模块在另外的线程中完成。但对于我们自己的js代码来说,它们处于单线程中。因为异步函数执行完将结果通过回调函数传给我们的时候,我们的代码一次只能处理一个。...国王给他一份清单,上面列举了所有需要完成的任务,然后睡回笼觉去了。当国王回去睡觉之后,仆人才离开国王,拿着清单,给其它的仆人一个个布置任务。...仆人们各自忙各自的去了,直到完成了自己的任务后,才回来把结果禀告给国王。国王一次只召见一个人,其它的人就在外面排着队等着。...国王处理完这个结果后,可能给他布置一个新的任务,或者就直接让他走了,然后再召见下一个人。等所有的结果都处理完了,国王就继续睡觉去了。直接有新的仆人完成任务后过来找他。这就是国王的幸福生活。...(2)select,poll每次调用都要把fd集合从用户态往内核态拷贝一次,并且要把current往设备等待队列中挂一次,而epoll只要一次拷贝,而且把current往等待队列上挂也只挂一次(在epoll_wait
如果管道线不是异步地执行(*参见 3.2.3 命令列表::), 则shell会等待管道线 中所有命令运行结束. ....]; do COMMANDS; done 首先扩展WORDS, 然后将NAME与WORDS扩展后的每个元素依次绑定, 且每绑定一次 就执行COMMANDS一次....然后算术表达式EXPR2被重复地求值直到其值为0. 每次EXPR2求值为非零 的时候, COMMANDS被执行且算术表达式EXPR3被求值....然后显示出'PS3'并且 等待从标准输入有一行输入. 如果输入是上面项目序列中的某个项目前面的 数字, 则NAME被设置成此项目....如果输入是空行, 那么项目序列和提示符再次 被显示出来并等待输入. 如果输入'EOF', 则该'select'命令结束. 所有其他的 输入将导致NAME被设置为null.
无论是批量处理文件、执行重复性任务,还是实现复杂的逻辑控制,for循环都能提供高效且灵活的解决方案。在这篇文章中,我们将深入探索for循环的多种应用技巧,通过具体实例帮助你掌握其在实际编程中的妙用。...for 循环语句 for 循环是Shell脚本中用于遍历列表、数组或文件的重要工具。它通过指定一个变量和一组值,依次将 每个值赋给变量,并执行相应的命令块。...`do`: 表示循环开始,后面紧跟着要执行的命令块。 `执行的命令`: 在每次循环迭代时执行的命令或命令块。可以是任意Shell命令,通常使用`变量名` 来访问 当前循环迭代中的值。...`done`: 表示循环体的结束。 它的作用是依次将列表中的每个值赋给变量名,并执行相应的命令块,直到列表中的所有值都被处理完 毕。...我们不仅了解了如何使用for循环遍历列表、文件内容,还学会了在实际项目中应用这些知识以提高脚本的效率和可维护性。 通过这些实例,相信你已经对for循环有了更深刻的理解和更熟练的掌握。
简述vue 实现响应式并不是数据发生变化后 DOM 立即变化,而是按照一定策略异步执行 DOM 更新的vue 在修改数据后,视图不会立刻进行更新,而是要等同一事件循环机制内所有数据变化完成后,再统一进行...那么每次count+1,都会触发count的setter方法,然后修改真实DOM。按此逻辑,这整个过程,DOM会被更新10000次,我们都知道DOM的操作是非常昂贵的,而且这样的操作完全没有必要。...所以vue内部在派发更新时做了优化也就是,并不会每次数据改变都触发 watcher 的回调,而是把这些 watcher 先添加到一个队列queueWatcher里,然后在 nextTick 后执行 flushSchedulerQueue...nextTick的作用是为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback),JS是单线程的,拥有事件循环机制,nextTick的实现就是利用了事件循环的宏任务和微任务...DOM的代码中放到nextTick中,等待下一轮事件循环开始,DOM就已经进行挂载好了,而与这个操作对应的就是mounted钩子函数,因为在mounted执行的时候所有的DOM挂载已完成。
事件驱动event-driven的程序,在单个控制线程中交错执行三个任务。当在执行 I/O 或其他成本高昂的操作时,会注册一个callback回调函数,然后在 I/O 完成时继续执行程序。...当程序执行到某个耗时的 IO 操作时,程序的执行权限会被退回给事件循环,事件循环会检测其它准备就绪的协程,然后将执行权限交给它,当之前的协程 IO 操作完毕后,事件循环会将执行权限转给它,继续后面的操作...每个迭代循环都会重启这个函数,继续执行到下一个 yield 语句。这与异步系统中的回调工作方式非常类似....如果没有手动结束,会等待所有爬虫全部爬取完成后才结束。...请求、获得response、解析、存储、发送新的链接,爬虫这些流水线的操作,分别包装成一个个回调函数,使得某一个事件完成后就自动调用下一个事件。
消息队列可以把这些数据持久化的存储在队列中,然后由订单后期处理程序进行处理,处理完成之后再把这条记录从队列中删除。 二、系统的解耦 消息队列解决了2套系统之间深度耦合的问题。...(最大的缺陷:定位任务时间的间隔和处理的数据需要精准把握,不能上一个任务还没有处理完成,下一个认为就已经启动了) 守护进程:类似于PHP-FPM和PHP-CGI,需要shell知识 解耦案列:队列处理...大致流程:order.php来接收用户订单,生成订单号并对订单进行处理(订单系统);在订单系统会把配送系统所需要的数据放入队列表中;我们的配送系统goods.php会有个定时脚本每分钟执行一次,处理队列表中的数据.../bin/bash date "+%G-%m-%d %H:%M:%S" cd /var/www/ php goods.php 这个脚本就是去执行orders.php这个程序的。...在linux服务器部署定时任务: crontab -e */1 * * * * /var/www/goods.sh /var/www/goods_shell.log 2 $1 每分钟执行一次goods.sh
事件循环驱动你的代码按照这些任务排队的顺序,一个接一个地处理它们。在当前迭代轮次中,只有那些当事件循环过程开始时 已经处于任务队列中 的任务会被执行。其余的任务不得不等待到下一次迭代。...虽然每个阶段都是特殊的,但通常情况下,当事件循环进入给定的阶段时,它将执行特定于该阶段的任何操作,然后执行该阶段队列中的回调,直到队列用尽或最大回调数已执行。...poll:取出新完成的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调(除了关闭回调,计时器调度的回调和 setImmediate 之外,几乎所有这些回调) 适当时,node 将在此处阻塞。...如果脚本 未被 setImmediate()调度,则事件循环将等待回调被添加到队列中,然后立即执行。一旦 轮询 队列为空,事件循环将检查 已达到时间阈值的计时器。...如果一个或多个计时器已准备就绪,则事件循环将绕回计时器阶段以执行这些计时器的回调。check此阶段允许人员在轮询阶段完成后立即执行回调。
每次在前端添加新项或主机时,您都需要选择项类型。 ? 项目类型下拉 这是必需的,因为项类型决定了项的工作方式和收集数据的方式。...轮询器等待,直到主机上的代理使用该值进行响应。最后Zabbix Server获得该值,接着连接关闭。 主动模式下,所有数据处理轮询都在Agent上执行,不受pollers的干扰。...为项目请求计时 它只需要0.002秒。 现在,有一个自定义参数,它执行一个Bash脚本,该脚本每分钟运行15秒。然后轮询器将等待15秒,直到它获得该值,且不能在此期间处理任何其他项。...Zabbix Server轮询器的等待时间将显著增加,这时增加这些进程的数量才能跟上监控项目的数量。...处理都是在Agent上完成,Agent它运行Bash脚本,等待15秒,然后获取数据。一旦收集了数据,代理就会立即向服务器发送响应,这样服务器就不必在脚本运行时等待。 ?
index.js index.json index.node 该目录没有定位成功则进行下一个模块路径进行查找 直到模块路径数组都被遍历完依然没有查找到目标文件则抛出异常 模块编译 在Node中,每个文件模块都是一个对象...npm install 时,preinstall指向的脚本会被加载执行,然后install指向的脚本会被执行 Uninstall 执行npm uninstall 时,...,对于当前线程而言利用率不够 完美的异步I / O应该是应用程序发起非阻塞调用,无需通过遍历或者时间唤醒等方式轮询 可以直接处理下一个任务,只需在I / O完成后通过信号或回调将数据传递给应用程序即可...Node自身的执行模型——事件循环 Node进程启动时,会创建一个类似while(true)的循环 每次循环体的过程称之为Tick,每个Tick的过程就是查看是否有事件待处理 如果有就取出事件及其相关的回调函数...: 同步式 一次只能处理一个请求,并且其余请求都处于等待状态 进程 / 请求 这样可以处理多个请求,但是它不具备扩展性,因为系统资源只有那么多 线程 / 请求 尽管线程比进程要清凉,但是由于每个线程都占用一定内存
批处理基础 新建批处理脚本很简单,只需要新建一个文本文件,然后修改编码方式为:ANSI 编码,接着编写脚本逻辑代码,最后保存文件以 .bat 结尾即可 ?...,一般放在批处理文件第一行 echo 日志参数:用于在控制台输出日志,偏于理解脚本执行逻辑 ::/rem 注释内容:注释内命令 title/color:设置窗体标题和背景颜色 cd:切换目录 md:...*%%~xi %%~xi) pause 你没看错,只需要 4 行代码 其中, for 用于遍历当前文件夹,遍历的结果用 do 分别去执行后面的命令 %%~xi 是截取 %%i 的扩展名,使用 md 命令新建一个文件夹...(*build*) do rd /s /q "%%i" echo 删除完成 pause 脚本很简单,只需要打开项目根目录,利用「 for + do 」循环遍历,根据匹配规则删除文件即可 其中: %...~dp0:批处理文件当前目录 /s:从所有子目录下删除文件 /q:指定以「 安静模式 」执行删除操作,删除不需要确认 相比 Python 脚本,批处理脚本代码更简洁 3、执行 Python 脚本定时任务
("Tasks result: %d,%d,%d", num1, num2, num3); } 上述代码中,将所有任务代码按照顺序写进主线程,等线程执行时,任务按顺序在线程中一次被执行,等所有任务执行完成后...,如果有微任务,就执行微任务,否则就执行下一个宏任务,解决了实时性问题 如何解决单个任务执行时长过久的问题 所有的任务都是在单线程中执行的,所以每次只能执行一个任务,而其他任务就都处于等待状态 如果一个任务执行时间过久...等到期任务都执行完成后,再继续下一个循环过程。 设置一个定时器,JavaScript 引擎会返回一个定时器的 ID。...然后,主线程采用 for 循环,不断从队列中取出任务并执行任务,将这些消息队列中的任务称为宏任务。...MutationObserver 做了以下改进: 将响应函数改成异步调用,可以不用在每次 DOM 变化都触发异步调用,而是等多次 DOM 变化后,一次触发异步调用 并且会使用一个数据结构来记录这期间所有
页面加载策略主要有以下几种:normal(默认):等待整个页面加载完成,包括所有的静态资源(如图片、CSS文件)和异步的 JavaScript 脚本。...eager:等待 HTML 完全加载和解析完成,不等待 CSS 文件、图片加载完成,也不等待 JavaScript 脚本异步执行完成。这通常会在 DOMContentLoaded 事件触发后立即发生。...使用 eager 或 none 加载策略时,页面上的某些元素可能尚未加载完成,因此在执行与这些元素相关的操作之前,可能需要实施额外的等待策略或检查元素的存在性:# 初始化 Chrome 选项options...设置页面加载策略为 eager 模式意味着 WebDriver 会等待 DOM(文档对象模型)加载完成后立即返回,而不必等待所有相关资源(如样式表、图片、子框架)的加载。...禁用图片加载禁用图片加载可以加快页面加载速度,减少网络流量消耗,适用于不依赖图片的任务,这不仅可以加快页面加载速度,还能减少网络带宽的使用,如果觉得eager一下关停很多加载的时候,如果你的任务不需要用到图片则就可以用此方法
因此这个工具通常用来控制线程等待。它可以让某一个线程等待直到倒计时结束,在开始执行。...// 这里表示需要10个线程完成任务后,等待在CountDownLatch上的线程才能继续执行。.../ 计数器减1 end.countDown(); } }); } // 等待所有任务全部完成...,直到所有行都被处理。...无论对Synchronized或ReentrantLock,一次都只允许一个线程访问一个资源,而Semaphore可以指定多个线程同时访问某一个资源。
在quietPeriod内,Netty会等待所有任务和消息处理完毕,然后开始执行优雅退出的逻辑。 如果超过了超时时间,Netty会强制退出,不再等待任务和消息处理完毕。...它会遍历当前 Selector 中所有的 SelectionKey,将附加对象是 AbstractNioChannel 类型的通道加入到集合中,然后逐个关闭这些通道。...它会取消所有已调度的任务,并在一定条件下运行所有任务和关闭钩子。然后,根据一系列条件判断是否可以安全关闭。如果可以安全关闭,则返回 true,否则返回 false,并可能继续等待一段时间。...如果在静默期间内有新的任务添加到 TaskQueue 中,则继续等待执行,每隔100ms检测一次。...定时任务的处理: 在优雅退出时,需要考虑定时任务的执行情况,可以选择等待定时任务执行完成或者进行适当的清理操作,以确保系统状态的正确转换和资源的正确释放。
如果有更多时间,它执行下一个任务,依此类推,直到在16.6ms 的间隙中没有更多时间为止,然后刷新屏幕。然后继续不停地工作,以便我们能够进行一些重要的事情。...在正常的 Javascript 中,任务是我们放在脚本中并「同步执行」的所有内容。...如果任务花费的时间超过 16.6ms 会发生什么呢?。浏览器不能停止它或拆分它。它「将继续进行,直到完成,然后绘制最终结果」。...然后,每个定时器都将被视为一个新的任务。因此,浏览器将能够在完成一个任务之后并在开始下一个任务之前重新绘制屏幕。我们将能够看到从红到绿再到黑的缓慢的过渡,而不是在白屏上停留三秒钟。...然后,React 遍历应用中的所有组件,“渲染”它们(即调用它们的函数,它们毕竟只是函数),然后生成这些组件表示的 HTML。
当一个脚本任务的过程中达成的,它会执行的动作,然后继续下一个节点。...脚本任务仍然可以用于快速操作变量等,但其他概念,如服务任务,可以用来在一个更高层次的方式更复杂的行为模式。 应立即脚本。他们使用的是引擎的线程来执行脚本。...等待,直到完成嵌入式的过程片段是在给定集合的每个元素,然后再继续。...有两种类型的拆分目前支持: 并行的手段或者说是将等待,直到所有传入分支,然后再继续完成。 异或唯一手段,它继续尽快传入分支之一已经完成。...如果它是从多个传入的连接触发时,它会触发这些触发器的下一个节点。
用户使用bash,一般是为了完成某种系统管理的任务,而不是为了做一款独立的软件。这些,都使人难以像学习其他编程语言那样对bash认真对待。...以符号;分隔的命令按顺序执行(和换行符的作用几乎相同),shell等待每个命令执行完成,它们的返回值是最后一个命令的返回值。 以符号&&和||连接的两个命令存在逻辑关系。...中的for循环语句支持如上两种格式,在第一种格式中,先将in后面的word进行扩展,然后将得到的单词列表逐一赋值给变量name,每一次赋值都执行一次do后面的list,直到列表为空。...break和continue两个内置命令可以用于for、while、until循环中,分别表示跳出循环和停止本次循环开始下一次循环。...word的扩展结果组成一系列可选项供用户选择,用户通过键入提示字符中可选项前的数字来选择特定项目,然后执行list,完成后继续下一轮选择,需要使用内置命令break来跳出循环。 脚本举例: #!
线程一般在执行完任务后就直接退出,run loop这个循环会让线程处于接受消息->等待->处理的循环中,直到接受到退出的信号才会结束循环。...yeoman中的run loop概念是说存在多个generator时,在我们给每一个genenrator类都定义了一系列具有优先级关系的属性事件用于构建不同的项目文件,每一次实例化genenrator的时候运行我们的构建程序...* 如果是异步,则在异步回调中调用cb */ }); 这样就可以构建一个任务队列,事件将按顺序被调用,每次调用add,队列都会执行一次: const queue = new GroupedQueue...callback任务队列会重新执行一次。...每次重新执行时,之前的任务的数据已经都是空的,所以会直接skip跳过,执行下一个next。
expire不为null则表示会在每次获取下一个任务之前检查并重发过期(执行超时)的任务。...循环执行添加了--daemon参数,该模式下Work进程会循环地处理队列中的消息直到内存超出参数配置才结束进程。当队列为空时会在每次循环中sleep一段时间。...Listen命令是“双进程+管道”的处理模式,Listen命令所在的进程会循环地创建单次执行模式的Work进程,每次创建的Work进程只消费一个消息就会结束,然后Listen进程再创建一个新的Work进程...性能不同 Work命令是在脚本内部做循环,框架脚本在命名执行的初期就已经加载完毕。而Listen模式则是处理完一个任务之后新开一个Work进程,此时会重新加载框架脚本。...在Database模式下消息处理的消息流程中,如果配置的expire不是null那么think-queue的work进程每次在获取下一个可执行任务之前,会先尝试重发所有过期的任务。
CountDownLatch是一个同步辅助类,允许一个或多个线程等待,一直到其他线程执行的操作完成后再执行。 CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值是线程的数量。...每当有一个线程执行完毕后,然后通过 countDown 方法来让计数器的值-1,当计数器的值为0时,表示所有线程都执行完毕,然后继续执行 await 方法 之后的语句,即在锁上等待的线程就可以恢复工作了...由于调用了countDown方法,每次-1, await方法会一直阻塞到当前计数达到零,然后释放所有等待线程,并且任何后续的await调用都会立即返回。 这是一种一次性现象——计数无法重置。...,它将在给定数量的参与方(线程)等待时触发,每次执行 CyclicBarrier 一次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行 cyclicBarrier.await()之后的语句 public...当线程完成该项目时,它会返回到池中,并且将许可返回给信号量,允许另一个线程获取该项目。 请注意,调用acquire时不会持有同步锁,因为这会阻止项目返回到池中。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云