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c++结构指针和动态分配

C++结构指针和动态分配是C++语言中的两个重要概念,用于在编程过程中处理复杂数据结构和动态内存管理。

  1. 结构指针(Structure Pointer): 结构指针是指向结构体(Structure)的指针。结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员,用于组织和存储相关数据。通过结构指针,可以直接访问结构体中的各个成员变量,进行读取或修改操作。

应用场景:

  • 在程序中处理复杂的数据结构,如链表、树等,可以使用结构指针来操作不同节点之间的连接关系,方便访问和修改节点的属性。
  • 在函数间传递大型结构体时,使用结构指针可以提高性能和节省内存空间。

示例代码:

代码语言:txt
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// 定义一个结构体
struct Person {
  char name[20];
  int age;
};

// 定义结构指针,并动态分配内存
Person* personPtr = new Person;
  1. 动态分配(Dynamic Allocation): 动态分配是指在程序运行时根据需要分配内存空间的过程。在C++中,可以使用newdelete操作符进行动态内存分配和释放。

应用场景:

  • 当需要在程序运行时动态创建对象、数组或其他数据结构时,可以使用动态分配来灵活管理内存。
  • 在处理大量数据时,动态分配可以避免静态内存的限制,提高程序的灵活性和性能。

示例代码:

代码语言:txt
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// 动态分配一个int类型的数组
int* intArray = new int[10];

// 动态分配一个对象
MyClass* myObj = new MyClass;

// 释放动态分配的内存
delete[] intArray;
delete myObj;

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