首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

boost 1.66中更改了basic_socket_acceptor接口...这是个错误吗?

在boost 1.66中更改了basic_socket_acceptor接口并不是一个错误,而是一个更新或改进。basic_socket_acceptor是Boost.Asio库中用于接受传入连接的类。在软件开发中,接口的更改通常是为了提供更好的功能、性能或安全性。

更改basic_socket_acceptor接口可能会影响使用该接口的代码。开发人员可能需要根据新的接口进行调整或修改他们的代码。这样的更改通常是为了改进库的设计或修复现有的问题。

然而,具体boost 1.66中更改了basic_socket_acceptor接口的细节没有提供,因此无法给出具体的答案。如果您能提供更多关于更改的详细信息,我可以给出更具体的答案和建议。

另外,腾讯云提供了一系列与云计算相关的产品和服务,可以满足您在云计算领域的需求。您可以访问腾讯云官方网站(https://cloud.tencent.com/)了解更多关于腾讯云的产品和服务。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

eos源码赏析(四):基于boost::asio的httpserver架构

作为一跨平台的库,Boost::asio可以在大多数操作系统上使用,且能够同时支持数千并发的连接。...Boost::Asio基本框架如图1所示: 图2 Boost::Asio基本框架 使用者启动一异步操作,同时创建一异步回调的对象。...前摄器驱动异步事件分发器从刚刚异步操作完成插入的完成事件队列中获取事件,这是阻塞的过程,一旦获取到完成事件,就会从事件中找出关联的回调对象,并执行回调。...因此前面的前摄器模式可以简单的添加IO对象如图4所示: 图4 添加IO对象之后的asio结构图 以acceptor为例,通过源码可以发现他是basic_socket_acceptor在TCP模板参数下的一实例...这些实例化的的类,分别负责一些具体的事物,如acceptor可以作为一服务器进行侦听,提供了诸如bind()、listen()等接口

1.5K40

看完这 7 条,模拟 C++ 新功能只是一小目标!

概念本质上是模板的接口。概念允许编写比typename更精确的东西来定义模板参数。实际上,typename仅表示“这是一种类型”,却并没有说明该类型的任何其他内容。...传递没有这些特定操作的类型将会造成编译错误,并产生明确的错误消息,以解释为什么该类型不是预期的Iterator。 我不打算想你介绍如何在C++语言引入这些之前,自行模拟概念。...如果你没有C++ 17,那么想要编写自己的实现并可靠地替换标准库的接口并通过完整的测试,并不是件容易的事情。 幸运的是,我们不需要自己这么干,因为有人帮你做好了。 仅次于标注库的就是Boost。...它实现了一些组件,包括Optional、Variant以及一些先进的STL算法。但是,要注意Boost库的接口可能会烟花,因为Boost关注于压榨语言本身的能力,而不是尽一切可能保持向后兼容。...该提案的一标准里子就是interface元类,允许使用interface关键字定义接口的方法,而编译器会考虑写虚描述符、将方法设置为纯虚方法、确保没有数据或私有成员等问题,简单来说就是符合接口的一切特征

67610
  • 程序员修炼之道 -- 阅读笔记

    VEP程序就存在复制注释的情况,这是最典型的强加的重复。...另外,无意义的重复,我的理解是,一些无意义的包装方法,比如我在tx的上一项目的Singleton基类,由于本身是返回指针,又参考了boost的实现方式,就实现了boost库里的那种返回引用和const...引用的接口。...Boost确实是强大的库啊,不能直接用,搞得这些很实用的功能的要自己实现确实让我有点小不爽。 这里还提到词是“正交性”。...所以现在开发的项目中,我把BOOST的断言和静态断言库提取出来了,并且封装了一层,实现了伪断言,即在Debug模式是断言,在Release模式是throw一异常,然后上层捕获,记录错误日志里。

    28720

    C ++ 中不容忽视的 25 API 错误设计!

    错误#10:当用例已知时,不使用显式模板实例化 为什么这是错误?...错误#18:从一开始就没有决定静态或动态库的实现 无论你的客户喜欢静态库还是动态链接库,都应该决定你的很多设计选择。例如: 你可以在API接口中使用STL类型?...错误#19:没有认识到ABI的兼容性 维基百科定义应用程序二进制接口(ABI),这是二进制程序模块之间的接口;通常,这些模块中的一是库或操作系统工具,另一是由用户运行的程序。...错误#20:向已发布的类API添加纯虚方法 为什么这是错误?...错误#24:参数类型不一致 这是最近对我们继承的一些遗留代码的审核的一部分(因为隐私更改了真实的代码)。

    1.5K20

    C++特性使用建议

    结论: (1)模板编程有时候能够实现简洁更易用的接口,但是更多的时候却适得其反。因此模板编程最好只用在少量的基础组件,基础数据结构上,因为模板带来的额外的维护成本会被大量的使用给分担掉。...或者一非C++ 程序员和一些只是在出错的时候偶尔看一下代码的人能够读懂这些错误信息或者能够跟踪函数的调用流程。...还需要额外注意在用户错误使用你的模板代码的时候需要输出人性化的出错信息。...因为这些出错信息也是你的接口的一部分,所以你的代码必须调整到这些错误信息在用户看起来应该是非常容易理解,并且用户很容易知道如何修改这些错误 23.Boost 库 只使用 Boost 中被认可的库。...优点: Boost代码质量普遍较高,可移植性好,填补了 C++ 标准库很多空白,如型别的特性,完善的绑定器,更好的智能指针。

    1.9K30

    Boost C++ 库 | 智能指针(RAII、作用域指针、作用域数组)

    这是 Windows API 函数,因而这个程序只能在 Windows 上运行。在 Windows 上,许多资源在使用之前都要求打开。这暗示着一旦资源不再使用之后就应该关闭。 ...::scoped_ptr 所包含的对象,可以通过类似于普通指针的接口来访问。...boost::scoped_array 提供了简单的数组类型资源管理,但在 C++11 及其以后的版本中,推荐使用 std::unique_ptr 来替代它。...避免手动内存管理:使用 boost::scoped_array 可以简化内存管理,因为不需要显式地调用 delete[] 来释放数组,从而减少了内存管理错误的风险。...避免手动内存管理:使用 boost::scoped_array 可以简化内存管理,因为不需要显式地调用 delete[] 来释放数组,从而减少了内存管理错误的风险。>>>下节继续补充,保住头发。

    10810

    boost.context-1.61版本的设计模型变化

    首先重要的是多一transfer_t,这个里面的有两对象,第一*fctx*是来源的执行上下文,第二*data*是各种接口传入的自定义的指针(上面接口里的vp)。...简单得说,原来比较像POSIX的makecontext和swapcontext,现在做得事情更少了,功能拆分得细,那么有些功能就得使用者来写。...另外,这次的boost.context新增了一比较有意思的接口,transfer_t ontop_fcontext( fcontext_t const to, void * vp, transfer_t...jump_fcontext ========== // store current activation record in local variable auto from = current_rec.get(); // 这是...优化 *coroutine*增加private data,然后*this_task*可以用*this_coroutine*关联,不需要两TLS变量了,这是之前设计的一处小失误。

    3.3K10

    C++ 共享指针四宗罪

    该智能指针通过调用资源对象的引用计数管理接口来自动增减引用计数。COM对象与CComPtr便是侵入式引用计数的一典型实例。...然而,基于shared_ptr的引用计数解决方案真的不会侵入资源对象的实现?...Boost.Asio的chat示例便展示了这样一用例:chat_session对象会在其成员函数中发起异步I/O操作,并在异步I/O操作回调中保存一指向自己的shared_ptr以保证回调执行时自身的生存期尚未结束...有鉴于之前提到的毒性三,如果资源对象的成员方法需要获取一指向自己的shared_ptr,那么这个shared_ptr也必须是p的一拷贝——或者本质的说,必须与p共享同一外部引用计数。...然而对于资源对象而言,p维护的引用计数是外部的陌生事物,资源对象如何得到这个引用计数并由此构造出一合法的shared_ptr呢?这是比较tricky的过程。

    53150

    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(一) 内核设计

    因为与异步相关的功能基本上都被boost::asio实现,所以AsyncService主要只是管理boost::asio的实例 。...IAsyncService只提供了一方法: GetIOService 返回一可用的boost::asio::io_service的实例 AsyncService组合了...boost::asio和ThreadPool,其中boost::asio::io_service的数目和机器的cpu总数相同,而ThreadPool中线程总数为2倍的cpu数。...client1曾经的一请求现在才要返回,这时如果没有GetRound就会把client1的处理结果错误地返回给client2。...也许你会问了,我怎么只看到发送数据的接口,而没有接收数据的接口呢?因为这是异步架构,在有连接到来,或者数据到来的时候,你会收到通知的。前提条件是你调用SetObserver设置了监听者。

    87441

    第32章.Boost.Asio-网络编程

    这是因为Boost.Asio在添加了其他I / O对象之前很早就支持网络功能。...网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。 Boost.Asio提供了许多I / O对象来开发网络程序。...这是必需的,因为您无法确定整个首页是否已通过一次异步操作下载并复制到字节中。...然后read_handler()报告ec中的错误。在这一点上,没有进一步的数据写入std::cout,并且套接字上没有调用async_read()。因为没有挂起的异步操作,程序将退出。...服务端启动时,应显示所有本地接口的IP地址列表,并等待客户端连接。 启动客户端时,应将服务器的IP地址和本地文件名作为命令行选项传递。 客户端应将文件传输到服务器,然后将其保存到当前工作目录中。

    2.6K41

    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(一) 内核设计

    因为与异步相关的功能基本上都被boost::asio实现,所以AsyncService主要只是管理boost::asio的实例 。...IAsyncService只提供了一方法: GetIOService 返回一可用的boost::asio::io_service的实例 AsyncService组合了...boost::asio和ThreadPool,其中boost::asio::io_service的数目和机器的cpu总数相同,而ThreadPool中线程总数为2倍的cpu数。...client1曾经的一请求现在才要返回,这时如果没有GetRound就会把client1的处理结果错误地返回给client2。...也许你会问了,我怎么只看到发送数据的接口,而没有接收数据的接口呢?因为这是异步架构,在有连接到来,或者数据到来的时候,你会收到通知的。前提条件是你调用SetObserver设置了监听者。

    1K100

    Boost asio 官方教程

    如果没有一Boost.Asio 这样的库,就必须对函数的返回值进行求值。 但是,这样就要求待至所有数据发送完毕,并得到一确认或是错误代码。...而使用 Boost.Asio,这个过程被分为两单独的步骤:第一步是作为一异步任务开始数据传输。 一旦传输完成,不论成功或是错误,应用程序都会在第二步中得到关于相应的结果通知。...I/O 服务抽象了操作系统的接口,允许第一时间进行异步数据处理,而 I/O 对象则用于初始化特定的操作。...这是由于,事实上 Boost.Asio 在加入其它 I/O 对象之前很久就已经支持网络功能了。...一服务也可以无需访问它自身的 I/O 服务来实现 - 单线程就足够的。 为新增的线程使用一新的 I/O 服务的原因是,这样简单: 线程间可以用 I/O 服务来非常容易地相互通信。

    17.6K71

    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(一) 内核设计

    因为与异步相关的功能基本上都被boost::asio实现,所以AsyncService主要只是管理boost::asio的实例 。...IAsyncService只提供了一方法: GetIOService 返回一可用的boost::asio::io_service的实例 AsyncService组合了...boost::asio和ThreadPool,其中boost::asio::io_service的数目和机器的cpu总数相同,而ThreadPool中线程总数为2倍的cpu数。...client1曾经的一请求现在才要返回,这时如果没有GetRound就会把client1的处理结果错误地返回给client2。...也许你会问了,我怎么只看到发送数据的接口,而没有接收数据的接口呢?因为这是异步架构,在有连接到来,或者数据到来的时候,你会收到通知的。前提条件是你调用SetObserver设置了监听者。

    1.4K50

    C++ 特性使用建议

    改用安全的分配器(allocator),像 std::vector 或 std::unique_ptr,可有效避免内存越界错误。 6.友元 允许合理的使用友元类及友元函数。...或者一非C++ 程序员和一些只是在出错的时候偶尔看一下代码的人能够读懂这些错误信息或者能够跟踪函数的调用流程。...还需要额外注意在用户错误使用你的模板代码的时候需要输出人性化的出错信息。...因为这些出错信息也是你的接口的一部分,所以你的代码必须调整到这些错误信息在用户看起来应该是非常容易理解,并且用户很容易知道如何修改这些错误 23.Boost 库 只使用 Boost 中被认可的库。...Boost库集是一广受欢迎,经过同行鉴定,免费开源的C++优秀库集。 优点:Boost代码质量普遍较高,可移植性好,填补了 C++ 标准库很多空白,如型别的特性,完善的绑定器,更好的智能指针。

    1.7K20

    Flutter完整开发实战详解(十四、混合开发打包 Android 篇)

    两种实现方法各有利弊: 第一种方式可以方便运行时修改问题,但是对主项目“污染”会比较高,同时改动会大一些。...而一般接入时,如果需要 token 、用户数据等信息,推荐提供定义好原生接口,如 init(String token, String userInfo) 等,然后通过MethodChannel 将信息同步到...所以这时候就需要 fat-aar 的加持了,关于 fat-aar 的详细概念可见 :《从Android到React Native开发(四、打包流程解析和发布为Maven库)》 ,这里可以简单理解为,这是支持将引用代码和资源到合并到一...我们知道 Flutter 整个项目都是绘制在一 Surface 画布上,而fluttet_boost 将堆栈统一到了原生层,通过一单例的 flutter engine 进行绘制。...GSYGithubAppFlutter 完整开源项目推荐: GSYGithubApp Flutter GSYGithubApp React Native GSYGithubAppWeex 我们还会再见

    3.3K20

    移动开发之浅析cocos2d-x的中文支持问题

    (注:如果使用GCC编译上述代码时,需要将源文件类型改为UTF-8格式,否则会提示解码错误这是GCC的一源文件限制)   类似的,这里也有一相同功能的C++程序: #include <iostream... :)   二. char 或者 wchar_t,这是问题   首先让我们来看看cocos2d-x中原始的HelloWorld里涉及到的文本输出代码是哪些(如果你从未接触过cocos2d,推荐先熟悉一下其中的基本概念...……那么让我们来修改labelWithString以让他支持wchar_t的调用或者自己动手扩展类似的接口,诚然,以上方案都是可行的,但是都不是那么简洁……   唉,char 或者 wchar_t,这是问题啊...看到了UTF-8编码的重要特性之一:与ASCII兼容!...Boost中提供的utf8_codecvt_facet可以完成类似的UTF-8编码转换,可惜作为标准IO库中codecvt 的一扩展,与string/wstring协作时并不是那么直观,有兴趣的朋友可以试上一试

    52220
    领券