2000年以前一直从事的是 C/S 应用程序的设计开发,UI自然也是重要的组成部分,曾痴迷于Mac OS 的界面,也曾被微软推出 Windows XP 时风格的变化所惊艳。记得开发的一个药品管理项目,因自己不满意 Windows NT 的风格,擅自做主使用 Windows 底层API 修改窗口系统风格为Mac,以致于后来严重影响了交付时间。现在感觉,设计再优秀的界面也有审美疲劳的一天,也有众口难调的一面,因为时代需要进步,保持新鲜感是我们不断改进的动力。
如图所示,创建 light.json 和 dark.json ( light 和 dark 配置路径key 一样,对应的value 不同)
所有这些组件存储在XWiki Enterprise实例所在的服务器容器上, 位于 webapps/xwiki/ 文件夹。每个XWiki皮肤都有自己的目录。
在这新版本中,Adobe从命名上就做出了新的改变,去除了用了七八年的CC,新版直接就叫做Adobe Photoshop 2020。
用什么封装?这里只是用了TagHelper,是啥?自己瞅[文档](https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/mvc/views/tag-helpers/authoring)去 在学习使用TagHelper的时候,最希望的就是能有个Demo能够让自己作为参考 怎么去封装一个组件? 不同的情况怎么去实现? 有没有更好更高效的方法? 找啊找啊找,最后跑去看了看mvc中的[TagHelpers](https://github.com/aspnet/Mvc/blob
前言: 起初写这个框架的时候,可以说在当时来说并不是很流行的设计模式,那是在2012年,面向对象的编程大家都很熟悉, 但是“注入、控制反转(DI,IOC,依赖注入)、AOP切面编程”新兴名词 很多人并不知道特别是从事.NET开发的人,至少在当时 是这么样的,但是在今天它们却是非常流行的技术指标,很多大牛也承认,这是主流的开发模式,你们可以从招聘网的技术岗 位看出。 嘿嘿... 我从事过MVC2.0到5.0的相关开发工作,见证了MVC的成熟演变过程,就像本框架一样,设计模式未曾改变,但是代码一直在重 构。我也
动态库DLL使用,(有VC6版本的静态链接库,没能成功调用)。对控件:菜单和下拉框(下拉滚动条)有问题。不能自由设置颜色背景
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 目录 1.简介 2.安装 3.设置 基本选项设置: 播放选项设置: PotPlayer皮肤设置: ---- 1.简介 PotPlayer一款小巧简单的视频播放
Portraiture3和Portraiture4这两个版本大家用的比较多,那是因为这两个版本是中文比较全的版本。portraiture是一款强大的64位PS磨皮滤镜,利用该PS滤镜插件可以对图片中的人物进行润色,磨皮等操作,处理皮肤材质、头发等。帮您消除了选择性遮蔽与逐像素处理的繁琐手工劳动,帮您实现卓越的人像修饰。不仅磨皮全面,并且还可以增强肤色的质感,是人物处理不可缺少的外挂滤镜,使用简单,小白也能立即刻手,分分钟去除脸上的痘痘、疤痕,可以平滑与去除缺陷,同时保留皮肤纹理与重要的人像细节,功能十分强大。全新4版本,升级AI算法,并独家支持多人及全身模式!
安装poyplayer后双击即可安装皮肤,也可以批量安装皮肤,将上述皮肤文件复制粘贴到potplayer安装路径下的Skins文件夹下即可
DNN Platform 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
文章更新: 20161031 初次成文 20170422 微小修正以及友情安利@Sealt的皮肤 大概在一年前,小苏曾经对"Boss皮肤"进行了二次修改,做出了一款对编程友好的百度手机输入法皮肤。放出皮肤文件后,小苏答应大家将会继续修改和优化这款皮肤。但在此后乃至现在,由于自己严重拖延症的原因,一直没有对这款皮肤进行进一步的修改和优化。直到三天前,小苏才开始对这款皮肤进行二次修改工作。直到今天下午终于改得比较满意了才敢把它拿出来见人(生无可恋脸)。 这款皮肤参
经常有一些粉丝,后台给我留言说,我想要一个用于后期人像精修的磨皮插件,有分享的吗? 你用的是哪种磨皮方式呢,能不能分享给我们这些修图的小白呢? 关于这个问题,磨皮的插件比较多,今天就分享小白最喜欢的一个吧!
简单来说,就是给一套皮肤写一个css样式文件,然后通过JavaScript去替换css样式文件,这样就可以达到更换皮肤的效果。
HTML5学堂:在之前的一款游戏开发当中,使用小米的UC浏览器查看移动端样式,出现了“不可思议”的现象。明明设置了深红色的文字,硬生生的变成了绿色,让小编大呼“UC简直就是色盲啊~~~”,后来发现UC浏览器的皮肤是这个问题的罪魁祸首。 UC浏览器皮肤的那个坑 小编之前在做一个游戏开发,为了保证代码的兼容性,使用了各种设备进行了测试。结果所有的设备都没有问题,单单在UC浏览器挂掉,挂掉的原因还不是常见的布局问题,而是“颜色”问题。小编当场表示无语中……明明设置的深红色(#CF1C1D),却显示成了绿色~小编已
首先点击Newbeecoder.UI控件库主界面点击皮肤按钮进入主题窗口设置界面。
jenkins 的所有插件安装后需要重启才能够生效,由于jendkins国外官方插件地址的下载速度简直龟速,所以我们修改为国内插件地址(清华大学源):
相信大家在使用photoshop的时候经常会配合插件来进行修图,而ps磨皮插件portraiture也是大多数人的必备插件,因为当你需要处理人像照片的话,那么磨皮将是必不可少的一个步骤,而该插件正是一个功能强大的磨皮滤镜插件,不仅为用户们提供了强大的磨皮效果,还使用起来十分的简单,无需繁琐的使用步骤,只需要简简单单的设置下磨皮参数再随意的调整下即可快速的帮助用户进行磨皮处理啦,非常方便,所以如果你要用ps的话怎么可以缺少这款ps磨皮插件呢?另外,使用这款插件的时候,你会发现它直接为用户们提供了一个单独的面板,在这个面板中支持用户自定义的设置磨皮细节、中等、大体、力度、自动识别、色区、锐度、色调、亮度、对比度等参数,并为了方便用户的使用,还可直接设置预设参数来进行快速使用,非常的便捷,致力为用户们提供更好的磨皮使用体验。
今天给大家推荐一款小应用,专门用来实时显示网速以及CPU和内存的利用率,叫做TrafficMonitor。 TrafficMonitor是一款功能实用的电脑网络速度监控悬浮窗;它主要是在Windows
当谈到王者荣耀游戏时,无法忽视的是其丰富多样的英雄皮肤。这些皮肤不仅为玩家提供了个性化的游戏体验,还展示了设计师们的创造力和努力。然而,要手动下载每个英雄的皮肤图片是一项枯燥且费时的任务。 幸运的是,我们可以利用编程的力量来自动化这一过程。本文将介绍如何使用Python编写一个简单的爬虫程序,通过访问英雄主页并解析HTML代码,来批量下载王者荣耀英雄的皮肤图片。
嗯,是的,PotPlayer的官方皮肤界面就是这么样貌平平,一点都不逼格。其实,如果你之前还用更早的版本,大概现在的默认界面已经可以说是貌美如花了(笑),下面我来教大家如何把播放器设置成无边框的。
移动应用的开发中,有时我们会需要例如更换皮肤此类的功能,andorid采用xml配置UI的方式,这个问题或许还容易解决些,iOS的主要UI逻辑则是在代码中控制的,如果没有一个强大的框架方案,这个问题将变得非常棘手。网上也有很多诸如此类功能的优秀案例与框架,在这篇博客中,我与大家分享下我的解决方案,其中如果有不恰或者糟糕之处,希望与高人一起交流。
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