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碰撞命中盒为2D
格斗游戏
。工具?
、
我正在为iPhone开发一款2D
格斗游戏
,与Capcom的街霸阿尔法风格相同。对于碰撞检测,我正在考虑在动画中为每个精灵帧创建几个命中框,并在主游戏循环中检查它们之间的碰撞。cocos2d iPhone社区开发的其他2D
格斗游戏
如何处理碰撞检测和有用元数据的生成? 感谢即将到来的回复。
浏览 4
提问于2010-11-03
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1
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XNA -调试/测试单个Sprite和Pixel冲突
、
我在XNA上进行了第一次训练,在那里你做了一个射击游戏。他们做了一些我不愿意做的事情,我想利用他们的出发点来学习更多的东西。📷如何模拟类似的帧一帧一帧的测试,就像在上面的图片中所做的那样? 谢谢!
浏览 0
提问于2012-04-12
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用鼠标移动的特殊动作?
格斗游戏
是一种游戏,控制器比键盘更好(几乎客观地),就像键盘+鼠标比控制器更适合FPS游戏一样。键盘只是不允许控制器为
格斗游戏
提供相同的自由,特别是因为模拟棒。所以,当我被踢我的脚,(当然)只怪我的键盘而不是我自己的时候,我有一个主意:为什么
格斗游戏
不也用鼠标呢?鼠标的动作不能代替箭头键作为特殊动作的方向输入吗?
浏览 0
提问于2018-03-07
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6
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为什么这个等式返回零,即使它不应该?
、
所以,我正在用java做一个
格斗游戏
,我有一个总是返回零的等式。它应该是270,但它返回零。:
浏览 7
提问于2013-10-02
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1
回答
不同框架尺寸精灵的碰撞处理
、
我正在创建一个平台游戏,主要角色有三个图像,它的左和右动画。问题是,当它行走时,当玩家遇到一个块时,如果此时它切换到一个比其他图像更大的步进图像,那么它就会卡在块内。解决这个问题的一个临时方法是让所有的图像都保持相同的大小,只在较小的图像中填充空白,但是这也不能正常工作,因为碰撞框比播放器要大。有什么建议吗?我也试着把所有的图片伸展到相同的尺寸,但看起来很难看。
浏览 0
提问于2013-06-07
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1
回答
有版权角色的iOS游戏?
、
、
前史蒂文大学在一场
格斗游戏
,我列出丽贝卡糖在学分或人物传记。
浏览 0
提问于2014-11-25
得票数 0
1
回答
GGPO /点对点winstate
、
、
、
、
游戏如何使用GGPO (或者一般的对等游戏)来决定胜利者?只是报告一个赢家的共识可能与许多独立的球员在每个游说,但在例如1v1战斗机或RTS,输家没有动机去报告真相。也许两名球员都可以将他们收到的输入的校验和发送给裁判,让它能够检查它是否确实收到了与球员相同的输入。如果我正确理解它,那就是本论文的方法。这就消除了欺骗裁判
浏览 0
提问于2022-05-15
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1
回答
当在Java中显示时,gif中的透明度会出现黑条?
、
、
、
、
为了我们的高级Java类的一个项目,我和一群朋友正在开发一个
格斗游戏
。当我们用Java
语言
显示它时,它看起来像这样: 我试过使用各种gif优化工具,确保我完全消除了透明度,以及其他各种东西,但还没能让条形消失。一个图像优化工具将条形图变为白色,但这是我唯一能做的事情。
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提问于2015-05-23
得票数 2
1
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如何使用swift为
格斗游戏
设置2D角色动画?
、
、
这将是一个非常简单的“
格斗游戏
”。我想要动画的2D字符,这将是绘制帧。类似于旧的2D
格斗游戏
“街头斗士等”。我不知道该从何说起。我需要使用哪些工具?我必须学习SpriteKit吗?
浏览 15
提问于2021-03-20
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2
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用于3d游戏的Android API或游戏平台
我只想知道我应该使用什么库来制作3d
格斗游戏
。andriod有没有可以帮助我开发3d游戏的游戏平台?
浏览 1
提问于2012-10-15
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2
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出现"NameError:名称‘选择’未定义“错误
、
我开始在我的空闲时间编写代码,并决定通过制作一个小的Pokemon风格的
格斗游戏
来挑战自己。我目前正在编写菜单和它的选项,但它意外地开始抛出一个名称错误。With Caps Lock On")menu() A = ['A']
C
=
浏览 0
提问于2019-05-04
得票数 0
1
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用于击键的
C
# inputSimulator计时器?
、
、
、
无论如何,这是一个
C
#形式的太空
格斗游戏
,所以我需要的是能够在程序不阻塞前一个键的情况下点击各种组合键,是吗,现在我只需要一个计时器,有什么想法吗?:)
浏览 0
提问于2012-04-01
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2
回答
街机
格斗游戏
AI
、
我需要在街机风格的
格斗游戏
中为对手建立AI,非常类似于凡人Kombat。我可以从哪里开始寻找资源?你知道这类项目的任何实现吗?
浏览 1
提问于2012-08-02
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1
回答
Ruby随机数组调用循环中的每一次传递?
、
、
我在学习任何
语言
的第一天就这么做了。 我不能看书..。我唯一能学会一门
语言
的方法就是用它做一个
格斗游戏
。我发现这是最好的方法,让我在一个我认识到的环境中,同时也学到很多东西。
浏览 1
提问于2011-03-19
得票数 1
13
回答
2D网页游戏:在什么上?
、
、
我想做一个基本的2D
格斗游戏
(不是快节奏的,也没有很多很酷的效果。)我可以用jQuery实现,但我认为它运行起来会很慢(据我所知)。 谁能给我一个替代闪光灯为这个游戏的发展?
浏览 5
提问于2009-12-19
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1
回答
约束ActorLocation X
、
、
我说的是一个经典的
格斗游戏
,在那里我设置了“墙”。我不想使用真正的墙,因为它不会让我的角色达到我想要的最小/最大。感觉就像一条廉价的出路,反正也不能正常工作。预先表示感谢:) 📷
浏览 0
提问于2020-03-11
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3
回答
符号编程的例子有哪些?
、
、
、
、
只是一般的想法,因为现在我倾向于基于回合的
格斗游戏
(基本上是jrpg风格),但我真的不想做游戏。
浏览 1
提问于2010-09-21
得票数 4
1
回答
战斗游戏摄像机在SDL中的定位
、
、
、
、
我正在做一个2D战斗游戏(使用SDL),很像SNES上最初的杀手本能。我想要相机保持两个球员在相同的距离,从左和右的观点。当任一玩家移动时,相机会调整以保持这个相等的距离和两个玩家的视野,除非两位玩家都在舞台的两端,在此期间相机保持静止。下面是原始KI相机工作原理的一个示例:http://youtu.be/eFgfaP7f7Rs?t=8m22s📷目标:每帧检查球员的位置,并使用算法计算摄像机的src.x剪裁位置。中点,我相信,除了与球员之间的距离可以用来计算这个
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提问于2014-10-14
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1
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我如何创建一个与我的主操作同时发生的操作?
但是,就像在许多回合
格斗游戏
中一样,我希望创造一些动作会在一定的时间内发生。例如,一个动作会将属性更改为3圈或更少/更多。如果有人能帮我的话。谢谢
浏览 15
提问于2019-02-16
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2
回答
Java中的
格斗游戏
、
、
(a)upper cut (b)side punch (
c
)down cut: "); // a= 1 b = 2
c
= 3 checkHealthplayerHealth-=10; }e
浏览 0
提问于2016-01-07
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