不包括“未分类”,我有三个类别:‘新闻’,'E1','E2‘,我还有两个页面(E1,E2)和相同的博客模板。该计划是,在每一页显示所有的条目‘新闻’和所有合适的‘E*’-类别。我该怎么做?我用的主题是自我态度--没有主题--马匹。
<?php
/**
* Template Name: Blog Full Content Display
*
* Displays the Blog with Full Content Display.
*
* @package Theme Horse
* @subpackage Attitude
* @since Att
我对CMMotionManager有一种奇怪的行为。我试图校准我的设备的位置,以使我的应用程序支持多种设备方向。
当我在一个真正的设备(不是模拟器)上调试我的应用程序时,一切都很好。当我在没有调试的情况下运行相同的应用程序时,校准不起作用。
这是我的密码:
static CMMotionManager* _motionManager;
static CMAttitude* _referenceAttitude;
// Returns a vector with the current orientation values
// At the first call a reference or
我有一个问题,从CMAttitude类获取俯仰,滚动和偏航角度。
首先,我使用'CMMotionManager‘类和属性x,y,z做了一个普通的陀螺仪,并且工作得很好。然后,我尝试使用CMAttitude的“绝对角度”,但我不工作,因为它似乎没有更新数据。角度始终为0(但不会出现错误或警告)
我在stackoverflow中搜索了很多,并使用了一些我找到的解决方案,但我也遇到了同样的问题。下面是我的代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the v
我是新的闪亮和有问题的滑块输入,它工作良好的数据集,但不工作,我的直方图,请您帮助我看看,谢谢。
概述
我试图构建一个闪亮的应用程序来显示态度{数据集},第一个选项卡只显示数据,滑块运行得很好,但是在第二个选项卡中,滑块输入不适用于我的直方图。我不知道为什么,我尝试了rChart之前,它也起作用。请忽略about.md文件,这只是描述。
代码
ui.r
library(shiny)
require(markdown)
library(ggplot2)
# Define UI for application that draws a histogram
shinyUI(
navbarPa
我为Unity编写了一个协同函数,如下所示:
IEnumerator initialize_reference_att()
{
Quaternion zero = new Quaternion(0, 0, 0, 0);
while (Input.gyro.attitude == zero)
Debug.Log("This line is required otherwise exits while without looping");
yield return null;
reference_attitude = Inp
我有两个文件,包含相同数量的行。
"file1.txt" contains following lines:
Attitude is a little thing that makes a big difference
The only disability in life is a bad attitude
Abundance is, in large part, an attitude
Smile when it hurts most
"file2.txt" contains:
Attitude is a little thing that
在使用标准Rails“入门”的过程中,我发现当我尝试执行"rake db:create“时,总是得到错误
Could not find i18n-0.6.0 in any of the sources
Run `bundle install` to install missing gems.
这是我的database.yml:
development:
adapter: mysql
database: attitude
username: attitude
password: ***
host: localhost
# Warning: The database
public function booksdislikedbyUser()
{
return $this->hasMany('Userattitude')->where('attitude', '-1')->where('creator_id', Auth::user()->id)->where('item_type', 'entitycreation')->selectRaw('count(IF(attitude = -1,0,1)) as
我正在尝试创建一个具有三种线条颜色的图表,并希望在图例中只有颜色和趋势线的标签。我做了一些搜索,发现我应该可以不输入标签或'_nolegend_‘,但这对我都不起作用。我还看到我可以在matplotlib中使用artists来做这件事,但是我真的不知道如何在for循环中创建这些artists。感谢您的任何建议,因为此演示文稿即将发布。 for teacher in range(3):
teach = ['c','b','t']
for student in range(1,6):
std = teach[teacher] + s
我的两难境地是:我有一艘宇宙飞船,位于恒星和行星之间的空间某处。相机被添加为spaceshipNode的子级,并且您总是看着宇宙飞船的后部(在上面升高了几个单位)。我使用CoreMotion像这样旋转宇宙飞船:
func startMonitoringMotion() {
self.motionManager?.startDeviceMotionUpdates(to: OperationQueue.main, withHandler: { (data, error) in
guard let data = data else { return }
当一个iPhone使用来自CoreMotion的数据移动时,能计算出高度的差异吗?
例如,保存iPhone的初始位置,然后移动iPhone,从而产生一个新的位置。我感兴趣的是检测iPhone的高度是否从最初的位置移动。我不需要绝对单位,只是一个相对的值,表明高度已经从原来的高度变化的百分比。
let manager = CMMotionManager()
// Save initial attitude
var initialAttitude = manager.deviceMotion.attitude
if manager.deviceMotionAvailable {
manager
我正在尝试编写一个从IMU读入值的应用程序。当使用getAtr_Click方法时,我正在尝试获得1秒内IMU的姿态(即方向)的不同值。然而,虽然这是在调用Get_Attitude函数,但它只在我的表单上更改了一次文本框值。我如何让它每次都改变呢?(我想在文本框中看到10个不同的值)。
下面是我的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using Syste
我正在构建一个“大理石”迷宫游戏,以便学习spritekit基础知识。
我想把游戏的重力映射到设备的倾斜上。我一直在努力弄清楚怎么做,但我只能成功地映射y轴:
class func obtainGravity(motionManager: CMMotionManager) {
var vec = CGVectorMake(0, 0)
if let attitude = motionManager.deviceMotion?.attitude? {
let y = CGFloat(-attitude.pitch * 2 / M_PI) // This works,