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c#如何为序列化指定自定义接口

在C#中,可以使用ISerializable接口来自定义序列化过程。ISerializable接口允许我们控制对象的序列化和反序列化操作,以便满足特定的需求。

要为一个类指定自定义接口,首先需要实现ISerializable接口,并实现GetObjectData方法。GetObjectData方法是ISerializable接口的核心方法,用于将对象的数据存储到SerializationInfo对象中。

下面是一个示例代码,展示了如何为序列化指定自定义接口:

代码语言:txt
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using System;
using System.Runtime.Serialization;

[Serializable]
public class CustomClass : ISerializable
{
    // 定义自定义属性
    public string CustomProperty { get; set; }

    // 实现ISerializable接口的构造函数
    public CustomClass()
    {
        // 这是一个默认构造函数
    }

    // 实现ISerializable接口的方法
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // 将自定义属性的值存储到SerializationInfo对象中
        info.AddValue("CustomProperty", CustomProperty);
    }

    // 反序列化构造函数
    protected CustomClass(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        // 从SerializationInfo对象中获取自定义属性的值
        CustomProperty = info.GetString("CustomProperty");
    }
}

在上述示例中,CustomClass实现了ISerializable接口,并在GetObjectData方法中将CustomProperty属性的值存储到SerializationInfo对象中。在反序列化过程中,通过反序列化构造函数从SerializationInfo对象中获取CustomProperty属性的值。

请注意,使用自定义接口进行序列化的类必须标记为[Serializable],以便指示它们可以被序列化。

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