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    dropdownlist的AutoPostBack属性「建议收藏」

    我最近在做一个教学楼管理系统,老师说最好做成动态网页的形式,反正我也希望自己学习一下有关.net的东西,于是就选择了asp.net,在这之前我学习过mfc,asp 所以入门不算太难,甚至在刚刚接触C#的时候还很兴奋,觉得用vc++要写大段代码解决的问题,而用C#几乎一段代码都不用写。所以学习了一周时间我就开始准备动手做教学楼管理系统,在做的过程中遇到了很多的问题,今天上午我准备用母版页的技术来实现各个页面的统一布局,在模板页上放置各种控件,单击查询按钮在内容页显示查询的结果,当时我为了尽量减少因为用户使用时输入不正确的字符造成的操作性错误,我就选用大量的dropdownlist 控件代替textbox控件,准备随着dropdownlist控件选项的改变动态生成其他不同的控件,但是当我准备编写代码实现该功能的时候发现dropdownlist 控件的触发响应事件方法中的代码根本就没有响应,按照VC++的经验我觉得是是因为这个控件是放在母版上的原因,所以就一头钻进了书海查找关于母版方面的知识一直到中午这个问题都没有解决,到了晚上我尝试性的将dropdownlist换成了button控件,结果button的按钮点击事件能够响应,所以断定不是因为我先前认为的母版的原因,肯定是dropdownlist控件哪里没有用对,所以就在百度里面搜素了一下关于的dropdownlist事件响应方面的问题,呵呵原来我没有把dropdownlist的AutoPostBack属性设置为ture,就这样一个常识性的问题,花了我我一天的时间,但是还是挺值得的在我解决问题的过程了看了一些关于母版、皮肤、主题方面的资料加深了自己对他们的认识,在以后的使用到这些技术的时候,一点会少花一点时间。总之生活很简单,遇到困难的时候拒绝堕落,拒绝灰心丧气就行。

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    .NET 页面生命周期

    1. Start 在这个阶段,页面属性,比如Request, Response, IsPostBack和UICulture 被创建。最为一个开发人员,大部分时候在这个阶段你不需要做任何事。如果你需要调用或者重写(override)这一阶段的行为,可以使用PreInit方法创建或者重新创建动态控件,设置master page或者theme或者读取和设置profile property的值。要注意的一点是,如果是回传(postback)的页面请求,所有控件的值还没有从view state里还原,如果你在这个阶段设置一个控件的值,这个值有可能在下面的阶段被重写并覆盖 2. Initialize 这个阶段对于开发人员是很重要。在这个阶段,theme被应用,所有的控件都被设置了唯一的ID。开发人员在这个阶段可以调用Init, InitComplete和PreLoad 方法。微软关于这些方法使用的建议如下: Init – 这个事件发生在所有控件被初始化并且皮肤设置也被应用后。使用这个事件来读取控件的初始化值。 InitComplete – 这个事件被Page对象触发,使用这个事件处理那些要求所有初始化工作都完成后才能做的事情。 PreLoad - 如果在页面或者控件进入Load事件前你有什么要处理的,使用这个事件。Page在触发这个事件后,Page就会为自己和所有的控件加载view state并且处理所有Request中的postback数据。 3. Load 这个阶段可能是开发者使用得最多的一个阶段。在这个阶段,所有的控件被viewstate中信息填充并被加载,OnLoad事件被触发。在这个阶段你可以为页面上所有的服务端控件设置属性,得到query strings,建立数据库连接。 4. Validation 如果你的控件要求验证,验证会在这个阶段发生,这个时候你可以检查控件的IsValid属性。跟这个阶段关联的事件是Validate,它有一个可以接受验证字符串群的重载方法(overload method),这个重载方法执行特定控件群的验证。 5. Event Handling 所有服务器端控件的事件处理发生在这个阶段。也就是说Click, SelectedIndexChanged等等这些事件会应用到你的服务器端控件,如果是页面请求是回传(postback)的话,这些事件的处理函数就会被控件触发。这个阶段可以使用的事件如下: LoadComplete – 在这个阶段,页面上所有的控件加载完毕 PreRender – 这里有几个重点,第一:页面对象(page object)会调用每一个控件的EnsureChildControls函数,并最终调用自己的。其次:所有具有DataSourceID的数据绑定控件都会调用自己的DataBind函数。要注意的一点是,PreRender事件会发生在一个页面的每一个控件上。在这个事件的最后,页面和所有控件的 ViewState被存储。 SaveStateComplete – 到这里,ViewState已经存储完毕,如果你有什么操作不需要修改控件但需要修改ViewState的,可以放在SaveStateComplete里面。 6. Render 渲染(Render)实际上不是一个事件,页面对象调用每一个控件的Render方法从而按顺序的输出控件的HTML代码。编写用户自定义控件的开发者对这个阶段最感兴趣了,因为输出用户自定义HTML代码的标准做法就是重写Render方法。如果你的控件是从ASP.NET服务器端控件继承来的,你也许不需要重写Render方法,除非你想呈现一个与用户控件默认行为不同的行为。这些都超出这个文档要讨论的范围了,如果想了解更多,请参考 Microsoft's Developing Custom ASP.NET Server Controls. ( http://msdn2.microsoft./zt27com/en-us/librarytfhy.aspx) 7. Unload 最后这个事件首先是被各个控件逐一触发,最后被页面触发。在这个时刻,所有的控件已经被渲染为输出流(output stream)并且无法被修改。这个阶段中,任何试图对response stream的操作都会引发异常。这个事件主要用于做一些清理工作,比如关闭数据库连接和打开的文件或者登记事件记录等等其它任务。 页面周期中都有哪些方法 下面列出ASP.NET页面生命周期中所有的方法,这些方法都可以被重写(override),要注意的是这些方法有的会递归调用,有个会被页面中的内容重复调用,这个列表是按照页面加载时最通用的顺序排列的。   Construct ProcessRequest FrameworkInitialize InitializeCulture If

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    ASP.NET页面周期学习笔记之一

    ASP.NET页面生命周期——理解:重中之重!!! 1.基本概念:所谓的页面生命周期,指的是一个ASP.NET页面类对象从初始化到销毁经过的步凑过程; 2.大致步凑: (1)初始化:PreInit,Init,InitComplete (2)加载数据和页面:LoadState,ProcessPostData,PreLoad,Load,ProcessPostData(第二次)... (3)触发事件:ChangedEvents PostBackEvent (4)保存状态并呈现页面:SaveState,SaveStateComplete,Render 3.步凑详解: ProcessRequestMain-> PreInit-PerfromPreInit()->预初始化:准备初始化页面控件,设置皮肤; Init-InitRecursive(null)->页面对象初始化; InitComplete(OnInitComplete-EventArgs.Empty)->页面对象初始化完成:加载ViewState,还原控件状态,登记用户触发的事件; if(this.IsPostBack) {    LoadState-LoadAllState():加载ViewState->ProcessPostData-ProcessPostData(this._requestValueCollection,true):还原控件状态 } ->PreLoad-OnPreLoad(EventArgs.Empty)->Load-LoadRecursive()-> if(this.IsPostBack) {    ProcessPostData Second Try-ProcessPostData(this._leftoverPostData,false)->Raise ChangedEvents-RaiseChangedEvents()->Raise PostBackEvent -RaisePostBackEvent(this._requestValueCollection);):触发控件事件 } ->SaveStateComplete-OnSaveStateComplete(EventArgs.Empty):保存页面和控件数据到ViewState-> Render->RenderControl(this.CreateHtmlTextWriter(this.Response.Output)):生成最终HTML代码

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    Portraiture2023PS人像修饰滤镜插件

    Portraiture3和Portraiture4这两个版本大家用的比较多,那是因为这两个版本是中文比较全的版本。portraiture是一款强大的64位PS磨皮滤镜,利用该PS滤镜插件可以对图片中的人物进行润色,磨皮等操作,处理皮肤材质、头发等。帮您消除了选择性遮蔽与逐像素处理的繁琐手工劳动,帮您实现卓越的人像修饰。不仅磨皮全面,并且还可以增强肤色的质感,是人物处理不可缺少的外挂滤镜,使用简单,小白也能立即刻手,分分钟去除脸上的痘痘、疤痕,可以平滑与去除缺陷,同时保留皮肤纹理与重要的人像细节,功能十分强大。全新4版本,升级AI算法,并独家支持多人及全身模式!

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    ps磨皮插件portraiture「建议收藏」

    相信大家在使用photoshop的时候经常会配合插件来进行修图,而ps磨皮插件portraiture也是大多数人的必备插件,因为当你需要处理人像照片的话,那么磨皮将是必不可少的一个步骤,而该插件正是一个功能强大的磨皮滤镜插件,不仅为用户们提供了强大的磨皮效果,还使用起来十分的简单,无需繁琐的使用步骤,只需要简简单单的设置下磨皮参数再随意的调整下即可快速的帮助用户进行磨皮处理啦,非常方便,所以如果你要用ps的话怎么可以缺少这款ps磨皮插件呢?另外,使用这款插件的时候,你会发现它直接为用户们提供了一个单独的面板,在这个面板中支持用户自定义的设置磨皮细节、中等、大体、力度、自动识别、色区、锐度、色调、亮度、对比度等参数,并为了方便用户的使用,还可直接设置预设参数来进行快速使用,非常的便捷,致力为用户们提供更好的磨皮使用体验。

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