EvoSuite是由Sheffield等大学联合开发的一种开源工具,用于自动生成测试用例集,生成的测试用例均符合Junit的标准,可直接在Junit中运行。得到了Google和Yourkit的支持。
java.lang.VerifyError是JVM加载class文件时做字节码校验(bytecode verification)失败时报错的。如果你的class文件是由java源文件通过javac编译出来的,那么基本上不用担心bytecode verification。 如果class文件是由asm、cglib等动态生成出来的或者由其它编译器生成的,那么JVM在校验它的bytecode时就有可能失败。 失败的原因可能是你生成的bytecode有bug,也可能是由于新版本的JVM加入了新的验证条件后导致原来可以通过验证的bytecode现在不能通过了。也可能是asm和cglib的版本冲突导致的
darren94me: https://learnblockchain.cn/people/4859
三年前面朝黄土背朝天的我,写了一篇如何在Windows 7系统下枚举内核SSDT表的文章《驱动开发:内核读取SSDT表基址》三年过去了我还是个单身狗,开个玩笑,微软的Windows 10系统已经覆盖了大多数个人PC终端,以前的方法也该进行迭代更新了,或许在网上你能够找到类似的文章,但我可以百分百肯定都不能用,今天LyShark将带大家一起分析Win10 x64最新系统SSDT表的枚举实现。
SSDT表(System Service Descriptor Table)是Windows操作系统内核中的关键组成部分,负责存储系统服务调用的相关信息。具体而言,SSDT表包含了系统调用的函数地址以及其他与系统服务相关的信息。每个系统调用对应SSDT表中的一个表项,其中存储了相应系统服务的函数地址。SSDT表在64位和32位系统上可能有不同的结构,但通常以数组形式存在。
在Windows内核中,SSSDT(System Service Shadow Descriptor Table)是SSDT(System Service Descriptor Table)的一种变种,其主要用途是提供Windows系统对系统服务调用的阴影拷贝。SSSDT表存储了系统调用的函数地址,类似于SSDT表,但在某些情况下,Windows系统会使用SSSDT表来对系统服务进行引导和调用。
在笔者上一篇文章《驱动开发:Win10枚举完整SSDT地址表》实现了针对SSDT表的枚举功能,本章继续实现对SSSDT表的枚举,ShadowSSDT中文名影子系统服务描述表,SSSDT其主要的作用是管理系统中的图形化界面,其Win32子系统的内核实现是Win32k.sys驱动,属于GUI线程的一部分,其自身没有导出表,枚举SSSDT表其与SSDT原理基本一致。
根据前面的一些信息,判断出长度为0x30,经过如下设置,我们可以很快开始进行动态调试。
大神Fabrice Bellard发布了一个新的JS引擎QuickJS,可以将JavaScript源码转换为C语言代码,然后再使用系统编译器(gcc或者clang)生成可执行文件。
到本章为止已经写了四篇关于字节码编程的内容,涉及了大部分的API方法。整体来说对 Javassist 已经有一个基本的使用认知。那么在 Javassist 中不仅提供了高级 API 用于创建和修改类、方法,还提供了低级 API 控制字节码指令的方式进行操作类、方法。
编译器所干的事,将一门语言 X 编译为另一门语言 Y (可以是语言 X、高级语言、低级语言等),整个编译过程涉及词法分析、语法分析、语义分析。该过程往往由程序员在编写程序时完成。
储贻锋,携程无线平台研发部基础框架组资深Android研发,目前主要负责CRN Android端和携程Android基础架构的维护与开发工作。
LuaJIT has only a single stand-alone executable, called luajit on POSIX systems or luajit.exe on Windows. It can be used to run simple Lua statements or whole Lua applications from the command line. It has an interactive mode, too.
在我们工作、学习、以及研究 JVM 过程当中,不可避免的要查看 Java 字节码,通过查看字节码可以了解一个类的编译结果,也能通过编译器层面来分析一个类的性能。
Solidity存储库的一个构建目标是solc,solidity命令行编译器。 使用solc --help为您提供所有选项的解释。 编译器可以生成各种输出,范围从简单的二进制文件和汇编到抽象语法树(解析树),以估计gas使用情况。 如果您只想编译单个文件,则将其作为solc --bin sourceFile.sol运行,并打印二进制文件。 在部署合同之前,在编译时使用solc --optimize --bin sourceFile.sol来激活优化器。 如果你想获得solc的一些更高级的输出变体,最好告诉它使用solc -o outputDirectory --bin --ast --asm sourceFile.sol输出所有东西来分离文件。
官方地址:https://plugins.jetbrains.com/plugin/9248-jclasslib-bytecode-viewer
如果您觉得自己对 JavaScript 引擎有了一些了解的话,可以先给自己鼓个掌,但不要急着关掉本文,我相信阅读完成后您仍然可以从中学到一些东西。
最初,JavaScript 只能在 Web 浏览器中运行,但是随着 Node 的出现,现在 JavaScript 也可以在服务端运行。虽然我们可能知道应该在何时何地去使用它, 但是我们真的了解这些脚本执行的背后发生了什么吗?
solidity编写的以太坊智能合约可通过命令行编译工具solc来进行编译,成为以太坊虚拟机中的代码。solc编译后最终部署到链上形成我们所见到的各种智能合约。
导读|Hippy使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时?腾讯客户端开发工程师李鹏,将介绍QQ浏览器通过切换JS引擎来优化耗时的探索过程和效果收益。在分析Hippy耗时瓶颈、对比业界可选引擎方案后,最终QQ浏览器通过选择使用Hermes引擎、将JS离线生成Bytecode并使用引擎直接加载Bytecode,让首帧耗时优化50%起。希望本文对面临同样困扰的你有帮助。 背景 目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上9
目前QQ浏览器(下简称QB)使用Hippy的业务超过100个,基本上95%的核心业务都是使用Hippy作为首要技术栈来开发。但是跟Native相比较而言,Hippy是使用JS引擎进行异步渲染,在用户从点击到打开首屏可交互过程中会有一定的耗时,影响用户体验。如何优化这段耗时,尽量对齐Native体验,想必是每个团队需要思考优化的事情。
很多人想学习Java反汇编后的字节码,但是一方面缺乏好的资料,另外一方面缺乏好的工具。
在Java 6版本之后JVM在class文件中引入了栈图(StackMapTable)。
斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>=2,n∈N*)
将JDK5.0开发的项目转为JDK1.4可运行的项目Retrotranslator、Retroweaver
•编写合约•编译合约(web3)-用solc编译(拿到bytecode、abi)•部署合约(web3)•找到合约实例•调用合约(set,get操作)
作者 | 闫园园 美东时间 9 月 20 日,Bytecode Alliance 宣布经过三年开发,正式迎来 Wasmtime 1.0 版本。Wasmtime 是创建在编译器 Cranelift 之上的 WebAssembly Runtime。Wasmtime 利用 Rust 编程语言,完全开源并符合 WASI。Wasmtime 还支持与 C/C++、Python、.NET、Go 等语言集成,同时运行在 Windows/Linux/macOS 等平台上。 Bytecode Alliance 是一个推动
这款插件对于我学习JVM上的其他语言帮助非常大,很多高级语法糖反编译之后能够明白背后的原理,目前插件已经上传到JetBrains官方仓库,欢迎试用。 插件地址: https://plugins.jetbrains.com/plugin/11035-cfr-decompile
Arthas 是Alibaba开源的Java诊断工具,深受开发者喜爱,项目地址.当你遇到以下类似问题而束手无策时,Arthas可以帮助你解决:
In computer science, an instruction set architecture (ISA), also called computer architecture, is an abstract model of a computer. A device that executes instructions described by that ISA, such as a central processing unit (CPU), is called an implementation.
在前文《Solidity 智能合约开发 - 基础》中,我们学习了 Solidity 的基本语法,并且了解了可以通过 Brownie 与 HardHat 等框架进行调试。但在使用这些封装好的框架之前,我们可以通过 Web3.py 直接与我们本地的 Ganache 节点进行交互,以便更好了解其原理,也为我们后续更好使用框架打好基础。
WebAssembly Runtime 现已添加 .NET Core API,开发者可直接在 .NET 应用程序中调用 WebAssembly 模块。
就像是我们研究字节码编程最终是需要应用到实际场景中,例如:实现一款非入侵的全链路最终监控系统,那么这里就会包括一些基本的核心功能点;方法执行耗时、出入参获取、异常捕获、添加链路ID等等。而这些一个个的功能点,最快的掌握方式就是去实现他最基本的功能验证,这个阶段基本也是技术选型的阶段,验证各项技术点是否可以满足你后续开发的需求。否则在后续开发中,如果已经走了很远的时候再发现不适合,那么到时候就很麻烦了。
这里的 runtime 指的是 JVM,JVM 之初是为运行 Java 语言而设计,而现在已经发展成一重量级平台,除了 Clojure 之外,很多动态语言也都选择基于 JVM 去实现。 为了更加具体描述 Clojure 运行原理,会分两篇文章来介绍。 本文为第一篇,涉及到的主要内容有:编译器工作流程、Lisp 的宏机制。 第二篇将主要分析 Clojure 程序编译成的 bytecode 如何保证动态语言的特性以及如何加速 Clojure 程序执行速度,这会涉及到 JVM 的类加载机制、反射机制。
① 在Eclipse help菜单 -> install new software -> Add按钮 -> name随意(如bytecode outline) -> Location写http://andrei.gmxhome.de/eclipse/ ② 在中间出现的树形目录中选择你的Eclipse版本对应的bytecode outline插件,打钩,next ... ③ 装完后,重启。 ④ window -> show view -> bytecode,OK了,你打开一个类就能看到字节指令了。
下载地址:https://github.com/deathmarine/Luyten
Josh Triplett (Linux主要開發者之一)在一次的演講提到了Rust的可能性,
在前面的博文《驱动开发:Win10内核枚举SSDT表基址》中已经教大家如何寻找SSDT表基地址了,找到后我们可根据序号获取到指定SSDT函数的原始地址,而如果需要输出所有SSDT表信息,则可以定义字符串列表,以此循环调用GetSSDTFunctionAddress()函数得到,当然在此之间也可以调用系统提供的MmGetSystemRoutineAddress()函数顺便把当前地址拿到,并通过循环方式得到完整的SSDT列表。
概要:经历了一段时间的打磨,Tweyseo老师在Lua.ren首发了他的新文章《Walk On LuaJIT》。因为微信公众号对群发文章有字数限制,我们把文章分多次发布。
字节码编程在实际的业务开发(CRUD)中并不常用,但是随着网络编程,RPC、动态字节码增强技术和自动化测试以及零侵入APM监控的不断发展与大量使用,越来越多的技术需要使用到字节码编程。
正常情况下,Java会根据配置项sun.boot.class.path和java.class.path中列举到的基础路径(这些路径是经过处理后的java.net.URL类)来寻找.class文件来加载,而这个基础路径有三种情况:
执行 jsvu安装引擎,可在 %USERPROFILE% /.jsvu 目录下查看安装的引擎
使用sonarqube做质量管控时需要注意安装的sonarqube版本,不同的sonarqube版本使用的命令:
Class loader is a subsystem in JVM, which is primarily responasible for loading the java classes, there are 3 different class loaders :
在程序运行时,只会创建一次VirtualMachine实例,这是因为只有一个Python解释器。 VirtualMachine存储着call stack,异常状态以及在frame之间的返回值。执行代码的入口是run_code方法,它将已经编译的代码对象作为参数。刚开始就会设置和运行一个frame。 这个frame可能会创建其他frame; 当第一个frame返回时,程序执行结束。
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