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Linux网络编程TCP

TCP/IP协议 TCP/IP 协议栈是一系列网络协议(protocol)的总和,是构成网络通信的核心骨架,它定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间进行传输。...OSI 7层模型和TCP/IP四层网络模型对应关系 计算机网路基础的知识不过多讲解,主要是让大家明白接下来的Linux网络编程数据流属于那一层,具体如下图 TCP/IP协议数据流示意图 我们接下来讲解的...Linux网络编程Tcp协议是属于传输层的协议 Linux Socket 网络编程 TCP协议 TCP是面向连接的可靠的传输层协议。...TCP编程 Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。socket是一种特殊的I/O接口,它也是一种文件描述符。常用于不同机器上的进程之间的通信,当然也可以实现本地机器上的进程之间通信。...使用TCP协议的流程图 根据流程图逐一讲解API接口.

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【Linux】:Socket编程 TCP

函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,listen 函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 在 Windows 系统中,listen...函数原型(C/C++) 在 POSIX 系统(如 Linux)中,accept 函数的原型如下: int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t...是面向连接的,因此需要 tcp 随时随地等待被连接 // tcp 需要将 socket 设置为监听状态 n = ::listen(_listensockfd, BACKLOG...,其实它底层用的就是 TCP,比如我们访问网站输入其网站即可,我们的云服务器其实也是网站一个公开的服务,拿浏览器模拟访问云服务器,如下: 为啥会一次性弹出这么多呢?...EchoServer -- 线程池 引入我们之前写的【Linux】:线程库 Thread.hpp 简单封装 Thread.hpp 以及 单例模式下的【Linux】:日志策略 + 线程池(单例模式 Threadpool.hpp

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    【Linux网络】TCP协议

    引言 TCP协议是传输层中非常重要的协议。本篇博客我们将从TCP头部信息、TCP状态转移、TCP数据流、TCP数据流的控制等等方面来讨论! 在TCP协议中,通信双方的地位是平等的。...1、TCP协议的特点 传输层中我们常用的协议有两个:TCP协议和UDP协议。TCP协议相对于UDP协议的特点是:面向连接、可靠的、面向字节流的。...当TCP模块真正开始发送数据时,发送缓冲区中这些等待发送的数据可能被封装成一个或者多个TCP报文发出去,因此,TCP模块发送出的TCP报文段的个数和应用程序执行的写操作次数没有固定的数量关系。...当接收缓冲区收到一个或者多个TCP报文后,TCP模块将它们携带的应用程序的数据按照TCP报文的序号【见下文】依次放入TCP接收缓冲区中,并通知应用程序读取数据。...Linux中(BSD Unix和Windows也是如此), 超时以500ms为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时 时间都是500ms的整数倍.

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    Linux TCP RST情况

    可以看到握手时会在客户端和服务器之间传递一些TCP头信息,比如ACK标志、SYN标志以及挥手时的FIN标志等。...除了以上这些常见的标志头信息,还有另外一些标志头信息,比如推标志PSH、复位标志RST等。其中复位标志RST的作用就是“复位相应的TCP连接”。...原因在于Socket.close()方法的语义和TCP的“FIN”标志语义不一样:发送TCP的“FIN”标志表示我不再发送数据了,而Socket.close()表示我不在发送也不接受数据了。...然后是客户端和服务器统一使用TCP长连接:客户端使用TCP长连接很容易配置(直接设置HttpClient就好),而服务器配置长连接就比较麻烦了,就拿tomcat来说,需要设置tomcat的maxKeepAliveRequests...使用长连接可以避免每次建立TCP连接的三次握手而节约一定的时间,但是我这边由于是内网,客户端和服务器的3次握手很快,大约只需1ms。

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    【Linux】Socket编程—TCP

    TCP socket API 详解   下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP...Echo Server   有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include Tcp服务要求我们先调用listen接口监听,然后在通过accept和客户端使用connet建立连接后才可以进行通信;所以如果仅仅使用单进程是无法满足同时接收多个客户端的消息,下面将会给出多进程、多线程以及基于线程池实现的...Tcp服务。

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    Linux下的TCP测试工具

    如何在 Linux 上安装 tcpping 测量到远程主机的网络延迟的一种常用方法是使用ping应用程序。该ping工具依赖 ICMP ECHO 请求和回复数据包来测量远程主机的往返延迟。...在这种情况下,你将需要依赖使用 TCP/UDP 数据包的第 3 层测量工具,因为这些第 3 层数据包更有可能绕过常见的防火墙规则。 一种这样的第 3 层测量工具是tcpping....为了测量延迟,tcpping利用所谓的半开放连接技术,基于 TCP 三路握手。也就是说,它通过端口号(默认为 80)向远程主机发送 TCP SYN 数据包。...RepoForge,然后运行: $ sudo yum install tcptraceroute 安装依赖 bc 使用的另一个工具tcpping是GNUbc,它预装在所有主要的 Linux 发行版上...在Debian 的 Linux 上安装: $ sudo apt-get install bc 在 Red Hat 的 Linux 上安装: $ sudo yum install bc 安装 tcpping

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    linux tcp的timewait如何解决

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 开头 本文从内核的角度看timewait是如何解决的。贴代码,和网上看到的挺多冲突的!...1. timewait是什么 timewait在tcp结束后主动关闭一方的等待时候的行为。图片中的服务和客户端描述不是非常准确,这里客户端是主动关闭一方。...2. timewait在客户端的问题 这里的客户端,不是四次握手的客户端,而是指发起tcp请求的一方。...发起一方需要绑定本地端口,本地端口的绑定方式非常暴力:直接是从配置的偶数值开始遍历查找可用端口:(偶数端口和奇数端口内核的一个patch) 在占用端口中,查看是否可以回收利用:如果可以回收,则返回;如果不能...tcp_send_ack(sk); tcp_time_wait(sk, TCP_TIME_WAIT, 0); break; } struct inet_timewait_sock *inet_twsk_alloc

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    【Linux】: 传输层协议 TCP

    TCP 协议段格式 理解TCP的报头: Linux 内核是C语言写的,在 UDP 说过报头是协议的表现,而协议本质就是结构体数据。所有 tcp报头 就是一个结构化或位段。...Linux 中 ( BSD Unix 和 Windows 也是如此), 超时以 500ms 为一个单位进行控制, 每次判定超时重发的超时时间都是 500ms 的整数倍....由于双方都使用 TCP 协议,所以 TCP 的双方地位是对等的。要了解 TCP,只需要搞清楚一个方向的通信过程,反过来,另一个方向的通信也是一样的。...这里我们就可以 理解 tcp 报文也是有类型的! 6 个标志位来表示不同类型的报文。 站在服务器的角度它一定会收到各种各样的tcp报文!所以接收方要根据不同的tcp报文,要有不同的处理动作!...,发生如下:  在 Linux 系统中,TIME_WAIT状态会持续 2MSL 后才会进入关闭状态 3.

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    从Linux源码看Socket(TCP)的accept

    今天笔者就从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行Accept的时候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10内核)。...在这里,我们直接给出TCP Socket所对应的ops也就是操作函数。 accept系统调用 好了,我们直接进入accept系统调用吧。...理解accept的关键点是,它会创建一个新的Socket,这个新的Socket来与对端运行connect()的对等Socket进行连接,如下图所示: 接下来,我们就进入Linux内核源码栈吧 accept...,可以见笔者另一篇博客的详细分析 《从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列》: https://www.cnblogs.com/alchemystar/p/13845081.html...总结 Linux内核源码博大精深,每次扎进去探索时候都会废寝忘食,其间可以看到各种优雅的设计,在此分享出来,希望对读者有所帮助。

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    从linux源码看socket(tcp)的timeout

    本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核)。...kernel代码版本细微变化 值得注意的是,linux本身官方发布的2.6.32源码对于tcp_syn_retries2的解释和RFC并不一致(至少笔者阅读的代码如此,这个细微的变化困扰了笔者好久,笔者下载了和机器对应的内核版本后才发现代码改了...以下为代码对比: ========================>linux 内核版本2.6.32-431<======================== #define TCP_TIMEOUT_INIT...在timeout>0时,将socket设置为非阻塞,然后用select系统调用去模拟超时,而没有走linux本身的超时逻辑,如下图所示: 由于没有java并没有设置so_sndtimeo的选项,所以在...java的SocketInputStream的sockRead0超时时间 java的超时时间由SO_TIMOUT决定,而linux的socket并没有这个选项。

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    从linux源码看socket(tcp)的timeout

    从linux源码看socket(tcp)的timeout 前言 网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌。...本文大部分讨论的是socket设置为block的情况,即setNonblock(false),仅在最后提及了nonblock socket(本文基于linux 2.6.32-431内核)。...kernel代码版本细微变化 值得注意的是,linux本身官方发布的2.6.32源码对于tcp_syn_retries2的解释和RFC并不一致(至少笔者阅读的代码如此,这个细微的变化困扰了笔者好久,笔者下载了和机器对应的内核版本后才发现代码改了...在timeout>0时,将socket设置为非阻塞,然后用select系统调用去模拟超时,而没有走linux本身的超时逻辑,如下图所示: ?...java的SocketInputStream的sockRead0超时时间 java的超时时间由SO_TIMOUT决定,而linux的socket并没有这个选项。

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    linux开启tcp_timestamps和tcp_tw_recycle引发的问题研究

    正常TCP TIME_WATI时长为2MSL,用于挥手阶段最后一个ACK报文的重传,以及防止当前连接上滞留的报文影响到下一个连接。...当启用tcp_tw_recycle后,系统会在一个RTO的极短时间内回收处于TIME_WAIT状态的socket,但仍然无法杜绝接收到上一个连接在链路上滞留的报文。...为了防止这种情况的发生,在启用tcp_tw_recycle的情况下,由于已经释放了socket,系统无法使用socket来标记一条连接,只能退而求其次,通过判断对端IP发过来的报文的时间戳来判断该报文是新产生的还是老的报文...因此复现场景为:服务端主动断开与客户端的一条连接,在后续的TCP_PAWS_MSL(60s)时间内,如果客户端发过来的SYN报文的TSVal时间戳小于系统保留的上一个连接的时间戳,则该SYN报文会被丢弃...和tcp_tw_recycle可能会导致客户端连接不上前提条件是server主动断开过与客户端的连接(可能是服务重启等原因),导致server处于TIME_WAIT状态的socket被快速回收,如果在TCP_PAWS_MSL

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    Linux上TCP的几个内核参数调优

    Linux作为一个强大的操作系统,提供了一系列内核参数供我们进行调优。光TCP的调优参数就有50多个。在和线上问题斗智斗勇的过程中,笔者积累了一些在内网环境应该进行调优的参数。...即在tcp_timestamps开启(Linux默认开启),tcp_tw_recycle会经常导致下面这种现象。 ?...但在某个版本之后Linux内核仅仅用这个tcp_retries2来计算超时时间,在这段时间的重传次数纯粹由RTO等环境因素决定,重传超时时间在5/15下的表现为: tcp_retries2 对端无响应...tcp_slow_start_after_idle 还有一个可能需要调整的参数是tcp_slow_start_after_idle,Linux默认是1,即开启状态。...Linux 新版本 /* TCP initial congestion window */ #define TCP_INIT_CWND 10 总结 Linux提供了一大堆内参参数供我们进行调优,其默认设置的参数在很多情况下并不是最佳实践

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    Linux TCP 状态 TIME_WAIT 过多的处理

    那么可以这么理解,当client进入time_wait的等待时间是2个MSL 让我们看一下一台linux服务器的网络状态: # netstat -an | awk '/^tcp/ {++State[$NF...略显偏高, 也就是说大量的关闭操作在等待2个MSL后结束,正常我们的tcp 端口是65535个,如果并发再高一些,可能会大量的socket不能及时被释放,从而导致性能下降,所以我们可以通过linux内核进行一些网络调整比如...允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收...连接过多的问题,可以通过激活tcp_tw_reuse来缓解。...net.ipv4.tcp_keepalive_time = 1200 表示当keepalive起用的时候,TCP发送keepalive消息的频度。缺省是2小时,改为20分钟。

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    Linux上TCP的几个内核参数调优

    Linux作为一个强大的操作系统,提供了一系列内核参数供我们进行调优。光TCP的调优参数就有50多个。在和线上问题斗智斗勇的过程中,笔者积累了一些在内网环境应该进行调优的参数。...即在tcp_timestamps开启(Linux默认开启),tcp_tw_recycle会经常导致下面这种现象。...但在某个版本之后Linux内核仅仅用这个tcp_retries2来计算超时时间,在这段时间的重传次数纯粹由RTO等环境因素决定,重传超时时间在5/15下的表现为: tcp_retries2 对端无响应...tcp_slow_start_after_idle 还有一个可能需要调整的参数是tcp_slow_start_after_idle,Linux默认是1,即开启状态。...echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/tcp_slow_start_after_idle 当然了,Linux启用这个参数也是有理由的,如果我们的网络情况是时刻在变化的,例如拿个手机到处移动

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