大家好,我是网易云信音视频工程师肖磊,目前致力于实时音视频领域的QoS研究,通过优化拥塞控制算法,为用户提供高带宽利用率,低延时,抗抖动能力强的实时音视频服务。
大家好,我是来自学霸君的袁荣喜,本次分享内容的核心是BBR在实时视频传输中的实践。BBR其实是基于TCP的一种拥塞算法,在实时音视频中的运用也是一种全新的尝试,接下来我将会为大家逐一介绍这种尝试所带来的优缺点。
在复杂的网络环境中,想要实现实时视频传输,拥塞控制算法是尤为重点的一环。本文整理自学霸君高级技术总监袁荣喜在LiveVideoStackCon 2019上海大会中的分享,详细介绍了BBR拥塞控制算法在实时视频传输中新的实践以及优缺点。
互联网上的两点通信时,每经过一个路由设备叫一跳(Hop)。而每一跳都有不同的带宽,两点之间的可用带宽是每一跳中的最小值,被称为“Bottleneck BW”。
这是TCP/IP协议栈系列的第三篇文章,之前的一篇面试热点|理解TCP/IP传输层拥塞控制算法讲述了传统的拥塞控制算法基本原理,今天一起来学习下最新Linux内核中增加的拥塞控制算法:TCP BBR算法。
BBR对TCP性能的提升是巨大的,它能更有效的使用当下网络环境,Youtube应用后在吞吐量上有平均4%提升(对于日本这样的网络环境有14%以上的提升):
将 Kubernetes 的 CNI 从其他组件切换为 Cilium, 已经可以有效地提升网络的性能. 但是通过对 Cilium 不同模式的切换/功能的启用, 可以进一步提升 Cilium 的网络性能. 具体调优项包括不限于:
Paxos这个算法要很好地表达写出来并不容易,所以到现在还没有完成,于是就有了这篇组装的带有丝丝标题党感觉的干货文章,全小区最强TCP/IP总结...逃...
基于「丢包反馈」的协议是一种 被动式 的拥塞控制机制,其依据网络中的 丢包事件 来做网络拥塞判断。即便网络中的负载很高时,只要没有产生拥塞丢包,协议就不会主动降低自己的发送速度。
本次演讲来自Demux-SF Video Technology July 2020,主讲者是Facebook的软件工程师Nitin Garg,介绍了怎样通过更好的拥塞控制进行更有效的传输,进而提高视频质量。
导语:TCP拥塞控制不仅仅是网络层的概念,可以将其归属于控制论的范畴。在TCP的演进过程中,出现了很多优秀的思想和算法,以实现网络传输过程中,在公平竞争性的前提下,尽可能地利用带宽资源。本文介绍TCP发展过程中出现的几种拥塞控制算法,并着重介绍BBR的原理。
随着腾讯云业务的全球扩张,越来越多的海外节点在陆续的建立起来,跨海,跨洲的长距离传输也越来越成为业务的常态(像直播视频云业务就有海外主播国内乃至全球观看的业务形态)。这种远距离的数据传输,拥有长的RTT(Round Trip Time往返时间)和高的带宽,管道容量(BDP,即Bandwidth和RTT的乘积)大,被称作长肥管道。传统的TCP应用于网络不稳定的长肥管道,传输效率不高,已越来越不能满足业务稳定高速传输的苛刻要求。本文分析了长肥管道存在的问题,并提出了解决此问题的一个思路。
视频流媒体已经快速增长,并成为主要的互联网流量。实时视频流媒体使用户能够从各种提供商(如Netflix和YouTube)检索媒体内容,并使用户能够进行实时流媒体或视频通话。随着录制和显示技术的进步,立体和360度视频可能成为未来的另一个选择。除了观看,视频流还可以应用于将物理环境与扩展现实相结合,例如角色重建和物体检测
// 编者按:自疫情开始席卷全球,人们对音视频的需求急剧上升。在需求上升的过程中,人们对网络延迟、音画质量的要求也在不断提高。LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会上海站有幸邀请到了七牛云资深开发工程师——于佳老师为我们讲述QRTN的网络架构是如何提升用户体验度的,以及分析其中的QRTP协议是如何对音画质量进行提升的。 文/于佳 整理/LiveVideoStack 大家好,我是于佳,来自七牛云开发团队,我今天给大家分享的主题是七牛云QRTC自研传输协议对音画质量的提升。今天的
原文 https://engineering.fb.com/video-engineering/copa/
导语 | 随着音视频应用的不断更新,对传输能力和体验的需求也日益增加,促进了传输技术的发展,也带了如何选择的难题。本文详解了音视频领域的几种主要传输协议,希望能够帮助大家解决实际需求和业务场景中的技术选型问题。 随着互联网的发展,Web及移动智能手机端的兴起,音视频应用也得到了蓬勃发展。同时伴随着4G/5G的商业化,人们在娱乐直播、购物、教育、医疗等领域,对于实时音视频通信的需求不断增长。直播、实时音视频等技术也开始崭露头角。 众多的音视频应用都避免不了一个问题就是,如何在现有的网络条件下,提
只要 Linux 发行版的 Kernel 即内核版本大于等于 4.9 即可开启,开启方法是通用的,只需修改内核参数即可。
作者:engleliu,腾讯 PCG 开发工程师 本文主要介绍 TCP 拥塞控制算法,内容多来自网上各个大佬的博客及《TCP/IP 详解》一书,在此基础上进行梳理总结,与大家分享。因水平有限,内容多有不足之处, 敬请谅解。 一、TCP 首部格式 在了解 TCP 的拥塞控制之前,先来看看 TCP 的首部格式和一些基本概念。 TCP 头部标准长度是 20 字节。包含源端口、目的端口、序列号、确认号、数据偏移、保留位、控制位、窗口大小、校验和、紧急指针、选项等。 TCP 首部格式 1.1 数据偏移(D
TCP BBR 是 Google 于2016年所发布网络拥塞控制算法,用于尽可能提高带宽利用率。随着时间的推移 TCP BBR 已经来到了 v3 版本,但因为尚处于测试阶段所以目前相关代码并没有汇入主线内核中。现阶段如果需要提前体验 BBR v3 的话手动编译内核是免不了的。不过好在编译并不复杂,在此便做个记录以供参考。
本文来自SF Video Technology,主题是“使用BBR&Copa进行更好的拥塞控制”,演讲者是Nitin Garg,他是Facebook的软件工程师。
在上一篇文章中,我们介绍了5G远程操控的应用场景、三大技术和总体架构。从这一篇文章开始,笔者将会依次展开介绍远程操控中的三大技术并分享一些优化经验,其中本篇文章将会从实时音视频通信技术开始。
https://blogs.dropbox.com/tech/2019/12/evaluating-bbrv2-on-the-dropbox-edge-network/
在上一篇文章中,我们介绍了远程操控的技术要点。从这一章开始,笔者将会依次介绍远程操控三大技术的应用及优化重点内容。本文就将会以实时音视频通信技术开始,其主要被用于解决远程操控中被操控设备或车辆周边环境画面和声音向远处控制端的实时传输,方便远程驾驶员或操控员能够清晰地了解被控设备周遭情况,从而进行针对性操控。比如车辆前进中前方和侧后方的画面,挖掘机作业过程中的抓臂画面都需要通过实时音视频技术进行远程传输。
导语 | 腾讯云加社区精品内容栏目《云荐大咖》,特邀行业佼者,聚焦前沿技术的落地与理论实践,持续为您解读云时代热点技术,探秘行业发展新机。 5G远程操控场景,对实时音视频传输的时延、卡顿率和抗弱网等指标都有着非常高的要求,本文将会介绍如何结合5G网络特点,在实时音视频通信链路中进行联合优化,满足行业场景远控需求,降低画面时延。 在上一篇文章中,我们介绍了远程操控的技术要点。从这一章开始,笔者将会依次介绍远程操控三大技术的应用及优化重点内容。本文以实时音视频通信技术开始,其主要被用于解决远程操控中被
这是TCP/IP协议栈系列的第二篇文章,之前的一篇理解TCP/IP协议栈之HTTP2.0感兴趣可以看下,今天一起来学习下一个热点问题。
在Snapchat,我们的目标是让Snapchat Camera能够以最快的方式分享精彩瞬间。我们不希望用户在跟朋友分享的时候发生任何的延时。
传统TCP拥塞控制算法都是基于丢包的算法,例如收包加法增,丢包乘法减,然而基于丢包的算法无法达到理论的时延、带宽最优解。
https://labs.spotify.com/2018/08/31/smoother-streaming-with-bbr/
Linux内核是高并发服务的关键组件之一。以下是一些可用于优化Linux内核的配置。
周六,由于要赶一个月底的Deadline,因此选择了在家VPN加班,大半夜就爬起来跑用例,抓数据……自然也就没有时间写文章和外出耍了,不过利用周日的午夜时间(不要问我为什么可以连续24小时不睡觉,因为我觉得吃饭睡觉是负担),我决定把工作上的事情先放下,还是要把每周至少一文补上,这已经成了习惯。由于上周实在太忙乱,所以自然根本没有更多的时间去思考一些“与工作无关且深入”的东西,我指的与工作无关并非意味着与IT,与互联网无关,只是意味着不是目前我在做的。比如在两年前,VPN,PKI这些是与工作有关的,而现在就成
最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP在很多著名的项目上都有使用,例如google的QUIC和WebRTC。在UDP之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是一个大杀器,可以解决实时领域里大部分问题。作为在教育公司来说,学霸君在很多实时场景下确实使用RUDP技术来解决我们的问题,不同场景我们采用的RUDP方式也不一样。先来看看学霸君哪些场景使用了RUDP:
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。
12 月,NanoMQ 继续保持稳步更新,最新的 0.15 版本将于本月初发布。这一版本增加了配置热更新功能和 Reload 命令;MQTT over QUIC 桥接再次得到升级,增加了拥塞控制和 QoS 消息优先传输;另外也为上一个版本新增的 HOCON 配置文件做了多项安全性和功能修复,并为硬实时翼辉(SylixOS)操作系统推出了能够兼容运行的版本。
周末去网易参加了一个小型的音视频活动,活动上来自Bilibili、网易云信、微帧科技的大佬分别就视频质量主观评价、5G低延时通信、AV1等话题进行了分享。本篇文章记录下我的收获和一些关键点,做个搬运匠,放一些当时的PPT和我的一些理解,希望对你有所帮助。
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用于以响应时间来限流的中间件。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。
作者:wentaomao,腾讯 TEG 后台开发工程师 前言 QUIC 作为互联网下一代标准传输协议,能够明显提升业务访问速度,提升弱网请求成功率以及改善网络变化场景下的平滑体验。 STGW 作为公司级的 7 层接入网关以及腾讯云 CLB(负载均衡器)的底层支撑框架,每天都为公司内部业务和腾讯云外部客户提供数万亿次的请求服务,对请求处理的性能、传输效率、运营的可靠性都有非常严苛的要求。 本文主要介绍 STGW 大规模运营 QUIC 过程中的一些经验和开发工作。 QUIC 简介 QUIC 的诞生和发展
本文是2020年4月17日来自Bitmovin的一篇Tech Talk,主题是降低OTT的峰值带宽,演讲者是来自Akamai的首席架构师Will Law和来自Bitmovin技术产品市场经理Sean McCarthy。
BBR是Google开源的TCP BBR拥塞控制算法,用于提升网络连接速度,提升空间巨大,优化效果非常明显;BBR仅支持4.9以上内核Ubuntu 18.04/20.04 CentOS 8 Debian 9/10均为4.9以上内核无需更换内核可以直接开启BBR。
最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到 RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP 在很多著名的项目上都有使用,例如 Google 的 QUIC 和 WebRTC。在 UDP 之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是一个大杀器,可以解决实时领域里大部分问题。
TCP 拥塞控制算法 BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT) 可以大限度地利用服务器带宽,减少排队的情况,提高网络质量。
新的 TCP 拥塞控制算法 BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT) 可以让服务器的带宽尽量跑慢,并且尽量不要有排队的情况,让网络服务更佳稳定和高效。
直播平台纷繁杂多,流量入口逐渐从传统PC端过渡至移动端。直播规 模爆发式增长,2016年更是被誉为“直播元年”。以游戏为代表的泛娱乐直播是这一时期直播生态的重要组成部分。2015-2017年,4G技术普及,手机直播由于不受设备、场景等限制开始迅速普及,推动全民直播的出现;同时,由于直播功能的创新、直播平台以及资本的纷纷入局、政策支持,直播行业一度出现“千播大战”局面。期间,政府出台《电子竞技赛事管理暂行规定》等游戏行业相关政策,进一步推动了游戏直播的发展。
自从 Linux 内核 4.9 开始已经封装了这个新的 TCP 控制算法 BBR。
系统自适应目的在于在保证系统稳定的同时尽可能提高吞吐量,是一种从整体维度综合考虑的一种限流方法。包括:系统Load、CPU使用率、整体入口QPS、总的并发线程数、平均RT。
作者 | 赵亚 转载自CSDN网站 杭州待了一段时间,回到深圳过国庆假期,无奈温州皮鞋?厂老板过节要回温州和上海,不在深圳,也就没有见着,非常遗憾! 国庆节当天,就写这个了。 我原本可能会在想国庆节的
基本不会介绍BBR的原理,需要详细了解,可以访问research,我技术并不够优秀,很难解释清楚,还请见谅!
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