很多人觉得用C语言作为入门语言觉得太难了,里面还有指针,回调,递归之类的操作太难了。为什么这么多人觉得C语言难?笔者根据从业十几年的经验尝试着分析一下。 第一 C语言是距离硬件非常近的语言,特别是和内
最近在学C语言程序设计时总是遇到一些概念上不清晰与混乱的地方,在一次偶然间想到了以前看过的一部电影《我是谁,没有一个系统是安全的》,里面的主角用社会工程学的想法结合黑客技术化险为夷,给了我很大的震撼与启发。
对于引用类型 str,赋值运算符只会改变引用中所保存的地址,虽然原来的地址被覆盖掉了,str指向了一个新的对象,但是原来的那个老对象没有发生变化,他还是老老实实待在原来的地方!!!
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许多初学者在编程入门之前,都会在编程语言的选择上犹豫不决。一般来讲,Java和C语言是编程小白最青睐的两种编程语言。那么,Java和C语言哪个学习难度更大呢?虽然两者的区别挺大的,但是学习难度上并不能进行一个有效的比较。下面就带大家分别来看看Java和C语言各自的学习难度在哪里。
这是典型的C语言中函数模块中的返回值问题,算是常见的语法细节,很多人觉得C语言已经过时了,只能代表着这类人还不算是真正的技术人员,在嵌入式领域C语言依然充当着非常重要的角色,C语言在很多领域还是首选编程语言,主要在强调性能以及靠近硬件的编程中还是发挥着极其重要的作用,C语言常见的难点屈指可数,但组合起来使用难度会提升许多。
应该准确来讲,是为什么这么多人学不会编程,C语言本身来讲有一定的难度,但毕竟不是最难的语言,所以学不好的主要还是自身的问题。作为用了十几年C语言的程序员在这尝试分析下为何这么多人学不好C语言? C语言
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从事嵌入式开发十几年,只要使用的编程语言有三种,C/C++ Java三种,其中C语言使用的时间最长,这门编程语言的最大特别是语法细节简介,但是灵活性非常强,从大的方面看要真正掌握一种编程语言,需要真正的项目实战,只是停留在理论层面上很难认清编程语言背后的本质,记得刚学习C语言阶段,基本上一个多月就把基础语法学习完了,并且做了大量的实习题目,觉得这门编程语言就这么回事了。
时隔6年,我又重操C语言,是什么让我如此再下定决心?就是不想让自己所学过的知识就此荒废了,我重新以一个C语言初学者的身份(当然,稍稍有点基础,以前的知识忘得没这么快^_^)温故C语言,学习了几天,果真如此,温故而知新矣。
还有,当我们定义数组的时候,在常见的C语言、Java、Python等语言中,都是使用下标0来表示第一个元素的。
在这个例子中,我们定义了一个名为 add 的函数,该函数接收两个整数作为参数,并返
从我们的定义的元素数据类型就可以知道,我们这个双链表是只是用来存储int类型的数据的,这就很能体现出了局限性(这只是其中一点,当然还有其它的很多局限性),因此是个专用的双链表。
“函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数;“函数参数列表”表示该指针变量可以指向具有什么参数列表的函数。这个参数列表中只需要写函数的参数类型即可。
这是这个问题具备很强的两面性,对于想切入某些领域比如嵌入式开发等这些C语言是必须要学的,不但是C语言要学习,数据结构,c++也要切入进去,所以对于C语言的学习,还是要选择的方向,有些java的技术大牛
以上对话虽然是杜撰的,但也绝非空穴来风,的的确确有类似的面试场景,我们不要笑话别人,也不能允许以后被别人笑话。比如上述对话中提到的cv限定词,现在就得立刻马上就地正法!绝不姑息!不然以后还真的遇到了笔试面试,笑话就落到自己头上了。
第6题,简单说明:系统有默认的转化规则,就是从精度底的转化为精度高的,避免计算时精度的丢失。coding一下:
前言: 在踏入C语言编程的奇妙旅程之初,掌握基本语句无疑是我们搭建知识大厦的坚实基石。C语言,作为一门历史悠久且功能强大的编程语言,其简洁明了的语法结构为我们提供了表达逻辑、控制程序流程的强大工具。而基本语句,正是这些工具中的基础与核心。
上一篇博文介绍了自己初入大学的一些情况,看了几位博友的评论,有点觉得是流水账,有的觉得是真实的叙述。其实这些评论都是非常正确和到位的,同一件事情不同的人肯定有不同的看法,而且不同的人都有自己爱好和性格。包括自己爱好的文章,有的喜欢真真切切,有的喜欢夸张或者是描述得更加丰富一些。但是我既然选择最真实最平淡的描述我的大学生活,因为真实才对别人有真实的意义,因为这个不是小说,可能看起来并不是那么给人淋漓尽致的感觉。我只是想简简单单记录和回忆一下自己的IT技术人生路,因为在IT技术这个行业太多浮躁的人。我也曾经
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
从事软件行业十几年,中间经历过很多C语言的项目,想要掌握一门编程语言只是拿出多少时间来学习是不够的,主要还是要项目实战,没有参与真正的实战不要轻易说出掌握了什么编程语言,编程属于一种技术积累性的工作,理论很重要,实践更加重要。任何一种编程语言的学习在具备理论的基础上,然后用项目实战来巩固理论知识,起码做上几个大项目才能真正说掌握一种编程语言。
C 语言是由美国 AT&T 贝尔实验室的研究员 Dennis Ritchie 在 B 语言的基础上,最初作为改造 Unix 操作系统的开发语言,并伴随着 Unix 操作系统兴起而流行,后来,随着微型计算机的发展,C 开始被移植到其他操作系统平台上,成为独立的程序设计语言。
怎么才能做好嵌入式开发?学好C语言吧!今天就来推荐一篇大佬写的嵌入式C语言知识点总结。
如果到现在你也感觉有很多地方听不懂,没关系,我的这三篇博客只是让我们一起了解C语言大概是什么样子,对它有一个最初的了解就可以了,以后会有更详细的博客。
光看这个概念我们可能会觉得这个东西过于抽象,下面我们用一幅图来展示一下什么是回调函数,
用于解耦,可以把调用者与被调用者分开,所以调用者不关心谁是被调用者。它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数。简而言之,回调函数就是允许用户把需要调用的函数的指针作为参数传递给一个函数,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。
所有的努力都不会完全白费,你付出多少时间和精力,都是在对未来的积累。世界上什么都不公平,唯独时间最公平,你是懒惰还是努力,时间都会给出结果。 auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句
指针可以帮助程序员更高效地处理内存,允许程序访问和修改内存中的数据。在C语言中,变量存储在内存中的某个位置上,变量的地址就是这个位置的地址,指针就是表示存储在某个内存位置上的变量地址的变量。
经过前面博客的介绍,我们的C语言初阶已经学完了。现在我们可以进入更深层次的C语言世界了,而本文是我们进阶的首篇文章,主要是介绍各种数据在内存中的存储情况,比如有符号char的最大值是多少、整型数据与浮点型数据在内存的存储方式有何不同等,学会这些知识能增加我们的内功,真正做到了然于心。🚀🚀🚀
很多人觉得C语言难,指针更难,小编并不觉得啊,这就像上图说的纸老虎,其实学完后你也会觉得就那么回事,只是当时怕犯错,很多时候学习就是从一步步错误中走过来的。
在同程倒腾Go语言一年有余,本次记录《闻道Go语言,6月龄必知必会》,形式是同我的主力语言C#做姿势对比。
函数指针有两种常用的用法,一种是作为结构体成员,关于函数指针作为结构体成员的用法可移步至上一篇【C语言笔记】函数指针作为结构体成员进行查看。另一种是函数指针作为函数的参数。这一篇分享的是函数指针作为函数的参数。
在写类的成员函数时肯定会有同学想像之前一样,将多个函数的定义写在同一个文件中。这是可以实现的
C语言中的函数其实是多条指令的组合单元。更通俗的说就是许多语句的组合单元。函数的好处是可以让编程结构化,而不是像早期的程序那样写成一坨。另外函数可以复用代码,这使得程序员可以少写大量的重复代码,还使得大型程序可以模块化,多人同时开发。
在我们平时开发STM32或者其它单片机时,我们经常都会用到原厂提供的固件库函数,固件库函数中有非常多回调函数。那么什么是回调函数呢?回调函数是作为参数传递给另一个函数的函数。接受回调作为参数的函数预计会在某个时间点执行它。回调机制允许下层软件层调用上层软件层定义的函数。
在一般人的眼中,对回调函数并不是十分的了解。实际上,在现在的互联网技术上这种函数有着十分重要的地位。这种函数不仅仅可以使得编程的效率大大提升,还是实现一些特殊功能的必须组成部分。那么什么是回调函数?这样的函数究竟有什么作用?下面就来为大家介绍一下。
计算机通过晶体管的开关状态来记录数据。它们通常8个编为一组,我们称之为字节。而晶体管有开关两种状态,一个字节有8个晶体管,因此一个字节可以拥有2的八次方个不同的状态。让每一种状态对应一个数值,这样一个字节可以表示256个不同数值。
前言:初识C语言只是粗略的把C的基础知识蜻蜓点水般的过一遍,后期我会分享出详细的各个知识点详解。
寄存器不用全部记住,更不能死记硬背,小代玩单片机多年,还是只记住了最常用的几个寄存器的名称,具体的位设置的什么,还是没记住。在编程时需要配置寄存器的时候,可以上网找,或者书上找别人配置的程序,稍加修改,再或者查找芯片数据手册,查看相关的寄存器的说明。死记硬背寄存器是最最下策的。每种单片机有几十上百个的寄存器,学的单片机系列多了,你记得了那么多来吗?
指令系统的每一条指令都有一个操作符,它表示该指令应进行什么性质的操作。不同的指令用操作符这个字段的不同编码来表示,每一种编码代表一种指令
C#内存管理机制及WP内存泄漏定位方法 一、C#的内存管理机制 1. 托管资源与非托管资源 什么是托管资源?托管资源通俗的理解就是,把资源交给.net去管理,这些资源主要是数据,比如我们的各种对象,这些对象的回收都由.net来处理。非托管资源则是.net无法进行管理的的资源,必须在程序中显示的进行释放,比如文件、网络连接等。 2. C#的内存区域 在C#中,内存大致分成3个区,分别是堆、栈、静态/常量存储区。 a. 静态存储区,Static变量(值类型或者引用类型的指针)及常量存储的区域。 b. 栈。 c.
在c中指针和数组似乎有着千丝万缕的关系。事实上它们不是一回事:指针是指针,数组是数组。两者不同样。
“double sin(double);意味着参数应该提供一个double型数据,其求值结果,也是一个double型的值。额外提示,三角函数的角,用弧度为单位 例如:求78度角的正弦值并输出,用下面的程序段
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在C语言中,我们可以使用malloc、calloc和realloc函数来动态分配内存。这些函数都位于stdlib.h头文件中,因此在使用它们之前,请确保包含了该头文件。
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