今天C++Builder 2010写小码,我们用一个集合类。您可以设置操作结果是不正确的,排除其他原因引起的,最后,它应该被设置以确定问题类的源,以下是一个集合类测试代码:
RemObjects SDK ‘Vinci’ 是成功的跨平台远程框架的第五个版本,它允许用户方便地创建能够在面向对象模式中的跨网络通信的客户端以及服务器应用程序。使用强大且灵活的组件库、以及用于定义以及测试服务的高级工具,RemObjects SDK 提供了使用 RAD进行分布式开发的方法。
C语言在这两个平台上语法都是相同的,都支持C89。不同的主要是外观及效率这些东西。
The {$ASMMODE XXX} directive informs the compiler what kind of assembler it can expect in an asm block. The XXX should be replaced by one of the following:
对C++程序不熟悉,但是因为工作需要,要对一些程序进行测试分析,找出是否有内存泄露情况。在网上找到了大家比较推崇的BoundsChecker,安装后开始看软件自带的手册,为了让更多的同事一起学习,要将全英文的手册翻译成中文,在这个学习过程中,也把成果不断贴出来大家分享吧!今天先贴手册的目录
2021.3.8 ,先看一下runoob简易入门教程 https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html 官网原文档(目前最新是5.4版本),有空再看 http://www.lua.org/manual/5.4/ 目录 Lua简介 Lua语法 基础语法 数据类型 Lua变量 Lua简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua特性: 轻量级: 它用标准C语言
14年的IT从业经历,中专毕业后在小镇上开过网吧。在网吧一年多的时间里,天天陪人玩游戏,后来去读了一个三流计算机专业,毕业后转做软件开发,最近五年转入游戏开发行业!
如今天使用Borland的开发工具的程序员越来越多了,许多程序员开始从VC++,BC++等工具转向C++Builder(以下简称BCB 即Borland C++Builder) 和 Delphi。要使用这两种开发工具,你就要用到VCL(Visual Component Library 可视化控件库)。关于编写VCL的Delphi的书籍和资料相当多,但是要使用C++来写,资料就少得多了。
一、课程介绍 本次分享课程属于《C#高级编程实战技能开发宝典课程系列》中的第五部分,阿笨后续会计划将实际项目中的一些比较实用的关于C#高级编程的技巧分享出来给大家进行学习,不断的收集、整理和完善此系列课程! 本次分享课程适合人群如下: 1、想学习Grid++Report报表工具在C/S项目中的实战演练。 2、喜欢阿笨的干货分享课程的童鞋们。 3、想解决我们在实际工作中运到的“复杂多变”的标签打印痛点问题。 本次分享课涉及覆盖的知识点: 1)、Grid++Report报表工具正确的安装步骤以及科
DirectUI DirectUI意为直接在父窗口上绘图(Paint on parent dc directly)。即子窗口不以窗口句柄的形式创建(windowless),只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上。微软的“DirectUI”技术广泛的应用于Windows XP,Vista,Windows 7,如浏览器左侧的TaskPanel,控制面板导航界面,Media Player播放器,即时通讯工具MSN Messager等。 DirectUI好处在于可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面。
Python是机器学习领域不断增长的通用语言。拥有一些非常棒的工具包,比如scikit-learn,tensorflow和pytorch。气候模式通常是使用Fortran实现的。那么我们应该将基于Python的机器学习迁移到Fortran模型中吗?数据科学领域可能会利用HTTP API(比如Flask)封装机器学习方法,但是HTTP在紧密耦合的系统(比如气候模式)中效率太低。因此,可以选择直接从Fortran中调用Python,直接通过RAM传递气候模式的状态,而不是通过高延迟的通信层,比如HTTP。
Lua 5.4 正式发布了,很多朋友应该会比较好奇 Lua 5.4 与之前版本的区别,本文就此简单介绍一些 Lua 5.4 的新特性.
WWDC 2017让我们了解了苹果公司对机器学习的看法以及它在移动设备上的应用。CoreML框架使得将ML模型引入iOS应用程序变得非常容易。 大约一年前,我们在iOS和Android上实现了自己的神
来自:开源最前线(ID:OpenSourceTop) 项目地址:https://opensource.com/article/20/6/open-source-alternatives-vs-code
开源最前线(ID:OpenSourceTop) 猿妹编译项目地址:https://opensource.com/article/20/6/open-source-alternatives-vs-code
不管是日本人设计的 Ruby还是巴西人设计的 Lua,各种语法采用的全都是英语。所以,想要成为一个优秀的程序员,会用英语写代码是必要的。
Delphi XE5是所有Delphi开发人员的必须备升级,并且是来自Embarcadero的获奖的、多设备应用开发解决方案的最新版本。使用Delphi XE5的新特性,以交付应用Android、 iOS、Windows 和OS X。以PC机、平板电脑和智能手机为目标,更轻松地与更多数据连接 – 等等!
Java 是一个全面且功能强大的软件。Java 语言规范和 Java API 定义 Java 的标准。本文对 Java 中最为常见的几个英文单词如 JDK、JRE、IDE 等作了简单介绍,同时介绍了不同版本类型之间的开发区别和语言规范、数据类型等。希望能对你初学 Java 有一个认知。
可能是人数少的原因,这样的交流见面活动纯粹讲演的方式,不如你问我答的方式来得好。
去年学习Go语言时,有位同学说了一句让我至今仍深刻记忆的话:“我们有足够多的工具来进行性能分析,以找出性能问题的根源”。
stat是虚幻引擎提供的性能统计和优化工具,比较类似于Unity的Profiler,通过在代码中埋指定的函数或宏,就可以将需要的信息监控起来。前面会简单介绍在C++中怎么用,以及stat实现原理,后面会介绍怎样在Lua中使用。如果对stat很了解了,只想看Lua使用方法,可以翻到最后。顺便说一下,Lua的使用方法是我自己实现的,目前网上都没有类似教程或做法,各种第三方Lua插件或其他语言的支持插件都没有对应的支持,所以我觉得比较有参考价值。
本文介绍了如何安装和配置Quartus II软件、ModelSim、MATLAB和Synplify,并详细阐述了安装步骤和注意事项。
1. APM系统 ---- 1.1. APM系统概述 APM (Application Performance Management) 即应用性能管理系统,是对企业系统即时监控以实现对应用程序性能管理和故障管理的系统化的解决方案。应用性能管理,主要指对企业的关键业务应用进行监测、优化,提高企业应用的可靠性和质量,保证用户得到良好的服务,降低 IT 总拥有成本。 APM系统是可以帮助理解系统行为、用于分析性能问题的工具,以便发生故障的时候,能够快速定位和解决问题。 1.2. 分布式链路追踪 随着分布式系统和微
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
基础变更 Lua table 为只读的方法,在 《Programming in Lua》 中就已经给出了(这里),基本思路即是通过 __index 和 __newindex 两个元方法来做 table 的读写限制,代码大体如下:
初学者在刚开始学习 OpenResty 的时候,肯定要搭建一个环境,通常来说,我们推荐直接使用官方提供的二进制包,比如 CentOS 的话,直接用 yum 安装即可,不过二进制包有一个限制是它的各种编译选项都是固定的,没办法修改,比如现在新版的二进制包缺省开启了 GC64,用来支持大内存,但是目前的火焰图工具并不支持 GC64,报错:
手机的内存优化几乎是所有手机游戏都会做的事情。像iphone7,iphone8这样的机器,他的CPU非常强悍,但是内存一共就只有2G,真正能给应用使用的安全内存可能就1.1G左右。内存的限制就直接制约着游戏画面的表现,比如不能用过多的的RT,不能用大分辨率贴图,抗锯齿不能使用TAA等太多的因素。像原神这样的游戏,因为用了延迟渲染,为了保证画质更是任性的直接不支持低内存的手机。
1.1 CodeSmith 一款人气很旺国外的基于模板的dotnet代码生成器 官方网站:http://www.codesmithtools.com 官方论坛:http://forum.codesmithtools.com/default.aspx 版权形式:30天试用 开源:否 需要先注册确认后才能下载 1.2 MyGenerator MyGenerator是又一个国外很不错的代码生成工具,有人觉得比CodeSmith简单、好用。所有api可以在帮助菜单中找到。 官方网站:http://www.mygen
我们都知道,C++Builder编程是建立在VCL类库的基础上的。在程序中经常需要访问VCL对象的属性和方法。不幸的是,VCL类库并不保证其中对象的属性和方法是线程访问安全的(Thread_safe),访问VCL对象的属性或调用其方法可能会访问到不被别的线程所保护的内存区域而产生错误。因此,TThread对象提供了一个Synchronize方法,当需要在线程中访问VCL对象属性或调用方法时,通过Synchronize方法来访问属性或调用方法就能避免冲突,使各个线程之间协调而不会产生意外的错误。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
顶顶大名的Redis作者谈如何在Redis这样系统软件上进行代码文档注释,以下是九种注释类型的大意说明: 很长一段时间以来,我一直想在YouTube上发布一段“如何对系统软件文档注释”的新视频,讨论如何进行代码注释,然而,经过一番思考后,我意识到这个主题更适合博客文章。在这篇文章中,我分析了Redis的文档注释,试图对它们进行分类。在此过程中,我试图说明为什么编写注释对于生成良好的代码是至关重要,从长远来看,这些代码是可维护的,并且在修改和调试期间可由其他人和作者自己理解。 并不是每个人都这么想,许多人认为,如果代码足够扎实,代码具有自明性,无需文档注释了。这个想法前提是,需要一切都设计得很完美,代码本身会有文档注释的作用,因此再加上代码注释是多余的。 我不同意这个观点有两个主要原因: 1. 许多注释并不是解释代码的作用,而是解释*为什么*代码执行这个操作,或者为什么它正在做一些清晰的事情,但却不是感觉更自然的事情?注释是解释一些你无法理解的东西。(banq注:根据海德格尔存在主义哲学观点,注释是解释代码的存在意义,如果注释时说明代码作用,那是在说明代码的存在方式,代码的功能作用是代码的存在方式,不是存在意义,存在意义与编写者动机和阅读者的理解有关,与其上下文场景有关) 2.虽然一行一行地记录代码做些什么通常没有用,因为通过阅读代码本身也是可以理解的,编写可读代码的关键目标是减少工作量和细节数量。但是应该考虑其他阅读者在阅读一些代码时他们的思考角度和进入门槛的难易程度。因此,对我而言,文档注释可以成为降低阅读者认知负担的工具。 以下代码片段是上面第二点的一个很好的例子。请注意,此博客文章中的所有代码段都是从Redis源代码中获取的。
让方法小巧起来,一般来说,多数方法都应在30秒内被读完,尽量在代码的行数控制在一页或者一屏之内。
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最近需要进行神经网络的可视化。查阅多种方法后,看到很多方法都比较麻烦,例如单纯利用graphviz模块,就需要手动用DOT语言进行图片描述,比较花时间;最终,发现利用第三方的ann_visualizer模块,可以实现对已有神经网络的直接可视化,过程较为方便。
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网站制作市场上各种价格的都有,但所谓的免费建网站或者1元建网站的公司或者平台还是很少见的。因为光域名和空间那就远不止这些费用。从公司商业角度来讲,如果这样是真的或者你免费建站或1元后真能获得一个优质的网站,这里是指你可以拥有源代码及数据的网站,还有属于你的域名和空间,那么这样的便宜对客户可大发了,可是从正常的商业思维来讲,赔钱做生意的公司会是什么样的打算呢?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。 Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试:且看一个简单例程 2.1 引子 2.2 例程实作 2.3 历史的评价 2.4 如何运行 作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心 并非昙花一现。本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广
cppcheck 是一个静态代码检查工具,支持c、c++ 代码。作为编译器的一种补充检查,cppcheck对源代码执行严格的逻辑检查。
在《Nginx 模块系统:前篇》一文中,曾提过要展开聊聊如何编写和编译一个 Nginx 模块。
上一章节我们介绍了lua的前世今生,虽然看的小伙伴并不是很多,同时也并没有上推荐没有流量;大部分觉得没什么营养,其实我个人并不这么认为:“你喜欢一门语言,是不是需要去了解这门语言的由来;作者为什么会创造这门语言?解决了哪些痛病?它自身的优势以及过往历程?”。至少通过翻译外文去了解lua语言的过往,感觉它一路挺不容易的。
严格的来说,这个标题可能不太正确,因为我首先度娘了一下,ISO8601时间格式标准应该类似于:2016-01-18T23:41:00-08:00,而UTC时间格式差不多类似
在这3个步骤中,我们可以知道,如果有运用到ORM思想抽象映射的,那就只可能是Query查询器模块,但是我们可以细查TP文档中关于数据集的描述。
Lua5.4-alpha-rc2 已经发布了好一段时间了, 一直没时间去跑跑看性能如何。最近刚好有空,就跑来看看。结果第一段测试代码就把我惊住了。
Firebird特性介绍:firebird是一个全功能的,强大高效的,轻量级,免维护的数据库。它很容易让您从单用户,单数据库升级到企业级的应用。 一个firebird数据库服务器能够管理多个独立的数据库,每一个数据库同时可支持多个客户端连结。总之:它是一个开源的,强大在,可以自由使用的数据库(即使是商业上的使用) 关键特性:
Nebula2的脚本系统实现了一个面向C++的脚本接口, 它把脚本命令直接映射到了C++方法. 从技术角度来说, 这是一个简捷的思路, 但是对于需要把游戏逻辑和行为脚本化的关卡设计师来说, Nebula2的脚本系统太底层和透明了.
Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
群友问了一个关于android apk开发中activity的问题,如下: 我们下面要说一下activity的作用: 首先,Activity是Android系统中的四大组件之一,可以用于显示View。
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