首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

ReCon框架帮助AI大模型识破谎言,来看智能体如何在瓦隆游戏中应对欺骗

近日,清华大学与通用人工智能研究院的研究团队以瓦隆Avalon)桌游为例,测试了当前大语言模型在充满欺骗的环境下存在的问题,并针对这些问题提出了 ReCon(Recursive Contemplation...具体来说,在瓦隆游戏中,LLM 智能体会思考:「如果我按照刚才的言论内容发言,其他角色可能会如何看待我的言论?」这样的二阶视角转换为接下来的改进过程提供了基础。...为了在实际场景中准确地量化这些评估指标,研究者使用 ChatGPT 进行了 20 场完整的瓦隆游戏,以收集用于多维度分析评估的测试数据。...推理能力不足 图 7 LLM 在推理能力上的局限 研究团队通过研究瓦隆游戏日志发现,目前 LLM 在复杂逻辑推理方面仍有所欠缺。...如表 1 所示,虽然在合适的提示下,LLM 具备模仿人类语言风格的能力,但在瓦隆游戏中,在说话和思考的过程中模仿人类的语言风格可能会对其表现造成负面影响。

35030
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    【HBUOJ】生的酒量

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/100562088 生的酒量 Description 生终于找到女朋友了,他不仅摆脱了他赖以寄托的精神物品小球...下面给出生、浩强的酒量(最多能喝多少杯不倒)和他们的划拳记录,请你判断他俩谁先倒。 Input 输入第一行先后给出生、浩强两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。...下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为: 生喊 生划 浩强喊 浩强划 其中喊是喊出的数字,划是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。...Output 在第一行中输出先倒下的那个人:A代表生,B代表浩强。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

    40230
    领券