#include <iostream> #include <string> #include <fstream> #include <stdexcept> #i...
openFoam源码中涉及到的c++思想有很多,因为在计算流体力学中,域的创建尤为重要,我们可以在域中存储我们想要的物理变量如速度、压力等等。...首先:有一个宏观上的思维,我们用的大多数域对应的C++类是GeometricField,这个类里面包含了很多信息,但他的Base类其实是Field这个类,可以用下图来表示这个关系: ?...分析 当然,一切要从代码看起: 首先看Field基类,找到Filed的.C和.H头文件开始分析: 该类都是在Foam这个大的命名空间底下,下面定义了很多模板类。...下面再看这个Filed类模板里面的一些难以理解的C++代码。...Field>(); } 下来定义了一些该类的构造器,其中比较有意思的是: explicit Field(const label); 这里explict的解释我总结如下: C+
ssm开发的论坛系统,用户注册后可以发布帖子,其他人可以评论回复点赞评论和点赞回复,用户可以在个人中心管理自己的帖子,以及查看自己对他人的回复,和他人对自己的回复。
Clion 调试 Caffe C++ 源码 环境:Ubuntu14.04,Caffe,Clion2017.2 1....Clion 调试 Caffe C++ 源码 编译 caffe-master 用 Clion 打开编译后的 caffe-master 配置参数: 在右上角配置 ?
C++ STL源码剖析之哈希表 0.导语 哈希表,是作为unordered_map与undered_set等的底层容器,自gcc2.9后源码量大增!...这次阅读的代码仍旧是gcc4.9.1,代码量非常多,就不全部展开,重点研究底层哈希的艺术与技术,似乎这两个词语很押韵哦,哈哈,进入正文~ 1.Hashtable初识 先来看一眼Hashtable源码:...(2) rehash操作 紧接着,还有个比较重要的称为rehash,相信大家很清楚rehash,当散列表的冲突到达一定程度,那么就需要重新将key放到合适位置,而哈希表的底层源码就是这样做的,这里封装成了一个...,可在bits/hashtable_policy.h中找到: std::size_t _M_bucket_index(const _Key&, __hash_code __c, std:...,再看这个源码: struct _Mod_range_hashing { typedef std::size_t first_argument_type; typedef std::size_t
我们可以看看vector的源码,我们可以抽离出主体框架: template class vector { typedef T value_type
代码中的C++ 通读源码之后,我们可以发现, 源码中大多是C和C++写的, 我相信读者大都是java程序员如果是一些if-else,while这些简单的控制流程语句应该是没问题的, 但如果是一些有c/c...++特色的就不太好懂了.这篇文章也是我现学现卖整理了一些C++的基础知识点 宏语句 源码中的宏语句如下所示: ?...从图中我们可以看到, 直接使用GB/KB/MB , 如891行,其实也可以写做*result = n*(1024UL * MB)*(1024UL), 所以说,宏语句在读源码过程中,可以直接带入 C++中冒号...反斜杠\ 续行符,因为C++中宏定义必须位于同一个逻辑行,所以使用\看起来方便,实际运行时他们又被当做一行处理 指针*和取址符号&的使用 指针一直是C/C++中的难题,以前学这块时, 我经常拿房间门牌号做比...总结 代码阅读起来,基本的控制流程是没问题的, 一些C++特有的代码,需要先学习下C++的知识,当然也不用买本书学一页一页的看, 同是面向对象的语言,还是有些通性的, 建议哪里不会,直接百度/谷歌, 然后写个
我们平时使用C++开发过程中或多或少都会使用std::string,但您了解string具体是如何实现的吗,这里程序喵给大家从源码角度分析一下。...这里会对这两种方式都进行源码分析,正文内容较少,更多内容都在源码的注释中。...string的内容主要在gcc源码的三个文件中:、、 在分析前先介绍下string或者C++ stl中几个基本的概念:...For more info see bits/c++config....这里看下源码: const _CharT* c_str() const _GLIBCXX_NOEXCEPT { return _M_data(); } const _CharT* data() const
一、vector概述 vector的使用语法可以参考文章之前的几篇文章,总的来说:vector是可变大小数组 特点: 支持快速随机访问。在尾部之外的位置插入或删...
PACS系统源码在预约登记、分诊叫号、技师检查、诊断报告、临床浏览、科室管理等环节满足全院相关科室的要求。在医学影像下载、浏览、处理中满足速度快、强化常用功能、方便阅片等要求。
以下是list的节点(node)结构: 源码 template struct __list_node { typedef void* void_pointer; void_pointer...是不成立的,因为 vector的插入动作可能造成记忆体重新配置,导致原有的迭代器全部失效 甚至list的元素删除动作(erase),也只有“指向被删除元素”的那个迭代器失效,其他迭代器不受任何影响 迭代器源码...技术上很简单,节点间的指针移动而已 这个动作为其他的复杂动作如splice, sort, merge等奠定良好的基础 下面是transfer的源码,transfer不是公开接口: protected:...= last) transfer(position, first, last); } 以下是 merge(), reverse(), sort()的源码。
一、运行效果 【C++的魅力】:用C++演奏歌曲《起风了》 二、代码实现 1...., F7 = 101, E7 = 100, D7s = 99, D7 = 98, C7s = 97, C7 = 96, B6 = 95, A6s = 94, A6 = 93, G6s = 92,...C7s = 97, C7 = 96, …:定义了C7的升半音和标准版本。 Rest = 0:这不是一个音符,而是表示音乐中的休止符,即在该位置不发音。...C8 = 108:表示最高八度(第八个八度)的C音符。在MIDI中,C8是钢琴键盘上最高的标准C音符。 B7 = 107:表示比C8低一个半音的B音符,属于同一个八度。...例如,X1 = C2 表示音色 X1 对应于音符 C2 的声音。演奏速度常量可能用来控制MIDI消息的发送间隔,从而影响音乐的节奏。
一、什么是C++ C语言是结构化和模块化的语言,适合处理小规模的程序,对于复杂的问题、规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适,这时出现了面向对象的思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生...C++基于C语言产生,是在C语言的基础上实现的,也就是说:C++兼容C语言的语法 java、c++都是面向对象的语言 二、C++关键字 我在网站上找到了C++的关键字,C++一共有63个关键字,其中包含着...,以及更好地使用命名空间,C++头文件不带.h) 3、cout和cin是全局的流对象,endl相当于’\n’,是特殊的C++符号,表示换行输出 4、>是流提取运算符 5、C++的输入输出可以自动识别变量类型...<< c << endl; //流插入,对于第二行来说,先插入b值,再插入空格,再插入c值,相当于C语言中的printf return 0; } 这里对于C++标准库的命名空间,使用using...+支持函数重载的原理 C++支持函数重载的原理是名字修饰 在C/C++中,一个程序需要经过预处理、编译、汇编、链接才能运行,每个项目由多个源文件构成,如果文件A中没有某函数的定义,但使用了,这样编译器会找不到函数的地址
2.命名空间的使用(三种使用方式) C++官方封装好了一个命名空间叫做std,它和其他的一些命名空间都被封装到iostream头文件里面,C++所使用的cin和cout都被封装在iostream文件中的...使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。 c....下面的两个函数在C++中是支持同时存在的,但在C语言中是不支持的。...,因为C语言中返回值他只是一个值,并不是变量,无法修改,但C++有了引用之后便可做到这一点。...下面是stddef.h头文件的部分源码,所以C++98对于指针空值是没有确定的值的。
(C++11) 一、第一个C++程序 今天我们正式开始C++语言的学习,和C语言一样,我们与C++的第一缕羁绊从打印 “hello world” 开始: #include using...namespace std; int main() { cout << "hello world" << endl; return 0; } 我们知道,C++是对C语言的完善以及再发展,所以C...---- 三、C++的输入输出 C++的输入输出语句如下: #include // std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中 using namespace...4、使用C++输入输出更方便,不需要像 printf/scanf 输入输出时那样,需要手动控制格式;C++的输入输出可以自动识别变量类型。...注:对C/C++函数调用约定和名字修饰规则感兴趣的同学可以拓展学习一下下面这篇文章,里面有对vs下函数名修饰规则的讲解:C/C++ 函数调用约定 。
客户端工程师 智能指针在 C++11 标准中被引入真正标准库(C++98 中引入的 auto_ptr 存在较多问题),但目前很多 C++开发者仍习惯用原生指针,视智能指针为洪水猛兽。...并且根据源码分析智能指针的实现原理。 一、为什么需要使用智能指针 1.1 内存泄漏 C++在堆上申请内存后,需要手动对内存进行释放。...因此在对于 C++开发者而言,经常会使用静态单例来使得对象常驻内存,避免析构带来的问题。这势必会造成内存泄露,当单例对象比较大,或者程序对内存非常敏感的时候,就必须面对这个问题了。...先以一个常见的 C++多线程问题为例,介绍多线程下的对象析构问题。 比如我们在开发过程中,经常会在一个 Class 中创建一个线程,这个线程读取外部对象的成员变量。...四、智能指针源码解析 在介绍智能指针源码前,需要明确的是,智能指针本身是一个栈上分配的对象。根据栈上分配的特性,在离开作用域后,会自动调用其析构方法。
引用的符号和我们C语言中取地址的符号一样,为 &;在某类型名的后面加上引用符号 (&) 就变为了引用类型。设计引用的目的是简化指针的使用,但是引用不能代替指针 (实际上引用的底层是用指针实现的)。...对常量的引用: void TestConstRef() { int& ra = 10; const int& rra = 10; } 在C语言的学习中,我们知道可以用一个变量的地址对指针进行初始化...BuySLTNode(x); //开辟新节点 newNode->next = *rphead; *rphead = newNode; } 引用做函数参数的优点 1、减少空间浪费,提高程序效率:在C语言中我们学习到...我们想要打印一个非常大的结构体中的数据,如果用一般参数,那么形参拷贝的消耗就很大;但如果我们用引用,虽然提高了效率,但原数据的安全性又得不到保证 (可以在打印函数中修改结构体中的数据);而常引用的特性正好可以解决这个问题;实际上在C+
std源码剖析及C++内存管理(二) 1.各个标准分配器实现 1.1 VC6.0 malloc ?...3.std::allloc源码剖析 3.1 G2.9与G4.9简要对比 侯老师的ppt讲解源码是G2.9,这里我将以G4.9自学方式对比课上G2.9内容....return _S_free_list + __i; } 可在: https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/src/c%...上图是G2.9源码,对应的G4.9源码实现在: https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/master/libstdc%2B%2B-v3/src/c%2B%2B98...最后,由于G2.9的代码变量基本是static,所以非常容易转为C,侯老师给出了设计: ?
二.list模拟实现思路 既然是用C++模拟实现的,那么一定要封装在类里。 为了适合各种类型的数据,会使用模板。...节点 Node 了解双向循环带头链表的都知道,我们需要一个节点 (Node),之前用C语言实现的时候,我们写了一个叫做 BuynewNode 的函数来获取节点,而在C++里我们用类封装一个,注意这个用...struct 封装比较好,因为 struct 默认是公有的,这样方便我们访问,所以可以写一个类: struct list_node 迭代器 iterator 我们知道,C++提供了一种统一的方式来访问容器...-> -> _a1 因为迭代器指向的是 整个自定义类型,要想再访问其内部成员应该再使用一次 -> (这个->就不是重载的 -> ,就是普通的 -> ),但是上面的代码为什么就写了一个 -> ,这个是C+..._node; } }; list 我们在用C语言实现双向带头循环链表时,会先初始化链表的头(head),即让它的 前驱指针(prev)和后继指针(next)都指向自己; 在C++的模拟实现
前言 之前我们学习了STL的第一个容器--string及其常用接口的使用方法: 【c++丨STL】string类的使用-CSDN博客 不过仅仅掌握使用方法还不够,面试当中常常会让我们模拟实现...接下来实现剩余的插入接口: push_back、append、operator+= void String::push_back(char c) { insert(_size, c); } void...(), r.c_str()) == 0; } bool operator!...:operator+=(char c) { insert(_size, c); return *this; } String& String::operator+=(const char* str)...(), r.c_str()) == 0; } bool operator!
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