filepath=r"13.mp3" #4、#初始化 pygame.mixer.init() #加载音乐 track = pygame.mixer.music.load(filepath) #播放音乐...pygame.mixer.music.play() #播放音乐的时间,没有睡眠时间 ,程序一下就会执行完 ,音乐播放不出来 time.sleep(232) #关闭音乐 pygame.mixer.music.stop
用纯粹的CSS怎么实现动画无限播放,当播放后又如何让他暂停呢,以旋转(rotating)为例: HTML部分(嗯,可以说非常的简洁) CSS...important;/*让按钮停下来*/ } .icon-close:after{ content:"×"; } 借助Javascript我们还可以让动画永远停下来,掌握这个技能我们就可以用CSS写出可以控制播放的动画啦
jQuery播放音乐...bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css"> 播放... 暂停 <script src="http://hovertree.com/ziyuan/...hovertreesound/hovertreesnow.mp3'); audioElementHovertree.setAttribute('autoplay', 'autoplay'); //打开自动<em>播放</em>
大概的需求就是要在网页里显示一个录音列表,要求可以播放,可以暂停,我当时一看,这也简单啊,直接异步请求后端,获取到录音文件地址通过audio播放就可以了。...但是怎么实现播放和暂停呢,我就开始了我的各种尝试,因为是异步加载audio的src属性,基本上方法都用不了,哪怕是度娘上的方法,也基本上都用不了,直到有一个方法让我眼前一亮。...audio.src = url; audio.play(); return audio; } 然后,将函数保存到一个变量里面,就可以调用play()和pause()控制播放和停止了 var...playAudio = playAudio('播放的地址'); playAudio.play(); //播放 playAudio.pause(); //停止 雷霆嘎巴~~ 最后说一点,如果以后有人给你提了这种需求...,还是直接百度吧,别自己研究了(大佬除外~~~) 如无特殊说明《JavaScript控制audio播放与暂停》为博主MoLeft原创,转载请注明原文链接为:https://moleft.cn/post-
平台可将GB/T28181的设备/平台推送的PS流转成ES流,并提供RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等多种格式视频流的分发服务,实现Web浏览器、手机浏览器、微信端、PC客户端等各终端无插件播放...现有用户提出需求:想在其定制的EasyGBS平台中,添加宇视sdk暂停播放和恢复播放。为给用户提供更优体验,技术人员立即对该需求进行了开发与实现。...以下为具体操作步骤:1、首先查找宇视sdk文档,在文档搜索“暂停播放”,选择最后一个查看;2、在文档中可以看到“暂停播放”函数下一个都会有“恢复播放”;3、随后,将这两个单独封装一下,提供给go层调用;...注意:封装方法需要知道每个参数的意义,“暂停和恢复播放”参数都是一样的;用户登录的标识(也就是句柄)和播放的通道编码,所以需要定义以下封装接口:4、最后在此函数里,将宇视的暂停和恢复播放封装即可:EasyGBS
3、暂停时在中心部位画出三角形。 4、播放时在中心部位画出矩形。 5、重写onTouch方法,DOWN事件时设置播放或者暂停的状态。 6、添加一个状态监听器,在调用者中监听状态。...代码比较简单,所以贴出来View的代码,Activity和布局文件就不写了: /** Created by xuzhilei on 2016/8/16....new RectF(); /** 包围进度圆弧的矩形 */ private RectF rectF2 = new RectF(); /** 进度 */ private int progress; /** 暂停中还是播放中...,暂停播放 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN...*/ public void setPlaying(boolean isPlaying) { this.isPlaying = isPlaying; invalidate(); } /** 播放暂停状态监听的接口
水杯注水动画示例 当前好多使用到css动画的场景,并且需要鼠标控制动画的播放或暂停,如上图所示,点击水龙头时出水,松开鼠标停止出水,保持停止时的状态。...接下来要介绍的便是一种脱离JS,使用纯CSS属性来写动画并控制播放暂停。 实现 1. 本案例效果 ? 本案例效果 2....需求描述 动画默认暂停状态; 鼠标按下,动画开始;鼠标松开,动画暂停; 鼠标再次按下,从上一帧暂停处继续完成动画,松开再次暂停; 动画完成后状态停留在完成帧,且无论点击与否都不再播放动画。 3....animation: run 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; // 起始状态,暂停
:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频:videoElement.pause() 三.实际应用,直接上代码 1 //reurn...JS获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性...赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停...; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条...,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester
:videoElement.currentTime 播放视频:videoElement.play() 暂停视频:videoElement.pause() 三.实际应用,直接上代码 1 //reurn...JS获取对象,JS通过id获取video和audio的对象 2.获取video对象 Media = document.getElementById("media"); 3.Media方法和属性 HTMLVideoElement...赋值可改变位置 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限 Media.paused; //是否暂停...; //是否自动播放 Media.loop; //是否循环播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暂停 3.4视频控制 Media.controls;//是否有默认控制条...,但中途可能因为加载而暂停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventTester("seeking"); //寻找中 eventTester
需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。...1、这里面涉及到了一个open-this的类,主要是方便后期在进行暂停操作的时候,区分是男声、女声播放源; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素....paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了,原理都是相同的。... } else { myAuto.pause(); $("#PauseSound").html("开始"); } } }); 暂停的代码操作使用了状态判断和类判断...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。
window.onblur = null })(); 美和易思的慕课网站播放限制去除 这里配合老油猴可以实现自动去除限制
在Kubernetes中,Deployment是一种管理Pod和ReplicaSet的资源对象类型,可以让您轻松管理和更新应用程序。...在某些情况下,您可能需要暂停或恢复Deployment,例如在进行紧急维护或排除故障时。...Deployment暂停要暂停Deployment,请使用kubectl命令并运行以下命令:kubectl rollout pause deployment 这将暂停Deployment...Deployment已经被暂停。...示例以下是一个使用kubectl暂停和恢复Deployment的示例:apiVersion: apps/v1kind: Deploymentmetadata: name: nginx-deploymentspec
cocos Creatorcocos Creator cocosCreator使用spine骨骼动画暂停、继续、重新播放动画 南锋2024-05-072024-05-07(adsbygoogle=window.adsbygoogle...之前用2dx的时候是通过节点的暂停和恢复方法来实现的,但是换成creator发现node的pauseAllActions()方法并没有效果。...} play(){ this.sk.paused= false; // 继续播放 } 注意,这里的将paused设置为false,动画将会在暂停的地方继续往后面播放。...如果我们要想重头播放动画,该方法就不适用了。 暂停,重新播放 我这里的思路是将正在进行的动画线管给清除掉,然后重新播放动画。...(0);// 暂停动画 } play(){ this.sk.setAnimation(0, "animation", false); // 重新播放动画 }
> $Id: book.xml 606 2013-05-29 09:52:58Z netkiller $ 版权 © 2018 Neo Chan 版权声明 转载请与作者联系,转载时请务必标明文章原始出处和作者信息及本声明...int getDuration():获取当前播放视频的总长度。 isPlaying():当前VideoView是否在播放视频。...void pause():暂停 void seekTo(int msec):从第几毫秒开始播放。 void resume():重新播放。...和MediaPlayer配合SurfaceView播放视频不同,VideoView播放之前无需编码装载视频,它会在start()开始播放的时候自动装载视频。...")) { buttonPlay.setText("暂停"); textViewStatus.setText("请您欣赏"); /
音乐的播放和暂停 在播放按钮的点击事件里,不能手动去设置src,这样会导致音乐的暂停无法控制。而应该直接在audio标签内把src写好。...改写playMusic方法: 当暂停音乐的时候,同时也要把xuanzhuan样式类去掉。...进度条 效果: 方法就是在mbox最后面加上一个div,作为进度条: 通过控制div的width 来显示歌曲的播放进度。...代码: window.onload = function(){ //给音乐播放器(audio)添加一个timeupdate时间 document.getElementById("music
各位大神:audio当监听音乐播放完毕,音乐停止后,暂停图标如何自动变为播放图标?
使用wx.pauseVoice方法可以暂停当前音频文件的播放,暂停后,再次调用wx.playVoice方法,会从暂停的位置继续播放。...如果要想从头播放音频文件,需要下调用wx.stopVoice方法停止音频文件的播放,再次调用wx.playVoice方法就会从头开始播放音频文件。...小程序只允许同时播放一个音频文件,如果播放当前音频时,前一个音频正在播放,将终止前一个音频的播放。 下面的代码改进了上一节的程序,在停止录音后,可以播放、暂停和停止录制的音频。... 暂停播放 <button style = "margin-top...voice finished') that.setData({ playing: false, }) } }) }, // <em>暂停</em><em>播放</em>录制的音频
0921自我总结 css3如何解决动画的播放、暂停和重新开始 一.解决的本质思路 播放的解决思路 先定义好动画效果通过类名的增加达到样式的出现 暂停的解决思路 我们播放动画时,如要暂停动画,就要用到animation-play-state...animation-play-state属性有两个值: paused: 暂停动画; running: 继续播放动画; 当然去掉animation-play-state,也可以继续播放动画。...重新开始解决思路 播放与重新开始的解决办法 对于元素取多个类名,通过类名的删除,替换 注意点:这里不能删除和添加类名为同一个,而且动画要同一效果,不同动画名称.不然动画效果无法重置 二.演示代码 播放 暂停 重新开始
EasyPlayer流媒体系列视频播放器可支持H.264/H.265视频编码,并拥有多个版本,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性...在测试EasyPlayer新功能时发现,当播放器点击暂停时,屏幕还显示了视频流的码率(如图)。针对这一现象,我们立即进行了优化。...经过排查发现,当视频播放处于暂停状态时,代码没有及时更新码率状态,因此导致出现了上述情况。对代码进行修改,在更新视频码率时,加上判断条件,如图:if (this.pause) return this....如下图所示,当视频播放停止时,画面已经不显示码率了:EasyPlayer拥有Windows、Android、iOS版本,EasyPlayer.js还可支持Linux平台。...此外,EasyPlayer还支持大码率视频直播(注:H.265编码格式不支持大码率视频直播),用户可以根据实际应用场景来选择设置播放器模式。
经过前面的一系列铺垫,现在要迎来我们的终极成果了——在运行我们自定义的函数过程中,如果要停止、暂停和再恢复python解释器,应该如何操作呢? 如果自定义函数中有耗时操作应该如何处理呢?...暂停、恢复和停止的功能也是在该函数中实现的。 我们知道在终端上运行python时,可以通过ctrl + c 来终止运行的python脚本,并且会弹出很多信息。...我们的停止功能和这个相同,不过还有另一种接口调用。...暂停的功能则是在调用每条指令前进行拦截。 为了防止自定义python中执行while 耗时操作,故将PyRun_SimpleString()放在线程中执行,这样就不会阻塞UI界面了。
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