线程中是不允许直接操作窗体空间的 怎么解决呢?...试试看 主窗体代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data...主窗体: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data;...主窗体代码不变 class1代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text
主窗体程序: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data...解决办法: 将窗体作为参数传入类,然后可以根据属性来对其进行相应的操作 实例修改如下: 主窗体程序: using System; using System.Collections.Generic;...运行结果:别忘了将主控件的modifiers属性改为public ? 这种方法简单实用!这种方法简单实用!这种方法简单实用!这种方法简单实用!这种方法简单实用!这种方法简单实用!这种方法简单实用!
1.自定义控件, 和接口 interface IModify { bool IsModified { get; } } class TextBoxEx
问题描述: 一个窗体集成父窗体,发现无法直接拖动修改的控件,比如修改大小等 特征: 不禁使父窗体控件,就算新加一个控件也会这样:鼠标放到控件移动手方块上会出现一个“继承的控件”的tooptip, 异常...原因: 父窗体设置了WindowState属性为:System.Windows.Forms.FormWindowState.Maximized 在父窗体的designer.cs中有这么一句话: this.WindowState...= System.Windows.Forms.FormWindowState.Maximized; 解决办法: 一、去掉这句话 二、放在窗体构造函数中,在这句话前面加上判断,如果VS处于设计模式,
在 Windows 中进行多线程编程曾经是 C++ 开发人员的专属特权,但是现在,可以使用所有兼容 Microsoft .NET 的语言来编写。...不过Windows 窗体体系结构对线程使用制定了严格的规则。如果只是编写单线程应用程序,则没必要知道这些规则,这是因为单线程的代码不可能违反这些规则。...然而,一旦采用多线程,就需要理解 Windows 窗体中最重要的一条线程规则:除了极少数的例外情况,否则都不要在它的创建线程以外的线程中使用控件的任何成员。...此外,这条规则的结果是一个被包含的控件(如,包含在一个表单中的按钮)必须与包含它控件位处于同一个线程中。也就是说,一个窗口中的所有控件属于同一个 UI 线程。...实际中,大部分 Windows 窗体应用程序最终都只有一个线程,所有 UI 活动都发生在这个线程上。这个线程通常称为 UI 线程。
float Y;//当前窗体的高度 2.功能函数setTag /// /// 将控件的宽,高,左边距,顶边距和字体大小暂存到tag属性中...con.Controls.Count > 0) setTag(con); } } 3.功能函数setControls // 根据窗体大小调整控件大小...private void setControls(float newx, float newy, Control cons) { //遍历窗体中的控件...(mytag[0]) * newx;//根据窗体缩放比例确定控件的值,宽度 con.Width = (int)a;//宽度 a = System.Convert.ToSingle...float newy = (this.Height) / Y;//窗体高度缩放比例 setControls(newx, newy, this);//随窗体改变控件大小
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。...net_winform_custom_control.git 如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧 目录 https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html 准备工作 这是一个可停靠在指定位置或停靠在某个控件旁边的无焦点窗体...5 private const int WM_ACTIVATE = 0x006; 6 private const int WM_ACTIVATEAPP = 0x01C;...{ 126 Application.AddMessageFilter(this); 127 } 128 129 #region 无焦点窗体...133 private const int WM_ACTIVATE = 0x006; 134 private const int WM_ACTIVATEAPP = 0x01C;
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。...net_winform_custom_control.git 如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧 目录 https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html 准备工作 前面介绍了那么多控件...(虽然重要的文本框还没有出现),终于轮到窗体上场了 首先我们需要一个基类窗体,所有的窗体都将继承基类窗体 基类窗体需要实现哪些功能呢?...49 /// 50 [Description("是否显示蒙版窗体")] 51 public bool IsShowMaskDialog...用处及效果 一般来说,这个基类窗体不直接使用,不过你高兴用的话 也是可以的 ,比如设计个圆角窗体什么的
TextBox所属的窗体(Form)在可操作(Active)状态. 即用户选中了Form. 2. TextBox的Enable属性,Visiable属性为True....textBox1.Focus(),测试失败 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { textBox1.Focus(); } 因为在窗体加载时调用...笔者测试:笔者之前一直都是在load事件里面指定控件焦点,一直效果不理想,没想到是因为load事件时控件没有被创建,所以无法设置输入焦点。
setCentralWidget() menuBar() setStatusBar() statusBar().showMessage(message,int timeout=0) 点击按钮关闭窗体事件...int) QWidget.setFixedSize(width,height) .setGeometry(x,y,widht,height) .move(x,y) .pos() 获取X,Y 窗体设置图标
标签:VBA,用户窗体 下面的过程能够在指定工作表中列出指定用户窗体中所有控件的名称: Sub ListControls() Dim lCntr As Long Dim aCtrls() As Variant...Dim ctlLoop As MSForms.Control '修改用户窗体名称为实际名称 For Each ctlLoop In UserForm1.Controls lCntr =..."Sheet1").Range("A1").Resize(UBound(aCtrls)).Value = Application.Transpose(aCtrls) End Sub 你需要将代码中用户窗体名称...UserForm1修改为你想要列出控件的用户窗体实际名称,将工作表名称Sheet1修改为你想要放置所列控件名称的工作表实际名称。
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。...gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git 目录 https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html 准备工作 这个窗体继承子基类窗体...FrmBase,如果你对FrmBase还不了解,请移步 (十七)c#Winform自定义控件-基类窗体 查看 开始 添加一个Form,命名FrmWaiting,继承自FrmBase 代码不多,直接上全部代码
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。...,这个窗体继承子基类窗体FrmBase,如果你对FrmBase还不了解,请移步 (十七)c#Winform自定义控件-基类窗体 查看 开始 添加一个Form,命名FrmBack,继承自FrmBase 属性...1 private string _frmTitle = "自定义窗体"; 2 /// 3 /// 窗体标题 4 ///..."; 21 /// 22 /// 窗体标题 23 /// 24 [Description("窗体标题...用处及效果 用处:这个看个人使用情况吧,你高兴的话就用这个窗体就可以了
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。...准备工作 这个用到了基类窗体 (十七)c#Winform自定义控件-基类窗体 ,如果不了解可以先移步看一下 开始 添加一个窗体FrmLoading 继承 FrmBase 东西不多,看全部代码 1...:当前需要显示的进度信息,key:任务进度,取值0-100 value:当前任务名称 BindingProcessMsg:向界面绑定数据,子类需要重写此函数来实现向界面绑定显示数据 示例: 添加一个窗体
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。...gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git 目录 https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html 准备工作 这个窗体继承子基类窗体...FrmBase,如果你对FrmBase还不了解,请移步 (十七)c#Winform自定义控件-基类窗体 查看 开始 添加Form,命名FrmWithTitle,继承自FrmBase 代码较少,直接全部代码...System.ComponentModel.Design.IDesigner))] 18 public partial class FrmWithTitle : FrmBase 19 { 20 [Description("窗体标题
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。...gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control.git 目录 https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html 准备工作 这个窗体继承子基类窗体...FrmWithOKCancel1,如果你对FrmWithOKCancel1还不了解,请移步 (二十五)c#Winform自定义控件-有确定取消的窗体(一) 查看 开始 添加一个Form,命名FrmInputs...10:57:26 6 /// 任务编号:POS 7 /// 8 /// 窗体标题...调用示例 1 FrmInputs frm = new FrmInputs("动态多输入窗体测试", 2 new string[] { "姓名", "电话", "身份证号
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章。...net_winform_custom_control.git 如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧 目录 https://www.cnblogs.com/bfyx/p/11364884.html 准备工作 这个窗体继承子基类窗体...FrmBase,如果你对FrmBase还不了解,请移步 (十七)c#Winform自定义控件-基类窗体 查看 开始 添加一个Form,命名FrmTransparent,继承自FrmBase 代码不多,直接上完整代码了
远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。...每个控件都有一个对应的单独的包含该控件源码的DEMO,方便参考使用。同时还提供一个所有控件使用的集成的DEMO。 每个控件的源代码都有详细中文注释,都按照统一设计规范编写,方便学习自定义控件的编写。...每个控件默认配色和demo对应的配色都非常精美。 超过130个可见控件,6个不可见控件。 部分控件提供多种样式风格选择,多种指示器样式选择。 所有控件自适应窗体拉伸变化。...不定期增加控件和完善控件,不定期更新SDK,欢迎各位提出建议,谢谢!...Qt入门书籍推荐霍亚飞的《Qt Creator快速入门》《Qt5编程入门》,Qt进阶书籍推荐官方的《C++ GUI Qt4编程》。
---- 第一种: 推荐 在窗体中加上如下代码即可实现,但窗体点击放大按钮时却不能改变控件大小。...=new ArrayList();//用以存储窗体中所有的控件原始位置 private ArrayList CrlSizeWidth =new ArrayList();//用以存储窗体中所有的控件原始的水平尺寸...(窗体内所有控件的大小随窗体大小的变化而变化) this.AutoScroll =false; ResetAllCrlState(this...kCrl.Size); Wcounter++; } } } } ---- 第四种 C#...实现窗体控件随窗体大小改变(包括字体大小) 修正版 http://www.cnblogs.com/jason-liu-blogs/archive/2012/10/28/2743243.html private
目的:遮挡下面的窗体 WPF 窗口去除顶部边框(正宗无边框) 最近在做一个大屏展示视频图片的项目,功能并不复杂,半天的工作量吧,一开始同事采用的Unity3D进行开发,但是里面要播放4K视频,Unity...WindowChrome.ResizeBorderThickness> 具有透明背景且包含不透明控件的
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