虽然通常在单个对象级别上考虑内存管理,但实际上我们的目标是管理对象图,要保证在内存中只保留需要用到的对象,确保没有发生内存泄漏。 ...你必须定义好什么时候对象是有效的。在大多数情况下,弱引用对象知道其它对象对它的弱引用,就像循环引用的情况一样,你要负责在弱引用对象销毁时通知其它对象。...[pool release]; // [pool drain] Cocoa 总是希望代码在@autoreleasepool中执行,否则autorelease对象不会被release,导致内存泄漏。...Autorelease Pool Blocks 和线程 Cocoa 应用程序中的每个线程都维护自己的 autorelease pool blocks 栈。...);否则,autorelease对象会不断累积,导致你的内存占用量不断增加。
这会造成内存异常,导致应用程序崩溃,导致数据损坏。 2.2、不再使用的内存没有被释放,导致内存泄漏。 内存泄露,就是有内存分配但是不释放它,哪怕这块内存已经不用了。...泄露,导致你的应 用程序占用越来越多的内存,并导致整体性能的下降,或者在 iOS 平台上导致应用终止。...可是我们却要将这个对象 return,这将造成 return 时对象已经实际失效,方法实际上返回了一个无效的对象。...我们采用 autorelease 来声明(译者:注意这里仅仅是一种意愿的表达,而非实际放弃的动作。)我们对所有权的放弃,但是同时允许 fullName: 方法的调用者来使用该对象。...如果你 detached 线程不调用 Cocoa,你就不必新建 autorelease 池。
创建Autorelease Pool:如果一个app使用GC,而不是内存管理模型,则创建autorelease pool并不是必须的。...Autorelease pool在GC下并无害,但是大部分都会被忽略。Autorelease pool必须要支持managed model code,并且如果app 运行在gc下时会非常容易被忽略。...什么时候应当使用run loop? 只有在你为你的应用创建非主线程的时候运行一个run loop。在非主线程上,你应当决定是否应该使用run loop。如果应该,则自己配置并且start。...你不应该start 一个线程的run loop,什么时候都不应该。...其它Cocoa Locks: NSRecursiveLock对象: RecursiveLock对象定义了一个可以被同一个线程使用多次的lock,而且不会导致死锁。
如果一个对象的生命周期显而易见,很容易就知道什么时候该new一个对象,什么时候不再需要使用,这种情况下,直接用手动的retain和release来判定其生死足矣。...但是有些时候,想知道某个对象在什么时候不再使用并不那么容易。...这个池(pool)类似数据结构中的堆栈(Stack),相当于一个容器,每次对象调用autorelease方法时(obj-c中的正式说法应该是:对象发送autorelease消息),对象的引用计数并不真正变化...4、不要把大量循环操作放到同一个NSAutoreleasePool之间,道理同上,这样会使池中有大量对象,导致程序在运行时占用较多内存。...; } } [pool release]; return 0; } 这样每当池子里有100个对象时,就释放一次,这样程序在运行时占用的内存就会少很多 最后从书上抄一段号称Cocoa
只是对于不同明星间,代理的事物对象都是不一样的,一一对应,不可能说明天要处理A明星要一个发布会,代理人发出处理发布会的消息后,别称B的发布会了。...死锁的处理 答:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 82. cocoa touch框架 答:iPhone OS 应用程序的基础 Cocoa Touch 框架重用了许多 Mac 系统的成熟模式,...Cocoa Touch 具有和 iPhone 用户接口一致的特殊设计。...界面服务层 the Cocoa Touch layer )四个层次。...Cocoa Touch提供了哪几种Core Animation过渡类型? 答: Cocoa Touch 提供了 4 种 Core Animation 过渡类型,分别为:交叉淡化、推挤、显示和覆盖。
经典案例 ▼ 问题描述 在方法中进行内存分配并返回该对象时,未遵循Cocoa的内存管理命名规范(即函数名需要以 copy,mutableCopy,alloc,new开头),那么返回的对象可能会导致内存泄漏...代码案例 案例分析 在createString方法中,分配了一个新的NSString对象str,但是没有遵循Cocoa的内存管理规则。...根据Cocoa的内存管理规则,如果一个方法的名称不是以copy、mutableCopy、alloc或new开头,那么它应该返回一个自动释放的对象。...在这个例子中,createString方法的名称不符合这些规则,因此它返回的对象可能会导致内存泄漏。...autorelease]; return str; }
19.cocoa touch框架 iPhone OS 应用程序的基础 Cocoa Touch 框架重用了许多 Mac 系统的成熟模式,但是它更多地专注于触摸的接口和优化。...Cocoa Touch 具有和 iPhone 用户接口一致的特殊设计。...各色俱全的框架 除了 UIKit 外,Cocoa Touch 包含了创建世界一流 iPhone 应用程序需要的所有框架,从三维图形,到专业音效,甚至提供设备访问 API 以控制摄像头,或通过 GPS...Cocoa Touch 既包含只需要几行代码就可以完成全部任务的强大的 Objective-C 框架,也在需要时提供基础的 C 语言 API 来直接访问系统。...功能列表:框架分类 下面是 Cocoa Touch 中一小部分可用的框架: 音频和 视频Core AudioOpenALMedia LibraryAV Foundation数据管理Core DataSQLite
Cocoa/Cocoa Touch是什么? 请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?...关于编程 Cocoa Touch包含什么?不包含什么? 为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的? Swift和Objective-C分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?...在Swift中,什么时候该用let,什么时候该用var? 为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它? 你会选择什么工具来追踪Bug? 如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理?...什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适? Split-view Controller是什么? 选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容?...iOS的开发和发布签名证书有何异同? 如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID? 应何时验证购买收据? 发布iAds(苹果平台广告)有哪些要求?
在引用计数的环境中,Cocoa 期望有一个自动释放池能够保持有效。如果一个池子没有用了,需要自动释放的对象没有被释放从而会造成内存泄漏。在这种情况下,你的程序将会报错。...如果,独立的线程并没有使用 Cocoa 的调用,你没有必要去创建一个自动释放池。...注意 如果使用了 POSIX 线程 APIS 而不是 NSThread 对象来创建线程,你不能使用 Cocoa,包括 NSautoreleasePool,除非 Cocoa 是在多线程模式下,Cocoa...你可以通过 NSThread 类方法 isMultiTheraded 来测试 Cocoa 是否在多线程模式下。 3、垃圾回收 在垃圾回收的环境下,是不需要自动释放池的。...---- 二、什么时候使用 @autoreleasepool 写基于命令行的的程序时,就是没有UI框架,如 AppKit 等 Cocoa 框架时。
forMode:NSDefaultRunLoopMode]; [runLoop run]; } } AFNetworking 2.0的常驻线程为什么一开始要自动释放池 Using Autorelease...Pool Blocks Each thread in a Cocoa application maintains its own stack of autorelease pool blocks....If you are writing a Foundation-only program or if you detach a thread, you need to create your own autorelease...并且设计到Cocoa编程在合适的地方也要设置自动释放池。...通常情况下,调用者需要持有这个 NSMachPort (mach_port) 并在外部线程通过这个 port 发送消息到 loop 内;但此处添加 port 只是为了让 RunLoop 不至于退出,并没有用于实际的发送消息
22 Cocoa/Cocoa Touch是什么? 23请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?...关于编程 37 Cocoa Touch包含什么?不包含什么? 38 为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的? 39 Swift和Objective-C分别是什么?...43 在Swift中,什么时候该用let,什么时候该用var? 44 为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它? 45 你会选择什么工具来追踪Bug?...66 什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适? 67 Split-view Controller是什么? 68 选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容?...88 iOS的开发和发布签名证书有何异同? 89 如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID? 90 应何时验证购买收据?
比较清楚的讲解了Cocoa的内存管理。 对于Mac和iPhone的开发有很大帮助。 特翻译并略做修改以方便理解,希望与大家共勉 对于一个新的Cocoa开发者来说,刚接触到内存管理的时候,一定很困惑。...Cocoa过去没有垃圾回收机制,iPhone现在也没有。...所以你必须自己来通过-retain, -release and -autorelease这些命令使用引用计数(reference counting)技术来管理内存。...方法 描述 -retain 给一个对象的引用计数加1 -release 给一个对象的引用计数减1 -autorelease 在将来的某些时候将一个对象的引用计数减1 -alloc 分配一块内存给对象,引用计数器将设为...void)reset { NSNumber *zero = [NSNumber numberWithInt:0]; [self setCount:zero]; [zero release]; } 这将导致当你第一次访问
我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。...1.1 iOS系统架构 iOS的整体系统框架图如下图所示,iOS的系统架构主要由Application Layer(应用层)、Cocoa Touch Layer(触摸层)、Media Layer (...Cocoa Touch Layer:触摸层提供应用基础的关键技术支持和应用的外观。...,解释一下,官方文档中将OS体系分为四层,如下图所示,没有Cocoa Touch Layer和Application Layer,取而代之的是Cocoa (Application) Layer。...这其实就是Cocoa Touch Layer(触摸层,UIKit)的作用,只是官网省略了Application Layer(应用层),因为这一层主要就是app了,主要由开发人员完成。
因为学iOS开发,不仅是学习一门新语言,它包括: 一门语言:Objective-C 一个框架:Cocoa Touch 一个IDE:Xcode 初学脚本语言通常不会来绘制图形界面、与人交互,iOS如果不做图形界面...Touch Cocoa是Mac OS App的开发框架,Cocoa Touch是iOS开发用的框架,Cocoa Touch和Cocoa大部分是一样的,只是Cocoa Touch多了一些移动设备特有的东西...Cocoa中多任务、多窗口的特性,在Cocoa Touch中也是没有的(或者跟Cocoa不完全一样的)。...就像学了Java语言还要再学一些Spring、Hibernate、Struts(或者其它类似的Java类库)才能开始做J2EE应用一样,学过Objective-C语言之后,也要再学习Cocoa Touch...最常用设计模式之Delegate Cocoa Touch大量使用Delegate(委派)设计模式。
- 在任何一个 Cocoa 程序的线程中,都可以通过以下代码来获取到当前线程的 run loop 。...autorelease,然后重新创建一个新的autorelease kCFRunLoopExit(128):退出runloop时会自动销毁最后一个创建的autorelease 对于runloop的理解不正确的是...如果我们把一个NSTimer对象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主运行循环中的时候, ScrollView滚动过程中会因为mode的切换,而导致...为什么 UIScrollView 的滚动会导致 NSTimer 失效?...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/219622.html原文链接:https://javaforall.cn 【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains
当内存泄漏非常严重时,会导致内存不够用,程序就会崩掉。因此,内存管理是学习面向对象语言中非常重要也是非常头疼的一个问题。...内存分配:当程序创建对象时需要为对象分配内存,采用合理的实际,尽量减少对象的创建,并减少创建过程中的内存开销。...4、程序创建一个对象之后,怎么知道该对象什么时候应该被回收呢?OC中采用的是引用计数的机制来跟踪对象的状态:每个对象都有一个与之关联的整数,这个证书被称之为引用计数。...所谓的自动释放,其实只是依次调用池中的每一个对象的release方法,将池中所有对象的引用计数减1.那么什么时候会自动释放呢?...在Cocoa或IOS的事件循环中,在每个事件处理方法执行之前会创建自动释放池,方法执行完后曾之后会回收自动释放池。
从上图中我们能够发现Mac OS X与iOS的系统架构层次仅仅有最上面一层不同,由Cocoa框架换成了Cocoa Touch,因此开发iOS应用程序与开发Mac OS X程序是相似的,如今就让我们来详细看看每层所包括的内容...Web Views Image Picker Multi-Touch Controls 在Cocoa Touch层中的非常多技术都是基于Objective-C语言的。...Cocoa Touch层中的其它框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常实用的,如訪问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。...我 们编写的应用程序项目,都是从Cocoa Touch层開始的,详细来说就是从UIKit Framework開始的。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/118553.html原文链接:https://javaforall.cn
方法会返回对象本身(MRC) Penson *p = [Person new]; p = [p autorelease]; 调用完autorelease 方法后,对象的计数器不变(MRC) Person...实际上只是release的调用延迟了,对于每一个autorelease,系统只是把该Object放入了当前的autorelease pool中,当pool 被释放时,该pool中的所有Object会被调用...release autoreleasepool的好处 不用关心对象释放时间 不用关心什么时候调用release //创建一个自动释放池 @autoreleasepool{ Person...*p = [[Person alloc]init]; //不用关心对象什么时候释放,只要能够访问p的地方都可以使用p //只要调用了autorelease,那就不用调用release...p = [p autorelease]; }//自动释放池销毁了,给自动释放池中所有的对象发送一条release消息 autoreleasepool的注意事项 一定要在自动释放池中调用autorelease
所以这本书的作者通过GNUstep的源码来推测了苹果Cocoa框架的实现。 下面开始针对每一个方法,同时用GNUstep和苹果的实现方式(追踪程序的执行和作者的猜测)来对比一下各自的实现。...可能会出的面试题:什么时候会创建自动释放池? 答:运行循环检测到事件并启动后,就会创建自动释放池,而且子线程的 runloop 默认是不工作的,无法主动创建,必须手动创建。 举个?...class]); 等同于: id __weak obj1 = obj0; id __autoreleasing tmp = obj1; NSLog(@"class = %@",[tmp class]);//实际访问的是注册到自动个释放池的对象...不能使用retain/release/retainCount/autorelease 在ARC机制下使用retain/release/retainCount/autorelease方法,会导致编译器报错...这样第一章就介绍完了,第二篇会在下周一发布^^ 扩展文献: Apple:Transitioning to ARC Release Notes 蚊香酱:可能是史上最全面的内存管理文章 微笑和飞飞:可能碰到的
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