《Flutter零基础入门》,从无到有构建Android、iOS双平台APP,更新中…
前言 本篇安装brew、carthage,解决启动appium时的报错问题,另外安装appium-doctor检查appium的环境 1.brew 2.carthage 3.appium-doctor 一、brew安装 1.brew是一个软件包管理工具,类似于centos下的yum或者ubuntu下的apt-get,类似于python之pip或java之maven,就是这么回事。 2.brew的安装是需要用ruby安装的,ruby这玩意mac自带了,终端输入:ruby -v 可查看版本号 3.继续输入这个这
被卡住了,咋办?很简单。先ctrl+C停止当前命令,然后执行下面这句命令。然后再执行原来的安装命令即可。
关于Flutter的介绍我这里就不多说(看官网),如果你已经了解过了,那么这篇文章正好针对iOS开发者,开启Flutter之旅。
最近好多测试小伙伴悄然换上了MAC,下面介绍一款攻城狮们macOS下都在用的神器-Homebrew。
吴老的java版《selenium webdriver3 实战宝典》和python版《selenium Webdriver 3.0 自动化测试框架实战指南》出版了,代码拿来就能用。
解决方法:ruby-china源域名已更换,为https://gems.ruby-china.com,而非org
做UI自动化,最难的一步就是在环境搭建上,怎么去搭建一个UI自动化测试的环境,会难住很多人,在Mac上搭建appium如何搭建呢,本文带着大家去领略如何在mac上搭建appium测试环境。下面就是详细的搭建的过程。
拿到一台新的Mac,首先推荐安装Homebrew。 Homebrew是Mac下面的一个包管理器,方便我们安装一些macOS没有的UNIX工具、软件。
之前在Ubuntu上面搭建了STF, 最近公司需要将STF部署在Mac环境,本来以为和在Ubuntu上面一样使用Docker部署几行命令就可以轻松解决,结果发现Mac Docker环境不支持Android USB,即使环境起来了也不能识别插入的安卓手机,因为底层的xhyve不支持它。关于问题细节请参考这个issue
JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/1.7.0_51.jdk/Contents/Home
这个教程是面向完全没有接触过Flutter开发,从0开始搭建Flutter开发环境到写第一个Flutter app的。 正常情况只需要半个小时就可以看到app。
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
Flutter的配置其实有一些坑。尤其针对iOS开发者不太熟悉Android的开发环境,万事开头难。个人选择使用Android Studio 作为开发Flutter的工具,考虑到Google的兼容性。
最近Flutter已经疯狂的刷屏了各个技术博客、技术网站,完全有一统天下的气势。所以最近也决定开始尝尝鲜,从零开始一步步的来探索Flutter的世界。就从环境搭建开始,记录一下自己探索Flutter的过程。
编辑完成后,按“Esc”,再按“:wq”,保存这个文件 退出编辑模式后别忘了在命令行输入
访问官网复制脚本安装 https://brew.sh/index_zh-cn.html 常用命令 诊断 $ brew doctor 清理 删除旧包、不再需要的包、安装包 $ brew cleanup 切换版本 # 没有执行过 cleanup ,可以切换到以前安装的版本 $ brew info node $ brew switch node 8.2.1
brew除了这些功能外,使用brew cask还可以安装图形界面,比如chrome,sublime等
跨平台,比较优秀的有 React Native(Facebook)以及 Weex(阿里巴巴),当然,还有其他例如微软提供以及其他就不一一列举了。
打开 Terminal 先cd到你需要安装的目录下, 我这里直接在 ~ 个人目录下
让老赵帮我装了这套 E3-1245 v2 + GTX660 的黑苹果之后,到是一直拿来在玩游戏和娱乐,基本上没有用到开发,这几天算是体验完了,干回码农的老本行,开发环境装了一大堆,有些小工具还是需要 homebrew 来安装管理,记录下 homebrew 的常用命令列表。 指令 查看有哪些指令可以使用 % brew help 查找相关软件,以mongodb为例: % brew search mongodb 安裝 MongoDB % brew install mongodb 查看已安裝软件信
Flutter 分为两个部分,上层是函数响应式的Framework(开源),下层是Engine,可以这样理解,基于Framework开发App,在Engine里运行。
有上述问题:需要安装Android Studio 和IOS需要安装的一些依赖,根据官网完成两个平台设置步骤中的至少一个,就能够构建并运行您的第一个Flutter应用程序,作为IOS开发,只要安装IOS上的依赖
打开终端敲入以下命令 brew update brew install git 如果提示你连接git错误,提示你没有权限,可以执行如下操作: which git 如果终端显示如下,则安装成功,执行gitk: /usr/local/bin/git 如果安装失败,执行如下操作: brew doctor ##确认如下路径 /usr/local/bin
对于上文Android Studio✗部分,只需要在AndroidStudio中的Plugin中安装Flutter插件即可。 对于'Some android licenses not accept'的警告可以运行:
1 安装Xcode 1.1 App Store 搜索Xcode 并安装 1.2 安装 Xcode command line tool 1.2.1 打开命令行terminal工具 control + space 输入terminal 回车 1.2.2 安装Xcode command line tool xcode-select --install 2 安装套件管理工具 Homebrew 2.1 安装 Homebrew /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw
这个篇章我们一起快速搭建 Flutter 的开发环境,同时会将搭建Flutter 开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
homebrew安装新工具的时候, 每次安装都会要update brew, 这时候会请求git http remote,
Homebrew 会将套件安装到独立目录,并将文件软链接至/usr/local 。
cd ~/development unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.5.4-hotfix.2-stable.zip
现在很多公司,尤其是研发团队开始使用mac OS了,测试团队也不列外。所以,特意写下 mac OS 下自动化测试的各种环境搭建吧,计划分期写,感兴趣的持续关注。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
不知不觉 JDK13 发布已有两个月,不知道各位有没有下载学习体验一番?每次下载安装之后,需要重新配置一下 Java 环境变量。等到运行平时的项目又需要切回之前 JDK 版本,这又需要重新环境变量。这么重复配置显然非常低效,又不能灵活切换版本。
这几年,移动跨平台的趋势可以说是越来越明显,技术实现上也是百花争艳,不过究其实现,无外乎有那么几种。 Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能。 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Java 或 C#,然后使用不同平台下的官方工具来开发。 编译流:将某个语言编译为二进制文件,生成动态库或打包成 apk/ipa/xap 文件。 虚拟机流:通过将某个语言的虚拟机移植到不同平台上来运行。 这方面具体的介绍可以查看我之前文章的介绍:移动跨平台开发方案总结。相
To remove an instance of MySQL from your macOS or OSX installation you need to delete a number of files via the command line, but first ensure that you have database dumps of your databases and that then the database server is not running.
1.在Mac下用Homebrew安装Python3.5(Mac 自带的Python是2.7) brew install python3 2.安装完成之后发现出错了 Error: An unexpected error occurred during the `brew link` step The formula built, but is not symlinked into /usr/local Permission denied - /usr/local/Frameworks Error: Permi
git 直接下载安装包安装,无需使用brew安装 https://link.zhihu.com/?target=https%3A//sourceforge.net/projects/git-osx-i
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
在Mac上安装一些开源程序,除了自己下下载、编译( ./configure && make && make install) 之外,通常最方便的选择就是用套件管理工具來处理安装、升级跟移除。
Mac自带的python版本2.7,而2.7的版本默认的字符集是ascii,不支持中文,3的版本默认是utf-8,在使用中会方便很多
问题:-bash: fultter: command not found 解决:
上一篇分享了 Windows环境Appium自动化测试环境搭建 但是由于Win环境不支持iOS设备测试,因此这里再分享Appium+Mac环境搭建,值得一提的是:在Mac环境既可以进行Android也可以进行iOS App自动化测试。
1.在 Finder 标题栏显示完整路径 defaults write com.apple.finder _FXShowPosixPathInTitle -bool YES
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
博主的电脑为2017款macbook pro ,电脑自带python2.7版本,在网上查资料得知由于很多系统服务依赖于自带的2.7py,所以不敢卸载,因此只能安装双兼容python,这里以Python3.7版本为例。
在每个开发者心里,都会有一门“最好”的语言,在这个世界的某个深处,在一些矫矫不群的人们心中,这门语言的名字叫做Ruby,它今年二十八岁了,历史和Java一样的悠久,但是它没有大厂背书、它的性能被开发者诟病、时至今日依然无法高效利用多核资源,甚至于它每年都要被“死亡”一次,相比于有太阳计算机系统、甲骨文、IBM 这些大公司支持的 Java,它是那么的一无所有,但是,它又拥有全世界最虔诚的“信徒”,拥有最活跃的开发者社区,这一切,又让它是那么的应有尽有。是的,这就是Rubyist的理念:有的时候,你想证明给一万个人看,到后来,你发现只得到了一个明白的人,那就够了。
Kubectl插件 关于kubectl插件 kubectl插件其实就是以kubectl-为前缀的任意可执行文件,比如执行:
Node.js是一个JavaScript运行环境,可以使JavaScript这类脚本语言编写出来的代码运行速度获得极大提升,那么安装后该如何卸载呢?
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