Linux软件简介 Linux上几乎所有的软件都经过了GPL授权,因此几乎所有的软件都会提供源码。 而一个软件要在Linux上执行,必须是二进制文件,因此当我们拿到软件源码后,需要将它编译成二进制文件才能在Linux上运行。 软件编译过程 将源码编译成可供Linux运行的二进制文件一共需要两步: 1. 使用gcc编译器将源码编译成目标文件 2. 再次使用gcc编译器将目标文件链接成二进制文件 这过程看似简单,实则不然。一个软件的源代码往往被封装在多个源文件中,此外这些文件有错综复杂的依赖关系,
本节主要学习: 详细分析UBOOT中"bootcmd=nand read.jffs2 0x30007FC0 kernel;bootm 0x30007FC0" 中怎么实现bootm命令启动内核.
本文介绍了从裸机程序、操作系统和硬件抽象层三个方面分析Linux内核,并详细介绍了Linux内核的初始化过程、进程管理、内存管理、设备驱动、中断处理、性能优化等方面的知识。
首先感谢各位对《C++那些事》的持续关注,也感谢各大公众号的推荐!也欢迎大家积极推荐本项目,让更多人从中学习并提出一些问题来,不断完善项目,《C++那些事》这两天霸榜github trending C++,下图可见:
K55是一款 Payload注入工具,该工具可以向正在运行的进程注入x86_64 shellcode Payload。该工具使用现代C++11技术开发,并且继承了某些传统的C Linux函数,比如说ptrace()等等。在目标进程中生成的shellcode长度为27个字节,并且能够在目标进程的地址空间中执行/bin/sh(生成一个Bash shell)。将来,我们还会支持允许用户通过命令行参数输入自己的shellcode。
用一个shell脚本遍历需要拉取的机器和需要拉取天数的日志(两者可配置),通过scp命令将应用服务器上的日志拉取到日志服务器上,然后压缩存盘。再将过期的日期删除
1)master关闭持久化 原因很简单,因为无论哪种持久化方式都会影响redis的性能,哪一种持久化都会造成CPU卡顿,影响对客户端请求的处理。为了保证读写最佳性能,将master的持久化关闭!
目标: (1)创建Source Insight 工程,方便后面分析如何启动内核的 (2)分析uboot传递参数,链接脚本如何进入stext的 (3) 分析stext函数如何启动内核: (3.1
设备上一共有四个网口,一个是原生的mac,另外三个是USB扩展的RTL8152,为了生产时候方便mac地址统一,所以需要所有的mac地址都存在一个存储空间里,然后四个mac去获取设置。这里比较简单的是将ethaddr这些参数在uboot通过bootargs传递给内核驱动。设备上有一个eeprom,可以把mac存储在里面,uboot启动时候去读取,然后设置到环境变量,再传递给内核的mac驱动。
2.P操作(信号量值减一) 3.V操作(信号量值加一) 2和3步骤函数为: int semop(int semid ,struct sembuf *_sops ,size_t _nsops);
2.一个不错的中文Linux手册:http://cpp.ezbty.org/manpage
(本文改编自生活真实案例,如有类同,绝不是巧合!) 端午节,烟哥正在一边愉快的学习…. 突然,微信一阵抖动。原来是老刘呼唤烟哥!善良的烟哥本以为人家是要约我出去玩!然而,打开微信一看,出现下图聊天记录
3.性能最大化,redis开始持久化时,分叉出进程,由子进程完成持久化的工作 ,避免服务器进程执行I/O操作,启动效率高
通过前面几篇解析OpenvSwitch内部主要数据结构和流程,对OpenvSwitch有了相对简单的了解,由于本人不是专业搞OpenvSwitch的,纯属业余爱好,今天可能是OpenvSwitch最后一篇了,我们要做到有始有终嘛,所以我们来分析一下main函数。然而main函数里面涉及内容比较多,而且比较深入,所以这篇文章只是浅析,不能算深入剖析,希望以后能有哪位大神能够做一个深入剖析。 自己在学习开源软件总是喜欢看一下main函数,认为不把main函数搞明白了,就不算一个好程序员!!其实把main函数搞明
管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。
也就是说,在应用程序中,可以通过open,write,read等函数来操作底层的驱动。
导语 | 最近一段时间,笔者重新梳理了一下go知识点,并深入地看看了它的源码,在实践中又有了新的沉淀,于是写下这篇文章和大家分享一下。 在上一篇文章《来了!Go的2个黑魔法技巧》中,笔者分享了go中两个有意思的技巧。 而最近一段时间,笔者重新梳理了一下go知识点,并深入地看看了它的源码,在实践中又有了新的沉淀,于是写下这篇文章和大家分享一下。 一、魔法:最小化运行时(minimal runtime) 我们知道,go有一层很重的运行时(runtime),包括内存管理、goroutine 调度等重要组件;这些
前一段时间由于开题的事情一直耽搁了我搞Linux的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,非常烦躁的说,如今抽个时间把之前所学的做个小节。文章内容主要总结于《Linux程序设计第3版》。
Redis实现了一个简单的事件驱动程序库,即 ae.c 的代码,它屏蔽了系统底层在事件处理上的差异,并实现了事件循环机制。
将从Kaggle 的Boat数据集开始,以了解多类图像分类问题。该数据集包含约1,500种不同类型的船的图片:浮标,游轮,渡船,货船,吊船,充气船,皮划艇,纸船和帆船。目标是创建一个模型,以查看船只图像并将其分类为正确的类别。
init进程是Android系统中用户空间的第一个进程,进程号为1,是Android系统启动的一个关键步骤,作为第一个进程,它的主要工作是创建Zygote和启动属性服务等。init进程是由多个源文件共同组成的,源码目录在system/core/init中。
上一讲我们说完了 GPM 结构体,这一讲,我们来研究 Go sheduler 结构体,以及整个调度器的初始化过程。
转自:http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/9899599
Linux 提供了丰富的库函数,涵盖了各种领域,从文件操作到网络编程、图形界面、数学运算等。这些库函数大多数都是标准的 C 库函数,同时也包括一些特定于 Linux 系统的库。
i2c_apdater核心是master_xfer函数,它的实现取决于硬件,大概代码如下:
这篇文章,按照下面这 2 张图,来描述 glib 在 Linux 和 Windows 平台上,是如何来进行线程库的设计的。
在Linux下开发时,命令行的使用是必不可少的,经常会在命令行运行各种命令,启动服务,启动应用程序,查看函数用法等等;运行这些命令时都会传入一些参数,比如:
我们在学习和编写C程序时,都是从main函数开始,main函数作为入口函数已经深深地印在我们的脑海中,那么main函数真的是C程序的入口函数吗?带着这个问题我们先来看下面一段代码。 1. 实验程序 示例代码 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> static void __attribute__ ((constructor)) beforeMain(void) { printf("Before main...\n"); } int main(void)
前言: kvm-clock,tsc,hpet,acpi_pm,pit,rtc。。。这些词看着都晕了@@ 虚拟化场景下,容作者在这里一一道来。 分析: 1,Linux clocksource 以Li
一、Android热插拔事件处理流程图 Android热插拔事件处理流程如下图所示: 二、组成 1. NetlinkManager: 全称是NetlinkManager.cpp位
我们平常在写代码的时候,特别是在制造轮子的时候(为别人提供库文件),会遇到各种不同的需求场景:
1 . Android 版本目录 : platforms 中存储了各个 Android 版本编译时需要的动态库与静态库资源 , 如 android-29 中就是该版本对应的本地库资源 ;
学习 I2C 和 SPI 驱动的时候,针对 I2C 和 SPI 设备寄存器的操作都是通过相关的 API 函数进行操作的。这样 Linux 内核中就会充斥着大量的重复、冗余代码,但是这些本质上都是对寄存器的操作,所以为了方便内核开发人员统一访问 I2C/SPI 设备的时候,为此引入了 Regmap 子系统。
要对一个信号进行处理(除了无法捕捉的SIGKILL和SIGSTOP),需要为其注册相应的处理函数,通过调用signal()函数可以进行注册。
个参数 , 分别是 unsigned long addr 和 size_t, len , 前者是 内存映射 的 起始地址 , 后者是 内存映射 的 长度 ;
今天给大家分享网友面试的实战linux面试题目,自己可以把它看成自己的面试,如果是你在面对面试官,是否能够说出这些题目的理解和答案:
开发过单片机的小伙伴可以看一下我之前的一篇文章从单片机开发到linux内核驱动,以浅显易懂的方式带你敲开Linux驱动开发的大门。
本文通过在荔枝派上实现一个 hello 驱动程序,其目的是深入的了解加载驱动程序的运作过程。
先来简单回顾一下c语言的文件操作,fopen,fread,fwrite,fclose等,我们在linux下简单编写代码实践一下:
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简要介绍编写C/C ++应用程序的领域,标准库的作用以及它是如何在各种操作系统中实现的。
源 / 开源中国 简要介绍编写C/C ++应用程序的领域,标准库的作用以及它是如何在各种操作系统中实现的。 我已经接触C++一段时间了,一开始就让我感到疑惑的是其内部结构:我所使用的内核函数和类从何而来? 谁发明了它们? 他们是打包在我系统中的某个地方吗? 是否存在一份官方的C ++手册? 在本文中,我将通过从C和C ++语言的本质到实际实现来尝试回答这些问题。 C和C++是如何制订的 当我们谈论C和C++时,实际上是指一组定义(程序)语言应该做些什么,如何表现,应该提供哪些功能的规则。C/C++的编
近日,Linux git中发布一个commit补丁,该补丁对应的漏洞是一个本地提权漏洞CVE-2019-8912,漏洞影响范围较广。根据git中的commit信息可知,该漏洞出现在内核’crypto/af_alg.c’中的af_alg_release函数中,可以通过sockfs_setattr函数触发,漏洞类型是use after free,可以导致本地代码执行进行权限提升。
C语言在windows上==> .o中间文件 ==>.exe可执行文件 打包函数是.dll文件
多线程调试的主要任务是准确及时地捕捉被调试程序线程状态的变化的事件,并且GDB针对根据捕捉到的事件做出相应的操作,其实最终的结果就是维护一根叫thread list的链表。上面的调试命令都是基于thread list链表来实现的,后面会有讲到。
在虚拟的I2C_Adapter驱动程序里,只要实现了其中的master_xfer函数,这个I2C Adapter就可以使用了。 在master_xfer函数里,我们模拟一个EEPROM,思路如下:
① 添加内存 : memblock_add 函数 , 将 内存块区域 添加到 memblock.memory 成员中 , 即 插入一块可用的物理内存 ;
在上一篇文章中,分享了一个跨平台的头文件是长成什么样子的,这个头文件对于 windows 平台下更有意义一些,因为要处理库函数的导入和导出声明(dllexport、dllimport)。
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