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c++】模板---函数模板模板

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。...模板是泛型编程的基础 2.函数模板 2.1函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本 2.2函数模板格式 template...T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅 Add(a1, d1); *...b = 20.0; // 显式实例化 Add(a, b); return 0; } 如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错 2.5 模板参数的匹配原则...,不需要函数模板实例化 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 } 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换 3.类模板的定义格式

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    C++】模板

    Add(a, b); return 0; } 如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。...如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。 简单来说就是:函数先找现成的,然后再去模板匹配。...,类名是类名 例如:在下面代码中,类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表;在访问类模板时,要用Vector(类型),而不是Vector(类名)  三、非类型模板参数 在c语言中我们通常会使用宏...,而常用类的c++中推出了非类型模板参数。...模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生 2. 增强了代码的灵活性 【缺陷】 1.

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    c++模板

    参考链接: C++模板 1.什么是模板  假设现在我们完成这样的函数,给定两个数x和y求式子x^2 + y^2 + x * y的值 .考虑到x和y可能是 int , float 或者double类型,那么我们就要完成三个函数...实际上C++中的模板正好就是来解决这个问题的。模板可以实现类型的参数化(把类型定义为参数),从而实现了真正的代码可重用性。...C++中的模板可分为函数模板和类模板,而把函数模板的具体化称为模板函数,把类模板的具体化成为模板类。...实际上是先查找非模板函数,要有严格匹配的非模板函数,就调用非模板函数,找不到适合的非模板函数在和模板函数进行匹配。 ...到这里,关于模板就说这些吧~~~~  3.模板类  要是理解了模版函数,模板类就相当的简单了,只不过模版函数是对函数中的类型使用模板,而模板类是对类中的类型使用模板,这我就不多说了,下面的代码是我以前利用模板写的单链表

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    C++模板初阶

    int main() { int a = 1, b = 2; Swap(a, b); cout << "a=" << a << " " << "b=" << b << endl; double <em>c</em>...= 1.1, d = 2.2; Swap(<em>c</em>, d); cout << "c=" << c << " " << "d=" << d << endl; return 0; } 运行结果: 上述代码可见...Add(a1, a2); 注意:在<em>模板</em>中,编译器一般不会进行类型<em>转换</em>操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅Add(a1, d1); <em>模板</em>参数的匹配原则 一个非<em>模板</em>函数可以和一个同名的函数<em>模板</em>同时存在...,不需要函数<em>模板</em>实例化 Add(1, 2.0); // <em>模板</em>函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数 } <em>模板</em>函数不允许自动类型<em>转换</em>,但普通函数可以进行自动类型<em>转换</em> 类<em>模板</em>...}; 类<em>模板</em>的实例化: 类<em>模板</em>实例化与函数<em>模板</em>实例化不同,类<em>模板</em>实例化需要在类<em>模板</em>名字后跟,然后将实例化的类型放在中即可,类<em>模板</em>名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

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    C++【模板初阶】

    比如我们常用的两数相加函数,按照以前的写法,处理整型数据时,编写整型的方法;处理浮点型时,又得编写一个浮点型的加法,好在C++支持函数重载,使得我们可以存在同名函数,假若是C语言实现时,我们甚至要写两个不同名的相加函数...int,或者将参数1强制类型转换为 double 都能解决问题 多参数模板也能解决问题,此时如果识别到两个不同的参数,编译器就会根据实际情况生成函数 还有一种解决方法就是显式实例化 注意: 强制类型转换后生成临时变量进行传参...,而是直接使用已存在的函数 显式实例化后,编译器则会优先选择显式生成的普通函数 隐式生成的模板函数不存在类型隐式类型转换,显式后生成的是普通函数,可以隐式类型转换 模板中的参数类型不能为 strcut...template //这种定义是非法的 C++库中存在一个 swap 函数,它能实现所有数据类型的交换,其实它就是通过函数模板实现的 ---- 类模板 模板除了可以用在函数上面外...: 模板类中的函数在定义时,如果没有在类域中,就需要通过 类模板+ 类域访问 的方式定义 类模板 不支持声明与定义分开在两个文件中实现,因为会出现链接错误 ---- 总结 以上就是关于 C++ 模板初阶

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    C++模板初阶

    文章目录 泛型编程 函数模板 1.函数模板的使用 2.不同类型的传参处理 1.强制类型转换 2.显示实例化 3.多参数模板 3.模板可以和实例函数同时存在,编译器优先调用实例函数 类模板 1.类模板需要显示实例化...2.不同类型的传参处理 1.强制类型转换 既然函数模板是编译器根据我所传的参数自动推演而来,那么一个函数模板是否可以处理两个不同类型的参数呢?...= 10.0; cout << Add(a, (int)c) << endl; return 0; } 为啥我在这里强制类型转换(double转到int)也不行?...,就会发生隐式类型转换,隐式类型转换转换的过程中会产生一个临时变量,而这个临时变量具有常性,所以代码也要加const修饰 template T Add(const T&left...(a, c) << endl; cout (c, b) << endl; return 0; } 3.多参数模板 上述的模板中,只使用了一个模板参数

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