首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

c# FileSystemWatcher在侦听OnChanged时触发两次

C# FileSystemWatcher是一个用于监视文件系统更改的类。当文件或目录的状态发生变化时,可以使用FileSystemWatcher来捕获这些变化并执行相应的操作。

在使用FileSystemWatcher时,当文件或目录的状态发生变化时,会触发多个事件,包括OnChanged、OnCreated、OnDeleted和OnError。针对你提到的问题,当文件或目录的状态发生变化时,FileSystemWatcher的OnChanged事件可能会触发两次。

造成OnChanged事件触发两次的原因是文件系统更改可能包含多个操作,例如文件的内容和属性同时发生变化。因此,FileSystemWatcher会在每个操作发生时触发一次OnChanged事件。

为了解决这个问题,可以使用一个标志变量来跟踪事件的触发次数。当OnChanged事件触发时,首先检查标志变量的状态。如果标志变量为假,则执行相应的操作并将标志变量设置为真。如果标志变量为真,则忽略该事件。

以下是一个示例代码,演示如何处理FileSystemWatcher的OnChanged事件触发两次的问题:

代码语言:csharp
复制
private static bool isChangedEventHandled = false;

private static void OnChanged(object source, FileSystemEventArgs e)
{
    if (!isChangedEventHandled)
    {
        // 执行相应的操作
        Console.WriteLine($"File {e.FullPath} has been changed.");

        // 设置标志变量为真
        isChangedEventHandled = true;
    }
    else
    {
        // 忽略该事件
        isChangedEventHandled = false;
    }
}

public static void Main(string[] args)
{
    // 创建一个新的FileSystemWatcher实例
    FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();

    // 设置要监视的路径
    watcher.Path = "C:\\Path\\To\\Directory";

    // 只监视文件的更改事件
    watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastWrite;

    // 添加事件处理程序
    watcher.Changed += new FileSystemEventHandler(OnChanged);

    // 开始监视
    watcher.EnableRaisingEvents = true;

    // 等待用户输入,防止程序退出
    Console.ReadLine();
}

在上述示例代码中,通过使用isChangedEventHandled标志变量,确保OnChanged事件只会被处理一次。当事件触发时,首先检查标志变量的状态,如果为假,则执行相应的操作并将标志变量设置为真。如果为真,则忽略该事件。这样可以避免OnChanged事件被触发两次的问题。

对于C# FileSystemWatcher的更多详细信息,你可以参考腾讯云的相关文档和产品介绍:

  • C# FileSystemWatcher文档
  • 腾讯云对象存储 COS:腾讯云提供的对象存储服务,可用于存储和管理文件、图片、视频等各种类型的数据。
  • 腾讯云云函数 SCF:腾讯云提供的无服务器函数计算服务,可用于编写和运行事件驱动的代码逻辑,包括文件系统更改事件的处理。
  • 腾讯云云开发 CloudBase:腾讯云提供的一站式后端云服务,可用于快速构建和部署应用程序,包括与文件系统更改相关的功能开发。

请注意,以上提到的腾讯云产品仅作为示例,你可以根据实际需求选择适合的云计算产品和服务。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • C# 监控 Windows 文件夹

    您是否为无法看到孩子电脑上存储的图片而发愁,您是否为无法监控员工电脑上存储的东西而发愁,那么今天给您推荐的这款产品绝对是您不二的选择,它是由美国大厂生产,完全符合国际标准的产品,完美支持 Windows...98 以上系统,他就是 FileSystemWatcher 牌监控仪。...他会侦听文件系统更改通知,并在目录或目录中的文件更改时引发事件。下面我们就来看看他的细节。...OnCreated(FileSystemEventArgs) 在被监控的目录中创建文件或目录将调用这个事件。这里需要注意的是虽然复制和移动并不是创建,但同样会触发这个事件。...OnDeleted(FileSystemEventArgs) 当删除被监控的目录中的文件或目录处罚这个事件。当我们从被监控的目录中剪切出去文件,也会触发这个事件。

    83410

    .NETC# 利用 Walterlv.WeakEvents 高性能地中转一个自定义的弱事件(可让任意 CLR 事件成为弱事件)

    ---- 系列博客: .NET/C# 利用 Walterlv.WeakEvents 高性能地定义和使用弱事件 .NET/C# 利用 Walterlv.WeakEvents 高性能地中转一个自定义的弱事件...比如我正在使用 FileSystemWatcher 来监听一个文件的改变,我可能会使用到这些事件: Created 文件被创建引发 Changed 文件内容或属性发生改变引发 Renamed 文件被重命名引发...Deleted 文件被删除引发 更具体一点的代码是这样的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 public class WalterlvDemo...一个可行的解决办法是调用 FileSystemWatcher 的 Dispose 方法。不过有些时候很难决定到底什么时机调用 Dispose 合适。...现在,我们希望有一种方法,能够 WalterlvDemo 的实例失去作用域后被回收,最好 FileSystemWatcher 也能够自动被 Dispose 释放掉。

    18730

    .NET 设计一套高性能的弱事件机制

    ---- 系列博客: .NET/C# 利用 Walterlv.WeakEvents 高性能地定义和使用弱事件 .NET/C# 利用 Walterlv.WeakEvents 高性能地中转一个自定义的弱事件...我们期望 API 足够简单,因此几个备选方案中选择: WeakEventRelay.Subscribe("Changed", OnChanged) 使用字符串来表示事件,肯定会用到反射,不可取 WeakEventRelay.Subscribe...事件源(也就是使用弱事件机制之前最原始的事件引发者,经常以 object sender 的形式出现在你的代码中) 要订阅的事件(比如 FileSystemWatcher.Changed 事件) 新注册的事件处理函数...具体来说,无法抽象的通用代码中写出 Changed.Invoke(sender, e) 这样代码。...因为: 我们已经把最坑的 o.Changed += OnChanged,value,value.Invoke 都传进来了; 类型中定义一个弱事件,目前网上各种主流弱事件 NuGet 包都有实现。

    22520

    C# FileSystemWatcher文件监控实例

    通过使用FileSystemWatcher组件,特定的文件或目录被创建、修改或删除,可以快速和便捷地启动业务流程。...例如,如果一组用户合作处理一个存储服务器共享目录下的文档,可以使用FileSystemWatcher组件编写应用程序来监视对共享目录的更改情况。...); //由FileSystemWatcher所指定的路径中文件或目录被创建,创建事件就会发生 watcher.Created +=new FileSystemEventHandler...(OnChanged); //当由FileSystemWatcher所指定的路径中文件或目录被删除,删除事件就会发生 watcher.Deleted +=new FileSystemEventHandler...(OnChanged) ; //当由FileSystemWatcher所指定的路径中文件或目录被重命名,重命名事件就会发生 watcher.Renamed +=new RenamedEventHandler

    1.5K20

    C# FileSystemWatcher文件监控实例

    通过使用FileSystemWatcher组件,特定的文件或目录被创建、修改或删除,可以快速和便捷地启动业务流程。...例如,如果一组用户合作处理一个存储服务器共享目录下的文档,可以使用FileSystemWatcher组件编写应用程序来监视对共享目录的更改情况。...); //由FileSystemWatcher所指定的路径中文件或目录被创建,创建事件就会发生 watcher.Created +=new FileSystemEventHandler...(OnChanged); //当由FileSystemWatcher所指定的路径中文件或目录被删除,删除事件就会发生 watcher.Deleted +=new FileSystemEventHandler...(OnChanged) ; //当由FileSystemWatcher所指定的路径中文件或目录被重命名,重命名事件就会发生 watcher.Renamed +=new RenamedEventHandler

    62110

    C#.NET 当我们写事件 += 和 -= 的时候,方法是如何转换成事件处理器的

    ---- 典型的事件处理函数 事件处理函数本质上是一个委托,比如 FileSystemWatcher 的 Changed 事件是这样定义的: 1 2 // 这是简化的代码。...watcher.Changed += (sender, e) => { // 事件引发,代码会在这里执行。 }; 1 2 3 4 5 // 匿名方法。...如果你想测试,那么 += 的时候为对象加上一个 Id, -= 的时候你就会发现这是一个新对象(因为没有 Id)。 然而,你平时众多的编码经验会告诉你,这里的 -= 是一定可以成功的。...也就是说,+= 和 -= 传入的委托实例即便不是同一个,也是可以成功 += 和 -= 的。 += -= 是怎么做的 += 和 -= 到底是怎么做的,可以不同实例也能 += 和 -= 成功呢?...必须是同一个对象的同一个方法 所以: 使用方法组、静态局部函数、委托字段的方式创建的委托实例, += 和 -= 的时候无视哪个委托实例,都是可以减掉的; 使用局部函数、委托变量,同一个上下文中,是可以减掉的

    29230

    利用 C# 中的 FileSystemWatcher 制作一个文件夹监控小工具

    利用 C# 中的 FileSystemWatcher 制作一个文件夹监控小工具 独立观察员 2020 年 12 月 26 日 前一段看到微信公众号 “码农读书” 上发了一篇文章《如何使用 C# 中的 FileSystemWatcher...可以检测 文件夹 / 文件 的创建、删除、修改、重命名,然后信息窗中输出相关信息。如果取消勾选 “是否显示完全路径”,则输出的信息中将不包含选择的 “文件夹路径” 部分,也就是显示的是相对路径。...; _FileSystemWatcher.Renamed += FileSystemWatcher_Renamed; _FileSystemWatcher.Deleted += FileSystemWatcher_Deleted...+= FileSystemWatcher_Renamed; _FileSystemWatcher.Deleted += FileSystemWatcher_Deleted; _FileSystemWatcher.Changed...用法详解》(https://blog.csdn.net/hwt0101/article/details/8469285)(里面也有个监控软件,不过我没下载,大家可以试试) 待更新:目前信息窗口信息多的话会触发

    92610

    文件和文件夹不存在的时候,FileSystemWatcher 监听不到文件的改变?如果递归地监听就可以了

    方法二:递归监视文件夹 这种方法适用于如果文件或者文件夹不存在,你不能创建这个文件夹的情况。也许是你的业务需要,也许因为你正在写库,库作为最为通用的业务,不希望改变用户的环境。...private void FileOrDirectory_CreatedOrDeleted(object sender, FileSystemEventArgs e) { // 文件/文件夹结构发生改变的时候...watcher.Watch(); private void OnFileChanged(object sender, EventArgs e) { // 最纯粹的文件改变事件,仅在文件的内容真的改变的时候触发...参考资料 FileSystemWatcher Class (System.IO) - Microsoft Docs c# - How can i use FileSystemWatcher to watch...- Grasshopper c# - Reading file after writing it - Stack Overflow 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.walterlv.com

    1.3K20

    C#使用文件监控对象FileSystemWatcher 实现数据同步

    这样一来如果每秒都去访问文件的话,一个是IO问题,还有就是每次操作都会引起后端一系列程序的反应,文本长时间内无写入的话,一秒一次的触发一系列徒劳的事情太不可取了。...最终发现了c#中的FileSystemWatcher对象,应用FileSystemWatcher之前,首先了解一下这个对象的基本属性和事件,首先普及一下FileSystemWatcher基本知识。...例如,如果我们只希望TXT文件被修改/新建/删除提交通知,可以将这个属性设为“*txt”。处理高流量或大型目录,使用这个属性非常方便。...这是由于保存文件,文件的其它属性也发生了改变。 Created——当被监控的目录新建一个文件,就提交这个事件。...事件处理 当FileSystemWatcher调用一个事件处理器,它包含两个自变量——一个叫做“sender”的对象和一个叫做“e”的 FileSystemEventArgs对象。

    2.7K60

    FileSystemWatcher类监控文件的更改状态并且实时备份文件

    首先这是我自己一个任务需求里面所要用到的,大致的代码如下:我把监视文件和备份文件的方法封装到一个WatcherAndBackup 类中了,但是总感觉封装的不是很好,有大牛能够指出改正之处在此留言,谢谢指点了哈...,主要监视文件用到的类就是sysytem.IO 里面的FileSystemWatcher,然后一个控制台里面创建类WatcherAndBackup的实例并且运行就行 1 class WatcherAndBackup...fsw = new FileSystemWatcher(path, file); 29 fsw.Changed += new FileSystemEventHandler(change_watcher...方法当中为什么会有这几局代码: var wacher=sender as FileSystemWatcher; wacher.EnableRaisingEvents=false; 然后方法后面: wacher.EnableRaisingEvents...=true; 其实如果不加入这几句代码会出现当监控到文件修改时会触发两次changed方法,这个修改方法是我在网上找到的一个修改方法 好了,基本也说完了。。。

    86720

    文件监控程序V2.0改进版(网站防挂马好手)

    前言 技多不压身,多掌握几种不同的编程语言,不但有助于开拓我们的视野,还可以让我们工作,自己写一些小程序来帮我们减少工作量。...1、针对文件的创建、更改、重命名进行监控; 2、对触发创建、更改、重命名的文件内容进行判断; 先说说第一个,我是用C#来写的。程序开始,肯定得先指定文件监控路径。...C#对文件进行监控,得用到FileSystemWatcher类。...也就是说,windows文件系统中,你创建一个文件,会触发created和changed两种操作,你修改文件内容,也同样会触发这两个操作,这样就会冲突了。...这不是关键,关键问题执行监控,你还要对文件内容进行判断和处理,这样就很容易发生错误。

    1.6K50

    使用FileSystemWatcher监视文件变化

    例如,如果我们只希望TXT文件被修改/新建/删除提交通知,可以将这个属性设为“*txt”。处理高流量或大型目录,使用这个属性非常方便。 NotifyFilter——获取或设置要监视的更改类型。...这是由于保存文件,文件的其它属性也发生了改变。     Created——当被监控的目录新建一个文件,就提交这个事件。...问题:   程序里需要监视某个目录下的文件变化情况: 一旦目录中出现新文件或者旧的文件被覆盖,程序需要读取文件内容并进行处理;但在实际处理中发现当一个文件产生变化时,Change事件被反复触发了好几次。...; m_FileSystemWatcher.Changed += fileSystemWatcher_Changed; m_FileSystemWatcher.Deleted...+= fileSystemWatcher_Changed; m_FileSystemWatcher.Renamed += fileSystemWatcher_Changed;

    96510

    使用 .NET Core 3.0 的 AssemblyLoadContext 实现插件热加载

    ,表示插件编译需要引用哪些程序集。...,监听插件文件夹下的文件是否有改变,如果有改变并且改变的是 C# 源代码 (.cs 扩展名) 则设置 _changed 成员为 true,这个成员标记插件文件已改变,下次访问插件实例的时候会触发重新加载...你可能会有疑问,为什么不在文件改变后立刻触发重新加载插件,一个原因是部分文件编辑器的保存文件实现可能会导致改变的事件连续触发几次,延迟触发可以避免编译多次,另一个原因是编译过程中出现的异常可以传递到访问插件实例的线程中...接下来它会查找插件文件夹下的所有 C# 源代码,用 CSharpSyntaxTree 解析它们,并用 CSharpCompilation 编译,编译引用的程序集列表是构造函数中取得的默认 AssemblyLoadContext...写在最后 本文的介绍就到此为止了,本文中我们看到了一个最简单的 .NET Core 3.0 插件热加载实现,这个实现仍然有很多需要改进的地方,例如如何管理多个插件、怎么重启宿主程序后避免重新编译所有插件

    4.8K30

    python Tutorial

    这个事件处理即是: FileSystemWatcher - 一个触发( raises )文件系统变化“事件”的组件....文件watcher 将会触发"Created"事件.        您可以打开文档,随意敲入一些内容,然后保存该文档,看一下这个操作触发了 "Changed" 事件....Task 2: 改进事件处理 在上一个任务里,步骤7中我们了解参数类型被传递到了所有三个事件中: FileSystemWatcher - 触发事件的对象实例 FileSystemEventArgs...- 关于事件触发的信息         使用dir() 去显示事件参数来找到事件所包含的信息: from System.IO import * w = FileSystemWatcher() w.Path...当线程等待控制台窗口输入文本, 被控制台动态创建的Windows 应用不能处理 Windows消息. 因此, 当前应用不会重画自身或处理输入到UI上.

    1.7K50
    领券