SkinEngine skinEngine = newSkinEngine();publicMain()
关于C# PropertyGrid的用法没有找到,找到一个C++的用法。 模仿着使用了一下,感觉挺不错,分享一下。 基本用法: 拖个PropertyGrid,绑定一个属性类就行了。
在我们将Winform自带的边框隐藏之后,我们需要自己编写窗口的移动。
先来一个加载窗体代码 1 public partial class FrmLoading : Form 2 { 3 public...
void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { string[] path = Directory.GetFiles(@"C:...void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { string[] path = Directory.GetFiles(@"C:...sfd = new SaveFileDialog(); sfd.Title = "请选择要保存的路径"; sfd.InitialDirectory = @"C:...= new OpenFileDialog(); ofd.Title = "请选择要打开的文本文件"; ofd.InitialDirectory = @"C:...ofd = new OpenFileDialog(); ofd.Title = "请选择音乐文件"; ofd.InitialDirectory = @"C:
http://blog.163.com/da7_1@126/blog/static/1040726782011112652629750/ 新建一个工程CSharpKeyboardHook,在WinForm...窗体上拉一个Lable(用于显示,按下的是那个键)和两个button(用于开关勾子) 下面是C#winform键盘勾子的代码,照搬上去就可以的啦: 一、新建一个类文件KeyboardHookLib
【前言】 IrisSkin 是为Microsoft Visual Studio dotNET开发的最易用的界面增强dotNET(WinForm)组件包。
记录一下winform美化工具CSkin 一个.Net的UI库。 参考链接:https://blog.csdn.net/yyl7727/article/details/78904125?
Main窗体为应用程式主窗体,Login为登录窗体。均为SDI窗体。 两种实现方式如下:
C#-winform基础事件弹窗 1.winform应用程序是一种智能客户端技术,我们可以使用winform应用程序。 帮助我们获得信息或者传输信息等。
最近在看 C# Winform 的窗体美化,发现一些很有用的美化皮肤库,学习过后也把一些资料整理一下。
static class Program { /// /// 应用程序的主入口点。 ...
2017-03-30 09:01:45 503 /// 任务编号:MES 504 /// 505 /// c 506 /// enabled 507 public void SetControlEnabled...SetWindowLong(c.Handle, GWL_STYLE, (~WS_DISABLED) & GetWindowLong(c.Handle, GWL_STYLE)); 512...+ GetWindowLong(c.Handle, GWL_STYLE)); 516 } 517 } 518 /// 519...public void SetControlEnableds(Control[] cs, bool enabled) 527 { 528 foreach (var c
C# winform DataGridView 属性说明 ① 取得或者修改当前单元格的内容 ② 设定单元格只读 ③ 不显示最下面的新行 ④ 判断新增行 ⑤ 行的用户删除操作的自定义 ⑥ 行、列的隐藏和删除...如果当前单元格不存在的时候,返回Nothing(C#是null) // 取得当前单元格内容 Console.WriteLine(DataGridView1.CurrentCell.Value);...DataGridView.ClipboardCopyMode 属性被设定为 DataGridViewClipboardCopyMode.Disable 以外的情况时,「Ctrl + C」 按下的时候,...[C#] // CellToolTipTextNeeded事件处理方法 private void DataGridView1_CellToolTipTextNeeded(object sender,...[C#] // DataGridView 的 ContextMenuStrip 设定 DataGridView1.ContextMenuStrip = this.ContextMenuStrip1; /
try { Image image = new Bitmap(width, height); ...
网上找的C# WinForm全局异常捕获方法,代码如下: static class Program { /// /// 应用程序的主入口点。
总述 winform属于比较老的桌面程序开发框架,由于它的易用性常用于一些测试软件、工控软件的开发,界面的美观是其存在的比较大的问题,自带的控件普遍比较不美观,下面介绍一下一些第三方的组件库。
C# winform 界面美化技巧(扁平化设计) 转 关于C#界面美化的一些小技巧 在不使用第三方控件如 IrisSkin 的前提下,依然可以对winform做出让人眼前一亮的美化 ?...首先,我们先来实现主界面的扁平化 此处分为两个步骤,第一步是更改winform自带的MainForm窗体属性,第二步是添加窗体事件。...将主窗体FormBorderStyle更改为None,这样就得到了一个无边框的窗体(winform自带边框太丑。。)...DefaultCellStyle,来改变单元格背景、字体和颜色 通过设置RowHeadersDefaultCellStyle,来改变行标题的背景、字体和颜色 ProgressBar美化 很多人反映winform...``我们可以先插入一个winform自带的ProgressBar,调整好位置,ForeColor,BackColor属性,然后进入窗体的Designer程序中做如下修改: //private System.Windows.Forms.ProgressBar
修改项目的配置文件,使项目运行时自动检测屏幕分辨率,在高分辨率屏幕禁用系统缩放,在项目应用程序清单文件里有对禁用高分屏自动缩放的支持
首先,了解下WinForm做游戏的基本思路: 做游戏需要的最基本的两个元素,一个是屏幕,另一个就是在屏幕的移动的对象了。...然后,了解下parint事件,WinForm的对象都是继承至Control类的,而Control类中包含一个事件PaintEventHandler Paint,paint翻译过来就是喷绘,类似于绘画,当容器刷新时...先是定义一个元素(本文是小鸡),这个元素包含一张图片,和X坐标和Y坐标,然后将元素按其坐标,添加进屏幕(WinForm窗口或者其他容器,本文使用PictureBox)中,这样就屏幕就会在刚才定义的X坐标和
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