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avcodec_decode_audio4已被弃用,如何将大小为avpkt->的音频帧从avpkt->数据解码为帧

avcodec_decode_audio4函数是FFmpeg库中用于解码音频帧的函数,但已被弃用。为了将大小为avpkt->的音频帧从avpkt->数据解码为帧,可以使用以下步骤:

  1. 首先,需要使用avcodec_find_decoder函数找到适合解码音频的解码器。该函数根据音频编码格式返回对应的解码器。
  2. 通过avcodec_alloc_context3函数分配一个解码器上下文(AVCodecContext)对象。解码器上下文包含解码器的参数和状态信息。
  3. 使用avcodec_open2函数打开解码器,并将解码器上下文作为参数传递给该函数。这将初始化解码器并准备解码音频帧。
  4. 创建一个AVPacket对象,并将avpkt->数据复制到AVPacket对象的data字段中。设置AVPacket对象的size字段为avpkt->的大小。
  5. 创建一个AVFrame对象,用于存储解码后的音频帧。
  6. 使用avcodec_send_packet函数将AVPacket对象发送给解码器。该函数将音频帧数据发送给解码器进行解码。
  7. 使用avcodec_receive_frame函数从解码器接收解码后的音频帧。该函数将解码后的音频帧存储在AVFrame对象中。
  8. 现在,AVFrame对象中存储了解码后的音频帧。可以根据需要对音频帧进行处理或播放。

以下是一个示例代码,演示了如何将大小为avpkt->的音频帧从avpkt->数据解码为帧:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>

int main() {
    AVCodec *codec;
    AVCodecContext *codecContext;
    AVPacket *packet;
    AVFrame *frame;

    avcodec_register_all();

    // 查找解码器
    codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_PCM_S16LE);
    if (!codec) {
        printf("无法找到解码器\n");
        return -1;
    }

    // 分配解码器上下文
    codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);

    // 打开解码器
    if (avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0) {
        printf("无法打开解码器\n");
        return -1;
    }

    // 创建AVPacket对象
    packet = av_packet_alloc();

    // 设置AVPacket对象的data和size字段
    packet->data = avpkt->data;
    packet->size = avpkt->size;

    // 创建AVFrame对象
    frame = av_frame_alloc();

    // 发送音频帧数据给解码器
    if (avcodec_send_packet(codecContext, packet) < 0) {
        printf("发送音频帧数据失败\n");
        return -1;
    }

    // 接收解码后的音频帧
    if (avcodec_receive_frame(codecContext, frame) < 0) {
        printf("接收解码后的音频帧失败\n");
        return -1;
    }

    // 现在,frame中存储了解码后的音频帧,可以进行后续处理或播放

    // 释放资源
    av_packet_free(&packet);
    av_frame_free(&frame);
    avcodec_free_context(&codecContext);

    return 0;
}

请注意,以上示例代码仅演示了解码音频帧的基本步骤,并未涉及具体的音频处理或播放。根据实际需求,可以在解码后的音频帧上执行各种操作,如音频处理、编码、存储等。

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