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沙龙
2
回答
添加threejs插件时出现搅拌器抛出警告
、
我不是一个3d模特师,并不熟悉jeeliz face filter git库。我正在尝试转换一个necklest.gltf 3d模型到三个(json格式)使用下面的链接。 请帮帮忙。
浏览 46
提问于2020-02-08
得票数 0
1
回答
从混合器操作编辑器到ThreeJS的
导出
操作
、
我想
导出
到ThreeJS,并能够动画我的角色通过调用他们的名字行动。 我还没有在互联网上找到一个关于ThreeJS最新版本的明确教程。此外,我安装了
Blender
导出
程序,但是当我想加载json文件时,我会得到一个错误"three.min.
js
:737 THREE.JSONLoader: /public/THREE.JSONLoader
浏览 2
提问于2018-04-04
得票数 0
1
回答
使用混合器版本2.65的three.
js
导出
不起作用
、
、
、
、
我使用Inkscape创建了一个SVG对象,将其导入
blender
version2.65,使用
blender
中提供的选项将其转换为3d,并尝试将其
导出
到three.
js
。当它被
导出
为其他格式(例如: obj,X3D)时,它可以正常工作,并且
导出
的
js
包含值。 但是,将其
导出
为three.
js
时,高程/坐标为空。我使用的是最新版本(2.65) add on。下面是我
导出
的three.
js
文
浏览 1
提问于2014-06-19
得票数 3
2
回答
如何将变形目标从搅拌器
导出
到three.
js
?
、
、
、
我正在尝试将变形目标从混合器文件
导出
到three.
js
。我的目标是创建一个包含数组"morphTargets“的json文件。我该怎么做呢?
浏览 5
提问于2015-08-19
得票数 2
2
回答
向.json出口three.
js
JSONLoader 2.7X搅拌机
、
、
、
我正在尝试使用JSON路径(用于动画)从
Blender
导出
到Three.
js
。搅拌机版本2.74有人有关于如何导入已从Blder2.7x
导出
的.json文件的工作示例吗? 如果不是,我必须回到
Blender
2.69,并使用常见文档的.
js
导入。
浏览 2
提问于2015-05-27
得票数 2
3
回答
包含骨骼的模型动画(搅拌器
导出
)在three.
js
中设置动画不正确
、
、
我目前正在做three.
js
中的骨骼动画测试。我有一个简单的模型,它在搅拌机动画很好。基本上,它由三个堆叠的弯曲立方体组成。当我使用
blender
V2.64的
blender
导出
插件将
Blender
文件
导出
到three.
js
时,webGl上下文中的动画看起来不同,就好像皮肤权重是错误的一样。搅拌器-文件: 我必须做什么才能在three.
js
中获得正确的结果?
浏览 5
提问于2012-11-23
得票数 9
回答已采纳
1
回答
如何将ms3d模型转换为three.
js
?
、
、
、
、
我正在尝试将此模型转换为three.
js
模型格式: 我已经使用默认插件在
blender
中导入了ms3d文件。在混合器中,动画和网格看起来是正确的;但是,骨骼仅渲染为线。然后,我使用three.
js
导出
器将其
导出
到
js
。这会生成正确的网格,但动画不会正确
导出
。仅
导出
骨骼位置(仅在此特定模型中很少使用),根本不旋转(少数标识四元数除外)。似乎我必须以某种方式修改
blender
中的模型,但由于我是3d建模的完全
浏览 1
提问于2013-12-02
得票数 8
1
回答
webgl中的三维模型动画
、
现在,我正在使用Three.
js
导入OBJ模型。
浏览 5
提问于2013-01-21
得票数 0
3
回答
在Threejs中导入从
Blender
/maya
导出
的3D模型,并使用CanvasRenderer for iPad进行渲染
、
我试图创建一个应用程序,它将导入从
Blender
/Maya
导出
的3D模型到ThreeJS。我已经安装了
Blender
和三个
js
导出
选项也即将到来,但是当我试图加载
导出
的
JS
时(我也尝试过将扩展重命名为json ),它不工作,并显示空白屏幕。有人能通过提供一个示例代码来帮助我吗?蒂娅。
浏览 5
提问于2013-09-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我可以让圆柱体在three.
js
中发光,使其看起来像管灯吗?
、
、
、
、
我刚接触
Blender
和three.
js
,想知道是否有任何资源可以让我学习如何在
Blender
中有效地构建场景,然后将其
导出
到three.
js
中。在搅拌器中,你可以让任何网格发光,我如何在three.
js
中做到这一点?谢谢你的帮忙!
浏览 3
提问于2016-03-27
得票数 2
1
回答
Three.
js
(r64) -混合器JSON输出平滑阴影的失配法线
、
、
、
、
使用Three.
js
r64,我想从
Blender
导入一个动画对象及其平滑组,该文件通过Three.
js
Blender
导出
器
导出
为JSON。图片: 我可以获得相同的结果,当
导出
在OBJ与‘平滑组’和‘包括Normals’选项检查。在
Blender
中,生成模型的两个
导出
:第一个是JSON文件,第二个是OBJ文件。用three.<em
浏览 7
提问于2014-01-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何将完整的JSON场景或多部件模型加载到three.
js
中(使用搅拌器
导出
)
、
、
、
我试图加载一个简单的汽车模型,它分为轮胎、车身和车窗到three.
js
,我使用
Blender
作为.json
导出
,但当我使用JSONloader时,它只加载车身。因此,我尝试将其
导出
为场景,但当我使用JSONloader时,场景中没有显示任何内容。 从
Blender
JSON
导出
和加载多部分模型的正确方法是什么?如何将从
Blender
导出
的JSON场景加载到three.
js
?
浏览 2
提问于2017-02-22
得票数 0
1
回答
搅拌器动画在导入到three.
js
后失真
、
、
、
我正在做一个项目,试图把动画到一个场景中使用搅拌器和three.
js
。在摆弄了几个小时的
blender
和三个
js
之后,我能够将模型和动画导入到三个
js
中。我使用将我的搅拌器项目
导出
到一个
js
文件中。这是我的动画当前的样子: 提前感谢!
浏览 2
提问于2015-05-03
得票数 1
1
回答
三个
JS
Blender
JSON
导出
器平滑/平面着色
、
Blender
能够将材质设置为平整或平滑。 在three.
js
的搅拌器
导出
器中,当我选中“
导出
法线”到
JS
模型时,我总是将所有材料
导出
为平滑。
导出
的文件大两倍。有没有一种方法可以
导出
具有平面着色和平滑着色的模型,而不需要在three.
js
中手动设置?
浏览 3
提问于2015-01-08
得票数 1
1
回答
three.
js
3d模式模糊
、
、
我将使用本教程开始使用three.
js
:我能做什么?在
导出
之前,我必须更改
blender
中的某些内容吗?还是必须更改教程中的three.
js
代码?
浏览 41
提问于2020-11-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
GLTF
导出
器照明问题
、
、
刚从较旧的GLTF
Blender
exporter切换到较新的导入/
导出
版本。在这样做的时候,我的网格明显变暗了,我不知道为什么。 网格照明示例: ? 左边是旧的
Blender
> GLTF
导出
器,右边是新的。Gamma设置为true,我已经在
Blender
中使用了各种选项,以及three.
js
光照强度等(将亮度调高以使其看起来合理,可以使阴影消失)。它在Mccurdy的GLTF查看器中呈现相同的效果,并且没有任何照明滑块接近先前GLTF
导出
器中
浏览 39
提问于2019-01-10
得票数 0
1
回答
用于搅拌机的Three.
js
插件未显示在插件屏幕上(在windows 7和Windows Vista上)
、
、
、
、
有没有人能够让
Blender
的three.
js
导入
导出
插件在Windows 7或Windows Vista上运行E:\
blender
-2.65-release-windows32\
blender
-2.65-release-windows32\2.65\scripts\addons\io_mesh_threejs 在我安装了
blender
2.66的Windows Vista上,我将文件
浏览 0
提问于2013-06-01
得票数 0
2
回答
Three.
js
不会加载搅拌机模型
、
、
、
我对
Blender
(使用2.70a)是个新手,我用bezier曲线做了一个网格。[文件: ]作为Collada
导出
它包含一些看起来很有希望的东西( ),但是如果我用我的模型替换本例中的monster.dae只
导出
一个多维数据集就可以了。我做错了什么?
浏览 2
提问于2014-10-03
得票数 0
1
回答
Three.
js
+混合:对要由SceneLoader加载的对象进行分组
我正在使用
Blender
绘制一个具有相对较大数量的对象的场景。然后,我使用SceneLoader加载该场景,并按名称动态挑选对象,并动态地重新定位它们。到目前一切尚好。现在,我想在
Blender
中对一些对象进行分组,这样我以后就可以通过"group name“找到这些对象。在
Blender
中有不同的方法可以做到这一点,但我很难找到一种与SceneLoader一起工作的方法。 我尝试将对象分配到一个组中。查看
导出
的JSON文件,我看到"groups“对象属性正在
导出
,但SceneLoad
浏览 0
提问于2013-01-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Three.
js
-头像动画
、
、
、
、
我有一个关于three.
js
库的问题。我想知道如何使用WebGL (three.
js
)库而不是混合器来创建动画,其中从搅拌器
导出
为Collada格式(.dae)的头像可以移动手臂或腿。
浏览 3
提问于2015-06-24
得票数 5
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