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c++单例实现Meyer's vs call_once

C++单例实现的两种常见方法是Meyer's Singleton和call_once。

Meyer's Singleton是一种使用静态局部变量的懒汉式单例实现方式。它的特点是在首次调用getInstance()方法时才会创建实例,避免了不必要的实例化。其实现方式如下:

代码语言:txt
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class Singleton {
private:
    Singleton() {}  // 私有构造函数,确保只能通过getInstance()方法获取实例
public:
    static Singleton& getInstance() {
        static Singleton instance;  // 静态局部变量,确保只会被初始化一次
        return instance;
    }
};

该方法的优势是简单直观,线程安全,且不需要额外的同步机制。它适用于大部分单线程或多线程环境。

另一种方法是使用std::call_once函数来实现单例模式。这种方法使用了C++11中的特性,确保只有一个线程会执行初始化操作。其实现方式如下:

代码语言:txt
复制
class Singleton {
private:
    Singleton() {}  // 私有构造函数,确保只能通过getInstance()方法获取实例
    static Singleton* instance;
    static std::once_flag flag;
public:
    static Singleton& getInstance() {
        std::call_once(flag, []() {
            instance = new Singleton();
        });
        return *instance;
    }
};

Singleton* Singleton::instance = nullptr;
std::once_flag Singleton::flag;

该方法的优势是线程安全,且能够延迟实例的创建,减少不必要的资源占用。它适用于多线程环境,且对性能有较高要求的场景。

C++单例实现方法选择取决于具体的使用场景和需求。根据实际情况选择适合的实现方式可以提高代码的可维护性和性能。

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