我需要问一个与条形码扫描相关的问题,我正在使用一个扫描条形码并在网络上搜索结果的应用程序。这是我的方法,我在其中创建了camera对象的实例
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
public static Camera getCameraInstance() {
Camera c = null;
try {
c = Camera.open();
} catch (Exception e) {
}
return c;
}
为了进行扫描,我使用的是Zbar
我有4个IP摄像头,可以将记录保存在FTP上。让我们调用FTP (5 5GB限制)
每台摄像机都创建了自己文件夹
Camera A ftp://serwer.ftp.com/records/A/
Camera B ftp://serwer.ftp.com/records/B/
Camera C ftp://serwer.ftp.com/records/C/
Camera D ftp://serwer.ftp.com/records/D/
如何为每个摄像头从FTP中删除超过2周的文件?
你能帮我创建CRON作业吗?还有其他方法吗?
因此,我只是尝试在C#中创建一个简单的脚本,它允许我在两个摄像头之间切换,分别是Camera1和Camera2。但是我遇到了一个错误,UnityEngine.Camera没有包含"active“的定义。我似乎一点也不明白。我真的很感激我能得到的任何帮助,这样我就可以继续我的项目了。我会把摄像头的代码放在下面。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraSwitching : MonoBehaviour {
public GameObject Camera1;
public GameObject C