前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键实现不同的效果。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要需要注意的。 <!
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键可实现位置移动,并且效果真实。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要注意的。 <!...e.keyCode; var fu=set(play,key); if(fu){ fu(); } } 源码地址 源码如下,大家可以按照这个思路丰富下效果,实现一个完整的拳皇游戏...这篇文章篇幅较短,主要是给大家实现一个小效果。
看了一下很有意思,就马上动手实现了一下。看看效果吧: ? ?...完整代码: # -*- coding: utf-8 -*- # 1 - Import library import pygame from pygame.locals import * import math...原文地址:点击打开链接 译文地址:点击打开链接 我是看着原文实现的代码,因为译文里面有些地方有问题,游戏资源的下载连接也没给,原文里面有。
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的
2048的代码不是我写的,是从牛客网的项目平台找到的项目 项目代码链接(代码放在了文章最后) https://git.nowcoder.com/11000160/2048-java/blob/master...代码的分析 感觉代码已经很简洁了 200来行就能写出这个游戏。 简易的思维导图 ?...moveLeft() { return move(0, 0, -1); boolean moveRight() { return move(side * side - 1, 0, 1); 代码
document.addEventListener("keydown", function(e) { if (e.keyCode == 13) { ...
////html的代码说明: ////定义了一个table,用于测试js拖拽功能 2 3 ////js...代码说明: ////currentMoveObj :全局对象,记录当前拖拽的那个对象 ////var relLeft;:鼠标按下时的横坐标 ////var relTop...function(){ mouseDown(obj)}; obj.onmousemove= function(){ mouseMove()}; } JS
代码 <!
游戏预览 控制项 游戏从一条长度为3的蛇开始等待用户开始游戏 键盘上、下、右和左用于控制蛇头方向 游戏结束展示游戏结果 在结果屏幕上单击任意位置以再次游戏 程...
https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/77059666 概念介绍 setInterval是一个实现定时调用的函数,可按照指定的周期(...实现代码 - 监测支付状态 $(document).ready(function(){ var timer = setInterval(function(){ajax_wx_pay_status...if (res.status == 1) { //订单状态为1表示支付成功 //此处可以进行相应业务代码的编写
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前两课稍稍介绍了一下函数,但光说概念还是有些抽象了,今天就来把之前那个小游戏用函数改写一下。 我希望有这样一个函数,它比较两个数的大小。...然后在我们的小游戏里使用这个函数: from random import randint num = randint(1, 100) print 'Guess what I think?'...bingo = False while bingo == False: answer = input() bingo = isEqual(answer, num) 在isEqual函数内部...,会输出answer和num的比较结果,如果相等的话,bingo会得到返回值True,否则bingo得到False,循环继续。...函数可以把某个功能的代码分离出来,在需要的时候重复使用,就像拼装积木一样,这会让程序结构更清晰。
JS真是个神奇的语言,仅仅用约20代码,就能实现一个可玩性不错的H5小游戏。...JS源代码仅22行:源码已是非常简洁,如果再用JShaman压缩工具压一下,代码还会更迷你,仅不到700字节:压缩后的代码:您没看错,就这么区区几行!
总结 到此这篇关于Python使用tkinter实现摇骰子小游戏功能的代码的文章就介绍到这了,更多相关Python实现摇骰子小游戏内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章
创作时间:2022 年 5 月 12 日 博客主页: 点此进入博客主页 —— 新时代的农民工 —— 换一种思维逻辑去看待这个世界 ---- 目录 一、游戏背景 二、功能实现 三、效果展示 -...二、功能实现 开发工具:idea、jdk8 技术汇总:Java基础知识、数组、面向对象、多线程、IO流、Swing。 整体代码分为三个模块:方格模块,七种图形模块,俄罗斯方块主模块。...本次游戏中所使用的素材文件以及所有的源代码文件都已经同步到Github,小伙伴们点击下方链接直接获取。 Github链接地址:点击获取完整源代码,下载到本地即可运行
如何一步步实现扫雷 整体思路 大概框架 棋盘的定义以及初始化 放雷环节 扫雷环节(Death or Survive) 完整代码 头文件 game.c源文件 测试源文件 https://live.csdn.net.../v/embed/242979 C语言实现扫雷自由 整体思路 对于上面视频所示,我们该如何用C语言来实现呢?...那么,如何具体实现呢? 首先,还是和以往一样,我们需要一个.h的头文件来存放函数声明以及一些库函数头文件的包含。 其次,我们需要两个.c源文件,一个用来存放函数的定义,另一个用来作为测试。...这两个环节是必备的,它会使我们的代码看起来条理更加清晰,可读性更加好。...大概框架 有了以上思路,便开始入手写代码了: #include"game.h" //菜单栏 void menu() { printf("----------1、开始游戏-----------\n");
效果 js代码: function ShowSub(li) {//函数定义 var subMenu = li.getElementsByTagName...#666;} ul li ul li{ float:none;background-color:#eee; margin:2px 0px;} ul li ul{ display:none;} html代码
简单JS代码实现输入密码访问页面 一段js代码让你的网页拥有密码功能,访问页面必须输入密码才能正常浏览 分享三种JS代码,放在和中间即可 第一种 <script type="text/javascript
本文实例为大家分享了Android实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目标效果: ? 1.activity_main.xml页面: <?
之前我们用了很多次的print和input方法,它们的作用是实现控制台的输入和输出。除此之外,Python还提供了很多模块,用来实现各种常见的功能,比如时间处理、科学计算、网络请求、随机数等等。...今天我就来说说,如何用Python自带的随机数模块,给我们的小游戏增加不确定性。 引入模块的方法: from 模块名 import 方法名 看不懂没关系,这东西以后我们会反复用到。...放到我们的小游戏里,用 answer = randint(1, 100) 替代 answer = 10 程序在运行时候,会产生一个1到100的随机整数,存在answer里,我们也不知道是多少,真的全靠猜了...bingo = False while bingo ==False: answer = input() if answer < num: print 'too small!'...if answer == num: print 'BINGO!' bingo = True 好了,觉得还有点意思么?我们终于一步步把这个弱智小游戏给做出来了,有没有一丁点的成就感呢?
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