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    C语言实现推箱子游戏完整代码

    C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?...代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图。...手动设置地图 用’0’表示空格,“1”表示墙,“2”表示箱子,“3”表示人,“4”表示终点 这样可以提高代码的移植性 如需改为手动输入地图可以直接定义一个二维数组,在给他赋值就可以了 int screen...这个就引导进入游戏 while(1){ system("cls");/*在每一次移动过后都清除上一个地图,不然就会每走 一步生成一个图*/ print();//先打印地图 scanf("%c"...; return 0; }//主函数 所有的代码就到这里了,如果需要完整代码可以留言喔.

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    RSA加密算法(C语言实现)

    这次轮到RSA加密算法了。...RSA加密过程相对DES和MD5要简单很多,但作为现在还在使用的加密算法之一,它还是有需要认真思索的地方哒~ 首先是密钥对的生成: (1)选取两个大素数p和q(目前两个数的长度都接近512bit...这样一来,m1=0224,m2=0104,… ,m6=1111 现在可以加密了~~加密算法就是这个式子—-ci ≡ mi^e (mod n),如第一分组 0224^13 ≡ mod 2537...为了避免这种情况,快速取模指数算法可以很有效地算出c≡m^e mod n的准确结果且避免过程中出现天文数字~~ 下面用伪代码为大家介绍下这种神奇的算法(个人感觉伪代码里的 ‘<-’ 就是平时用的...=348 =1692 到这里RSA加密的算法就讲完了,下面附上代码

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    c语言贪吃蛇(简易版本含完整代码)

    文章目录 前引 头文件注释部分 头文件部分 主函数部分 实现效果 ---- 前引 ---- 这个贪吃蛇是在我学完C语言的基本部分 在跟着哈工大的c语言程序设计Mooc课程完了之后做的 因为学完C语言很迷茫...学校里面的题库感觉刷起来又没有实际我能看到的东西 我认为在阶段性的学习过程中应该找到自己能够看得到的成果 才能刺激自己继续往前进 继续学习 不然很枯燥的学习谁都坚持不下去 这也是在看了视频教程后 自己一步步敲出来的 其实还是建议大家在看懂 了代码后自己实现...因为不要怕自己忘不忘 这又不是理论知识 敲出来的代码就是自己的 一步步的提升 加油qwq 另外 此代码保证可以运行 在这篇博客发布后一年 我需要用这个交大作业时用的还是这个博客的代码 编译无错 依然能够流畅无阻的运行...-- 这里是head.h头文件 因为可以使主文件看起来更整洁更清晰 因为我用的是code:blocks 头文件的创建是在File->New->Class中 然后点击创建就ok了 记得如果想看一下这个代码的实现效果...自己也创建头文件名字是head哦 不然头文件名字匹配不了hhhh 或者大家自己把代码一起copy到主程序里面也可以qwq 还有记得要把cpp给取消掉qwq 头文件创建截图 ---- 头文件部分

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    【数据结构】C语言实现堆(附完整运行代码)

    注意,该部分的代码只是为了详细介绍某一部分的项目实现逻辑,故可能会删减一些与该部分不相关的代码以便大家理解,需要查看或拷贝完整详细代码的朋友可以移步本文第四部分。...该部分功能实现代码如下: int main() { HP hp; HeapInit(&hp); int swi = 0;//创建变量swi作为do...while循环的终止条件...【C语言】库宏assert简介及使用方法详解 https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/133822893?...php->size = 0; } 四.项目完整代码 我们将程序运行的代码分别在三个工程文件中编辑,完整代码如下: test.c文件 #include"Heap.h" int main() {...printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (swi); return 0; } Heap.c

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    C语言小项目 -- 扫雷游戏完整代码(递归展开 + 选择标记)

    大家好,今天我们将一起用C语言实现一个经典小游戏 – 扫雷,Let is go !...文章目录 游戏介绍 游戏整体框架 游戏具体功能及实现 1、雷盘的定义 2、雷盘的初始化 3、布置雷 4、排查雷 5、递归式展开一片 6、获取周围雷的个数 7、标记特定位置 8、打印雷盘 游戏完整代码...---- 游戏整体框架 对于一个代码量还算可以的小游戏我们还是利用多文件来进行编程,养成良好习惯,为以后在公司团队合作编程打下基础,因此我们把扫雷游戏分成三个文件来编写: test.c:游戏逻辑的测试...game.c:游戏功能的具体实现,这部分是整个游戏的核心代码,一般不会展示给用户。 game.h:相关头文件的包含、符号的声明以及函数的声明。...---- 8、打印雷盘 ---- 游戏完整代码 ️1、test.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void menu()

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