目前多数人的写法 多次 review 代码时,发现如现现象: 业务代码中,需要根据一个或多个条件,查询是否存在记录,不关心有多少条记录。...执行这里的代码 } else { //当不存在时,执行这里的代码 } SQL不再使用count,而是改用LIMIT 1,让数据库查询时遇到一条就返回,不要再继续查找还有多少条了 业务代码中直接判断是否非空即可
芯片短缺状况是否将结束?鉴于美国国会已批准为扩大美国国内芯片产能提供资金,总统拜登签署《美国芯片法》并予以正式立法。...此前,欧盟根据其《2030年数字指南针》规划而宣布,其希望于本年代结束前,将其尖端半导体产能提升至全球产能的20%以上。
# 查看Keras 是否可使用gpu from keras import backend as K gpu =K.tensorflow_backend...._get_available_gpus() print(gpu) # 查看tensorflow是否可使用gpu import tensorflow as tf print(tf.test.is_gpu_available
——培根 JavaScript有一个函数isNaN NaN表示的是NOT A NUMBER(不是一个数字) 所以我们判断一个变量是否为数字,或者改字符串是否能转换成数字,就可以使用isNaN函数然后取反
不过好像也不太行,是个邮箱都能通过,我感觉还是老老实实改用验证码并做限制发件次数吧
看了网上好多,不过都不全面,试试我的,包你满意 // 看清楚导入的包 import org.springframework.util.ObjectUtils; ...
方法一: 适用于python2和python3 >>> from collections import Iterable >>> isinstance("str...
//判断是否为回文——判断用户输入的字符串是否为回文。回文是指正反拼写形式都是一样的词,譬如“racecar”。
1795884240 >>> None == 0 False >>> None == ” False >>> a = None >>> id(a) 1795884240 >>> a == None True 上面的判断显然不符合我们的期望...那么,对于Python中更为广义的None值判断,我们应该怎么做呢?...可以看出,if a的判断方式得出了我们想要的结果,那么if a的判断方式究竟是一个怎样的过程呢?...if a会首先去调用a的__nonzero__()去判断a是否为空,并返回True/False,若一个对象没有定义__nonzero__(),就去调用它的__len__()来进行判断(这里返回值为0代表空
/* * java 作Oj题目是会有输入若干数据的情况,不好判断输入结束符, * 类似于C语言中的EOF符号 * 在这里提供了一种方法 * */ 1 import java.util.Iterator...TreeSet(); 9 Scanner sc = new Scanner(System.in); 10 int a=1 ; 11 //判断是否输入结束
PHP中判断一个变量是否为空,有多种办法,下面分别来看一下 1.isset功能:判断变量是否被初始化 说明:它并不会判断变量是否为空,并且可以用来判断数组中元素是否被定义过注意:当使用isset来判断数组元素是否被初始化过时...2. empty功能:检测变量是否为”空” 说明:任何一个未初始化的变量、值为 0 或 false 或 空字符串”” 或 null的变量、空数组、没有任何属性的对象,都将判断为empty==true注意...3. var == null功能:判断变量是否为”空” 说明:值为 0 或 false 或 空字符串”” 或 null的变量、空数组、都将判断为 null注意:与empty的显著不同就是:变量未初始化时...isset 主要用来判断变量是否被初始化过 empty 可以将值为 “假”、”空”、”0″、”NULL”、”未初始化” 的变量都判断为TRUE is_null 仅把值为 “NULL” 的变量判断为TRUE...var == null 把值为 “假”、”空”、”0″、”NULL” 的变量都判断为TRUE var === null 仅把值为 “NULL” 的变量判断为TRUE 注意:在判断一个变量是否真正为”NULL
微机原理判断指令是否正确【见的多了,你就懂了~】 1. 立即数不能作为目标操作数 错误示例:MOV 1000H, BX 规则:立即数只能作为源操作数,不能直接赋值给寄存器或存储器。 2....通过这些规则可以系统化地判断一条指令的正确性。
inputs.is_cuda # will return false inputs = Variable(torch.randn(2,2).cuda()) inputs.is_cuda # returns true 判断...tensor是否为空,可以如下 a=torch.Tensor() len(a) 0 len(a) is 0 True 设置:通过一些内置函数,可以实现对tensor的精度, 类型...= torch.IntTensor: 补充知识:pytorch:测试GPU是否可用 废话不多说,看代码吧~ import torch flag = torch.cuda.is_available()...0.4746, 0.9819], [0.7192, 0.9427, 0.6768], [0.8594, 0.9490, 0.6551]], device='cuda:0') 以上这篇pytorch判断是否...cuda 判断变量类型方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
判断一个单向链表是否有环。(指向表头结点的指针为head) 方法一: (1)用两个指针p1和p2分别指向表头结点,即p1=p2=head (2)p1和p2分别采用1和2作为步长遍历该链表。...(注意,p2应该检查当前结点的下一个结点是否为NULL) (3)如果p1或者p2遇到了NULL,则证明该链表没有环;若p1和p2在某时刻指向同一结点,则说明该链表有环。...当逆转结束时如果这个双向链表的首尾的theNode不相等,则说明没有死链,再逆转回来就可以了;如果相等,则存在死链,再在这个双向链表从两端向中间进行首尾比较,直到遇到不相等的两个节点,这两个节点形成的闭区间就是原来形成死链的节点...更多解法请见:http://topic.csdn.net/t/20040906/09/3343269.html# 扩展问题: 判断两个单链表是否相交,如果相交,给出相交的第一个点(两个链表都不存在环)。...二、如果两个链表相交,那个两个链表从相交点到链表结束都是相同的节点,我们可以先遍历一个链表,直到尾部,再遍历另外一个链表,如果也可以走到同样的结尾点,则两个链表相交。
例16:C语言实现输入一个大于3的整数n,判断他是否为素数(质数)。...解题思路:本题采用的算法是,让n被i除,如果number能被2~(number-1)之中的任何一个整数整除,则表示number肯定不是素数,不必再继续被后面的整数除,因此,可以提前结束循环。...int main()//主函数 { int number,i;//定义变量 printf("请随机输入一个数:");//提示语句 scanf("%d",&number);//键盘输入需要判断的数...此题的关键是看结束循环时i的值是否小于number,如果number能被2~(number-1)之间的一个整数整除,则必然是由break语句导致循环提前结束,即i并未达到number的值时,循环就终止了
java中判断是否是数字的方法: 方法一:用JAVA自带的函数isDigit()方法判断 isDigit() 方法用于判断指定字符是否为数字。如果字符为数字,则返回 true;否则返回 false。...[d]*$"判断 此代码由Java架构师必看网-架构君整理 /* * 判断是否为整数 * @param str 传入的字符串 * @return 是整数返回true,否则返回false...[d]*$"); return pattern.matcher(str).matches(); } 方法三:使用正则表达式"[0-9]*"判断 public static boolean...Pattern.compile("[0-9]*"); return pattern.matcher(str).matches(); } 方法四:使用正则表达式"^[0-9]*$"判断
例16:C语言实现输入一个大于3的整数n,判断他是否为素数(质数)。...解题思路:本题采用的算法是,让n被i除,如果number能被2~(number-1)之中的任何一个整数整除,则表示number肯定不是素数,不必再继续被后面的整数除,因此,可以提前结束循环。...int main()//主函数 { int number,i;//定义变量 printf("请随机输入一个数:");//提示语句 scanf("%d",&number);//键盘输入需要判断的数...此题的关键是看结束循环时i的值是否小于number,如果number能被2~(number-1)之间的一个整数整除,则必然是由break语句导致循环提前结束,即i并未达到number的值时,循环就终止了...C语言判断是否素数 更多案例可以go微信公众号:C语言入门到精通,作者:闫小林
Android 想判断 Activity 是否是全屏,网上找了些方法,看到有直接获取 flags 和一个具体的值比较,并没有用,其实分析下来也觉得应该不对。...大多都是如何设置全屏和取消全屏,并没有判断是否全屏的方法。...那么想判断是否全屏很简单,只要看 flags 从右向左数第 11 位是 0 还是 1,只要与 FLAG_FULLSCREEN 做个逻辑与就行了,除了第 11 位,其它位都变成了 0。
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