summary> public static SerialPort sp = new SerialPort(); /// /// Modbus 通讯地址.../// public static byte ID = 2; /// /// Modbus 功通讯能码...bool TcpIP = false; public static bool TH_SP = false; /// /// PLC通讯标志...} else { MessageBox.Show("通讯错误.../// /// 通讯超时处理 /// public static void Timeout()
最近在研究串口通讯,其中有几个比较重要的概念,RS-232这种适配于上位机和PC端进行连接,RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。...它很简单的就可以进行连接,由于串口通讯是异步的,也就是说你可以同时向两端或者更多进行数据发送,它们之间的传输数据类型是byte,串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。...听大佬说的几个关于串口通讯的术语,啥?啥,这是啥? ...就让我这个“小白”给你说说:第一个波特率,这个东西在不同领域都有涉及,在串口通讯中两个串口之间通讯之间的信号单元叫做码元,每分钟传递的信号(码元)也就是波特率; 第二个数据位、停止位:这个听名字就知道是啥意思了...如果想要在C#中玩转串口通讯或者模拟串口,你必须先搞个硬件,当然我们是在模拟,那你就弄个模拟的工具呗,这个我给大家准备好了,自己去下载吧 链接:https://pan.baidu.com/s/1TcdgIWMY0i9BiKVGDxnAzQ
示例目的:使用控制台项目模板分别新建一个服务器和一个客户端,实现两两通讯 1....stream = tcpClient.GetStream(); // 创建用于发送和接受数据的NetworkStream #region 开启线程保持通讯...stream = tcpClient.GetStream(); // 创建用于发送和接受数据的NetworkStream #region 开启线程保持通讯
这个只是对SerialPort进行简单的使用,对串口设备进行简单数据的发送和数据的接收,调用几个方法就可以完成串口的通讯,但是没有设备去实验还是感觉不好的。
一、进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板。 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法。例如SOCKET,配置文件,注册表方式。 等方式。...方法一:通讯。...进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件、共享内存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过socket口、配置文件和注册表等来间接实现进程间数据通讯任务...这样,可供选择的通讯方式只剩下共享内存和发送消息两种。...二、发送消息实现进程间通讯前准备 下面的例子用到一个windows api 32函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private
今天来改进一下静态版本的通讯录,让通讯录的内存空间可以随大小变化; 一、测试部分 测试部分的改动不大,主要的改动还是在函数实现的部分和声明部分; void menu() { printf...,改用malloc开辟空间 添加联系人的方式,当空间容量不够,使用realloc拓展空间 退出通讯录,需要使用free释放空间以及置空; //动态版本初始化通讯录 void InitContact...); pc->sz = 0; pc->Capacity = DEFAULT_SZ; } //查找函数 //加static修饰这个函数是为了这个函数只能在这个.c文件内用...Capacity;//通讯录当前的容量 }Contact; //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //打印通讯录...void SearchContact(Contact* pc); //修改通讯录的数据 void ModifyContact(Contact* pc); //排序通讯录
前言: 前面我们已经讲过了顺序表的内容,今天我们就要基于顺序表来实现通讯录的内容 我们需要用C语言模拟一个通讯录可以用来存储1000个人的信息 每个人的信息包括: 姓名、电话、性别、住址、年龄...二、通讯录主函数 void test() { int input = 0; //首先忒有通讯录 Contact con; InitContact(&con); do { menu();...memset函数作用就是将data这个存储到通讯录这个结构体的数组初始化为0; 四、通讯录的添加 void AddContact(Contact* pc) { if (pc->sz == MAX)...contact.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"contact.h" #include void InitContact...scanf("%s", pc->data[pos]. addr); } } void ContactBreak(Contact* pc) { assert(pc); } test.c
使用Microsoft Visual C# 实现与TWINCAT PLC control变量的通讯 文件说明 PLC源文件 PLC control程序源文件 TwinCAT.Ads.dll C#中需要导入的库文件...C#源文件 C#程序源文件 备 注 关键字:通过高级语言对PLC程序的读和写 通过c#程序读取和赋值PLC程序中的1个布尔量 1.打开PLC CONTROL 在变量定义区定义一个名称为Bool1...这个库文件是BECKHOFF公司已经做好的用于通讯连接的库文件 C#中的程序通过该库中提供的方法对PLC进行连接和修改 在资源管理器中导入库文件,点击引用,如图1 图1 图2 其具体路径为“安装盘:\...效果如下: 在C#程序中。...2. 2.运行PLC程序 效果如下: 3.在窗体界面设计中添加一个textbox控件 4.在c#程序编写中添加1个句柄 hstr1 5.使用句柄对PLC程序中的hstr1进行通讯 6.
同时有多于一个主机尝试控制总线 但不破坏报文 仲裁 是一个在有多个主机同时尝试控制总线,但只允许其中一个控制总线并使报文不被破坏的过程 同步 两个或多个器件同步时钟信号的过程 2、硬件结构 每一个I2C总线器件内部的...这就是时钟同步,它解决了I2C总线的速度同步问题。...I2C位传输 数据传输:SCL为高电平时,SDA线若保持稳定,那么SDA上是在传输数据bit; 若SDA发生跳变,则用来表示一个会话的开始或结束(后面讲) 数据改变:SCL为低电平时,SDA线才能改变传输的...I2C开始和结束信号 开始信号:SCL为高电平时,SDA由高电平向低电平跳变,开始传送数据。 结束信号:SCL为高电平时,SDA由低电平向高电平跳变,结束传送数据。 ? ...另外I2C的通信速率为100Kb,快速为400Kb
引言: 1.菜单 通讯录也如同游戏,需要菜单来供使用者选择,因此要用do...while......(第一次看我文章的小伙伴可以看看我这两篇文章啦:1.扫雷游戏(有讲解)-CSDN博客 2.猜数字游戏(C语言实现)-CSDN博客) 2.功能总结 通讯录有很多功能,因此我们在做出它之前总结一下他的功能...包含重要的函数实现部分 3.test.c 包含菜单和某些变量的定义(如:扫雷中的棋盘) 开始制作 1.菜单 还是熟悉的do...while...啦 //菜单 void menu() { //添加,删除...4.test.c函数的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "contact.h" /*静态通讯录*/ void menu()...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "contact.h" /*静态通讯录*/ void menu() { //添加,删除,显示
新文件将从这个文件中复制扩展属性 4、遇到的坑 HID通讯时会使用 Ptr device = CreateFile()的方式去打开HID文件,我们一般把第三个参数选择为FILE_SHARE_READ
前言 为了使用通讯录时,可以随时调整大小,所以使用动态开辟内存函数写通讯录,可增加联系人容量。 动态开辟函数,即在内存的栈区开辟空间,所以使用完毕后,需要释放内存空间。...一、通讯录运行图 二、头文件 #include #include #include #include #include<stdlib.h...contact con; //初始化通讯录 init_contact(&con); //将文件信息保存到通讯录中 load_contact(&con);...\n"); } } 7.清空联系人 又名初始化通讯录。 重新向内存申请一片空间,存储联系人信息。...,如果你有兴趣想要了解,可以通过C_Ccpp/C_study/contact at main · Yjun6/C_Ccpp (github.com)找到它们。
今天我们来实现一个静态的通讯录,该通讯录可以用来存储100个人的信息,每个人的信息包括:姓名、性别、年龄、电话、住址 提供方法: 添加联系人信息 删除指定联系人信息 查找指定联系人信息 修改指定联系人信息...sz = 0; memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data)); } //查找函数 //加static修饰这个函数是为了这个函数只能在这个.c文件内用...}Contact; //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //打印通讯录 void ShowContact(Contact...void SearchContact(Contact* pc); //修改通讯录的数据 void ModifyContact(Contact* pc); //排序通讯录...void SortContact(Contact* pc); //清空通讯录 void CleanContact(Contact* pc);
/* 功能:通讯录 日期:2013-09-23 */ #include #include using namespace std; typedef struct...*******************************************************/ void viewMenu() { cout<<" 欢迎使用通讯录系统...***********************************************************/ void Menu() { cout<<" 欢迎使用通讯录系统
代码中注释比较多 如果仍旧看不懂请看JimmyZhang的这篇文章 http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2008...
1.进阶通讯录特点(下) ①基本的增删查改功能; ②通讯录的空间不固定,大小可以调整; ③通过C语言文件操作来储存通讯录信息到硬盘上; 2.实现步骤 基本实现步骤同上、中两篇 【[C语言]通讯录实现(中...) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/K5tqO 【【C语言】通讯录实现(上) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/ZrZQk 此外还有文件加载、写入...; } 3.完整C语言通讯录代码 (1)contact.h #pragma once //定义的的头文件contact.h #include #include #include...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //test.c文件--流程 #include"contact.h" void menu()//菜单 { printf("*****...realloc等函数的用法,并熟悉了c语言文件的基本操作。
期末考试作业: 主要结合教材1-4章所学知识开发一个个人版通讯录,要求通讯录可以实现以下功能: 添加联系人 删除联系人 查找联系人 联系人列表 通讯录存盘 读出通讯录 退出 功能提示: 为存储通讯录中联系人信息...,需定义一个类Address,成员包括姓名、电话、邮箱地址、地址、邮编等;而且需要定义获取这些成员的成员函数,以及用于添加联系人、判断通讯录是否为空等函数。...初步设想用数组来存储这些联系人信息,数组大小就是通讯录的容量,每个数组元素是一个类对象,当添加联系人时,需要查找数组中是否有空位,如果有,则将联系人添加进来;当删除一个联系人时,将这个位置标记为空,可以用于下一次添加...另外还需要设计第二个类AddresdBook,成员包括第一个类对象的数组、通讯录中联系人个数;并且定义一些成员函数:添加、删除、查找、列表显示联系人,存盘读盘等。...:"<<n<<"个 "<<endl<<"通讯录中最多可以添加"<<100-n<<"个联系人"<<endl; cout<<"联系人如下: " <<endl; for(int i=0;i<
/* 功能:通讯录 作者:wind 日期:2013-10-12 */ #include #include using namespace std; class...p,*q; string name,tele; p = head; q = NULL; q = new Address; if (p->next==NULL) { cout<<"提示:通讯录中没有记录
1.实现功能 本文将采用C语言来实现一个简单的通讯录,要求功能如下 //实现一个通讯录 //1.可以保存100个人的信息 //2.增加人的信息 //3.删除指定联系人的信息 //4.查找 //5.修改...//6.排序 //7.显示所有联系人 下面我们来一步步实现 2.实现细节与具体思路 1.主程序设计 首先,设计一个主程序来对于通讯录进行一个整体的设计,它的功能我们用函数来进行包装,这样可以增加代码的可读性...功能设计 1.创建一个通讯录并进行初始化 首先我们要明确,一个通讯录里放的应该是什么样的信息,既然是通讯录,肯定得有名字和电话号码,除此之外,也可以有性别,住址或者年龄,为了简单,我们就设计这些元素.我们用一个结构体来存放这些变量...,命名为PeopleInfo类型代表联系人的信息.接下来创建通讯录,通讯录里要有联系人的信息,同时还得记录通讯录里人的个数,这里我们也可以用一个结构体Contact来存放它们. typedef struct...AddContact(Contact* pc) { assert(pc); //判断通讯录满没满 if (pc->sz == DATA_MAX) { printf("通讯录已满,无法增加\
; void InitContact(Contact* pc) //传递通讯录的指针来修改通讯录 { memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));//使用memset库函数来初始化...ShowContact(const Contact* pc); void DelContact(Contact* pc); void SearchContact(const Contact* pc); ②contact.c文件...name, pc->data[i].sex, pc->data[i].age, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } return; } ③test.c文件...--整个通讯录的流程框架 //test.c文件--流程 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"contact.h" void menu()//菜单 {...break; default: printf("选择错误,请重新输入\n"); } printf("\n"); } return 0; } 以上就是完整代码啦,后续将有更多的C语言代码分享哦
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