例35:C语言编程实现改变指针变量的值。 解题思路: 指针p的值是可以变化的,printf函数输出字符串时,从指针变量p当时所指向的元素开始,逐个输出各个字符,直到遇‘\0’为止。...而数组名虽然代表地址,但是它是常量,它的值是不能改变的。... p=p+7;//指针变量p指向字符串的第8位 printf("%s",p);//输出 return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果如下: C program language...读者应该特别注意: char *p="I love C program language"; 数组名虽然代表地址,但是它是常量,值不能改变。...p=p+7; 虽然是+7,但是在C语言中,下标是从0开始的。 C语言 | 改变指针变量的值 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
值交换 适用于所有的语言吧 Start 定义要交换的值,还需要一个临时的存储变量 #include int main(){ int a,b,c; int...temp;//临时变量 a=2; b=3; c=5; temp=a;//把a值给临时变量 a=b;//b值给a b=c;//c给...b; c=temp;//临时变量存储的是a,就相当于a值给c; 这样就完成了值交换了.... }
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { unsigned long input_IP; ...
文章目录 一、变量修改 1、直接修改变量 2、通过内存地址间接修改变量 3、通过指针间接修改变量 一、变量修改 ---- 访问 变量 , 就是 访问 内存空间 ; 访问 指的是 读写 内存 ; 修改变量的方式...: 直接修改 : 通过 变量 , 可以 直接 修改内存 , 间接修改 : 通过取地址符 , 拿到变量所在内存的 地址编号 , 通过地址编号修改内存 ; 1、直接修改变量 #include <stdio.h...: // 获取 变量 a 的地址 , // 直接修改该地址对应的内存空间中的数据 *( &a ) = 2; printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a)...// 间接修改 : 通过内存地址 // 获取 变量 a 的地址 , // 直接修改该地址对应的内存空间中的数据 *( &a ) = 2; printf("a=%d, &...指针指向的内存 , 修改变量 a 的值 *p = 3; printf("a=%d, &a=%d\n", a, &a); return 0; } 执行结果 : a=1, &a=
分析:首先,系数为正数的项的分母是4n-3(n为正数项的项数),为负数的项的分母为4n-1(n为负数项的项数),即分母的变化规律是1、3、5、7...的奇数数列,则第n项的分母为2n-1,第10000项的分母为...代码: #include int main(){ //计算π的值 int i; int z; double f;...z=i%2; //每项 f=(double)1/(2*i-1); //z等于0的时候是负数...f=-1*f; } //加一起 p+=f; } //最终π的值
大家应该都知道整型数的最小值与最大值 ? 那浮点数呢?有点复杂!而且任意区间内,浮点的数量都是无限的。所以计算机中表示的浮点肯定是跳跃式的。...float(符号占1位,指数占8位,尾数小数占23位)的最值如下 111111111尾数的23位不全为0,例如0xFF800001: 表示不是数值,VxWorks中用NaN表示无效数值 11111111100000000000000000000000...double(符号占1位,指数占11位,尾数小数占52位)的最值如下 111111111111尾数的52位不全为0,例如0xFFF0000000000001: 表示不是数值 111111111111尾数的...*10308 100000000001尾数的52位全为0 = 0x8010000000000000: 表示最大的负数,即-2-1022,约等于-2.225074*10-308 000000000000尾数的...可以看到,因为表示的浮点是不连续的,所以存在最大负数和最小正数之类的浮点数 我是泰山,专注VX 15年! 一起学习,共同进步!
从计算机内存的角度思考C语言中的一切东东,是挺有帮助的。我们可以把计算机内存想象成一个字节数组,内存中每一个地址表示 1 字节。比方说我们的电脑有 4K 内存,那这个内存数组将会有 4096 个元素。...但前面的类比是一种讨论C语言内存的简单方式。 如果对『指针』、『地址』和『逆向引用』感到混乱,请看《C语言指针5分钟教程》。...C的标准已经声明,未特别指出的以及在一些平台存储一个非法地址都将引起错误。 数组地址 在C语言中,数组是相邻的内存区域,它存储了大量相同数据类型的值(int、long、*char等等)。...很多程序员第一次用C时,会将数组当做指针。那是不对的。指针存储一个简单的内存地址,而一个数组是一块存储多个值的连续的内存区域。...这里的数组有5个int型变量,每一个占用4字节,因此整个数组大小为20字节。 结构体地址 在C语言中,结构体一般是连续的内存区域,但也不一定是绝对连续的区域。
i_a + 1); int *ptr2_pi = (int*)((int)i_a + 1); printf("%x\t%x\n",ptr1_pi[-1],*ptr2_pi); 上面的一段代码是在《C语言深度剖析...》里摘出来的,觉得有点意思,故这里转载之。...这里(int)i_a是把数组i_a的值转换为int类型的数值,而不是地址,然后再加1,如上图所示,ptr1_pi[-1]的值大家应该知道,就是数组i_a的下一个数组,在返还一个数组元素,就指向了i_a[...4]了,这个不难,ptr2_pi的值一目了然了吧,再截个图: ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 左值:用于标定特定数据对象的名称或表达式。 这里的数据对象指的是数据存储区域。与C++的面对对象的对象是有区别的。 所以,左值表示引用内存中的地址。...但是有些变量不能修改内存中的值,比如使用了const限定符创建的变量。为了与这些变量区分,把可修改的对象称为可修改的左值。 因此赋值运算符=的左边应该是可修改的左值。 右值:能赋值给可修改左值的量。...右值不能是左值本身。右值可以是常量、变量、表达式或函数返回值等。 例如 year = 2020; 这里year是可修改的左值,而2020是可修改的右值。
文章目录 一、数组相关地址 1、数组首元素地址 2、数组地址 二、代码示例 一、数组相关地址 ---- 数组首元素地址 与 数组地址 值相等 ; int array[10]; 其中 array + 1...的值是 array 地址 加上 4 字节 ; 其中 &array + 1 的值是 array 地址 加上 40 字节 ; 1、数组首元素地址 数组首元素地址 : 数组名 , 就是 数组元素首地址..., 该值 是一个常量 , 不能被修改 , 一定程度上 等同于 常量指针 ; 数组名 常量 : 变量 本质 是 内存空间别名 , 一旦变量被声明 , 就必须为该变量分配对应内存 , 内存一旦分配 , 就是固定的...; 如 : 在函数中定义 如下 局部变量 , 该数组一旦声明 , 就可以知道这是一个 40 字节的内存 , 已经在 栈内存分配完毕 , 数组的地址肯定就不能修改了 ; int array[10];...2、数组地址 数组地址 : 下面的数组张红 ,&array 是数组的地址 ; int array[10]; 二、代码示例 ---- 代码示例 : #include #include
ASCII (American Standard Code for Information Interchange):美国信息交换标准代码是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言...在C语言中,我们可以将字符通过特殊转化为数字,通过数字的大小比较两个字符的大小: 小写字母转换大写字母,使用ASCll值进行转换 解题思路:利用 ASCII 码中大写字母和小写字母之间的转换关系(差值为...编写程序实现,从键盘上输入一个小写字母,按回车键,程序将该小写字母转换为大写字母,并输出其 ASCII 值。...printf("转(1)大写\n (2)小写"); scanf("%d", &c); switch (c) { case 1: if (97 <= a...{ printf("请输入正确的大写;"); } } return 0; } 二.通常情况下,我们可以借助ASCII值将字符和数字进行转换
例85:求sum=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加由键盘控制。...解题思路:关键是计算出每一项的值。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int a,number,count=1;//定义整型变量 long int sum=...=%ld\n",sum);//输出结果 return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果: 请输入a 和 number:2 5 a=2,number=5 a+aa+...=24690...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
,而是一个指针的地址”,p 即表示其所指的地址变量,显然,此处被指向的指针即str,那么getmem中的 1 *p=(char *)malloc(n); 即表示此“被指向的指针”,即str指向一段空间...,而区别于值传递的是此处实参为&str,其结束调用后会改变其指向。...此处会改变的原因:本质仍为值传递,但是传递的不是此指针(不同于前面的getmem(str,100)),而是指针所存放的地址,其被 p所指向,然后在函数中通过p修改了p指向内容的值,即修改了str的地址,...即调用后str指向发生改变。...注意 char *str中,str是一个地址,printf(str)中str也是个地址,只不过格式控制类型为%s,这样的print即从str地址开始一直输出,直到’\0’为止(终结符是系统自动加上的),
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例85:求sum=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加由键盘控制。...解题思路:关键是计算出每一项的值。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { int a,number,count=1;//定义整型变量 long int sum=
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 需包含头文件:C 标准库 – 文章目录 描述 声明 参数 返回值 实例1 实例2:列出 windows 机上当前目录下所有的文件和目录...描述 C 库函数 int system(const char *command) 把 command 指定的命令名称或程序名称传给要被命令处理器执行的主机环境,并在命令完成后返回。...声明 下面是 system() 函数的声明。 int system(const char *command) 参数 command – 包含被请求变量名称的 C 字符串。...返回值 如果发生错误,则返回值为 -1,否则返回命令的状态。 实例1 下面的实例演示了 system() 函数的用法,列出了 unix 机上当前目录下所有的文件和目录。...参考文章:C 库函数 – system() 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
:\n"); printArr(a, length); change(a); printf("改变之后的数组:\n"); printArr(a, length);...printf("改变之前的数组:\n"); printArr(a, length); change2(a); printf("改变之后的数组:\n"); printArr...(a, length); printf("改变之前的数组:\n"); printArr(a, length); int* p = a; change3(p);...printf("改变之后的数组:\n"); printArr(a, length); printf("改变之前的数组:\n"); printArr(a, length);...int* p2 = a; change4(p2); printf("改变之后的数组:\n"); printArr(a, length); system("pause")
黄老师原创精品文章哦~ 在C语言学习过程中,大家或许听到过左值和右值的概念,甚至在调试程序时编译器也会给出” left operand must be l-value ” 即左操作数必须为左值!...1.变量做左值和右值的区别: 如 x = 2; 这里x为整形变量,这里作为左值,代表的是一块内存单元,表示的是地址。...再如x = y; 现在看变量做右值情况,y做右值,这里呢就不在表示地址,而是代表该内存单元上的值!然后赋给x。...3.数组名做左值和右值的区别: 例如有字符数组char a[100]; 当a做右值时候,我们可以把它赋给char *类型的指针,用来指向这个数组,这种情况下数组名做右值代表该数组首元素的首地址,是常量,...就就是char * p = “dotcpp.com”;用法的原因。 以上四种,希望对大家深入理解左值和右值有帮助!大家有任何问题,请随时留言讨论! C语言研究中心(www.dotcpp.com)
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...采用高斯消去法求逆 直接上代码 void Matrix_inverse(double arc[6][6], int n, double ans[6][6])//计算矩阵的逆 { int i, j, k...for (k = 0; k < n; k++) { ans[j][k] = ans[j][k] - ans[i][k] * arcs[j][i]; } } } } 我写的是针对...6×6矩阵的,有需要的话,把6改成其他数字就好了 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/129049.html原文链接:https://javaforall.cn
在C语言学习过程中,大家或许听到过左值和右值的概念,甚至在调试程序时编译器也会给出” left operand must be l-value ” 即左操作数必须为左值!...变量做左值和右值的区别: 如 x = 2; 这里x为整形变量,这里作为左值,代表的是一块内存单元,表示的是地址。...再如x = y; 现在看变量做右值情况,y做右值,这里呢就不在表示地址,而是代表该内存单元上的值!然后赋给x。...数组名做左值和右值的区别 例如有字符数组char a[100]; 当a做右值时候,我们可以把它赋给char *类型的指针,用来指向这个数组,这种情况下数组名做右值代表该数组首元素的首地址,是常量,是完全可以的...字符串常量做右值 字符串常量想必大家都很清楚,是用双引号括起来的字符串,既然也是常量,也理所当然不可以做左值,但做右值呢? 答案是,会表示该字符串在内存中存储位置的首地址。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 初学c的小伙伴可能已经对那个黑底白字的框有些厌倦了,不妨加点颜色,增加加可读性....)//参数在0-15的范围颜色 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), x); //只有一个参数,改变字体颜色...printf("此处为没调用颜色函数之前默认的颜色\n"); //调用自定义color(x)函数 改变的颜色 color(0); printf("黑色\n"); color(1);...前景和背景反转 16384 0x4000 0100000000000000 COMMON_LVB_UNDERSCORE 下划线 32768 0x8000 1000000000000000 前景由x的二进制的前四位的值决定...进制的值 itoa(i, str, 2); // 2即是代表转换为2进制 printf("%08s", str); // 恢复默认的颜色 color(7); printf
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云