(1)map 的介绍 我们先看一下 map 的文档介绍:map 文档介绍 ....map 中通过键值访问单个元素的速度通常比 unordered_map 容器慢,但 map 允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。...map 支持下标访问符,即在 [] 中放入 key,就可以找到与 key 对应的 value。 map 通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。...总结: map 中的的元素是键值对 map 中的 key 是唯一的,并且不能修改 默认按照小于的方式对 key 进行比较 map 中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列 map 的底层为平衡搜索树...使用时与map包含的头文件相同: 四、map 和 set 的练习 1.
概述 C++中map和unordered_map提供的是一种键值对容器,在实际开发中会经常用到,它跟Python的字典很类似,所有的数据都是成对出现的,每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在...map和unordered_map map是一种有序的容器,底层是用红黑树实现的(什么是红黑树?)...map的使用方法 头文件:include 下面的代码中都包含了std:using namespace std; 创建map对象 // Method1 map map1...; map1['a'] = 88; map1['b'] = 90; map1['c'] = 85; // Method2 map map2(map1.begin(), map1....map1; map1['a'] = 10; map1['b'] = 20; map1['c'] = 30; map::iterator
map 学习(上)——C++中 map 的使用 欠下数据结构的债,迟早是要还的…… 最近写毕业论文过程中,需要用到哈希表的数据结构,此外空闲时间在刷 Leetcode 过程中,发现好多高效算法都是用 unordered_map...实现的,看来学习 map 相关内容是躲不了的了,开始学习 map 的相关内容。...本篇先学习 C++ 中 STL 标准库中 map 的使用方法。...以下内容翻译自:《map - C++ Reference》 一、原型 template < class Key, // map::...map 容器通过 Key 值访问特定元素的速度,相较于 unordered_map 容器通常较慢,但 map 容器允许基于它们的顺序对子集进行直接迭代。
1、iterator(迭代器) #include #include //... std::map m; //... for (auto it...first << std::endl; //value std::cout second << std::endl; } 2、range for(范围for语句),c+...+ ver >= 11 #include #include //... std::map m; //... for (const auto &...::endl; } 3、structured binding declaration && range for(结构化绑定声明 && 范围for语句) ,c++ver >= 17 #include #include //... std::map m; //... for (const auto &[key, value] : m) {
unordered_map key无法取得时的的默认值 int main() { unordered_map m1; unordered_map m2; unordered_map m3; cout << (m1["a"] == "") << endl; // output 1
的介绍 2、map 的使用 五、multimap 一、关联式容器与键值对 1、关联式容器 在C++初阶的时候,我们已经接触了 STL 中的部分容器并进行了模拟实现,比如 vector、list、stack...first(T1()), second(T2()) //默认构造 {} pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b) {} }; 可以看到,C+...make_pair 函数 由于 pair 是类模板,所以我们通常是以 显式实例化 + 匿名对象 的方式来进行使用,但是由于显式实例化比较麻烦,所以 C++ 还提供了 make_pair 函数,其定义如下...的使用还有不清楚的地方,建议查阅 map 使用文档:map - C++ Reference (cplusplus.com) ---- 五、multimap 和 set 与 multiset 的关系一样...如果大家对 multimap的使用还有不清楚的地方,建议查阅 multimap文档:multimap - C++ Reference (cplusplus.com) ----
map 学习(下)——C++ 中的 hash_map, unordered_map 接上篇《map 学习(一)——C++中 map 的使用》。...一、hash_map 参考《C++ STL中哈希表 hash_map介绍》即可。博主写的很详细。 注: hash_map 不是标准的。...网上原因好像说是 STL 加入标准C++之时,hash_map系列当时还没有完全实现,所以很多平台上虽然安装了 g++ 编译器,但不一定有 hash_map 的实现。...所以如果有平台移植的内容,尽量少用 hash_map。 二、unordered_map 以下内容翻译自《unordered_map - C++ Reference》。 1....三、map, hash_map, unordered_map 的区别 参考网址: 《c++中map与unordered_map的区别》 《C++中map和hash_map的区别》 1.
关联式容器有map/set系列和unordered_map/unordered_set系列。...系列的使用 3.1map和multimap参考文档 链接:https://legacy.cplusplus.com/reference/map/ 3.2map类的介绍 map的声明如下,Key就是map...底层关键字的类型,T是map底层value的类型,set默认要求Key⽀持小于比较,如果不⽀持或者需要的话可以自行实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。...> class map; 3.3pair类型介绍 map底层的红⿊树节点中的数据,使⽤pair存储键值对数据。...的构造 map的构造我们关注以下⼏个接⼝即可。
map的介绍 map是关联式容器,他按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的键值对元素; 在map中,键值key可以唯一的标识元素,值value中存储与键值key关联的内容...key来进行比较排序; map中通过键值访问单个元素的效率通常比unordered_map的效率低,但是map允许根据顺序对元素进行直接迭代(对map的元素进行迭代,可以得到一个有序的序列); map支持下标访问...map的构造 map的迭代器 map的容量 map的元素访问 map的操作 大部分操作与set类似,参考set的使用即可。...map的应用举例 #include #include int main() { map m; m.insert(make_pair("peach...本文作者目前也是正在学习C++相关的知识,如果文章中的内容有错误或者不严谨的部分,欢迎大家在评论区指出,也欢迎大家在评论区提问、交流。
而map与set是关联性容器 , 那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?...✅map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。...✅map支持下标访问符,即在[ ]中放入key,就可以找到与key对应的value。 ✅map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。...就是可以重复的map 4 实际使用 set通常用来去重,通常作为解题辅助,很重要哦!!! 接下来通过map来解决一些问题: Leetcode 138....算法思路 但是通过map就可以很好解决!
概述 简单对比map和unordered_map的性能。...map内部是红黑树,在插入元素时会自动排序,而无序容器unordered_map内部是散列表,通过哈希而不是排序来快速操作元素,使得效率更高。...time:10470ms 2 有序map测试时间emplace time:10597ms 2 无序map测试时间insert time:3826ms 2 无序map测试时间emplace time...2 有序map测试时间insert time:10395ms 2 有序map测试时间emplace time:10505ms 2 无序map测试时间insert time:4015ms 2 无序map...测试时间emplace time:3102ms 测试结果 unordered_map的插入速度明显优于map 对于map,emplace的接口相对于insert 没有提升,甚至效率还差一点 对于unordered_map
C++map和set的介绍及使用 零、前言 一、关联式容器 二、键值对 三、C++中的set 1、set的介绍 2、set的使用 四、C++中的multiset 五、C++中的map 1、map的介绍...2、map的使用 六、C++中的multimap 零、前言 本章主要讲解C++中的一个关联式容器map和set的介绍及其使用 一、关联式容器 容器分类: 序列式容器:初阶阶段中学习过STL中的部分容器...first(T1()), second(T2()) { } pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b) { } }; 三、C+...) << endl; set.erase(set.find(8));//删除 for (auto& e : set) cout << e << " "; cout << endl; } 结果: 四、C+.../遍历 cout << e.first << ":" << e.second << endl; } 结果: 六、C++中的multimap multimap的介绍: multimap容器与map容器的底层实现以及成员函数的接口都是基本一致
C++ map遍历 #include #include using namespace std; int main() { map _map...; _map[0] = 1; _map[1] = 2; _map[10] = 10; map::iterator iter; iter =..._map.begin(); while(iter !...// 也可以使用for循环遍历 /* for(iter = _map.begin(); iter !...: 注意: 如果使用for循环遍历map,不能写成 ‘<’ 的形式 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
相比而言,map 容器提供了一种更有效的存储和访问数据的方法。 map 容器是关联容器的一种。在关联容器中,对象的位置取决于和它关联的键的值。键可以是基本类型,也可以是类类型。...map 类模板定义在 map 文件头中,它定义了一个保存 T 类型对象的 map,每个 T 类型的对象都有一个关联的 K 类型的键。容器内对象的位置是通过比较键决定的。...可以用适当的键值从 map 容器中检索对象。图 1 展示了一个用名称作为键的 map 容器,对象是整数值,用来表示年龄。 ?...不要因为 map 使用 less 对元素排序就被误导,这些元素并没有被组织成一个简单的有序序列,STL map 容器对元素的组织方式并没有具体要求,但元素一般都会保存在一个平衡二叉树中。...图 2 展示了图 1 所表示的 map 容器可能的平衡二叉树。 ? 图 2 map 容器的内部组织图 图 2 所示的树有 3 层,所以从根节点开始,找到任意的元素最多需要 3 步。
原理 2 hash_map 使用 2.1 一个简单实例 2.2 hash_map 的hash函数 2.3 hash_map 的比较函数 2.4 hash_map 函数 3 相关hash容器 4 其他 4.1...hash_map和map的区别在哪里?...4.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map? 4.3 如何在hash_map中加入自己定义的类型? 4.4 如何用hash_map替换程序中已有的map容器?...而且还需要和 map 一样的方便使用。 答案是肯定的。这时你需要 has_map. 虽然hash_map目前并没有纳入c++ 标准模板库中,但几乎每个版本的stl都提供了相应的实现。...4.2 什么时候需要用hash_map,什么时候需要用map?
1,map简介 map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。...3,使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int...为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义, typedef map UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap; 4,map...的构造函数 map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map: map<int, string...,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下: int nSize = mapStudent.size(); 9,map的基本操作函数: C++ maps是一种关联式容器
一、前情回顾 set 参数只有 key,但是map除了key还有value。...和Set: 对于map:传key,对于set:传pair map的结构简化源码: set的结构简化源码: 为了让我们的红黑树能够识别set与map我们增加一个模板参数T: template<class...,对于set和map的区别:我们只要通过第二个模板参数就能进行区分,那是不是第一个模板参数就没有意义了呢?...**红黑树的节点**:set容器:K和T都是键值Key; map容器:K是键值Key,T由Key和Value构成的键值对;但是底层红黑树并不知道上层容器到底是map还是set,因此红黑树的结点当中直接存储...map还是set容器,当需要进行两个结点键值的比较时,底层红黑树传入的仿函数来获取键值Key,进行两个结点键值的比较:这个时候我们就需要仿函数了,如果是set那就是用于返回T当中的键值Key,如果是map
在STL中的map与set 在STL中,map和set都是使用的红黑树 ---- map与set在STL中实现是一样的 对于value_type,map的第二个模板参数是pair,而set的第二个模板参数是...key 这样写是为了map和set使用同一颗红黑树去复用map和set ---- set -> rb_tree map - > rb_tree<K,pair...pair 虽然能够比较,但是不符合预期,所以要自己实现一个仿函数 ---- 我们要把key取出来,但是在红黑树中并不知道调用的是 set 还是map,无法知道T代表什么 但是在使用set或者map内部是知道的...,所以 分别在map和set内部各自创建一个内部类,其中都写一个operator() ---- 在函数模板中添加一个参数,即可找到对应map/set的key值 ---- 在红黑树内部,使用类实例化一个对象...kot,通过kot去调用map/set 中相同的operator() ,取出对应的key值 迭代器 set/map的迭代器是红黑树内部的迭代器 ---- ---- ---- 第二个模板参数Ref
关于红黑树的模拟实现,大家不清楚的先去看看博主的博客再来看这篇文章,因为set和map的封装底层都是利用用的红黑树。...我们会发现其实map和set的底层都是用的红黑树去封装的 但是你可能会有这样的疑惑,map是kv模型,set是k模型,那难道stl底层封装了两颗红黑树么??...其实并不是的,创建stl的大佬们为了增加代码的复用性,想方设法地想让map和set同时复用一颗红黑树。而解决方法就是通过控制模版参数来区分map和set。...既然底层是套的红黑树的壳子,我们就要来研究库里面的红黑树究竟通过了什么方法来让map和set都能够复用这份代码。...三、map的模拟实现 3.1 insert的改装 在stl中 insert的返回值是pair 一开始我不太能理解为什么要这么设计。
用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明 #include... #include #include Using namespace std; Int main() { Map(2, “student_two”)); mapStudent.insert(pair(3, “student_three”)); map
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