c++ VS17 - GL窗口为空白,标题为解决方案名称
这个问题描述的是在使用C++和Visual Studio 2017开发OpenGL程序时,GL窗口显示为空白,并且窗口的标题是解决方案名称。下面是一个完善且全面的答案:
问题原因:
- 缺少OpenGL库:可能是因为没有正确链接OpenGL库导致GL窗口为空白。
- OpenGL上下文未正确初始化:可能是因为OpenGL上下文没有正确初始化导致GL窗口为空白。
- 渲染代码错误:可能是因为渲染代码存在错误导致GL窗口为空白。
解决方案:
- 确保已正确链接OpenGL库:在Visual Studio 2017中,需要在项目属性的链接器设置中添加OpenGL库的路径,并在附加依赖项中添加OpenGL库的名称。具体步骤如下:
a. 右键点击项目,选择“属性”。
b. 在属性窗口中,选择“配置属性” > “链接器” > “常规”。
c. 在右侧的“附加库目录”中添加OpenGL库的路径。
d. 在“附加依赖项”中添加OpenGL库的名称。
- 确保正确初始化OpenGL上下文:在使用OpenGL之前,需要正确初始化OpenGL上下文。具体步骤如下:
a. 在窗口创建之后,调用OpenGL的初始化函数,例如glutInit()。
b. 设置OpenGL的版本和配置,例如glutInitContextVersion()和glutInitDisplayMode()。
c. 创建OpenGL窗口,例如glutCreateWindow()。
- 检查渲染代码:如果OpenGL上下文已正确初始化,但GL窗口仍为空白,可能是渲染代码存在错误。可以检查以下几个方面:
a. 确保正确设置视口和投影矩阵。
b. 确保正确设置模型视图矩阵。
c. 确保正确设置顶点数据和绘制命令。
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