当前编译器已经能够把很多C语言的源程序编译成可以在java虚拟机上运行的字节码,但一直存在一个问题是,编译出的字节码存有冗余语句,例如赋值语句: a = 1; 它编译成java字节码后情况如下: aload 0 sipush 1 astore 0 假设变量a在虚拟机局部变量队列中的存储位置为0,那么上面代码冗余之处在于多出了一条语句aload 0, 要给变量a赋值,只需下面两条语句便足够了。之所以产生冗余语句,是因为编译器的实现有问题,在编译器解析代码时,一旦遇到变量名,它就会把该变量加载到虚拟机的执行堆
参考链接:https://www.liuchuo.net/archives/130
在近几年的嵌入式社区中,流传着不少关于面相Cortex-M的Bootloader科普文章,借助这些文章,一些较为经典的代码片断和技巧得到了广泛的传播。
SystemVerilog是一种硬件描述和验证语言(HDVL),它基于IEEE1364-2001 Verilog硬件描述语言(HDL),并对其进行了扩展,包括扩充了C语言数据类型、结构、压缩和非压缩数组、 接口、断言等等,这些都使得SystemVerilog在一个更高的抽象层次上提高了设计建模的能力。SystemVerilog由Accellera开发,它主要定位在芯片的实现和验证流程上,并为系统级的设计流程提供了强大的连接能力。下面我们从几个方面对SystemVerilog所作的增强进行简要的介绍,期望能够通过这个介绍使大家对SystemVerilog有一个概括性的了解。
在C语言中,最常用的无限循环语句主要有两种:while(1)和for(;;)。从功能上讲, 这两种语句的效果完全一样。那么,我们究竟该选择哪一种呢?
2.命名的长度应当符合“min-length && max-information”原则
摘自《程序员自我修养》 ---- 机器指令的历史 为了更好的理解计算机程序的编译和链接的过程,我们简单地回顾计算机程序开发的历史一定会非常有益。 最原始的设备是就是纸带,即在纸带上打相应的孔。 这个过程我们可以通过图2-6来看到,假设有一种计算机,它的每条指令是一个字节,也就是8位。它的高4位是0001,表示这是一种跳转指令,低4位存放的是跳转目的地的绝对地址。我们可以从图2-6中看到,这个程序的第一条指令就是一条跳转指令,它的目的地址是第5条指令(注意,第5条指令的绝对地址是4).至于0和1怎么映射到
按照之前的计划,这篇文章本该写C语言简介,包括一些历史背景,发展状况, 语言特点什么的,这些东西着实比较啰嗦。
goto语句在java中作为保留字,并没有实现它。但在其他语言中(c语言),goto是个合法的关键字 java中支持的break和continue虽然能实现goto语句的功能但是我个人总结他们的用法大同小异
16位汇编第八讲指令第四讲 一丶串操作类指令 1.什么是串操作? 1.串操作指令是8086指令系统中比较独特的一类指令,采用比较特殊的数据串寻址方式,在操作主存连续区域 的数据是,
在程序设计中,错误时不可避免的。及时有效的发现错误,并作出适当的处理,无论是在软件的开发阶段还是在维护阶段都是至关重要的。错误修复技术是提高代码健壮性的最有效的方法之一。
C语言共有9种控制语句:if/else,for,while,do-while,switch/case,break,continue,return,goto。
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
前几天发了一篇推送涉及c和c++,评论区大家对c和c++哪个效率更高这个问题比较感兴趣,今天小编就和大家一起讨论一下这个问题!
在原来的C语言中,enum、const、auto等关键字都不尽完善,并没有发挥应有的功能,是二等公民,而随着时间的推移,在C++中他们都被完善了,有些还被赋予了新的功能,担当起了重要的角色。相反,原本在成员中称王称霸的一等公民,比如macro宏,在C++中成了贱民,惨遭抛弃。下面我们来仔细看看各种情况。
一、单片机课设题目要求与软件环境介绍 做了一单片机设计,要用C语言与汇编语言同时实现,现将这次设计的感受和收获,还有遇到的问题写下,欢迎感兴趣的朋友交流想法,提出建议。 单片机设计:基于51单片机的99码表设计 软件环境:Proteus8.0 + Keil4 要求:1,开关按一下,数码管开始计时。2,按两下,数码管显示静止。3,按三下,数码管数值清零。 二、C语言程序 1 #include<reg51.h> 2 #define uint unsigned int 3 #define uchar uns
内联函数是C++当中为了提高程序运行效率的设计,老实讲我没有在其他语言当中看到类似的设计。它和常规函数之间的主要区别不在于编写的方式,而是在于C++编译器会将内联函数组合到程序当中执行。
在C语言编程中,指针是最容易出错的地方,尤其是在很多指针同时出现的时候,看的眼花缭乱的,本文从嵌入式中常用的复杂角度进行分析,彻底搞清楚c语言中的容易弄错的指针使用问题。
两年半的时间,我们一期期走来,到了今天发行的第1000期。回想我第一次看《Rust日报》,还是在Rust 2018刚推出的时候。丰富的新闻和思考让我眼前一亮,我慢慢开始喜欢这样的报纸。每天浏览日报,已经成为许多Rust爱好者的生活习惯。
引用(Reference) 在C语言中,使用指针(Pointer)可以间接获取、修改某个变量的值 在C++中,使用引用(Reference)可以起到跟指针类似的功能 注意点 引用相当于是变量的别名(基本数据类型、枚举、结构体、类、指针、数组等,都可以有引用) 对引用做计算,就是对引用所指向的变量做计算 在定义的时候就必须初始化,一旦指向了某个变量,就不可以再改变,“从一而终” 可以利用引用初始化另一个引用,相当于某个变量的多个别名 不存在【引用的引用、指向引用的指针、引用数组】 引用存在的价值之一:比指
对于嵌入式系统,如果没有运行RTOS,那么程序开发中的主函数main()需要通过某种机制使其永远愉快的运行下去,它没有终点。如果想从main函数中退出,具体干什么是由所使用的C语言编译器决定的。
最近看了看GoLang,把Go语言的语法总结了一下,做个快速参考 数据类型 ---- var varName type,var var1,var2… type,var varName type = Value,var varName1,varName2 type = Value1,Value2,var varName1,varName2=Value1,Value2,varName1,varName2:=Value1,Value2,定义数据类型。 声明了没有被使用的变量将在编译时报错。 常量定义: const
16汇编完结Call变为函数以及指令的最后讲解 学了10天的16位汇编,这一讲就结束了,这里总结一下昨天的LOOP指令的缺陷,因为lOOP指令的缺陷,所以我们都改为下面的汇编代码使用了,自己去写,其中
void func(int *xptr, int *yptr, int *zptr);
作者: 伯乐在线 - Chaobs 网址: http://blog.jobbole.com/94311/ 首先向C语言之父Dennis Ritchie致敬! 当今几乎所有的实用的编译器/解释器(以下统称编译器)都是用C语言编写的,有一些语言比如Clojure,Jython等是基于JVM或者说是用Java实现的,IronPython等是基于.NET实现的,但是Java和C#等本身也要依靠C/C++来实现,等于是间接调用了C。所以衡量某种高级语言的可移植性其实就是在讨论ANSI/ISO C的移植性。 C语言是
https://www.cnblogs.com/fisherss/p/13905395.html
控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式(C语言支持三种结构:顺序结构、选择结构、循环结构),它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。
start.S代码结构 u-boot的stage1代码通常放在start.S文件中,用汇编语言,主要实现功能如下:
链接可以指定最终生成的可执行文件的起始虚拟地址,我们 指定 内核加载到 0x1500的地方,内核初始化的时候跳转内核要跳转到这个地方。
该文介绍了如何利用C语言实现字符串的反转、检查字符串中的特定字符、字符串替换以及字符串比较等操作。同时,文章还介绍了如何使用C语言中的指针、数组和结构体等数据结构来实现字符串操作,并给出了相应的示例代码。
经过前面文章的介绍,我们已经算是摸到C语言的门槛了,接下来就是踏进门槛,入门C语言。让我们从分支和循环语句开始!
在C程序中嵌入汇编程序可以实现一些高级语言没有的功能,并可以提高执行效率。armcc和armcpp内嵌汇编器支持完整的ARM指令集;tcc和tcpp用于Thumb指集。但是内嵌汇编器并不支持诸如直接修改PC实现跳转的底层功能。
在前面的文章中我们多次提到,计算机CPU能直接解释运行的只有「本地代码」(机器语言)程序。用C语言等编写的源代码,需要通过各自的「编译器」编译后,转换成本地代码。
给大家报告下,阮一峰老师的《C语言入门教程》于 2021 年 9 月 7 日上线了!
🚩write in front🚩 🔎大家好,我是謓泽,希望你看完之后,能对你有所帮助,不足请指正!共同学习交流🔎 🏅2021年度博客之星物联网与嵌入式开发TOP5~2021博客之星Top100~阿里云专家博主 & 星级博主~掘金⇿InfoQ创作者~周榜120﹣总榜998⇿全网访问量30w+🏅 🆔本文由 謓泽 原创 CSDN首发🙉如需转载还请通知⚠ 📝个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 📃 🎁欢迎各位→点赞👍 + 收藏⭐️ + 留言📝 📣系列专栏-【C语言】关键字_謓泽的博客-CSDN博客
转自:https://blog.csdn.net/u011608357/article/details/22586137
C语言虽然不支持泛型编程(至少C98是这样的),但是C语言却支持不定参数的函数,这里我深究一下里面的原理,并且学会它的使用,自己简单实现一个简单的printf函数。 注:这里使用的IDE为 vs2022
我们说用Lua可以调用C语言函数,但这并不意味着Lua可以调用所有的C函数。当C语言调用Lua函数时,该函数必须遵循一个简单的规则来传递参数和获取结果。
‘\0’和EOF都是在C语言的字符串中出现的,想要了解这两位的区分我们首先就得了解C语言中字符串的定义。
我们在C语言入门基础知识2 里面关于变量介绍,已经提到过C语言32个关键字了,现在将它整理分类,便于记忆。
在之前的《深入理解计算机系统》(CSAPP)读书笔记 —— 第一章 计算机系统漫游文章中提到过计算机的抽象模型,计算机利用更简单的抽象模型来隐藏实现的细节。对于机器级编程来说,其中两种抽象尤为重要。第一种是由指令集体系结构或指令集架构( Instruction Set Architecture,ISA)来定义机器级程序的格式和行为,它定义了处理器状态、指令的格式,以及每条指令对状态的影响。大多数ISA,包括x86-64,将程序的行为描述成好像每条指令都是按顺序执行的,一条指令结束后,下一条再开始。处理器的硬件远比描述的精细复杂,它们并发地执行许多指令,但是可以采取措施保证整体行为与ISA指定的顺序执行的行为完全一致。第二种抽象是,机器级程序使用的内存地址是虚拟地址,提供的内存模型看上去是一个非常大的字节数组。存储器系统的实际实现是将多个硬件存储器和操作系统软件组合起来。
前面讲了汇编的基本语法,后面主要讲的就是 相对于C语言这样的高级语言中的一些语法结构进行汇编级别的解析。当然对于再复杂的C语言结构语法,最终都是那些简单的汇编语法组合而成的。
不管是 985、211 还是普通本科和大专院校,大一上半学期一般都会安排 C语言这门课。我花时间写这篇文章来给大家讲C语言的学习,当然是希望大家真正的学会、学懂C语言,并能够真正感觉到它的用处。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云