本文将以及解析,并对Binder驱动实现、Native层实现、Java层实现三块做一个总结分析。...那么为什么要单独提他呢,因为这个进程里,记录了所有Binder实体(提供服务的Binder实现对象)的信息。...前面说到,Binder是通过mmap来实现的,理论上,mmap也可以让两个进程映射到同一段物理内存区域(文件)上。但是Binder没有这样实现,如果这样的话,和共享内存就一样了。...通过上面的分析,也就能理解,为什么说Binder传输数据时需要拷贝1次数据,共享内存不需要拷贝数据 Binder的实现架构 完成对Binder跨进程通信底层IPC实现分析之后,需要思考,Android如何让两个进程建立联系...Binder在Server中的表述 Binder在Server中代表的是具体的实现,简称Binder实体 Binder在Client中的表述 Binder的具体实现应该是在Server进程,也就是说Client
虽然我这个方案,从易用性和性能来说都有一点差,但是Binder机制本质上就是类似这样子的方式。...Binder机制中的四大重要组成部分 1.Binder驱动 2.ServiceManager(本质上就是Server端,世界上第一个Server端) 3.Server端 4.Client端 1.Binder...驱动 这里有很多概念,牵涉到源码很多,我不想和各位聊聊源码,在上一个小编自己实现的跨进行通信方案,能否有一定的改进,创建SD卡的文件,读写SD卡的文件,监听SD卡的文件,SD卡的文件格式,这些东西能否形成一个套通用的接口方便各个进程来使用呢...,其实Binder驱动就是这个通用的接口。...小结 小编自己实现一个类Binder的机制,并提出了四个重要概念,接下来小编会继续来分析这四个重要概念,敬请期待。
文章目录 前言 一、binder_loop 方法调用 二、binder_loop 方法参数 svcmgr_handler 三、binder_loop 方法 四、binder_parse 方法 前言 在上一篇博客...【Binder 机制】Native 层 Binder 机制分析 ( service_manager.c | 开启 Binder | 注册 Binder 进程上下文 | 开启 Binder 循环 ) 中分析了...Binder Native 实现中的 service_manager.c 中的 main 函数的启动过程 ; 开启 Binder : bs = binder_open(driver, 128*1024...); 将自己注册成 Binder 进程的上下文 : binder_become_context_manager(bs) 开启 Binder 循环 : binder_loop(bs, svcmgr_handler...方法 ---- 在开启 Binder 循环的 binder_loop 方法中 , 如果收到 Binder 读写消息信息 , 调用 binder_parse 方法处理 , 调用代码如下 : res =
Binder到底是什么 ----------- Android系统内核是Linux,每个进程有自己的虚拟地址空间,在32位系统下最大是4GB,其中3GB为用户空间,1GB为内核空间;每个进程用户空间相对独立...,而内核空间是一样的,可以共享,如下图 [地址空间.png] Linux驱动运行在内核空间,狭义上讲是系统用于控制硬件的中间程序,但是归根结底它只是一个程序一段代码,所以具体实现并不一定要和硬件有关。...Binder就是将自己注册为一个misc类型的驱动,不涉及硬件操作,同时自身运行于内核中,所以可以当作不同进程间的桥梁实现IPC功能。...Linux最大的特点就是一切皆文件,驱动也不例外,所有驱动都会被挂载在文件系统dev目录下,Binder对应的目录是/dev/binder,注册驱动时将open release mmap等系统调用注册到...------- 众所周知Binder的优势在于一次拷贝效率高,众多博客已经说烂了,那么什么是一次拷贝,如何实现,发生在哪里,这里尽量简单地解释一下。
1.Binder通信机制介绍 这篇文章会先对照Binder机制与Linux的通信机制的区别,了解为什么Android会另起炉灶,採用Binder。...1.1 Android与Linux通信机制的比較 尽管Android继承使用Linux的内核,但Linux与Android的通信机制不同。...Linux的IPC机制在本身的实现中,并没有安全措施,得依赖上层协议来进行安全控制。...而Binder机制的UID/PID是由Binder机制本身在内核空间加入�身份标识,安全性高;而且Binder能够建立私有通道,这是linux的通信机制所无法实现的(Linux訪问的接入点是开放的)。...我们能够发现: Client和Server是存在于用户空间 Client与Server通信的实现,是由Binder驱动在内核空间实现 SM作为守护进程,处理client请求,管理全部服务项。
文章目录 一、系统服务 二、系统服务主函数 三、开启 Binder 四、注册上下文 五、开启 Binder 循环 六、binder_write 方法 七、binder_ioctl 内核方法 八、binder_ioctl_write_read...: 获取 Binder 驱动 , 并且申请了 128 KB 的内存映射地址 , bs = binder_open(driver, 128*1024); ; ② 注册上下文 : 将自己注册成 Binder...binder_open(driver, 128*1024); // 将自己注册成 Binder 进程的上下文 if (binder_become_context_manager(bs.../service_manager.c ; 三、开启 Binder ---- 通过调用 bs = binder_open(driver, 128*1024); 开启 Binder 的方法 struct binder_state.../binder.c 中 ; 在 binder_loop 方法中 , 先调用了 binder_write 方法 , 然后开启了死循环 ; void binder_loop(struct binder_state
Android Binder框架实现之bindService详解 Android Binder框架实现目录: Android Binder框架实现之Binder的设计思想 Android Binder...框架实现之何为匿名/实名Binder Android Binder框架实现之Binder中的数据结构 Android Binder框架实现之Binder相关的接口和类 Android Binder...框架实现之Parcel详解之基本数据的读写 Android Binder框架实现之Parcel read/writeStrongBinder实现 Android Binder框架实现之servicemanager...Binder框架实现之Native层addService详解之请求的处理 Android Binder框架实现之Native层addService详解之请求的反馈 Android Binder框架实现之...Binder框架实现之Java层Binder整体框架设计 Android Binder框架实现之Framework层Binder服务注册过程源码分析 Android Binder框架实现之Java
文章目录 一、Linux内核的基础知识 1、进程隔离/虚拟地址空间 2、系统调用----Linux内核中重要概念 二、Binder通信机制的介绍 1、为什么使用Binder 2、Binder通信模型 3...、Binder通信机制原理 三、Aidl 一、Linux内核的基础知识 1、进程隔离/虚拟地址空间 进程隔离技术是依靠虚拟地址空间的不同来进行进程之间的隔离的。...2、系统调用----Linux内核中重要概念 1)、因为我们对内核有保护机制,告诉应用程序只可以访问许可的资源,不许可的资源不可以访问。...3)、binder驱动 二、Binder通信机制的介绍 1、为什么使用Binder android使用linux内核,linux本身就有很多进程间通信机制,为什么又出现了Bindle?...:serviceManager 2)、电话基站:binder驱动 3、Binder通信机制原理
以AIDL为例 代码: package my.itgungnir.ipc.binder; public interface IBookManager extends android.os.IInterface...= "my.itgungnir.ipc.binder.IBookManager"; /** * Construct the stub at attach it to...= null) && (iin instanceof my.itgungnir.ipc.binder.IBookManager))) { return ((my.itgungnir.ipc.binder.IBookManager...():返回当前的Binder对象; onTransact(int code, Parcel data, Parcel reply, int flag):这个方法运行在服务端的Binder线程池中,当客户端发起请求时...另外,如果这个方法返回false,则客户端请求失败,我们可以通过这一点来判断客户 端是否有权访问我们的服务; Proxy#getBook():这个方法运行在客户端,其内部实现是这样的:首先创建三个对象
BInder机制 Linux内核的基础知识 进程隔离/虚拟地址空间 操作系统当中为了保证进程间互不干扰,设计了进程隔离的技术,避免了一个进程去操作另一个进程的数据。...系统调用 Linux内核当中有个很重要的概念叫系统调用,因为对内核会有某种保护机制来告诉应用程序只能访问某些许可资源,而不许可资源是不能被访问的,这就是把Linux的内核层和上层应用程序抽象分离开,也就是内核层和用户空间...Binder通信机制 为什么使用Binder Android使用Linux内核,拥有非常多的跨进程通信机制,比如管道、Socket等等,为什么会添加一个BInder通信机制来作为Android特有的进程间通信机制呢...Binder还可以理解为是一种虚拟的物理设备,他的设备驱动是/dev/binder,这种通信方式在Linux当中是没有的;从Android Framework的角度来说,Binder是ServiceManager...Binder就是通过客户端/服务端模式实现的,关于Binder的实现,还需要区分几个概念:Server/Client/ServiceManager/Binder驱动,这个部分是Binder架构的核心,尤其是
相关知识 1.binder系统中里面了一个资源池用于存放bbinder。 2.客户端会根据索引在binder系统中查找到对应的bbinder,接着构造bbinder对应的bpbinder。...这样binder系统中0就是对应的servicemanager的bbinder。...6.为什么bpbinder可以调用到bbinder,这就是binder系统为我们做的事情。...jointhreadpool调用talkwithdrive等待处理binder的请求。...因此服务端有两个线程在处理binder系统的请求。之后通过iotcl的形式告知binder自己的handler资源索引值的值比如serviceManager就会告诉binder自己是0。
Android开发中,Binder是一种跨进程通信方式,而使用AIDL可以实现Binder的工作。 如何使用它是了解它的第一步,本文章主要记录使用Binder的一些步骤。...3.创建Service Service中创建Binder对象,在onBind方法中返回这个对象,Binder对象中具体实现了IInfManager接口中的方法。...startId); } @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return binder...; } private Binder binder = new IInfManager.Stub() { @Override public void
服务,对AIDL的实现有了深入的理解,通过解决大量ANR问题也学会了如何看Binder调用堆栈,对Binder Client端,Server端也有了更加深入的理解,我也慢慢的开始看Native的代码,学会了...2.3 Linux性能优化 公司架构再次调整,我被分配到性能优化小组,负责Linux的优化,这是一块新的未知领域,我又开始学习VFS,字符驱动,块设备驱动,进程调度,内存分配等的内核知识,这个时候我再去看...Binder驱动我才完全看明白。...才能从驱动角度理解FD跨进程传递,远程转本地,栈复用,死亡通知的实现原理。 三、你这不是扯淡吗?...C/C++语言,Java语言,JNI Android SDK Android FWK Linux Kernel 五、发现不懂的越来越多 我也算是打通了整个安卓系统,但是我并没有因为自己打通了整个安卓系统而开心
binder就是Android中实现进程间通信的一种架构。...system 主要是binder(object)的解释,就是只要实现了ibinder接口的就是binder!...Container for a message (data and object references) that can be sent through an IBinder 然后这个trascation会通过Linux...当然也可以实现非阻塞式调用,后续会提到。 binder token 哪里来的 前面讲了这么多,这个binder token到底是什么,它是一个关键。...service的真正的实现使用的 proxy类拥有stub对象的引用service,也就是binder的引用(实际在放入transaction的时候是binder token),他负责当client调用
在Binder: ServiceManager的获取文章中,分析了ProcessState与IPCThreadState的创建过程。...BpBinder::transact( uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags) { // Once a binder...(bool isMain) { if (mThreadPoolStarted) { String8 name = makeBinderThreadName(); // 开启binder...default: ALOGE("*** BAD COMMAND %d received from Binder driver\n", cmd); result = UNKNOWN_ERROR...至此在client端的数据交互流程已经分析完毕,后续我们再来看binder传输过程中的service端,看它是如何接收与处理数据的。
先要open_driver,然后mmap mmap函数,它会在内核虚拟地址空间中申请一块与用户虚拟内存相同大小的内存,然后再申请物理内存,将同一块物理内存分别映射到内核虚拟地址空间和用户虚拟内存空间,实现了内核虚拟地址空间和用户虚拟内存空间的数据同步操作...return fd; } 总结:打开/dev/binder设备,通过mmap为binder分配一块虚拟地址空间 step2 frameworks/native/libs/binder/IServiceManager.cpp...\ I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { } \ 上面是声明,下面是实现...那么BpServiceManager的作用也就知道了,就是它实现了IServiceManager,并且通过BpBinder来实现通信。...总结:生成 BpServiceManager,并且通过BpBinder来实现通信 step3 void MediaPlayerService::instantiate() { defaultServiceManager
Binder是什么 Binder 是 Android 系统中实现 IPC (进程间通信)的一种机制。...这也正是目前 Linux 中传统 IPC 通信的实现原理,可以看到这其中会有两次数据拷贝。...Linux 中的管道、socket 等都是在内核中的。但是在 Linux 系统里面是没有 Binder 的。那么 Android 中是如何利用 Binder 来实现 IPC 的呢?...另外,Binder IPC 原理相比较上面传统的 Linux IPC 而言,只需要一次数据拷贝就可以完成了。那么究竟是怎么做到的呢? 其实 Binder 是借助于 mmap (内存映射)来实现的。...(来自《Android Binder 设计与实现》) 其中 Client 和 Server 是应用层实现的,而 Binder 驱动和 ServiceManager 是 Android 系统底层实现的。
作者:千涯秋瑟 地址:http://www.jianshu.com/p/57ba91db3705 声明:本文是千涯秋瑟原创,已获其授权发布,未经原作者允许请勿转载 一、Linux内核的基础知识 1、进程隔离.../虚拟地址空间 2、系统调用 3、Linux跨进程通信机制 目前linux支持的IPC包括传统的管道、System V IPC、即消息队列/共享内存/信号量,以及socket中只有socket支持Client-Server...因为Binder更加简洁和快速,消耗的内存资源更小吗?不错,这些也正是Binder的优点。...Binder基于Client-Server通信模式,传输过程只需一次拷贝,为发送发添加UID/PID身份,既支持实名Binder也支持匿名Binder,安全性高。...3、binder通信模型 Binder的通信模型有4个角色:Binder Client、Binder Server、Binder Driver(Binder驱动)、ServiceManager。 ?
Binder机制的实现: 1、Binder机制的架构 通信采用C/S架构,包含Client、 Server、 ServiceManager 以及 Binder 驱动 在 framework 层进行了封装...2、Binder机制的实现 android中提供了Binder实体类,Binder 实体是 Server进程 在 Binder 驱动中的存在形式。...Binder驱动:驱动负责进程之间Binder通信的建立,Binder在进程之间的传递,Binder引用计数管理,数据包在进程之间的传递和交互等一系列底层支持。 Binder运行机制 ?...图中的Client,Server,Service Manager之间交互都是虚线表示,是由于它们彼此之间不是直接交互的,而是都通过与Binder驱动进行交互的,从而实现IPC通信方式。...Binder驱动和Service Manager可以看做是Android平台的基础架构,而Client和Server是Android的应用层,开发人员只需自定义实现client、Server端,借助Android
实现C/S架构方便:Linux的众IPC方式除了Socket以外都不是基于C/S架构,而Socket主要用于网络间的通信且传输效率较低。...安全性高:传统Linux IPC的接收方无法获得对方进程可靠的UID/PID,从而无法鉴别对方身份;而Binder机制为每个进程分配了UID/PID且在Binder通信时会根据UID/PID进行有效性检测...如果使用自定义类型作 为参数或返回值,自定义类型必须实现Parcelable接口。...对象实例,实现接口定义的方法 在 onBind() 中返回 客户端 实现 ServiceConnection 接口,在其中拿到 AIDL 类 bindService() 调用 AIDL 类中定义好的操作请求...binder代理,并重新绑定远程服务。
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