在.Net 平台下,创建一个ASP.Net的程序1、引用两个NAMESPACE usiC/C++ 在.Net 平台下,创建一个ASP.Net...//因为用了Encoding类 using System.Net //因为用了WebClient 类 2、整个程序用了三个控件 txtUrl //输入你要获取的网页地址... TEXTBOX控件 txtBody //得到你要获取的网页内容 TEXTBOX控件 btnReturn //按钮BUTTON控件 3、在***.aspx.cs下的代码 private... string result=Encoding.Default.GetString(pagedata); txtBody.Text=result; } 4、字***.aspx的HTML代码中加入一条代码... 在第一行代码 中加入validateRequest=false 总结:整个代码不过才几行,而且还不用操心乱码的事情
有新连接到来然后没有用socket_access把它读出来,导致监听的端口一直活跃"是一样的) $read是一个引用变量,每次执行的时候传入我们需要监听的socket资源,执行过后,返回活跃的socket资源,核心伪代码如下...} // websocket 错误事件 ws.onerror = function () { }; //websocket 关闭事件 ws.close = function () { }; 完整代码在我的
基于flask的网页聊天室(二) 前言 接上一次的内容继续完善,今天完成的内容不是很多,只是简单的用户注册登录,内容具体如下 具体内容 这次要加入与数据哭交互的操作,所以首先要建立相关表结构,这里使用flask-sqlalchemy...邮箱格式错误') ], widget=widgets.TextInput(input_type='email'), ) 接下来修改一下登录与注册的html页面,具体代码就不放了
基于flask的网页聊天室(一) 基本目标 基于flask实现的web聊天室,具有基本的登录注册,多人发送消息,接受消息 扩展目标 除基本目标外添加当前在线人数,消息回复,markdown支持,历史消息等...django的运行方式运行,即在终端执行python app.py runserver 总结 今天基本完成了项目目录的建立以及登录注册页面的编写,预计明天完成相关表结构设计,数据库交互的登录与注册以及聊天室的界面
基于flask的网页聊天室(四) 前言 接前天的内容,今天完成了消息的处理 具体内容 上次使用了flask_login做用户登录,但是直接访问login_requare装饰的函数会报401错误,这里可以自定义...总结 聊天室的内容基本完成,最初目标已经达到,代码放在了github上,如果之后有空还会再完善或添加功能
基于flask的网页聊天室(三) 前言 继续上一次的内容,今天完成了csrf防御的添加,用户头像的存储以及用户的登录状态 具体内容 首先是添加csrf的防御,为整个app添加防御: from flask_wtf.csrf
本篇不做理论探究,仅自娱自乐,简单实现网页版的聊天室功能,在实际开发场景中变通使用即可。废话不叽歪,直接撸出来—— 1 简单页面 <!...var url = "ws://" + window.location.host + "/page_room/"; var ws = null; //加入聊天室...function joinRoom() { if (ws) { alert("你已经在聊天室,不能再加入");...ws.onclose = function () { console.log("连接关闭"); }; } //退出聊天室...;margin:0 auto;border:1px solid #000;width:600px;height:650px"> 欢迎使用陈本布衣牌极简聊天室
closeWs(); 10 }; 11 ws.onerror = function(){ 12 errorWs(); 13 }; 后台代码...public static synchronized void subOnlineCount() { 96 MyWebSocket.onlineCount--; 97 } 98 } 前端代码...{ 70 printMsg("链接已建立","OK"); 71 ws.send("【"+$(".user").val()+"】已进入聊天室...window.onbeforeunload = function(){ 128 ws.send("【"+$(".user").val()+"】离开了聊天室...133 }else{ 134 ws.send("【"+$(".user").val()+"】离开了聊天室
主题 基于 websocket 网页端聊天室 WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议。...使用 java 开发后台 需要导入一个jar包:javax.websocket-api-1.0-rc4.jar 后台代码 package com.krry.socket; import java.io.IOException...public static synchronized void subOnlineCount() { MyWebSocket.onlineCount--; } } 前端代码...ws.onclose = function(){ closeWs(); }; // 监听发送错误 ws.onerror = function(){ errorWs(); }; 具体代码...function openWs() { printMsg("链接已建立", "OK"); ws.send("【" + $(".user").val() + "】已进入聊天室
在该例中,我们采用 node 第三方 ws 模块以建立网页即时通讯服务端。...payload: { id } } 客户端接收 lose 消息,转发至客户端 Mediator Mediator 移除联系人列表项并渲染 UI 补充说明 系统只建立一个共享聊天室
SelectionKey.OP_READ); // 回复客户端提示信息 socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8").encode("<==== 欢迎进入聊天室
项目遇需要网页加载自动打印网页后需要自动关闭该网页,但是百度了好久发现都是需要插件什么的 于是就自己摸索摸索,用js弄了个定时器,意外的发现,当打印设置窗口弹出后,定时器就暂停了 不管你点击取消或者打印...,然后定时器再次继续工作就可以执行关闭 下面看看代码吧 function printweb(){ windows.print(); closeWindow(); } function closeWindow
当初面试官让我现场手写内存溢出案例代码,我就以Java代码的方式列举了几个典型的内存溢出案例。今天分享给大家,希望大家在日常工作中,尽量避免写这些low水平的代码。...测试案例完整代码 public class BlowUpJVM { //栈深度溢出 public static void testStackOverFlow(){...(建议收藏)》 《我用三天时间开发了一款老少皆宜的国民级游戏,支持播放音乐,现开放完整源代码和注释(建议收藏)!!》 《我是全网最硬核的高并发编程作者,CSDN最值得关注的博主,大家同意吗?
vue仿微信客户端vueWebChat聊天系统|vue全家桶开发聊天室 使用了Vue2.5.6+Vuex+vue-router+vue-gemini-scrollbar+swiper+elementUI
1,确认使用最新的网页标准协议: 2,添加 CSS 代码...progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage (grayscale=1); -webkit-filter: grayscale (1); } 若没有全站 CSS 代码...,可在 和之间添加 html 代码: html { filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage (grayscale
今天就带大家用几行代码做个简单的聊天室~ new 个聊天室 原理 首先我们要搞清楚发送消息的人和接受消息的人是如何保持联系的。...好吧,开个玩笑,了解原理后,写代码实现啥的真的太简单了,因为我们根本不需要自己从 0 开始编写 WebSocket 的实现,只要选一个现成的库就好了。...进入官网,直接在主页就能看到示例代码,分别为服务端和客户端,只用几行代码就能让两者互相问好: 然后我们进入 Examples,官方文档竟然已经给我们提供了聊天室的 Demo 代码!...messages.appendChild(item); window.scrollTo(0, document.body.scrollHeight); }); 整个流程大概就是这样,大家可以去 Socket.IO 官网看到这个简易聊天室的完整教程和代码...不过这只是最基础的聊天室 Demo,要真做一个企业级的聊天室,背后的门道还是非常多的。
此外,虽然论文作者发布是tf的源码,但由于我对tensorflow不如pytorch熟稔,因此这里我只看了pytorch官网复现的STN代码。...1 具体教程 注:以下内容均为复制/翻译,不过我在代码上加了点中文注释 Spatial transformer networks(简称STN)允许神经网络学习如何对输入图像执行空间变换,以增强模型的几何不变性...实际上,由于maxpool层中ceil_mode=False,也就是会舍弃无法整除的部分,因此下面代码的第三行中,xs.view是1033,其中10代表MNIST有十个分类,3*3代表经过最后一个池化层的图片尺寸...= xs.view(-1, 10 * 3 * 3) # 展开为向量 具体计算过程如下: 此外,输入MNIST是单通道的(C=1),经过localization net后变为了10通道,这点代码里写得很清楚...,C,W’,H’),N代表一次性输入的图片数量,C代表通道数目;affine_grid函数得到的输出grid的大小为(N,H,W,2),这里的2是因为一个点的坐标需要x和y两个数来描述;官方教程给出的代码中是采取了
项目介绍 微言聊天室是基于前后端分离,采用SpringBoot+Vue框架开发的网页版聊天室。
网页禁止右键、禁止查看源代码、禁止复制的代码,试试你的右键、ctrl+c和ctrl+c吧 <!
今天给大家带来的是一些网页挂件,含源码和网页效果:传送门 狗狗 这是您的头号伴侣–可爱,有才华和忠诚。他可以坐下,躺下并翻身。试着给他宠物,看看他的反应。通过打球或给他骨头骨头来保持狗的娱乐。
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