一、C++ 类中的 this 指针 1、C++ 类中的 this 指针引入 在 C++ 类中 , this 指针 是一个特殊的指针 , 由系统自动生成 , 不需要手动声明定义 , 在类中的每个 非静态成员函数...中 , 都可以调用 this 指针 ; this 指针 是指向 调用对象 自身 的指针 , 也就是调用 该成员函数 的 实例对象 的 内存地址 ; 由于 this 指针只能在 非静态成员函数内部使用..., 因此 this 指针是类内部使用的指针 , 使用 this 可以访问 实例对象 中 的所有 公有 public / 保护 protected / 私有 private 成员 ; 2、C++ 类中的...this 指针用法 C++ 类中的 this 指针用法 : 使用 this 作为指针 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用 this 作为 本实例对象 的指针 ; this 使用 this-> 访问成员变量...访问成员变量 : 在 非静态成员函数 中 , 直接使用如下语法 , 访问 本实例对象 中的 非静态成员变量 ; 先获取指针指向的数据 然后访问数据中的成员变量 ; (*this).成员变量名 在 C++
不知道在通过前面的内容学习后,是否有很多小伙伴都会认为数组和指针是等价的,数组名表示数组的首地址呢?...不幸的是,这是一种非常危险的想法,并不完全正确,前面我们将数组和指针等价起来是为了方便大家理解(在大多数情况下数组名确实可以当做指针使用),不至于被指针难倒,这里就请大家忘记这种观念,因为它可能将会颠覆你之前的认知...数组和指针不等价的一个典型案例就是求数组的长度,这个时候只能使用数组名,不能使用数组指针,这里不妨再来演示一下: 运行结果: 数组是一系列数据的集合,没有开始和结束标志,p 仅仅是一个指向 int...也就是说,编译器并没有把 p 和数组关联起来,p 仅仅是一个指针变量,不管它指向哪里,sizeof 求得的永远是它本身所占用的字节数。...与普通变量名相比,数组名既有一般性也有特殊性:一般性表现在数组名也用来指代特定的内存块,也有类型和长度;特殊性表现在数组名有时候会转换为一个指针,而不是它所指代的数据本身的值。 老九学堂出品
C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...p=&array[0]; 和C语言一样,在C++中,数组名代表数组中第一个元素的地址,因此也可以这样写: p=&array[0]; p=array; 在定义指针变量时可以直接赋初值,p的初值为array...如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。...其中array是数组名,p是指向数组元素的指针变量。 经典案例:C++输出数组中的10个元素。...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
1.成员指针简介 成员指针是C++引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。成员指针分为成员函数指针和成员数据指针。 2....成员函数指针的定义格式: 成员函数返回类型 (类名::*指针名)(形参)= &类名::成员函数名 成员指针使用示例: #include #include using...成员数据指针 一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。成员数据指针是用来保存类的某个成员数据在类对象内的偏移量的。...成员数据指针的定义格式: 成员数据指针的定义格式:成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名; 成员数据指针使用示例: #include using namespace std...(3)使用成员数据指针时,被访问的成员往往是类的公有成员,如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。
文章目录 1.成员指针简介 2.成员函数指针 3.数据成员指针 1.成员指针简介 成员指针是 C++ 引入的一种新机制,它的申明方式和使用方式都与一般的指针有所不同。...成员函数指针的定义格式: 成员函数返回类型 (类名::*指针名)(形参)= &类名::成员函数名 成员指针使用示例: #include #include using...3.数据成员指针 一个类对象生成后,它的某个成员变量的地址实际上由两个因素决定:对象的首地址和该成员变量在对象之内的偏移量。数据成员指针是用来保存类的某个数据成员在类对象内的偏移量的。...数据成员指针的定义格式: 成员类型 类名::*指针名=&类名::成员名; 数据成员指针使用示例: #include using namespace std; class Student...(3)使用数据成员指针时,被访问的成员往往是类的公有成员,如果是类的私有成员,容易出错。考察如下程序。
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。...#include #include using namespace std; int main() { const char str[] = "Hello,C+...2.编写一个函数,用于去掉字符串尾部的空格符。 函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。..."The string is now long:" << c2 << endl; return string; } int main() { char str[] = "Hello,<em>C+</em>...函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string<em>的</em><em>指针</em>。
: Never assign a pointer to an array of derived class objects to a pointer to its base C.152:永远不要将派生类数组的指针赋值给基类指针...作为赋值结果的基类指针的下标运算会引起无效的对象访问并可能发生内存破坏。...提示所有数组退化和基类类型向派生类类型转换的情况。...and don't let the array name suffer a derived-to-base conversion before getting into the span 使用span传递数组而不是指针...,也不要再放入span之前让数组名经过一次派生类向基类类型的转换。
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
一.实验目的: 掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法。 掌握字符数组和字符串函数的使用。 通过实验进一步掌握指针的概念,会定义和使用指针变量。...能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量。 能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。 能正确使用引用型变量。...二.实验内容: 运行调试第5章编程示例5-3,5-4,5-5扑克发牌程序;完成练习题5.3.1,5.4.1, 5.5.1和7.5.2; 运行调试第6章编程示例6-3数组排序器;完成以下练习:...(1) 改进sort函数; (2) 用vector改造程序,使其支持变长数组; (3) 用char类型来改造程序具有更好输入方式,使其能一次性输入多个数组元素;...(4) 用string类型来改造程序具有更好输入方式,使其能一次性输入多个数组元素; 三.示例代码: 1.第5章编程示例5-3扑克发牌程序: #include #include
在一次使用 extern 声明全局变量的过程中,因为数组和指针的混用引发了错误。 我们知道,C++ 中使用 extern 来声明在其他(未使用 include 包含的)文件中的全局变量。...因此查阅了一下相关资料,发现指针和数组名是不能混用的。 ### 指针和数组名的区别 > 数组名代表了存放该数组的那块内存,它是这块内存的首地址。...而指针是一个普通的变量,变量的值存放的是数组的地址。虽然数组名和指针都可以进行元素访问,但是其本质是有很大区别的!...这里问题就出现了:由于在这个文件中声明的 a 是一个指针变量而不是数组,链接器的行为实际上是把指针 a 自身的地址定位到了另一个 .c 文件中定义的数组首地址之上,而不是我们所希望的把数组的首地址赋予指针... a(这很容易理解:指针变量也需要占用空间,如果说把数组的首地址赋给了指针 a,那么指针 a 本身在哪里存放呢?)。
2-2 误区: 2-3 代码一和代码二的异同: 2-4 关于字符常量区: 2-5 一道为了区分栈区和字符常量区&&字符数组和字符指针的面试题: 3.指针数组 3-1 指针数组长什么样捏?...3-2 初级使用(或者说给你看一下基本使用): 3-3这才是指针数组的正确使用方法!【指针数组模拟打印二维数组】 4....来看一个小测试题 4-4 来看一个脱裤子放屁的代码【看一看数组指针的使用】 4-5 这才是数组指针的正确使用方法捏【数组指针模拟打印二维数组】 5 测试题和规律总结 测验1: 测验2:那么指针数组指针...【指针数组模拟打印二维数组】 这和arr[3][5]的区别在于arr[3][5]在内存中中每一个元素的地址都是连续的,而指针数组模拟的二维数组这种方式的地址不是连续的。...我总结的一点小规律 如果光要给上面这个东西命名的话,只用关注*和[]的出现次序排列就可以了 比如;数组指针数组:[]*[] 指针数组指针*[]* 然后再把[]存的内容和*
说明 指针数组就是一个数组,这个数组的数组单元都是指针型数据。...a[6]={1,2,3,4,5,6}; int *p[6]; 数据类型符 *变量名 [ 常量表达式 ] ; 用法 for(i=0;i<6;i++) p[i]=&a[i]; 就是一个元素为指针的数组...注意 指针数组 二维数组指针 变量定义 int *p[6]; int (*p)[6]; 变量性质 p是数组名,p不可赋值 p是指针变量,p可赋值
** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:将变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78...型指针强制转化为short类型的指针 printf("a=%#x\n",*p2++);//0x5678 printf("a=%#x\n",*p2++);//0x1234 } 方式2代码 #include
一、数组指针 初学C语言的朋友对数组指针这指针数组感到迷惑,分不清,包括我自己,其实是对概念的不清晰以及对数组和指针这两个概念理解的不够深入,下面谈谈我的理解。...数组指针,是一个指针而不是数组。 这个指针具有指向整个数组的能力,保存这个数组的其实地址。...,&a代表整个数组的地址 //通过数组指针赋值 for(int i=0;i < 5;++i){ (*p)[i] = i; } //sizeof sizeof(p);\\4 指针变量的大小,...数组中的每一个元素都是一个指针,这些元素构成的集合就是这个数组。...,这个指针指向.rodata对应的常量字符串 指针数组的应用 完整的main函数原型,int main(int arc,char* argv[],char* envp[]) 其中,两个数组分别保存命令行参数和环境变量
typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2...[3] = {0}; 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;...(i = 0; i < 3; i++) { array2[i] = i + 1; } 使用 数组指针 , 打印数组元素内容 : // 使用 数组指针 访问数组中的值...// 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3]; // 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组...int array2[3] = {0}; // 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 // 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 // 指针指向的数据类型为
1.this指针 1.1this指针的引出 首先我们定义一个日期类date: class Date { public: void Init(int year, int month, int day)...**内存空间是在创建类的实例(也就是对象)**时为这些成员变量分配的。...,不需要用户传递 this指针的类型:类类型* const,(Date* const this)即成员函数中,不能给this指针赋值,但是this指向的内容可以被改变 特点: 在形参和实参的位置,我们不能显示写出来...在C++中,const修饰的局部变量默认存储在栈上,但是编译器优化可能会将其存储在程序的只读数据段中(常量区),尤其是当它被视为编译时常量时。...+中通过类可以将数据以及数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。
所以为了避免这种情况的出现,C++提供了智能指针模板类,专门用来自动管理内存。 ---- 智能指针初探 常见的智能指针有auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。...在本代码中,Report 类的析构函数负责输出一句话来表示对象被销毁,以便于观察对象的生命周期。...,pwin和film[2]指向了同一个对象,引用计数器增加为2.在程序的末尾,后声明的pwin首先调用其析构函数,此时计数器将-1,然后shared_ptr数组成员被释放,对于film[2]调用析构函数时...在C++中,当一个指针指向的内存空间被释放后,该指针依然存在,但指向的内存空间已经无效,使用该指针将导致程序崩溃或者产生未知的结果。...他是一个可用于释放数组内存的指针,一般情况下,我们必须将new和delete配对使用,new[]和delete[]配对使用。
(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。...大小:一个int型指针长度的空间 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 ...指针数组 定义 int *p[n]; []优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。...但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。...数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
成员指针概述: 当初始化一个这样的指针时,我们令其指向类的某个成员,但是不指定该成员所属的对象 直到使用成员指针时,才提供成员所属的对象 成员指针是指可以指向类的非静态成员的指针 一般情况下,指针指向一个对象...,但是成员指针指向的是类的成员,而不是类的所创建出的对象 类的静态成员不属于任何对象,因此无需特殊的指向静态成员的指针,指向静态成员的指针与普通指针没有任何区别 成员指针的类型囊括了类的类型以及成员的类型...数据成员指针的定义 特点: 需要使用*来表示当前的变量是一个指针 成员指针定义时必须包含所属的类 指针的定义 下面定义一个指向Screen对象的指针,指针的类型为string,并且指针为常量指针(因此不能通过这个指针修改值...的引用 现在我们开始设计函数表: 在此之前,先定义一个静态成员Menu,该成员是指向光标移动函数的指针的数组 定义一个move函数,使其可以调用上面的任意一个函数并执行对应的操作 设计一个枚举用于函数传参...通过上面我们知道,想要调用成员函数指针,必须通过一个类配合.
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