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IL DASM反编译工具使用c# https:www.cnblogs.comcaokai520p4921706.html

VS中增加IL DASM工具 我们在安装VS同时都会自动安装ildasm工具,无需另行安装。ildasm工具打开方法如下图: ?...我们也可以把ildasm工具增加到我们常用的VS中。 1.工具(Tools)-->外部工具(External Tools..) ? 2.添加内容填写对应信息。 (1)标题:工具的名称,随便自定义。...已上信息填写完成后,在“工具”选择卡中能找到我们刚增加的外部工具名称(IL_DASM)。增加完成后可以小试一把。 国际惯例来段"Hello World"。...MANIFEST:是一个附加信息列表,主要包含程序集的一些属性,如程序集名称、版本号、哈希算法等; Democode:项目名称 Democodeing.Common:命名空间 Democodeing.ICar...这里主要指C、C++代码等; 5)beforefieldinit,是用来标记运行库(CLR)可以在静态字段方法生成后的任意时刻,来加载构造器(构造函数); .ctor 方法代码: .method public

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C# IL DASM 使用

VS中增加IL DASM工具 我们在安装VS同时都会自动安装ildasm工具,无需另行安装。ildasm工具打开方法如下图: ?...我们也可以把ildasm工具增加到我们常用的VS中。 1.工具(Tools)-->外部工具(External Tools..) ? 2.添加内容填写对应信息。...已上信息填写完成后,在“工具”选择卡中能找到我们刚增加的外部工具名称(IL_DASM)。增加完成后可以小试一把。 国际惯例来段"Hello World"。...MANIFEST:是一个附加信息列表,主要包含程序集的一些属性,如程序集名称、版本号、哈希算法等; Democode:项目名称 Democodeing.Common:命名空间 Democodeing.ICar...这里主要指C、C++代码等; 5)beforefieldinit,是用来标记运行库(CLR)可以在静态字段方法生成后的任意时刻,来加载构造器(构造函数); .ctor 方法代码: .method public

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c比python快多少倍_python和c++哪个简单

本文主要比较Python和C++,先列举各自特点如下: 对比项目 C++ Python 本质 编译型语言 解释型语言 编程难度 难以掌握 易于上手 语法特性 静态 动态 垃圾回收 不支持 支持 安装 易...toolset:表示编译器,可选gcc、msvc-14.2(VS2019)等 link:指定生成动态链接库shared还是静态链接库static,推荐使用静态库方式编译,这样发布程序时无需连带发布Boost...lib开头,动态库没有lib前缀 boost::python库名称和版本 编译器名称及版本 mt代表threading=multi,没有则代表threading=single s代表runtime-link...继承C++ class Derived(hello.Base): def f(self): return 42 derived = Derived() print( base.f()) print (...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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lib文件和dll文件的区别_dll2lib

简介 1.1 C++两种库文件 lib包含了函数所在的dll文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的dll提供,称为动态链接库dynamic link library。...文件数量的区别 (静态连接)使用lib需注意两个文件: .h头文件,包含lib中说明输出的或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。 .LIB文件,略。...我们可以通过vs2010附带工具dumpbin,找到加工以后的名称。...详见VS2010 C++ 调用 DLL (C++编写) 为了能够使原来的UseDLL.cpp(上面第2步所示代码)成功运行,可以进行下列操作: 在生成DLL文件的SubDLL项目的源文件中新建模块定义文件...4.2 vs的常用操作 添加头文件: 配置属性–>C/C++–>常规–>附加包含目录 加上头文件存放的目录。

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Windows平台下Python使用swig调用C++

步骤1:准备C++代码 编写需要在Python中调用的C++代码,最好将函数和的声明统一放到头文件中,函数和的实现放到源文件中 C++头文件 头文件主要包括: #include调用(例如#include...) 命名空间指定using namespace std; 函数和的声明 #include using namespace std; class example...return num; } 步骤二:使用swig封装 编写封装说明文件 swig封装需要一个.i后缀文件的封装说明,其中 %module 为封装名称,Python调用的包名就是<name...py文件 步骤三:使用VS编译 安装VC140编译器 python3.5使用的编译器是VC140编译器,对应版本是VS2015,本次使用的是VS2017使用VC141编译器。...需要在VS2017中安装VC140编辑器,可以直接在工具->获取工具和功能中安装 配置VS编译环境 在C++的空工程基础上建立环境 配置输出类型 在生成->配置管理器中设置: 活动解决方案配置为Release

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《世嘉新人培训教材—游戏开发》2DGraphics1项目cmake构建

但是该样例是基于VS进行编写构建的,而本人日常喜欢CLion进行C/C++开发,于是准备使用cmake重新组织该书籍的样例项目:2DGraphics1中的NimotsuKunBox和drawPixels...使用VS构建样例项目静态库 在GameLib下,本书的译者已经帮我们编写了一个基本的指南: 编译顺序 在系统环境变量中添加 GAME_LIB_DIR 值为源码工程的根目录 注意要重启visual...这里有两个关键点需要牢记: 需要配置环境变量GAME_LIB_DIR,原因在于后续即将编译的各个样例,都会使用$(GAME_LIB_DIR)然后找到对应的库; 编译有一个顺序:先核心静态库:Modules...关于这块配置的细节,可以参考这篇文章:CMake设置MSVC工程MT/MTd/MD/MDd_Copperxcx的博客-CSDN博客_cmake mt 问题3:error LNK2019: 无法解析的外部符号...invoke_main@@YAHXZ) 中引用了该符号 稍有C/C++开发经验的开发者看到这个报错其实心里还是有底的,应该是没有提供main函数作为函数的入口。

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c++动态库和静态库的区别_静态库里面包含动态库

下面编写一些简单的四则运算C++,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示: StaticMath.h头文件 #pragma once class StaticMath { public:...l 空间浪费是静态库的一个问题。 l 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。...由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。 l 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。 显式调用C++动态库注意点 对C++来说,情况稍微复杂。...显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载,在C++中,您可能要用到库中的一个,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到...另外如何从C++动态库中获取,附上几篇相关文章,但我并不建议这么做: l 《LoadLibrary调用DLL中的Class》:http://www.cppblog.com/codejie/archive

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带你了解C#每个版本新特性

不过现在我们前后端分离,后端代码要做到单一职责原则,不会有很多大的,所以这个特性很少用到。 静态 静态中的公用方法必须也是静态的,可以由名直接调用,不需要实例化,比较适用于编写一些工具。...如System.Math就是静态。工具有一些特点,如:所有成员都是静态的、不需要被继承、不需要进行实例化。...命名空间别名 命名空间可以用来组织,当不同的命名空间中有相同的时,可以使用完全限定名来防止名的冲突,C#1中可以使用空间别名来简化书写,空间别名用using关键字实现。...但还有一些特殊情况,使用using并不能完全解决,所以C#2中提供了下面几种特性: 命名空间修饰符语法 全局命名空间别名 外部别名 我们在构建命名空间的时候,尽量避免出现冲突的情况,这个特性也较少用到...静态类型中当我们要使用程序集中的,要调用中的方法,编译器必须知道程序集中有这个里有这个方法,如果不能事先知道,编译时会报错,在C#4以前可以通过反射来解决这个问题。

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如何在Dynamo中创建UI

准备工作 Visual Studio(可选,我用的2017) 代码编辑器(我用的VS CODE) Dynamo(我用的1.3) WPF基础和Python基础 操作步骤 编写界面代码 我们知道WPF使用的是...我更喜欢简单点的方法,使用微软爸爸的Visual Studio(以下简称VS),我们装完VS后会同时装好Blend For Visual Studio,Blend是专门用来编写界面部分代码的,当然你也可以使用...VS,我这里使用Blend。...代码如下: 与Dynamo结合 首先复制我们第1步写的xaml代码,然后我们贴到Dy中,要注意把Window的名称空间删掉,不然会冲突(第一行x:Class="xxx") 这里我直接贴代码了,不明白的直接看注释即可...~ 接着点击运行即可,如果想修改界面,只需要替换layout中的代码,并修改你的就行了~

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在Windows10中Visual Studio2017中使用boost1.69.0

前言 Boost是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源而且完全免费的C++程序库,有着“C++ '准’标准库”的美誉。...Boost是由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并发编程、函数式编程等。...上图中是针对MSVC编译器即Visual VC++编译boost1.69.0的版本, 其中msvc是VC++编译器的名称,12.0代表是VS2013的版本,14.0是VS2015的版本,14.1是VS2017...的32位,VS2017的32位以及VS2017的64位静态库lib目录。...由于boost regex库的使用不仅需要包含头文件,还需要包含对应的lib静态库文件,所以需要在项目中加入对应的静态库目录,如下图所示: ? 运行结果如下: ?

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.NET面试基础知识

主要的区别是 IComparable允许内部排序实现,而IComparer允许外部定制排序实现。 ? IComparable ? ? IComparer ?...默认情况下,它是静态的。ReadOnly 它可以在声明时初始化,也可以在同一个的构造函数中多次设置。它被称为运行时常数。 Default value expressions ?...编译时和运行时多态性 多态性(指一个名称、多个表单)一个接口和多个实现。 绑定/类型的多态性 绑定是方法调用到方法实现的连接。 ?...Compile-time polymorphism (early-binding/overloading/static binding) Method overloading 同一中的方法的相同名称采用多种实现形式...Process vs. thread 线程在共享内存空间中运行,而进程在单独的内存空间中运行。 ? 双击Outlook图标,就可以在操作系统中启动应用程序,这是一个过程。流程是应用程序的执行实例。

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VS2017开发Linux平台上的程序

发现VS2017跟12/13/15又有了新的飞跃,竟然支持模块化下载,对于我这种主要写C++简直是个福音,勾了Linux C++和MFC后,C盘+D盘也才6G,比起VS2015只额外勾MFC就有10G来说轻了这么多...Linux那边需要安装一些服务 sudo apt-get install openssh-server g++ gdb gdbserver 这里我一开始发现Linux不能联网,原来是之前在实验室里设置了静态...IP,回寝室后,由于这个静态IP和寝室的路由器支持IP不是一个网段,导致需要重新修改IP跟主机一个网段。...具体参见之前的博客 虚拟机Linux桥接模式下设置静态IP 新建一个Linux控制台项目,VS主页会有教程,于是迫不及待地写了份使用POSIX线程库的代码 ?...使用POSIX线程时,编译选项需要加上-pthread,于是在菜单:调试->HelloLinux属性(这里HelloLinux是项目名称)中修改命令行参数 ? ?

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我的C++奇迹之旅相遇:支持函数重载的原理

C++通过名字查找、名字修饰、解析和链接这几个步骤,实现了函数重载的功能。名字修饰产生唯一内部名称,是支持重载的关键。但在程序运行时,仍然使用原来的外部函数名称调用,这是函数重载的一个重要特点。...什么是名字修饰: 名字修饰(Name Mangling)是C++编译器为函数、名称添加额外信息的过程,目的是为了区分重载和重定义等名称。...这样就可以区分函数重载、重定义等情况,生成唯一的内部名称。链接器根据这些内部名称进行链接。但程序在调用时仍然使用原外部未修饰的名称。...开头,接着是函数名由“@”符号结尾的函数名;后面跟着由“@”结尾的名“C”和名称空间“N",再一个“@”表示函数的名称空间结束:第一个“A”表示函数调用类型为“..cdecl”,接着是函数的参数类型及返回值...可以看到函数名、参数的类型和名称空间都被加入了修饰后名称,这样编译器和链接器就可以区别同名但不同参数类型或名字空间的函数,而不会导致link 的时候函数多重定义。

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CC++开发基础——动态类型转换与RTTI

C++中根据不同的应用场景提供了4种强制类型转换: 1.static_cast 静态类型转换,用来替代C语言风格的强制类型转换和隐式类型转换。...五,type_info简介 type_info是一个,用于描述编译器在程序运行期间生成的类型信息。 type_info的对象可以存储指向类型的名称的指针。...type_info的常用成员函数有: operator==:检查类型是否相等。 operator!=:检查类型是否不相等。 before:检查类型的排序。 name:返回类型名称。...my_int_type: true Base vs Derived: false Base vs *pbase: true Poly_Base vs *ppolybase: false 六,参考阅读...《C++新经典》 《C++ Primer》 《C++ Primer Plus》 《C++高级编程》 https://cplusplus.com/reference/typeinfo/type_info/

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C#文件流FileStream的用法

——MSDN **简单点说:FileStream可以对任意类型的文件进行读取操作,可根据需要来指定每次读取的字节长度(这是比File优秀的地方之一),以此减少内存的消耗,提高读取效率。...2、File和FileStream的区别   File是一个静态;FileStream是一个非静态。 **最直接区别:将读取文件比作是从A桶往B桶运水。...File:是一个文件的,对文件进行操作。其内部封装了对文件的各种操作(MSDN:提供用于创建、复制、删除、移动和打开单一文件的静态方法,并协助创建FileStream对象)。...对txt,xml,avi等任何文件进行内容写入、读取、复制… 3、FileStream的用法示例 3.1 注意用using主动释放内存 using有两个主要用途: 1、作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型..., 0, vs.Length); string s = Encoding.UTF8.GetString(vs, 0, r);

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