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4
回答
将变量从函数中保存以在循环时重用。
我认为这可能是因为变量
balance
= 2000,但是如果我不定义它,它就不能工作。我知道这没什么重要的,但我想知道我哪里出了问题。
balance
= 2000 print("you won " + str(howBigABet * 2))
浏览 3
提问于2021-09-02
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2
回答
投注必须少于余额才能继续
、
、
所以我正在做一场骰子
游戏
,
游戏
的一个方面是赌注必须小于或等于平衡才能继续(所以你不会比你的赌注更多)。现在我有我正在做的全部
游戏
,但这将是太多的代码发布,所以我基本上写了我想要做的。而在我的实际
游戏
中,它完全忽略了时间函数。如果我的余额是20,我打赌是22,那就给我-2。我想不出如何才能使这件事正确进行。#include<stdio.h> {
balance</em
浏览 4
提问于2017-02-24
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3
回答
使用xmldocument编辑xml文件,按属性搜索
、
Prename1</prename> <maximumbalance>100</maximumbalance> </Game> <IdNumber>2<
浏览 29
提问于2019-02-28
得票数 0
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2
回答
循环不结束函数
、
、
我用下注来验证了这个骰子滚动
游戏
。我对编码非常陌生,所以我确信这是一个简单的错误,我总是忽略它。 bet = in
浏览 0
提问于2019-01-14
得票数 0
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2
回答
Ember.js + socket.io
、
我是Ember.js的新手,但我很想在我的
游戏
中使用它。 });}); 这个很好用。我现在也在尝试和实际
游戏
的列表一样。但我真的不知道我会怎么做。如果我创建一个<
浏览 2
提问于2014-04-02
得票数 1
2
回答
Django/Python -每秒更新数据库
、
我正在致力于用Django和Python创建一个基于浏览器的
游戏
,并且我正在尝试想出一个解决方案来解决我遇到的一个问题。 本质上,每秒都需要更新多个用户变量。
浏览 1
提问于2015-04-19
得票数 3
2
回答
this.
balance
VS address(this).
balance
、
、
在实体合同中,this.
balance
与address(this).
balance
的区别是什么?
浏览 0
提问于2018-09-07
得票数 14
2
回答
在2d垄断
游戏
阵列周围移动玩家
、
我正在为一个垄断的棋盘
游戏
创建玩家级。我不太清楚如何让球员在棋盘周围移动,然后储存球员的位置。class Playerprivate String name;private int location; player = (name+token+location+
balance
); this.<
浏览 1
提问于2013-11-15
得票数 0
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2
回答
Python类继承问题
、
、
我有以下关于黑杰克
游戏
的课程。class Player: def __init__(self, player,
balance
=0): self.
balance
=
balance
def __str__(self): return f'Player: {self.player}\n
Balance
: ${self.
balance
__(se
浏览 17
提问于2021-01-14
得票数 0
1
回答
这个python程序出了什么问题?
、
、
我正在尝试制作一个Derp Simulator小
游戏
,因为我很无聊,出现了一个问题,如果你试图购买猫粮,它会将猫粮添加到库存中,但不会将其添加到猫粮计数中,也不会拿走钱。我正在为商店使用一个独立的模块,而不是实际的
游戏
文件,所以如果有人可以尝试找出问题所在,我将不胜感激。我像这样调用商店函数:shop(inv,
balance
, catfood, liqpota)from functions import * def shop(inv,
balance
,elif
balance
> 7
浏览 1
提问于2014-04-12
得票数 0
1
回答
对于轮盘赌
游戏
,我的RESTful API方法应该是什么样子的?
、
、
为了好玩,我正在构建一个轮盘赌
游戏
,这个
游戏
将使用RESTful API。我正在建立旋转轮盘的功能。我正在使用MongoDB,并为玩家提供了一个集合usernamegames game_name created_atlast_logged_in_at和另一个集合,player_game_logs,所有
游戏
中发生的
游戏
player_game_idbets (ob
浏览 0
提问于2014-10-23
得票数 0
3
回答
如何从被调用的方法中更改变量
、
、
但是,我希望它能够更改我的Main方法中的
balance
变量。static void Main(string[] args )int
balance
= 0;} {} // I want the
balance
in the battle to change the
balance</
浏览 15
提问于2019-09-08
得票数 0
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2
回答
Javascript变量未在函数内部定义
我正在制作一个基于javascript的生活
游戏
,我正在尝试为它制作一个平衡系统。当我单击调用
balance
()函数的按钮时,控制台找不到我定义的变量时就会发生错误。请帮助这里是我的代码:var
balance
; let newbalance =
balance
+ 100; document.getElementById("
balance
&quo
浏览 30
提问于2018-09-16
得票数 0
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3
回答
如何检查Python中的成本是否低于零
、
、
作为我班上的一项终极任务,我们的任务是写一个
游戏
,这个
游戏
应该在游乐园里玩。一旦完成
游戏
,我们需要给玩家一个机会购买一定数量的6个不同的奖品,只要他们有分数支付他们。=
balance
- prize1 prize2 = prize2 * 15
balance
=
浏览 4
提问于2021-11-04
得票数 1
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2
回答
扑克和处理赌注中的钱与SQL事务保持一致
、
、
考虑以下场景:如果两个玩家正在玩
游戏
,那么他们下注的钱已经从他们的
balance
_usd中扣除并添加到pot_usd中。但是假设服务器在中间出故障了。这里数据库的一致性可能意味着pot_usd中的钱应该返回给两个玩家
balance
_usd,从而有效地取消了手牌。单靠事务似乎不能解决这个问题。扑克服务器的后端应该如何架构来处理这个问题?table user
balance
_usd game_id ...
浏览 0
提问于2012-11-14
得票数 3
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1
回答
Server按用户id添加根据月份间隔填充数据的计算列
、
、
server 2014:我希望添加一个计算列,该列基于行的月份和前一个月之间的间隔,只匹配用户的ID (有点像枢轴表)。它需要是动态的。我增加了一张截图,解释了很多:谢谢!
浏览 1
提问于2017-07-13
得票数 0
3
回答
我如何避免在这里使用goto语句?
我对C语言编程非常陌生,我正在制作一个简单的基于骰子的
游戏
。我有所有的其他逻辑工作,但我有困难,看看如何避免goto声明。int main() { } { printf("Your new
balance
浏览 0
提问于2019-03-27
得票数 2
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1
回答
无法更正赌场风格余额的if语句
在这里,我正在尝试为赌场创建一个骰子
游戏
,在这个
游戏
中,用户需要下注骰子落在哪个数字上。我知道我需要使用if语句来确定猜测是否正确,并从总余额中乘以或减去用户赌注。: <span id="
balance
">1000</span> <br> <button onclick="rollDice()">Roll Dice<//function called
浏览 2
提问于2015-05-10
得票数 1
1
回答
DDD -两个实体之间的相互作用
、
、
class TokenBalance { constructor(
balance
: number) {if(
balance
< 0) { } }
浏览 0
提问于2019-11-14
得票数 3
3
回答
领域模型与“业务逻辑”混淆
、
、
、
、
每当我读到一篇关于现代设计模式(如MVVM或DDD )的文章时,我都很难将这个示例转换成我通常正在处理的领域。我一直问自己的问题是:那么域模型应该做什么呢?例如:一个典型的例子总是出现在金融应用程序中,您可以有一个BankAccount实体,它可以有一个TransferMoneyTo(otherAccount)函数。这在理论上听起来不错,但在现实世界中,这个应
浏览 2
提问于2015-04-10
得票数 2
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