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PIoU Loss: 实现复杂场景下的精确定向目标检测

使用定向包围框(oriented bounding box)进行目标检测可以通过减少与背景区域的重叠来更好地定位有旋转倾斜的目标。现有的OBB方法大多是在水平包围框检测器(horizontal bounding box)上通过引入额外的角度尺度(通过距离损失进行优化)构建的。 但是,由于距离损失只将OBB的角度误差优化至最小,而且与IoU的相关性较松散,因此它对具有高长宽比的目标不敏感。 因此,本文提出了一种新的损失,即Pixels-IoU(PIoU)损失,以利用角度和IoU实现更精确的OBB回归。 PIoU损失是从IoU指标以像素的形式导出的,形式简单但适用于水平和定向包围框。为了证明其有效性,本文评估了ancho-based和anchor-free框架下使用PIoU损失的效果。实验结果表明,PIoU损失可以显著提高OBB检测器的性能,特别是在具有高长宽比和复杂背景的目标检测上。此外,现有的评估数据集不含有大量高长宽比目标,因此引入了新的数据集Retail50K,以鼓励大家应用OBB检测器来处理更加复杂的环境。

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原生AspectJ用法分析以及Spring-AOP原理分析

前两天看了一些关于spring aop以及AspectJ的文章,但是总是感觉非常的乱,有的说spring aop跟aspectj相互独立,有的说spring aop依赖于aspectj,有的甚至直接把两者混为一谈。很多专门讲Aspectj的文章也只是搬运了AspectJ的语法,就那么一两点东西,讲来讲去也没有什么新意。甚至很多甚至都是面向IDE编程(教你怎么安装插件,点击菜单),对AspectJ的使用方式和工作原理都不去分析,离开了IDE的支持甚至连编译都不会了。我认为咱们这些码农平时习惯用IDE并没有问题,但是不仅要做到会用IDE,而且要做到超越IDE,这样才能站到更高一点的视角看出工具的本来面目而不是受工具的局限。 当然,我吐槽了这么多其实并不是想标新立异,只是想找一个写文章的理由。虽然从某种方面讲,可能也算是"茴香豆的X种写法",但是既然我自己乐在其中,那么开心就好喽。

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