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asp.net观察者模式

观察者模式是一种常用的软件设计模式,它允许对象在状态发生变化时通知其他对象。在ASP.NET中,观察者模式可以用于实现事件驱动的编程模型。

在观察者模式中,有两类对象:观察者和被观察者。被观察者是指状态发生变化的对象,而观察者则是指需要在被观察者状态发生变化时得到通知的对象。被观察者通常维护一个观察者列表,当其状态发生变化时,它会通知所有观察者。

在ASP.NET中,观察者模式可以用于实现事件驱动的编程模型。例如,在ASP.NET中,控件可以通过事件来通知其他对象状态发生变化。当控件的状态发生变化时,它会触发事件,并通知所有订阅该事件的对象。这些对象可以是其他控件、页面或者是自定义的类。

观察者模式的优势在于它可以实现松耦合的设计,即被观察者和观察者之间不需要直接引用,从而提高代码的可维护性和可扩展性。此外,观察者模式还可以用于实现事件驱动的编程模型,从而提高代码的可读性和可维护性。

在ASP.NET中,观察者模式广泛应用于事件处理和数据绑定等场景。例如,在ASP.NET中,控件可以通过事件来通知其他对象状态发生变化,从而实现动态的数据绑定和交互式的用户界面。

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《Head First Design Pattern》一书中对观察者模式的定义如下: The Observer Pattern defines a one-to-many dependency...观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 从根本上说,该模式必须包含两个角色:观察者和被观察对象。...下面是设计模式中包含角色的UML类图(来自百度百科)。 ? 观察者(Observer)将自己注册到被观察对象(Subject)中,被观察对象将观察者存放在一个容器(Container)里。...使用观察者模式A可以作为被观察者(Subject),B、C、D可以作为观察者(Observer)。...number.getNumber(); System.out.println(inum + "=0x" + Integer.toHexString(inum)); } } } 观察者模式测试代码

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