*Error: value xxx is out of range, valid values are between -128 and 127.
我所有的代码都有这个错误。
jr cc, label指令解释了这一点:
请注意,相对跳转与JR指令后面指令的第一个字节的地址相比,有一个有限的范围-128,127。
我试着将指令nop放在jr之后,但仍然出现了这个错误。
也许是因为我不太明白这是怎么回事。如果有人能给我更多的解释(或者举例),那就太好了。谢谢
昨天我看到了下面的代码。正如您所看到的,它没有任何break,我预测它会打印"354“,因为我认为default部件最终会被评估(在检查了所有的案例之后)。
但这实际上是不正确的,因为它打印了"345“。谁能解释一下原因吗?
int main ()
{
int a = 2;
switch (2*a-1)
{
case 1: printf ("1");
case 2: printf("2");
case 3: pri
我的游戏中有一个简单的跳跃动作。玩家按下跳跃,被发射到空中,过渡到一个空气状态,然后再次下降到地面。平常的事。
但是,如果玩家降落在地面上,并且用户仍然按住跳转键,玩家在着陆时会自动跳转。我不想这样。我希望用户在能够再次跳转之前松开键。
这是我的玩家动作代码的简化版本,里面只有必要的东西。
public class GenesisPhysics : MonoBehaviour {
public bool isGrounded = true;
public bool jumpIsPressed;
public IA inputActions; // New input
我目前正在学习逆向工程,因此我需要学习汇编。代码运行良好,但我在JE和JNE指令上遇到错误。更具体地说:我做了一个绕道钩子作为练习,程序崩溃了,因为它跳到了错误的地址。 我想写这段代码,但是编译器给了我一个错误(LNK2016): JE 0x123 (0x123 example address) 我通过编写以下代码解决了这个问题: JE short 0x123 完整功能代码: my_hook:
push rbp
mov rbp, rsp
mov dword [rcx + 0x18], 99
test rcx, rcx
je 0
我在xpage中有一个显示分页结果的视图。也是绑定到sessionScope变量的编辑框。在视图的data->search属性中,我根据编辑框值设置了查询字符串。当我搜索出现在第一页中的条目时,它是有效的,但是当我在第二页或其他页面中搜索一个条目时,它不工作.有什么想法吗?
搜索查询代码:
var tmpArray = new Array("");
var cTerms = 0;
var qstring = "";
if (sessionScope.name != null & sessionScope.name != "") {
下面是代码
org 100h
use16
jnp ciclo
ciclo:
cmp [c],0
jle fine
mov ah,02h
mov dl,'A'
int 21h
dec [c]
jnp ciclo
fine: ret
c db 5
当我运行它时,它只在屏幕上打印一个A,然后退出。同一个人能帮上忙吗?谢谢Gianluca
我想在LIBGDX的点击按钮上实现LIBGDX跳转。一切都很好,但在连续点击按钮,播放器保持高.If,我没有释放我的按钮,它超出了屏幕高度。所以,我希望玩家在每次点击按钮时只跳到一定的高度,虽然按钮被连续点击,但我希望玩家只跳到一定的高度,而不是超出屏幕。这是我的代码,
for (int i = 0; i < 5; i++) {
if (buttonup.isPressed()) {
if (Gdx.input.isTouched(i)) {
gamehero.he
最近我开始和联合公司合作,这是我第一次尝试建立一个二维平台。
由于某些原因,当我按下跳转按钮,有一个随机的机会,它实际上将使球员跳跃。大概是每50人中就有1人会跳起来。
我只是搞不懂它为什么这么做。你知道我在这里做错了什么吗?
using UnityEngine;
public class Player : MonoBehaviour
{
public float movespeed = 5f;
public float jumpforce = 5f;
public Rigidbody2D player;
public LayerMask layerMask