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c++将动态分配的2d向量传递给函数

在C++中,可以使用动态分配的2D向量来存储和传递二维数据。动态分配的2D向量是指使用指针和动态内存分配来创建的二维数组。

以下是将动态分配的2D向量传递给函数的步骤:

  1. 创建动态分配的2D向量:首先,需要使用指针和动态内存分配来创建一个二维数组。可以使用new关键字来分配内存,并使用指针数组来存储每一行的地址。例如,以下代码创建了一个3行4列的动态分配的2D向量:
代码语言:txt
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int rows = 3;
int cols = 4;

int** vector = new int*[rows];
for (int i = 0; i < rows; i++) {
    vector[i] = new int[cols];
}
  1. 初始化动态分配的2D向量:可以使用循环来为动态分配的2D向量赋值。例如,以下代码将动态分配的2D向量的每个元素初始化为0:
代码语言:txt
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for (int i = 0; i < rows; i++) {
    for (int j = 0; j < cols; j++) {
        vector[i][j] = 0;
    }
}
  1. 定义接受动态分配的2D向量的函数:在函数的参数中,可以使用指针来接受动态分配的2D向量。例如,以下代码定义了一个函数,该函数接受一个动态分配的2D向量作为参数,并打印出向量的内容:
代码语言:txt
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void printVector(int** vector, int rows, int cols) {
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        for (int j = 0; j < cols; j++) {
            cout << vector[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
}
  1. 调用函数并传递动态分配的2D向量:可以通过将动态分配的2D向量的指针作为参数传递给函数来调用函数。例如,以下代码调用了上述定义的printVector函数:
代码语言:txt
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printVector(vector, rows, cols);
  1. 释放动态分配的2D向量:在使用完动态分配的2D向量后,需要释放分配的内存,以避免内存泄漏。可以使用delete关键字来释放内存。例如,以下代码释放了之前创建的动态分配的2D向量:
代码语言:txt
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for (int i = 0; i < rows; i++) {
    delete[] vector[i];
}
delete[] vector;

总结:通过以上步骤,我们可以在C++中将动态分配的2D向量传递给函数,并在函数中对其进行操作和访问。请注意,为了简化示例,上述代码没有包含错误处理和异常处理。在实际应用中,应该考虑错误处理和异常处理的情况。

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C语言 动态内存分配

动态内存分配涉及到堆栈的概念:堆栈是两种数据结构。堆栈都是数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。 在C语言中,全局变量分配在内存中的静态存储区,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存的动态存储区,该存储区被称为栈。除此之外,C语言还允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要是随时释放。这些诗句临时存在一个特别的自由存储区,称为堆区。 系统提供了四个库函数来实现内存的动态分配: (1)malloc(size) 在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。 (2)calloc(n,size) 在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间。 (3)free§ 释放指针变量p做指向的动态空间。 (4)realloc(p,size) 将指针变量p指向的动态空间大小改变为size。 举个栗子:

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C++中strlen()和sizeof()的区别

sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组、指针、类型、对象、函数等。     它的功能是:获得保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。     由于在编译时计算,因此sizeof不能用来返回动态分配的内存空间的大小。实际上,用sizeof来返回类型以及静态分配的对象、结构或数组所占的空间,返回值跟对象、结构、数组所存储的内容没有关系。     具体而言,当参数分别如下时,sizeof返回的值表示的含义如下:     数组——编译时分配的数组空间大小;     指针——存储该指针所用的空间大小(存储该指针的地址的长度,是长整型,应该为4);     类型——该类型所占的空间大小;     对象——对象的实际占用空间大小;     函数——函数的返回类型所占的空间大小。函数的返回类型不能是void。

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C++知识概要

综上: 栈区(stack) — 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈 堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由 OS(操作系统)回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表 全局区(静态区)(static) — 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放 文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 程序代码区 — 存放函数体的二进制代码

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free函数的用法和注意事项

1. 只能释放由malloc、calloc、realloc函数分配的内存空间,不能释放其他类型的内存。 2. 不能释放已经被释放过的内存。 3. 释放内存后,不要再使用该内存空间,否则会导致未定义的行为。 4. 传递给free函数的指针必须是动态分配的指针,不能是静态分配的指针或栈上的指针。 5. free函数并不会改变指针的值即不会将指针设置为`NULL,只是释放指针指向的内存空 6. 不建议频繁地调用free函数,可以尽量将多个内存释放操作合并到一起,以避免频繁的内存分配和释放操作带来的性能损失。对同一个内存块多次调用`free()`函数是非法的,可能导致程序崩溃或其他未定义行为。 - 释放已经释放过的内存块也是非法的,同样可能导致程序崩溃或其他未定义行为。 - 在释放内存块之前,应该确保不再使用该内存块的指针。

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