简介: Linux 中所有内容都是以文件的形式保存和管理的,即一切皆文件,普通文件是文件,目录(Windows 下称为文件夹)是文件,硬件设备(键盘、监视器、硬盘、打印机)是文件,就连套接字(socket)、网络通信等资源也都是文件。
在磁盘目录下创建文件test.h和test.c,这里使用的目录是D:\cyyzwsq,如下图
2.然后删除output/login下的*.cpp和*.h(这样保留下的就是非CPP和头文件了)
使用安装tree命令之前要先保证自己处于root账户下,否则没有权限执行次命令.
存在问题: 小伙伴们都知道gcc -c -o 但是其中的过程和一些参数就不是太清楚了,往往编译出错不知道咋办? 解决方案: 我们来简单普及一下,让大家不盲从请看以下 C语言的编译一般有三个步骤: 预编译: gcc -E -o a.e a.c 预编译a.c文件,生成的目标文件名为a.e 预编译就是将include包含的头文件内容替换到C文件中,同时删除代码中没用的注释 示例: //main.c #include <stdio.h> #include "sum.h" int main(){ int m =
cd命令的默认参数为~,符号~表示当前用户的家目录,即在root用户登录时,命令cd、cd ~和cd /root执行效果相同。
Robert Griesemer:曾协助制作Java的HotSpot编译器和Chrome浏览器的JavaScript引擎V8
VSCode要运行程序的代码,大致要分为两种情况而定,一种是前端的代码,另一种是后端的代码。
C++所谓的文件包含处理是指一个源文件可以将另外一 个源文件的全部内容包含进来,即将另外的文件包 含到本文件之中。
在Linux或Unix环境下,对于只含有几个源代码文件的小程序(如hello.c)的编译,可以手工键入gcc命令对源代码文件逐个进行编译;然而在大型的项目开发中,可能涉及几十到几百个源文件,采用手工键入的方式进行编译,则非常不方便,而且一旦修改了源代码,尤其头文件发生了的修改,采用手工方式进行编译和维护的工作量相当大,而且容易出错。所以在Linux或Unix环境下,人们通常利用GNU make工具来自动完成应用程序的维护和编译工作。
坊间传闻高手都喜欢用记事本写代码,那么问题来了,我们以C语言为例,如何用记事本编译运行呢?
功能:对于目录,该命令列出该目录下的所有子目录与文件;对于文件,将列出文件名以及其他信息。
玩过Linux的人都会知道,Linux中的命令的确是非常多,但是玩过Linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,因为我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了。当然你也可以在使用时去找一下man,他会帮你解决不少的问题。然而每个人玩Linux的目的都不同,所以他们常用的命令也就差异非常大,而我主要是用Linux进行C/C++和shell程序编写的,所以常用到的命令可以就会跟一个管理Linux系统的人有所不同。因为不想在使用是总是东查西找,所以在此总结一下,方便一下以后的查看。不多说,下面就说说我最常用的Linux命令。
JavaSE(Java Standard Edition): 标准版,定位在个人计算机上的应用——开发桌面应用(新手入门) JavaEE(Java Enterprise Edition): 企业版,定位在服务器端的应用——建议学习 JavaME(Java Micro Edition): 微型版,定位在消费性电子产品的应用上——不建议学习
这是一个非常基本,也是大家经常需要使用的命令,它用于切换当前目录,它的参数是要切换到的目录的路径,可以是绝对路径,也可以是相对路径。如:
###一、make的功能: make是一个用来维护程序模块关系和生产可执行文件的工具,他可以根据程序修改的情况重新编译链接生成的中间代码或最终的可执行文件。执行make命令需要一个Makefile文件,来定义整个项目的编译规则。makefile定义了模块间的依赖关系,指定文件的编译顺序,以及编译所使用的命令。有了make和Makefile文件,整个项目的源程序可以自动编译,极大的提高了软件开发效率。 ###二、Make的一般使用: 1、Makefile的基本构成: Makefile由规则构成,一条规则生成一
df命令描述:该命令检查文件系统的磁盘空间占用情况。可以利用该命令来获取硬盘被占用了多少空间,目前还剩下多少空间等信息。
上一篇我们讲了C语言预处理阶段的宏定义,知道了C语言中宏定义的处理和使用。现将上篇关于宏的问题的答案公布如下: 用宏定义一个字符串常量 #define str "abc" 用带参数的宏实现求两个数的
操作Linux这些命令够用了 玩过Linux的人都会知道,Linux中的命令的确是非常多,但是玩过Linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,因为我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了。当然你也可以在使用时去找一下man,他会帮你解决不少的问题。然而每个人玩Linux的目的都不同,所以他们常用的命令也就差异非常大,而我主要是用Linux进行C/C++和shell程序编写的,所以常用到的命令可以就会跟一个管理Linux系统的人有所不同。因为不想在使用是总是东查西找,所以在此总结一下,方便一下以
玩过Linux的人都会知道,Linux中的命令的确是非常多,但是玩过Linux的人也从来不会因为Linux的命令如此之多而烦恼,因为我们只需要掌握我们最常用的命令就可以了。当然你也可以在使用时去找一下man,他会帮你解决不少的问题。然而每个人玩Linux的目的都不同,所以他们常用的命令也就差异非常大,而我主要是用Linux进行C/C++和shell程序编写的,所以常用到的命令可以就会跟一个管理Linux系统的人有所不同。因为不想在使用是总是东查西找,所以在此总结一下,方便一下以后的查看。不多说,下面就说说我
首先和大家明确一下这个Cython单词的读法,这个单词Cython以前我也不知道怎么读,老后面要用到这个包的时候,老是不清楚读法,才去搜了下,这个单词是读"赛森",就是前面的cy是读"赛",后面的读法和python后一个读音thon一样。
VScode是个人比较喜欢的一款IDE软件,鄙人曾同时在VScode软件中运行三个终端,开发Python、Golang和C语言,下载地址如下:
大家好,我是IT共享者,人称皮皮。这篇文章我们来浅析Python模块的引入和调用。
昨天分享了c语言里面的共用体、大小端模式、枚举的用法,今天我们来继续分享c语言里面预处理用法。争取在年假期间给大家分享完c语言里面的一些基本用法。如果读者在看到文章里面没有分享到的知识点,您可以私发或者在公众号后台把要讲的知识可以发给我,后面我会罗列出来,最后写成推文分享出来。同时预计在年后假期结束后可能会开始写一系列从零到尾的c++推文(自己也是一边学,一边总结的,欢迎大家来一起学习和交流)。
每一步都需要使用不同的工具,比如源代码需要借助编译工具翻译成汇编代码,汇编代码需要借助汇编器翻译成目标代码,最后还要借助连接器帮忙整理汇总, 那么这些个工具集合到一块就叫做工具链
windows操作系统下system () 函数详解(主要是在C语言中的应用) 函数名: system
对于业务规则监控可以举一个游戏的例子。比如游戏角色在一定装备的情况下,单次打击的伤害输出应该是有一个上限,如果超过了就说明有作弊的情况。又比如斗地主游戏里一个人的连胜场次是有一定上限的,每天的胜率是有一定上限,如果超出平均值太多就可能是作弊。业务规则监控的不是硬件,也不是软件是否工作正常。而是软件是否按照业务规则实现的,是否有漏洞。也可以理解为对“正确性”的监控。
本文介绍了Linux系列教程的第20篇——Linux的shell概述以及如何执行脚本。首先介绍了shell的概念和作用,然后讲解了Linux支持的shell种类和查看方式。接着介绍了echo输出命令和脚本执行方式,最后通过范例介绍了如何编写并执行shell脚本。
在没有编写makefile之前可以使用命令gcc *.c -Wall查看当前代码是否有语法错误。检查没有语法错误以后可以编写makefile文件。
六、另类风格的makefile 即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。 objects = main.o kbd.o command.o display.o insert.o search.o files.o utils.o edit : $(objects) cc -o edit $(objects) $(objects) : defs.h kbd.o command.o files.o : command.h display.o insert.o search.o files.o : buffer.h .PHONY : clean clean : rm edit $(objects) 这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。
在上一节学习中,复制了一段HelloWorld代码并且运行了该程序。接下来通过上一节的代码来学习一般情况下C语言代码的结构组成。
opendir是一个C库函数,可以通过man 3 opendir查看函数相关的详细内容。
Again vexed, also do not forget to smile; again anxious, also should pay attention to the tone; again bitter, also do not forget to insist; again tired, also want to love yourself.
============================================================================= a.txt c:\abc\a.txt windows写法(反斜杠) /abc/a.txt linux写法(斜杠) ----------------------------------------------------------------------------- 相对路径表达方法 cat a.txt 如果不加任何路径说明,默认是当前目录下的文件。 cat ./a.txt 明确的指明,a.txt在当前目录下,这是一种相对路径的写法。 cat ../a.txt 明确的指明,a.txt在上一级目录下,这也是一种相对路径的写法。 cat ./../a.txt 明确的指明,a.txt在上一级目录下,这也是一种相对路径的写法(与上一种等同)。 cat ../2/a.txt a.txt 在上一级目录的2子目录下。 ----------------------------------------------------------------------------- 绝对路径,绝对路径总是从根目录开始的。 /home/zhujy/2/a.txt
最近写BUG的时候遇到python计算很慢的情况,于是调研了一波在python中嵌入C++程序的方法,记录一下,便于查询。
格式: gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件],gcc / g++安装: sudo yum install -y gcc-c++。安装后的编译器默认的版本是较低的,我们可以使用选项-std=c99(即使用c99标准),-std=c++11(即使用c++11的标准)来进行版本提升。使用-o选项,可以将编译生成的可执行重命名。最后使用./可执行,来运行程序。如下:
============================================================================= 涉及到的知识点有:include有两种用法、{}大括号用法解释、C语言自定义名字的要求、 c语言库函数printf的解释、编译错误有两种、调用system函数、c语言编译过程、 操作系统结构、指令集中的cpu架构 、QT常用快捷键、vs常用快捷键
Golang是静态语言,性能很好,当它不那么灵活,不好在运行时动态运行代码。Python是动态语言,非常灵活,但是性能很差。古人云:“鱼和熊掌不能兼得”。但是如今有了Go-Python,鱼和熊掌也可以兼得。
Redis是什么? Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。是NoSql之一,也被称作结构化数据库。 官网:https://redis.io/ 中文官网:http://www.redis.cn/
Go语言的历史要从贝尔实验室开始说起,我们知道贝尔实验室计算科学研究中心的肯•汤普逊 Ken Thompson 和丹尼斯 • 里奇 Dennis Ritchie开发了Unix系统以及开发系统所使用的C语言。在这之后他们还开发了Plan 9操作系统。
为了将对环境变量的修改应用到未来所有环境下,可以将修改命令放到~/.bashrc文件中。 修改完~/.bashrc文件后,记得执行source ~/.bashrc,来将修改应用到当前的bash环境下。
摘要总结:本文主要介绍了一种iOS客户端与服务器之间进行数据传输的方法,重点讲解了如何实现客户端与服务器之间的数据交互,包括服务器端如何接收、处理客户端发送的数据,以及客户端如何发送数据到服务器。同时,还介绍了基于idb的通用数据传输方案,以解决移动客户端与服务器之间数据传输的问题。
volatile原意是“易变的”,在嵌入式环境中用volatile关键字声明的变量,在每次对其值进行引用的时候都会从原始地址取值。由于该值“易变”的特性所以,针对其的任何赋值或者获取值操作都会被执行(而不会被优化)。由于这个特性,所以该关键字在嵌入式编译环境中经常用来消除编译器的优化,可以分为以下三种情景:
这个树形图展示了一个项目中的层级关系,如果我们需要变动3号文件,会发现,牵一发而动全身,改动一个被迫需要改动一堆,为了解放我们,make中编写Makefile就不再需要考虑这些,你把每个文件的依赖关系以指令的形式说明清楚并且保存下来,改动一个即可,会自动帮你修改关联到的其他文件。
文件的写入 和文件的读取一样,文件的写入也有多种方法,write()和writelines()方法。 二者之间的区别是: write()方法用于将字符串写入文件,如果要写入文件的字符串不多,使用write()方法即可,
很多小游戏都是由源代码编写而成的,那大家知道源代码组合包括哪些吗?手机游戏源代码怎么使用的呢?还有,如何获得微信小游戏跳一跳源码?下面就由奇瑰网小编带大家来了解一下相关的内容吧。 源代码组合包括哪些
这个漏洞可以追溯到很久.更准确来说,其实是人为产生的.由于我php学的不是很专业,所以我就拿c语言来举例了.php里面使用的是include命令,c语言使用的是#include预处理命令.作用是相似的. 我新建了两个文件,内容如图. wzc.h:
缓冲区作为一块内存区域,提供了一个临时存储数据的空间,帮助程序高效地处理输入和输出
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