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    扫雷小游戏————如何用C语言实现(附带所有代码

    如何一步步实现扫雷 整体思路 大概框架 棋盘的定义以及初始化 放雷环节 扫雷环节(Death or Survive) 完整代码 头文件 game.c源文件 测试源文件 https://live.csdn.net.../v/embed/242979 C语言实现扫雷自由 整体思路 对于上面视频所示,我们该如何用C语言来实现呢?...那么,如何具体实现呢? 首先,还是和以往一样,我们需要一个.h的头文件来存放函数声明以及一些库函数头文件的包含。 其次,我们需要两个.c源文件,一个用来存放函数的定义,另一个用来作为测试。...这两个环节是必备的,它会使我们的代码看起来条理更加清晰,可读性更加好。...大概框架 有了以上思路,便开始入手写代码了: #include"game.h" //菜单栏 void menu() { printf("----------1、开始游戏-----------\n");

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    Python中的random是怎么回事?

    之前我们用了很多次的print和input方法,它们的作用是实现控制台的输入和输出。除此之外,Python还提供了很多模块,用来实现各种常见的功能,比如时间处理、科学计算、网络请求、随机数等等。...今天我就来说说,如何用Python自带的随机数模块,给我们的小游戏增加不确定性。 引入模块的方法: from 模块名 import 方法名 看不懂没关系,这东西以后我们会反复用到。...放到我们的小游戏里,用 answer = randint(1, 100) 替代 answer = 10 程序在运行时候,会产生一个1到100的随机整数,存在answer里,我们也不知道是多少,真的全靠猜了...bingo = False while bingo ==False: answer = input() if answer < num: print 'too small!'...if answer == num: print 'BINGO!' bingo = True 好了,觉得还有点意思么?我们终于一步步把这个弱智小游戏给做出来了,有没有一丁点的成就感呢?

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