大家好,又见面了,我是全栈君 coco2dx c++ HTTP实现 达到的结果如下面的 iPhone截图 android 日志截图 流程图例如以下 功能主要通过CURL c pthread 实现...假设要实现能够依据我这个进行加入任务序列,可參考 cocos2d-x 中AssetsManager的实现,事实上我的部分也是參考这个写的 为什么写这个呢 原因就是 AssetsManager是不支持断点续传的) 博客地址:http...CCLOG("thread started..."); HelloWorld *hw = (HelloWorld*)arg; hw->ccc = new CurlDown("http...static/doc/output/BaiduMap_AndroidSDK_v2.4.0_All.zip",hw->downFilePath); // ccc->mDownloadUrl = "http...CURLE_OK; } 以下大家要问道的就是求源代码(^..^)源代码已经上传github https://github.com/pingchangxin/BPDownload cesd 下载位置:http
http线程池的主要用途是异步处理使用无状态短连接的http请求,在传输层通信基于tcp协议和应用层基于http协议的基础上,达到c++服务器与web服务器通信的目的。...(3)在每个线程的例程里会非阻塞监听epoll描述符上发生的读事件,并解析和处理获取的http请求。 这样每个业务线程可以相对独立的处理无状态的http请求。...跟单业务线程的场景不同的是,http线程池的线程之间尽量减少数据共享(实在需要缓存在内存则加锁),每个线程又可以作为客户端短时间阻塞向其他服务器请求数据。...http线程池代码如下:(大致上http线程池的思路可以看得出来。主线程接收连接对象和连接对象接收数据并没有在这里展现实现过程。...服务处理线程组 */ }; 线程池源文件 /** * \brief 轻量级http服务的主处理线程 */ class zHttpThread : public zThread {
前言看到《基于c实现简易http服务器》进来的童鞋,你肯定本篇文章是使用基础的C++ 的socket来实现http服务器吧,你以为错了,使用基础的C++ 的socket来实现http服务器的文章百度一下有一大把了...,我想介绍一个比较有意思的,而且实用性很强的基于C++实现建议http服务器的方案以及实现。...站在巨人的肩膀上因为我自己做的一个项目用到了C++实现的http服务器,在做项目的时候已经考虑了很多方案例如使用httplib库等。...Boost库的目标是成为C++标准库的候选扩展,许多Boost组件已经被纳入C++标准。...由于其高质量和广泛应用,Boost库的一些组件已被纳入C++标准,成为C++语言的一部分。
Python在下载包的过程中遇到 error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required....Get it with "Microsoft Visual C++ Build Tools": http://landinghub.visualstudio.com/visual-cpp-build-tools...Get it with "Microsoft Visual C++ Build Tools": http://landinghub.visualstudio.com/visual-cpp-build-tools...解决方案 http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#twisted下载twisted对应版本的whl文件Twisted‑17.5.0‑cp36‑cp36m‑win_amd64...Get it with "Microsoft Visual C++ Build Tools": http://landinghub.visualstudio.com/visual-cpp-build-tools
高性能 C++ HTTP客户端的原理 Workflow是个异步调度框架,因此这个任务发出之后,不会阻塞当前线程,外加内部自带的连接复用,从根本上保证了我们的Http Client的高性能。...1、创建Http任务 上述demo可以看到,请求是通过发起一个Workflow的Http异步任务来实现的,创建任务的接口如下: WFHttpTask *create_http_task(const std...const void *body; size_t body_len; task->get_resp()->get_parsed_body(&body, &body_len); 高性能的基本保证 我们使用C+...+来写Http Client,最香的就是可以利用其高性能。...以上就是高性能 C++ HTTP客户端的原理,希望对大家有所帮助。更多精彩内容分享:头条
项目介绍 项目Github地址:https://github.com/yhirose/cpp-httplib cpp-httplib是一个C++编写的开源HTTP客户端/服务器库,用于处理HTTP请求和响应...以下是cpp-httplib的一些关键特点和功能: 1.轻量级:cpp-httplib是一个轻量级的库,仅依赖于C++标准库,无需安装额外的依赖项。...3.客户端功能:cpp-httplib可以用作HTTP客户端,发送HTTP请求并接收响应。您可以设置请求头、请求参数、处理响应数据等。...cpp-httplib是一个简单而功能丰富的C++ HTTP库,适用于构建各种基于HTTP协议的应用程序,如Web服务器、RESTful API、HTTP客户端等。 2....环境配置 cpp-httplib是一个单头文件的c++库,因此在项目中只有加入该头文件httplib.h即可。
The supported protocols are HTTP(S), FTP, SFTP, BitTorrent, and Metalink. aria2 can download a file from...It supports downloading a file from HTTP(S)/FTP /SFTP and BitTorrent at the same time, while the data...downloaded from HTTP(S)/FTP/SFTP is uploaded to the BitTorrent swarm.
这种直白的问题,回答的并不流畅,结合最近我在写gRPC, 索性梳理一下 HTTP HTTPS HTTP1.1 HTTP2 HTTP3 HTTP 客户端(如Web浏览器)从服务器(如Web服务器)请求资源时用到的协议...HTTPS 一种加密HTTP的方式。一般使用SSL/TLS将HTTP消息包装为加密格式。...HTTP/1.1 这是HTTP协议目前的流行格式。它是基于文本的协议, HTTP/1.1消息可以是未加密的(网站地址以http://开头),也可以使用HTTPS加密(网站地址以https://开头)。...gRpc是谷歌开源的远程过程调用框架,基于HTTP2 协议研发。 HTTP3 HTTP的下一个版本,目前正在开发中。...: 在 HTTP/2 中,有了二进制分帧之后,HTTP/2不再依赖 TCP连接去实现多流并行了,在 HTTP/2中: •同域名下所有通信都在单个连接上完成。
HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。 HTTP/0.9 HTTP/0.9是第一个版本的HTTP协议,已过时。...HTTP/1.0 HTTP协议的第二个版本,第一个在通讯中指定版本号的HTTP协议版本,至今仍被广泛采用。...方法 支持长连接(但默认还是使用短连接),缓存机制,以及身份认证 HTTP/1.1 HTTP协议的第三个版本是HTTP/1.1,是目前使用最广泛的协议版本。...HTTP/1.1是目前主流的HTTP协议版本,相对于HTTP/1.0新增了以下内容: 默认为长连接 HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining...HTTP/2.0 HTTP协议的第四个版本是HTTP/2.0,相对于HTTP/1.1新增了以下内容: 二进制分帧 HTTP 2.0 的所有帧都采用二进制编码 帧:客户端与服务器通过交换帧来通信,帧是基于这个新协议通信的最小单位
概述 关于http(中文名:超文本传输协议),你无须明白那冗长的理论解释,只需要明白3点: 1)HTTP请求方式:get\post\head…; 2)Http传输类型:均由Content-Type来标记...Http正是一个需要我们作为切入点的东西。理解HTTP,对性能的把握会更加清晰,做到有目的性的开发。...请求资源之URL 目前,互联网上的很多资源(图片、css、js、html…文件)的路径都是通过Http协议来定位的。即,我们要访问的很多资源都需要通过Http协议进行请求。...:HTTP版本号; CRLF:回车或换行; 图示: HTTP响应——Response Response由三部分构成: 1....状态行 格式:HTTP-Version Status-Code Reason-phrase CRLF 解释: HTTP-Version:HTTP协议版本号; Status-Code:响应状态码
1991年HTTP/0.9被发明;1996年出现了HTTP/1.0;2015年HTTP/2正式发布;2020年HTTP/3或能正式使用。以下将会简单介绍。...一、HTTP 1.1 与 HTTP 2 1.1 HTTP 1.1 的缺陷 高延迟 — 队头阻塞(Head-Of-Line Blocking) 无状态特性 — 阻碍交互 明文传输 — 不安全性...1.3 HTTP2 HTTP/2 基于 SPDY,专注于性能,最大的一个目标是在用户和网站间只用一个连接。...另外 GitHub 上面也有 C++版本 的 QUIC 实现,利用 Nodejs 的 C++ 模块,前端工程师也可以快速实现一个 node-quic。...参考资料 1. http2.0原理详细分析 https://www.huaijiujia.com/2018/06/30/http协议-http2-0原理详细分析/ 2.
C++ 20 引入的无栈协程让编写异步程序容易了不少, 之前通过回调函数实现的功能可以全部通过类似同步代码的写法来实现....为了体验这些特性, 我用 C++ 20 协程与 io_uring 重新实现了一个烂大街项目: HTTP 服务器....鉴于以前没用过 C++ 写项目, 再加上 GitHub 常见的 HTTP 服务器项目是基于 Reactor 模式与 epoll 实现的, 以至于我在开发的过程中能借鉴 (指复制) 的机会并不多, 希望各位包容一下我的逆天代码...主要特性 使用 C++ 20 协程简化服务端与客户端的异步交互 使用 io_uring 管理异步 I/O 请求, 例如 accept(), recv(), send() 使用 ring-mapped buffers.../build/co\_uring\_http 性能测试 为了测试 co-uring-http 在高并发情况的性能, 我用 hey 这个工具向它建立 1 万个客户端连接, 总共发送 100 万个 HTTP
消息类型(Message Type) HTTP messages包含从客户端到服务器的请求和服务器到客户端的响应 HTTP-message = Request | Response; Request和...[ message-body ] 1)起始行(start-line) start-line= Request-Line | Status-Line 2)消息头(Message Headers) HTTP...头(HTTP header), 包含通用头(general-header),请求头(request-header), 响应头(response-header)和实体头(entity-header)...Request = Request-Line general-header | request-header | entity-header 空行 [ message-body ] 如图,访问http...2)请求行(Request-Line) Request-Line = Method Request-URI HTTP-Version 说明: 1) Method Method = OPTION
对于HTTP协议来说,本身就自带有HTTP缓存。 今天我们就深入探讨一下HTTP中的缓存机制和使用。...HTTP中缓存响应的状态 对于HTTP缓存来说,一般缓存的是GET请求,因为GET请求除了URI之外,并没有其他多余的参数,并且其表示的意义是从服务器获取资源。...HTTP中的缓存控制 HTTP中的缓存控制是通过HTTP头来表示的。在HTTP1.1中加入了Cache-Control,我们可以通过Cache-Control来控制请求和响应的缓存情况。...Cache-Control是HTTP1.1中定义的header字段,在HTTP1.0中也有一个类似的字段叫做Pragma。...总结 到此,HTTP缓存就介绍完毕了,大家可以在实际的应用中对HTTP缓存加深理解。
使用net/http包的时候这个区别有点糊涂,所以查了一下 做一下总结 区别 http.Handle func Handle(pattern string, handler Handler) { DefaultServeMux.Handle...(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte(r.URL.Path)) } func main() { var server...httpServer http.Handle("/", server) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:9000", nil)) } http.HandleFunc...package main import ( "net/http" "log" ) func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter...参考 Go语言的“http.Handle”和“http.HandleFunc”
写在前面的话,这篇文章是作者参考网上的帖子的一个整理,参考资料较多,作为Http的入门文章,以供学习使用~ 一、Http是什么?...HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。...由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。...Http的这种无状态可以通过cookie缓存等方式来解决。 Http内容: ?...请求方法: 根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
写在前面的话,这篇文章是作者参考网上的帖子的一个整理,参考资料较多,作为Http的入门文章,以供学习使用~ 一、Http是什么?...HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。...由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。...请求方法: 根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。...六、HTTP工作原理 HTTP协议定义Web客户端如何从Web服务器请求Web页面,以及服务器如何把Web页面传送给客户端。HTTP协议采用了请求/响应模型。
HTTP/1.1是1997年在原始的HTTP协议基础上进行的补充和优化。...基本上所有的现代浏览器都支持HTTP/2协议了,但是还有很多应用程序使用的是老的HTTP/1.1协议,本文将会介绍HTTP/1.1和HTTP/2的不同之处。...之前我们讲到HTTP/1.1是以文本的形式进行传输的,这样的缺点就是数据占用的空间比较大,相较于HTTP/1.1来说HTTP/2使用的是二进制进行传输的,使用二进制对消息进行封装,同时保留了HTTP的语义...我们看下HTTP1.1和HTTP2是怎么做的。...在HTTP1.1中,通常使用gzip对HTTP中的消息进行压缩,主要是针对CSS文件和javascript文件,但是HTTP的消息头还是由纯文本来发送的,另外由于cookie的使用,导致HTTP消息头的大小会越来越大
对于HTTP协议来说,本身就自带有HTTP缓存。 今天我们就深入探讨一下HTTP中的缓存机制和使用。...HTTP中缓存响应的状态 对于HTTP缓存来说,一般缓存的是GET请求,因为GET请求除了URI之外,并没有其他多余的参数,并且其表示的意义是从服务器获取资源。...HTTP中的缓存控制 HTTP中的缓存控制是通过HTTP头来表示的。在HTTP1.1中加入了Cache-Control,我们可以通过Cache-Control来控制请求和响应的缓存情况。...Cache-Control是HTTP1.1中定义的header字段,在HTTP1.0中也有一个类似的字段叫做Pragma。...总结 到此,HTTP缓存就介绍完毕了,大家可以在实际的应用中对HTTP缓存加深理解。 本文已收录于 http://www.flydean.com/04-http-cache/
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