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DS顺序--合并操作 C++

题目描述 建立顺序的结构体,属性包括:数组、实际长度、最大长度(设定为1000) 已知两个递增序列,把两个序列的数据合并到顺序中,并使得顺序的数据递增有序 输入 第1行先输入n表示有n个数据,接着输入...n个数据,表示第1个序列,要求数据递增互不等 第2行先输入m表示有m个数据,接着输入m个数据,表示第2个序列,要求数据递增互不等 输出 顺序内容包括顺序的实际长度和数据,数据之间用空格隔开 第1行输出创建后的顺序内容...搞那么复杂干什么,全都存到一个顺序表里面,然后用sort排序一下不就完了。...CreatList(a); CreatList(b); c.size = a.size + b.size; c.List = new int[c.size]; for (int i = 0;...[i]; sort(c.List, c.List + c.size); print(c); }

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DS顺序--连续操作 C++

题目描述 建立顺序的类,属性包括:数组、实际长度、最大长度(设定为1000) 该类具有以下成员函数: 构造函数:实现顺序的初始化。...删除多个数据的multidel(int i, int n)函数,实现从第i个位置开始,连续删除n个数据,即从位置i开始删除多个数据。 编写main函数测试该顺序类。...n表示有n个数据,即n是实际长度;接着输入n个数据 第2行先输入i表示插入开始的位置,再输入k表示有k个插入数据,接着输入k个数据 第3行先输入i表示删除开始的位置,再输入k表示要删除k个数据 输出 顺序内容包括顺序的实际长度和数据...,数据之间用空格隔开 第1行输出创建后的顺序内容 第2行输出执行连续插入后的顺序内容 第3行输出执行连续删除后的顺序内容 输入样例1 6 11 22 33 44 55 66 2 3 99...int size; //顺序实际长度 public: ~SeqList(); //析构函数 SeqList(int max = 0); //构造函数,动态创建顺序,设置顺序最大长度

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c语言实现顺序_顺序代码讲解以及实现

你们的每个赞都能让我开心好几天✿✿ヽ(°▽°)ノ✿ 目录 一、学习内容 二、准备工作 三、顺序的结构 四、顺序的基本操作 1. 创建顺序 2. 按数值查找 3. 按位置查找 4....//success表示成功,fail表示失败,NoCreate表示顺序还未创建 }Status; Status status;//定义status这个枚举变量,status是表明顺序基本操作的状态`...实际上就是表明顺序基本操作的一个状态。用bool逻辑值也可以,或者等等,只要能表示出顺序的基本操作的状态即可。...---- 三、顺序的结构 typedef struct Sqlist { int *elem;//元素 int length;//元素个数,即长度 }Sqlist; ---- 四、顺序的基本操作...ElemType; typedef enum Status{ success,fail,NoCreate }Status; Status status;//定义status这个枚举变量,status是表明顺序基本操作的状态

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顺序操作

include #define ERROR 0 #define OK 1 typedef struct Vector { int size, length;//size 顺序大小...return ERROR;//判断插入位置是否合法 } if(vector->length >= vector->size){ return ERROR;//判断顺序的元素是否已经到达上限...t=3,代表查找操作,输入一个整数 a(1000≤a≤100),查找元素值为 a 的元素,如果查找成功输出success,否则输出failed。 t=4,代表遍历操作,输出当前顺序的所有元素。...输出格式 对应每个操作,输出结果。...对于前三个操作,如果操作成功输出success,否则输出failed;对于第四个操作,从下标为 00 的位置开始输出当前顺序的所有元素,每两个整数之间一个空格,最后一个整数后面没有空格。 ?

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C++ vector顺序模拟实现

目录 前言: 模拟实现: 构造函数: 析构函数: 容量调整(reserve): resize函数: 尾插(push_back): 尾删(pop_back): 插入(insert): 销毁(erase...): []重载: 交换(swap): =重载: 代码 前言: 在学习vector的功能后,我自己模拟实现了一些vector的基本功能,这篇文章用来分享一下,也便于我后续的复习。...模拟实现: 总所周知vector中迭代器是遍历vector的重要工具,既然我这里只是简单的模拟,那迭代器就用简单的指针来模拟,先typedef一下: vector可以装很多类型,int,char,float...finish指向vector内所有有效数据的后一个 _endofstorage指向vector容量的最后一个 给缺省值都为空指针: 然后再来几个简单,但又很重要的函数: 构造函数: 我这里只实现...这里的push_back函数也就是尾插函数后面会实现,这里先复用。 2.vector v1(v2): 这个也就是拷贝构造函数: 同样这里的reserve函数也就是容量调整函数后面实现

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顺序操作详解

一、顺序结构定义 数组可以存储数据,而对数组的数据进行操作,例如增删改查等操作被称为顺序顺序需要大量用到C语言的结构体与指针,我们先来想想,如果想要对一个数组进行数据操作,比如插入元素操作...,这个时候你已经拥有了一个顺序,只不过这个时候顺序内还没有元素,那么接下来我们就需要实现数据结构的基本操作了,增删改查。...四、插入操作 接下来进行顺序的插入操作,在实现操作之前,你需要知道再插入之前的特别情况是什么, 如果传入函数的位置不对,或者顺序内部数组元素(count)个数大于了数组大小(size...} 五、删除操作 顺序插入操作已经完成了, 接下来实现元素的删除操作,同插入相似,删除的位置如果小于0或者大于size都返回0。...,这样一个完整的顺序实现出来了!

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顺序详解及其c语言代码实现

(注释写的挺详细的) 顺序详解及其实现 一 什么是顺序 线性 (linear list): 线性是最基本,最简单,也是最常用的一种数据结构。...(顺序存储结构)和链表(链式存 储结构) 顺序: 在计算机内存中以数组的形式保存的线性顺序的代码实现(注释详细) 1....顺序的初始化 多文件编写- Table.h (用于函数定义) , Table.c (写入函数内容与Table.h联合使用) , main.c (主程序) 文件名Table.h //结构体 Table:...输出顺序 displayTable(t); return 0; } 2.顺序的基本操作 这里只给出Table.c的代码实现,具体内容见完整代码 增(插入元素) ?...(t); // 按位置删除值并输出(链式操作_两个函数写在一起_作用:装逼) 在顺序t中的下标为3的位置删除数值; displayTable(*delNum(&t, 3)); // 查找 (

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C进阶】顺序详解

顺序和数组的区别:顺序的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常⽤的增删改查等接⼝ 顺序分类: 静态顺序:使⽤定⻓数组存储元素【缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费】 动态顺序:使用动态开辟的数组存储...因此推荐使用动态顺序,动态顺序的长度可以动态增长,不需要预先指定长。常见的动态顺序实现包括:向量(Vector)、数组列表(ArrayList)等。它们内部使用动态数组实现自动扩容机制。...用来实现接口函数,具体实现步骤,"test.c"检查错误,测试函数功能如图: SeqList.h # define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h...初始化 Ok,“Seqlist.h"接口搞定了,来具体实现接口函数"SeqList.c”,老样子,把接口函数的文件包含起来1....,可以进行删除操作 ps->size--;//顺序长度减1 } 头插 顺序的头插操作主要步骤如下: | 1 | 2 | 3 | 4 | size = 4 检查顺序是否为空

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顺序的基本建立,以及增删改查的相关操作c语言描述之顺序

c语言描述之顺序 一: 顺序是什么 二:顺序与链表的区别 三: 顺序的代码实现操作 一: 顺序是什么 在c语言描述的数据结构里,顺序是一种线性存储结构。线性存取结构又是什么?...我们考虑除去查找方式的其它操作,还有插入,删除操作这些,比如我们进行插入操作的时候,在顺序中进行插入操作的时候,我们在中插入一个元素,那么后面的元素就都得往后面移动,需要移动大量的元素,但是链表呢,...单链表的静态建立以及动态链表建立(红芯书院的研学) 三: 顺序的代码实现操作 现在我们考虑如何实现简简单单的顺序 偷个懒,我们完全可以写一个数组,说它是顺序。...当然,顺序后面也可以申请空间的,我们这边先不做赘述。还有就是一个没有指针域,一个有指针域。可以说,这些就是两者比较在代码实现上最根本的区别。...---- 甚至我我们在给顺序空间的时候,我们也可以进行申请函数进行空间申请。我们这边就以数组定长来进行举例,因为比较反应本质,简单易懂。 来了哦! 下面我嗯实现顺序的各种操作,包括增删改查!

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Java 3:顺序操作

顺序常见操作有插入、删除、查找、修改。 一、插入: 1.插入有头插、尾插、任意位置插入。在插入时要注意下标的取值在顺序长度范围内。所以最好在插入之前进行扩容操作。...3.任意位置插入与头插类似,从后往前(要插入的位置元素下标)依次向后移动,再将数据插入 二.删除 1.删除有头删、尾删、任意位置删除,要注意删除前,原顺序是否为空的异常情况。...最后,附上完整代码,包括初始化、插入、删除、查找、修改、扩容、删除顺序的相同元素。...++; } //5.头删 public void popFront(){ if(size==0){ System.out.println("空"...=-1){ erase(index); } } //16.删除中相同元素 public void removeAll(int element

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顺序的基本操作(必学)

线性: 线性是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性是一种在实际中广泛应用的数据结构,常见的线性顺序,链表,栈,队列,字符串……。 线性在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。...但在物理结构上并不一定是连续的,线性在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。 顺序: 概念和结构: 顺序是用一段物理地址连续的存储单元依次存放数据元素的线性结构,一般情况下用数组存储。...顺序有一个特点:必须从头开始存数据 1.静态顺序:使用定长数组存储元素 2.动态顺序:使用动态开辟的数组存储 动态顺序常用操作实现: 头文件(数组顺序的声明): typedef int SLDateType...int size; //数据的个数 int capacity; //容量大小 }SeqList; 使用SLDateType代替int是因为如果需要更改数据类型,直接将int修改即可,操作方便...SLDateType x); // 顺序删除pos位置的值 void SeqListErase(SeqList* ps, int pos); 顺序的初始化: void SeqListInit(SeqList

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