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0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现 1. 栈的简介 1.1栈的特点 栈(Stack)是一种线性存储结构,它具有如下特点: 栈中的
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现 1. 队列简介 1.1 队列的特点 队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如
如果说用结构体+指针的方式实现链表和栈的话,每次需要new一个新节点,非常慢。笔试题链表大小在10万级别,因此笔试题一般不会采用这种动态链表的方式。通常采用数组模拟链表的方式,这种方式更快。
(1)队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构;
在前面的章节中,我们已经学习了 C++ 模板的概念。C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
单链表中的每个结点不仅包含值,还包含链接到下一个结点的引用字段。通过这种方式,单链表将所有结点按顺序组织起来。
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:直接插入排序及其优化(二分插入排序)解析及C++实现 数据结构图文解析之:
这篇是这段时间看的侯捷关于C++标准模板库的课程《C++标准库: 体系结构与内核分析》的笔记, 课程内容大家自己找吧. 这个课程质量很高, 除了介绍STL的基础操作外, 更进一步介绍了STL的工作原理并展示了部分源代码. 尽管这门课所介绍的都是较老版本的STL内容, 但是毕竟底层思想多年来也没有太大改变, 对今天仍有很大意义.
为什么要讲这个?因为这个库非常重要,学会了它对于刷题、笔试非常有帮助,熟悉使用可以大大简化代码量。有同学会说,为什么一定要用C++刷题,其他语言不行么?
C++常用在后端服务器,移动互联网后端,经典Windows界面开发,移动互联网端界面开发,跨平台界面开发,图形分析,系统架构,应用设计,还有现在最为流行的分布架构等一些新的技术领域,C/C++工程师必备知识的思维导图。
诸如Windows平台VC系列:VC++6.0(比较古老) ;Visual Studio2013, Visual Studio 2015,Visual Studio2019;Mac平台的XCode系列,还有CodeBlock,另附一些高级编辑器Notepad++,EditPlus,UE等一些开发工具的常用设置和一些常见快捷键的使用。
随着互联网及互联网+深入蓬勃的发展,经过40余年的时间洗礼,C/C++俨然已成为一门贵族语言,出色的性能使之成为高级语言中的性能王者。而在今天,它又扮演着什么样重要的角色呢?请往下看:
C++简易计算器栈栈(Stack)的特点栈的相关概念栈的常用操作为栈的常见分类实例计算器概念代码实现测试
我们在前面的两篇文章里面,对函数模板有了一个清楚的认识,作为类比学习,当然泛型的思想是可以应用到类上的。
C 语言是最接近计算机的语言,很多时间,我们都会发现,C 语言是非常有必要学习的。
1、考察与或非,异或,运算符优先级:sum=a&b<<c+a^c,其中a=3,b=5,c=4(先加再移位再&再异或)答案4
C++中的stack(栈)和queue(队列)是两种常见的数据结构,用于存储和管理数据。
总之,C语言和C++虽然有很多共同之处,但在编程范式、安全性、抽象层次等方面存在显著差异。开发者可以根据项目需求选择合适的语言,C语言更适合对性能要求极高且不需要高级特性的场景,而C++则在提供高效性能的同时,还能借助面向对象和泛型编程等特性提高软件的可维护性和可扩展性。
小伙伴们好呀!可爱的小编又来了。最近放寒假了,相信各位小伙伴已经做好满满的计划打算在寒假实现弯道超车。
template 的用法 在程序设计当中经常会出现使用同种数据结构的不同实例的情况。例如:在一个程序中 可以使用多个队列、树、图等结构来组织数据。同种结构的不同实例,也许只在数据元素
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
变量的定义为变量分配地址和存储空间, 变量的声明不分配地址。一个变量可以在多个地方声明, 但是只在一个地方定义。 加入extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。
其实在使用模板时,我们不仅可以使用类模板,还可以使用容器模板,这就是一个容器适配器,我们可任意给模板实例化不同的容器,然后就可以使用容器里的接口。
在决定抛弃MFC,而使用纯Win32 API 开发Window桌面程序之后,还存在一个语言的选择,这就是是否使用C++。C++作为C的超集,能实现所有C能实现的功能。其实反之亦然,C本身也能完成C++超出的那部分功能,只是可能需要更多行的代码。就本人理解而言,
其实我刚开始也没想到会写这么快,明显后面几篇的数据跟不上第一篇啦。可能是有一部分朋友对CSDN还不是很了解吧。 在文中的蓝字是可以点击的超链接,在文章标题下面有文章所属专栏,也是可以点击的,我这一系列的文章都在一个专栏下: 开发成长之路 你们可以慢慢看,不懂的随时私信我,我在CSDN上还是比较活跃的,一般一个小时内都能回复。
在学习完类和对象后,我们已经初步感受到了面向对象的魅力了,经可能的将所有过程将其实例化、对象化再提供相应的、泛型的接口来统一的使用与管理,这次我们来进一步的体会这句话的含义。
前言:双向链表是链表数据结构的一种重要变体,它允许我们在链表的任何位置进行高效的插入和删除操作,而无需像数组那样进行大量的数据移动。list容器正是基于这种数据结构实现的,它提供了丰富的成员函数和迭代器接口,让我们能够轻松地管理和操作链表元素 让我们一起走进STL中list容器的世界,探索其背后的奥秘吧!
注意除了用offsetof宏之外, printf(“%d\n“, &(((struct foo*)0)->c));也是一种办法
OA 项目记录:2021-01-09 我的 OA 项目,从一月七号开始,这一两天都在写其注册,登录部分。 注册就涉及到数据的增加,登录就涉及到数据的验证,用户的鉴权,这些都是比较有难度的部分。 在 C 语言中,我们通常使用结构体来存储数据成员,比如 ID,姓名,职位等,而作为 C++,我们通常把这些数据作为数据成员写在类中,而我们通过类来处理的该数据类型的变量这就是我们的对象。
STL是Standard Template Library的简称,C++ 之所以取得巨大成功,离不开它的标准库stl, 目前有好几个版本的标准库,但是因为是高手缩写,所以,那个代码风格很让人郁闷,可读性比较差,阅读困难,其中以sgi stl的可读性最好,侯捷先生专门写了一本书<<STL源码剖析>>剖析stl的源代码,他所用的源代码就是本资源的代码。
在C++的世界里,STL(Standard Template Library,标准模板库)为我们提供了丰富而强大的数据结构和算法,其中容器部分是开发中不可或缺的一部分。今天,我们将快速浏览三种常用且功能各异的序列容器:vector、list和deque,探讨它们的特点、适用场景以及常见的使用误区与避免策略。
C++98中,标准允许使用花括号{}对数组元素进行统一的列表初始值设定。举个例子:
首先对STL不熟悉的同学,可以先看看这篇文章里有些东西: ---- STL中容器相关知识点 知识点综述: ---- List:序列式容器,双向链表,在内存中不连续存放。 优点: 插入,删除元素效率高
多重继承,放在第一个有虚函数指针基类的地方,如果基类都没有虚函数,就是特属子类的虚函数指针
if(!head) // if(!head)等价于if(head==NULL),head==NULL是head为空时等式成立,值为真 // head为空的话head就相当于0(假),非空就是真,所以当head为空的时候,!head就是真 throw nullPointer();//这里使用了抛出异常信号的方式,而且抛出的是一个匿名对象(因为要的是它的类型,没必要给对象命名了) //如果采用直接返回的方式 if(!head) return;//直接返回的话,在有返回类型的函数里面可能会报错 //以上两者都可以终止函数,不过直接return只能用在无返回值函数上,return本质是终止函数运行并返回NULL
给你一个单链表,随机选择链表的一个节点,并返回相应的节点值。每个节点 被选中的概率一样。
STL 是 Standard Template Library 的缩写,中文译为“标准模板库”。STL 是 C++ 标准库的一部分。
| 导语 在软工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的,设计模式是针对软件设计中常见问题的工具箱,其中的工具就是各种经过实践验证的解决方案。即使你从未遇到过这些问题,了解模式仍然非常件有用,因为它能指导你如何使用面向对象的设计原则来解决各种问题。
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 1. 二叉堆的定义 二叉堆是一种特殊的堆,二叉堆是完全二叉树或近似完全二叉树。二叉堆满足堆特性:父节点的键值总是保持固定的序关系于任何一个子节点的键值,且
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Bell实验室的Dennis Ritchie为了设计开发UNIX的通用性、可移植性等,在旧语言的基础上开发了C语言。
作为C++开发者,我认为这本书是必读的(前提是必须知道STL容器的使用方法和常用的算法)。除了有感情地朗读以外,主要要了解以下知识点:
栈和队列是我们日常使用频率非常高的数据结构,广泛应用在各种问题和场景当中。并且它们的原理相对来说比较简单,并且有一定的相似之处,所以合并到一起来介绍。
从c++11标准以来,c++中std定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构。了解使用它们,可以满足90%的日常编程需要。该篇文章基于c++11标准,从用户角度来介绍常用的顺序容器与并联容器(如果想从内部了解它们是怎么实现的,推荐看看《std源码剖析》这本书)。它们包括:
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