: https://m.imooc.com/article/289630 C++11 标准库新引入的线程库 https://www.jianshu.com/p/e5a3498ba930 (一)多线程编程...0; i < 300000; ++i) count++; cout << "count = " << count << endl;//300000时count出现不是300000倍数的情况, //说明多线程在访问...count的时候有问题了,加锁就OK!...int x = 2; std::promise.set_value(x);//将x的值送入信道发送出去——1 int y = std::future.get();//信道阻塞接收数据————-2 在多线程中使用...此时,promise.set_value()不接受任何参数; (5)在线程退出时future.get()才得到promise发送的info: std::promise.set_value_at_thread_exit
比如说条件断点,数据断点,多线程断点等等。...(3)多线程调试 在VC上面对多程序的调试比较简单。如果想要对程序进行调试的话,首先F10,开始运行程序。...a)单击【Debug】,选择【threads】,那么我们就可以开始多线程调试了; b)如果需要对某一个thread挂起,单击对应的thread,选择【suspend】即可; c)如果需要对某一个thread...总结: 1)看内存、看堆栈、条件断点、数据断点需要综合使用, 2)编程越早调试,越好, 3)先编写好单线程程序,再编写好多线程程序, 4)对于多线程来说,模块设计 > 编程预防 > 调试 > 事后补救
例如c 多线程控制控件实例,一个程序也许: (1) 在执行程序过程中借助完成并行任务来提升性能。 (2) 在处理用户输入的同时,在后台进行耗时的数据通信和即时操作。...C11 支持多线程执行(multithreaded execution)。 多线程指的是在一个程序进程中处理控制流的多路并行通道,它在所有操作系统上为运行该程序提供了同样程度的并发性。...在 C11 标准下,对于多线程和原子操作的支持是可选的。...如果支持 C11 标准的推动版本定义了宏 _STDC_NO_THREADS_ 和 _STDC_NO_ATOMICS_,则表示该实现版本不支持多线程与原子操作。...你也许曾使用过对于 C 语言的POSIX 线程扩展(简称 pthreads)c 多线程控制控件实例,该扩展是按照 UNIX 可移植操作系统接口标准(POSIX)——IEEE 1003.1c——实现多线程编程的链接库
编写程序不容易,编写多线程的程序更不容易。相信编写过多线程的程序都应该有这样的一个痛苦过程,什么样的情况呢?...这种多线程的互斥情况在代码编写过程中是经常遇到的。所以,每次对共享数据进行操作时,都需要对数据进行EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection的操作。...那么,有没有可能利用C++的特性,自动处理这种情况呢?还真有。...此时,c++析构函数的优势出现了。因为不管错误什么时候出现,在函数退出之前,系统都会帮我们善后。什么善后呢?就是系统会调用CLock的析构函数,也就是退出临界区。这样,我们的目的就达到了。...其实,这就是一个c++的trick。
缺省参数的概念 缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。...如下程序,Print函数有一个缺省值为0的参数p: using std::cout; using std::endl; void Print(int p = 0) { cout << p << endl...return 0; } 程序运行结果: 缺省参数的分类 全缺省参数 如下函数Sum,如果函数的所有参数都指定了缺省值,那么该函数就被称为全缺省参数: void Sum(int a = 1, int b...= 1, int c = 2) { cout << a + b + c << endl; } 半缺省参数 如下函数Sum_2,如果函数既有未被指定缺省值的参数,又有被指定缺省值的参数,那么该函数就被称为半缺省参数...像下面这种声明和定义中都包含缺省参数同样是不合法的: 缺省值必须是常量或者全局变量。
多线程编程时需要考虑多线程竞争资源可能出现的问题,加锁是一种常用的解决方案。...加锁后修正问题 定义一个 std::mutex 对象用于保护 counter 变量。...adopt_lock,这个参数表示在调用 lock_guard 时,已经加锁了,防止 lock_guard 在对象生成时构造函数再次 lock()。...读写锁可以解决上面的问题。它提供了比互斥锁更好的并行性。因为以读模式加锁后,当有多个线程试图再以读模式加锁时,并不会造成这些线程阻塞在等待锁的释放上。 读写锁是多线程同步的另外一个机制。...但是使用 std::recursive_mutex 就可以解决这个问题。
要想编写多线程,那就要使用锁。而在软件编写中,数据结构是少不了的。所以,我们在编写多线程的时候,就需要考虑一下如何在数据结构中插入锁。当然,有些数据结构是没有锁的,所以自然这个锁并不一定是必须的。...比如说,我们编写一个多线程堆栈,应该怎么做呢, typedef struct _STACK { void* pData; int maxLen; int top;...STACK_CHECK_UNLOCK(pStack->hLock); return OK; } 总结: (1) 一般来说,比较好的数据结构要兼有多线程和没有多线程两种情况
相信有过多线程编程经验的朋友,都吃过死锁的苦。除非你不使用多线程,否则死锁的可能性会一直存在。为什么会出现死锁呢?...总结: (1)死锁的危险始终存在,但是我们应该尽量减少这种危害存在的范围 (2)解决死锁花费的代价是异常高昂的 (3)最好的死锁处理方法就是在编写程序的时候尽可能检测到死锁 (4)多线程是一把双刃剑
C++和Java、C#语言在参数传递的时候,最大的不同就是在 C++ 中,除非显式通过指针或引用传递,否则所有变量都通过值传递。...在 C# 中,除非显式通过具有 ref 或 out 参数修饰符的引用传递,否则类通过引用传递,而结构通过值传递。Java中类通过引用传递,基本数据类型通过值传递。...具体说来:C++中每次调用函数时,都会重新创建该函数所有的形参,此时所传递的实参将会初始化对应的形参。
Java中的可变参数其实就是数组,对C++的可变参数比较好奇,所以上网查了资料,了解下! 首先,C++中可变参数的定义: void function(...)...在使用可变参数时必须要用到三个库函数va_start()、va_arg()和va_end()。使用这三个函数时,必须包含“stdarg.h”(C风格)或者“cstdarg”(C++风格)。...va_list与int,float类同,它是C++系统预定义的一个数据类型,只有通过这种类型的变量才能从实参表中取出可变参数。...函数va_arg()也具有两个参数,第一个参数与函数va_start()的第一个参数相同,第二个参数应该是一个C++中预定义的数据类型,如实例中int。...(3)在调用参数个数可变的函数时,必定有一个参数指明可变参数的个数或总的参数个数。
一、引言 在C++中,缺省参数是一项非常实用的特性,它允许函数在调用时省略某些参数的值,这些省略的参数将自动采用函数声明中指定的默认值。这一特性不仅提高了代码的灵活性,还使得函数的使用更加简洁明了。...本文将深入探讨C++缺省参数的概念、使用方法、注意事项以及最佳实践。 二、缺省参数的概念 缺省参数,顾名思义,即为函数参数提供默认值的机制。...三、缺省参数的使用 C++规定半缺省参数必须从右往左 依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值 带缺省参数的函数调⽤,C++规定必须从左到右依次给实参,不能跳跃给实参 函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现...总之,C++的缺省参数是一个强大而灵活的特性,它可以在不牺牲代码可读性和可维护性的前提下,显著提高函数的灵活性和易用性。...然而,在使用时也需要注意避免潜在的问题,并遵循最佳实践以确保代码的质量和可维护性。
在互斥数据访问中有一种多读少写的情况。正对这么一种情形,我们也提出了读写锁的方案。但是呢,这个锁有些缺陷。什么缺陷呢?那就是,这个写锁需要在所有的读锁完成之后才...
反之,那些创建新的线程的程序就是多线程程序。他们不仅可以在同一时间执行多个函数,而且这在如今多核盛行的时代显得尤为重要。...多线程编程知识也因此在多核系统时代变得越来越重要。本章将介绍C++ Boost库 Boost.Thread,它可以开发独立于平台的多线程应用程序。...考虑到在不同的地方每个单独地调用 wait() ,一个潜在的问题变得很明显:函数调用的顺序直接受CPU执行每个独立进程的顺序决定。...Boost C++ 库 | 智能指针(RAII、作用域指针、作用域数组)Boost C++ 库 | 智能指针(共享指针、共享数组、弱指针、介入式指针、指针容器)入门Boost C++ 库 | 函数对象(...数百家企业面试题C++分享)Boost C++ 库 | 事件处理
为了解决这种问题,可以使用synchronized 使用方法: Object object=new Object();//object就是你当前线程操作的对象,比如上面的int数字 synchronized
多核CPU下的多线程 没有出现多核之前,我们的CPU实际上是按照某种规则对线程依次进行调度的。在某一个特定的时刻,CPU执行的还是某一个特定的线程。...GetTickCount() - time2; printf("time1 = %d,time2 = %d\n",time1,time2); return; } 多线程编程...为什么要多线程编程呢?...这其中的原因很多,我们可以举例解决 1)有的是为了提高运行的速度,比如多核cpu下的多线程 2)有的是为了提高资源的利用率,比如在网络环境下下载资源时,时延常常很高,我们可以通过不同的thread从不同的地方获取资源...,这样可以提高效率 3)有的为了提供更好的服务,比如说是服务器 4)其他需要多线程编程的地方等等
如下: 注意:变量共享的static的概念和多线程无关,并不是多线程独有,只不过这里运用到一起了。...那么问题来了,我判断条件改为tickets<=0不就好了? ...那么问题来了,我加上synchronized (this){...}不就好了? ...那么问题来了,我加上锁对象就好了,private Object obj = new Object();再synchronized (obj) {...} ...我们要避免死锁问题,我们简化一下哲学家的例子,一个人吃饭,习惯先拿左筷子,另一个人习惯先拿右筷子,每个人拿起一只筷子就不会放下,除非吃完一顿后才放下一双筷子供其他人使用。
嵌套锁这个概念,主要是为了根据编程中的一种情形引申出来的。什么情况呢,我们可以具体说明一下。假设你在处理一个公共函数的时候,因为中间涉及公共数据,所以你加了一个...
预防死锁的注意事项: (1)在编写多线程程序之前,首先编写正确的程序,然后再移植到多线程 (2)时刻检查自己写的程序有没有在跳出时忘记释放锁 (3)如果自己的模块可能重复使用一个锁,建议使用嵌套锁
在多线程存在的环境中,除了堆栈中的临时数据之外,所有的数据都是共享的。如果我们需要线程之间正确地运行,那么务必需要保证公共数据的执行和计算是正确的。简单一点说,就是保证数据在执行的时候必须是互斥的。...这段代码没有什么问题,可以编过,当然也可以生成执行文件。...当然,这个算法还可以推广到更多线程之间的互斥,那就是bakery算法。...中间没有涉及到就绪线程的压入和弹出过程,没有涉及到资源个数的问题,所以不是很复杂。朋友们仔细看看,应该都可以明白代码表达的是什么意思。...(4)CPU的原子操作 因为在多线程操作当中,有很大一部分是比较、自增、自减等简单操作。因为需要互斥的代码很少,所以使用互斥量、信号量并不合算。